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14.11.2023, 19:48 #81daywalker2609
Suicide Squad: Kill the Justice League
Doch grade WB hat ja gesehen was es anrichten kann, mit Gotham Knights. Auf der anderen Seite aber auch einen brachialen Erfolg mit Hogwarts Legacy gefeiert...
Ich denke sie wollen es noch mal versuchen um jeden Preis in der Hoffnung das man vielleicht doch noch Erfolg hat.
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Suicide Squad: Kill the Justice League
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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16.11.2023, 23:30 #82Dragonfire
Suicide Squad: Kill the Justice League
Wie angekündigt gab's den Ausblick auf Story und Gameplay...
Und wie überzeugt man den Internet-Mob, der das bisher gezeigte absolut nicht gut findet? Richtig: Man kündigt Vorbesteller-Boni an!
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17.11.2023, 06:23 #83daywalker2609
Suicide Squad: Kill the Justice League
Das Ding wird so was von eine Bruchlandung hinlegen. Das Gameplay sieht nicht wirklich gut aus und begeht auch den Fehler wie nahezu jeder größerer Looter Shooter, man hat belanglose Bullet Sponges als Gegner, aber ein "cooles" und "hippes" Bewegungssystem. Da bin ich mal sehr gespannt wie stark der hoch wahrscheinliche Misserfolg an Rocksteadys Ruf kratzen wird.....
Aber auf der anderen Seite hoffe ich dass das Spiel stark floppen wird, einfach damit Warner sich diesen starken Fokus auf GAAS noch mal überlegt, auch wenn es natürlich nach den Aussagen der letzten Tage eher unwahrscheinlich sein wird. (das Wonder Woman Game wird jetzt definitiv Live Service Elemente bekommen und es wurde seitens Warner auch gesagt das man da einen stärkeren Fokus drauf lenken mag....)
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18.11.2023, 12:20 #84Dragonfire
Suicide Squad: Kill the Justice League
Zu den Meldungen gab's jetzt ne Aussage von WB.
"Wonder Woman is a single-player action-adventure game set in a dynamic open-world. This third person experience will allow players to become Diana of Themyscira and introduce an original story set in the DC Universe, while also featuring the Nemesis System. Wonder Woman is not being designed as a live service"
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20.11.2023, 20:04 #85Dragonfire
Suicide Squad: Kill the Justice League
Aaah... WB hat das Marketing gezündet.
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18.12.2023, 13:16 #86Dragonfire
Suicide Squad: Kill the Justice League
James Gunn: Suicide Squad ist nicht das letzte Spiel im Arkham Universum.
Der Tweet ist inzwischen wieder gelöscht... aber wie üblich: Das Internet vergisst nicht.
https://twitter.com/dcuworld/status/1736461794192085176
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18.12.2023, 13:35 #87daywalker2609
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09.01.2024, 19:06 #88daywalker2609
Suicide Squad: Kill the Justice League
IGN hat sich das Spiel auf einem Preview Event ansehen dürfen und die sind nicht grade begeistert davon.
https://www.ign.com/articles/suicide...-didnt-like-it
Grade halt wieder die typischen Sachen, wie lahmes Endgame und langweilige Kampfmechaniken stechen da hervor, natürlich auf negativer Ebene.
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09.01.2024, 20:39 #89Dragonfire
Suicide Squad: Kill the Justice League
Freu mich schon auf die "All Cutscenes (Full Game Movie)"-Uploads auf Youtube.
Das gezeigte Preview-Gameplay macht mich traurig.
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12.01.2024, 20:10 #90Dragonfire
Suicide Squad: Kill the Justice League
Rocksteady: "Ja!"
https://www.reddit.com/r/gaming/comm...suicide_squad/
Hier sind 26 Minuten Gameplay.
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12.01.2024, 21:05 #91daywalker2609
Suicide Squad: Kill the Justice League
Im Vergleich zum Dead Space Remake ist das natürlich ein absoluter Overkill....
Ich hoffe das Warner Bros sich besinnt und danach wieder ein richtig gutes Superheldenspiel entwickeln lassen will, wo man eben nicht jeden Trend panisch hinterher jagt.
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12.01.2024, 21:55 #92Sn@keEater
Suicide Squad: Kill the Justice League
Kaum zu glauben das es von den Batman machern kommt....holy^^
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12.01.2024, 22:59 #93Dragonfire
Suicide Squad: Kill the Justice League
Jason Schreier: Was Rocksteady ab 2015 gemacht hat.
Nach dem Release von Batman: Arkham Knight begannen die Arbeiten an Arkham VR und an einem Multiplayer-Spiel in einem komplett neuen Franchise.
Bis Ende 2016 war in einem anderen Studio ein Suicide Squad-Projekt in Entwicklung, das dann allerdings eingestellt wurde. In Folge lag WB das Suicide Squad-Franchise in die Hände von Rocksteady, die dann 2017 die Entwicklung an diesem Spiel starteten.
Rocksteady hätte - aus mangelnder Erfahrung in dem Genre - das Projekt mehrmals überarbeiten und verschieben müssen.
Es gab vor einiger Zeit das hartnäckige Gerücht, dass Rocksteady ein Superman-Spiel in Entwicklung hatte. Dieses Gerücht war allerdings falsch. Rocksteady hat nie an Superman gearbeitet oder einen Pitch geliefert. Vor allem Fans wollten damals aber nicht glauben, dass eins ihrer Lieblingsstudios seit einem halben Jahrzehnt ausschließlich an einem Multiplayer-Spiel arbeitet.
https://www.bloomberg.com/news/newsl...ces-tough-road
Dabei darf man ja nicht nur sehen, dass das Spiel schon seit sieben bis neun Jahren in Entwicklung ist... ein ernstgemeintes GAAS-Spiel ist auch nach dem Release weiter in voller Entwicklung, weil ständig neuer Content her muss. Die Zeiten wo man schnell ein paar Dollar mit Skins und ein, zwei Mappacks verdienen konnte, sind längst vorbei... Die Multiplayer-Landschaft hat sich in den letzten Jahren komplett geändert! Ein Naughty Dog hat da noch rechtzeitig die Reißleine gezogen. Rocksteady dagegen fährt scheinbar mit Vollgas auf eine undurchdringliche Mauer zu...
Wenn der Release so eine Katastrophe wird, wie die aktuelle Stimmung es vermuten lässt... ich glaube nicht, dass sich Rocksteady davon erholen wird.
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13.01.2024, 07:19 #94daywalker2609
Suicide Squad: Kill the Justice League
@Dragonfire : Ich bezweifle es auch sehr stark, da die Stimmung bei den Fans/Gamern nahezu durchweg negativ ist. Das wird sich auf auch Verkaufszahlen ausschlagen, die sicherlich sehr verhalten ausfallen werden, was das Studio killen könnte.
Ich verstehe den Publisher nicht der das GAME so in dieser Form entwickelt haben wollte. Erstmal ist man mit Gotham Knights böse auf die Fresse geflogen, dass ja einen ähnlichen Ansatz verfolgt. Man hat gesehen wie Marvels Avengers auf die Fresse flog das ein absoluter Reinfall war. Die Kritik am Spiel ist seit dem ersten Trailer da, Fans haben sich was ganz anderes erwünscht.
Und dann schafft man es mit Hogwarts Legacy einen brachialen Erfolg zu landen der aber genau das Spiel ist was Fans sich gewünscht haben und will dennoch so ein GAAS Spiel rausbringen?
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13.01.2024, 10:45 #95Eisuke261990
Suicide Squad: Kill the Justice League
Gotham Knights kam aber auch Oktober 2022 - wenn man Suicide Squad bei Rocksteady schon seit 2017 in der Entwicklung hatte und das Releasedatum auch ursprünglich für 2022/2023 angedacht war, weiß du auch, dass das schon zu spät war die Entwicklung Mitte 2022 noch groß umzustoßen (gerade anhand der Berichte von Dragonfire bzgl. eh schon mehrfacher Neubeginne, etc.). Und aufgrund der allgemeinen Debatte im Gaming wissen wir, dass Games in ihrer Entwicklung nun deutlich mehr Jahre beanspruchen und Schüsse in den Ofen um so häufiger durchgezogen werden (müssen), da zu oft schon zu viel Geld und Zeit investiert wurde. Das wird mit den Jahren auch weiter ansteigen um so länger die Entwicklungen dauern. Daher hab ich um so mehr Respekt vor Sega und dem gecancelten Heynas Projekt.
Früher, bei geringeren Produktionszyklen konntest du halt eher mal die Reißleine ziehe als heute.
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14.01.2024, 16:48 #96daywalker2609
Suicide Squad: Kill the Justice League
Und dennoch ist halt die Frage was es bringen wird? Sicherlich war es dann schwer das Spiel neu zu entwickeln, aber jetzt kommt ein Spiel auf den Markt das nahezu keiner haben will. Etwas das man schon sehr früh sehen konnte und jeder Trailer bzw jede Preview bestätigt das ja auch mehr und mehr.
Man hätte das 2022 ändern können in dem man einen launigen Coopshooter rausbringt, ohne diesen ganzen GAAS Mist.
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14.01.2024, 16:52 #97Eisuke261990
Suicide Squad: Kill the Justice League
Ganz simple - noch so viel Geld mitnehmen wie es geht. Ab einem gewissen Punkt hast du den Point of No Return erreicht und bringst das Spiel halt trotzdem damit es doch irgendwie noch Geld einnimmt.
Das Geld ist eh schon weg - mehr Schaden kannst damit also finanziell nicht mehr anrichten. Ab jetzt betreibst nur noch Schadensbegrenzung. Und ich denke, so plant man dort mittlerweile auch schon etwas.
Daher hab ich ja auch so Respekt vor Sega - denn was die bei Hyenas gemacht haben, ist eigentlich ein "Big Balls Move", da das Geld nun ohne jegliche Chance auf Schadensbegrenzung weg ist... und wie wir ja wissen, war das nicht wenig.
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22.01.2024, 20:12 #98Dragonfire
Suicide Squad: Kill the Justice League
Rocksteady stellt den Post-Launch-Content vor.
Suicide Squad soll die "großzügigsten und spielerfreundlichsten" Post-Launch Inhalte bieten, die derzeit verfügbar sind.
Alle Gameplayinhalte, die mit den Seasons eingeführt werden, werden kostenlos verfügbar sein. Gegen Echtgeld wird es nur kosmetische Inhalte geben.
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26.01.2024, 16:37 #99Dragonfire
Suicide Squad: Kill the Justice League
... und ein Trailer für die Digital Deluxe Edition: https://www.youtube.com/watch?v=T91yZBxO-6E
Wer immer noch nicht skeptisch ist:
Der Release ist in wenigen Tagen und die Gaming-Presse hat bisher noch keine Review-Einheiten bekommen!
https://twitter.com/HazzadorGamin/st...06171709890595
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26.01.2024, 18:54 #100daywalker2609
Suicide Squad: Kill the Justice League
In genau 7 Tagen erscheint das Game und es gibt noch keine Review Exemplare? Das ist kein sonderlich gutes Zeichen in der heutigen Zeit, grade wenn das Spiel so eine Vorgeschichte aufweist....
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