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Thema: PlayStation VR2 / NGVR
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02.11.2022, 14:53 #21RikuValentine
PlayStation VR2 / NGVR
Mal sehen wann dann Amazon und Co. in den Genuss kommen.
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02.11.2022, 15:13 #22daywalker2609
PlayStation VR2 / NGVR
Und dennoch ein Nischenprodukt. Die wenigsten Leute dürften sich für VR interessieren und dann dafür mehr hinzulegen als für die Basiskonsole?
Gut es mag von der verbauten Technik durchaus den Wert entsprechen aber ich denke das viele Kunden da halt auch erstmal abwarten, einfach weil es noch teurer als die sehr begehrte Playstation 5 ist.
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02.11.2022, 15:17 #23RikuValentine
PlayStation VR2 / NGVR
Mit 500€ hätte man eh rechnen müssen als mindeste. Da sind die 100€ für Enthusiasten eh verschmerzbar.
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02.11.2022, 15:30 #24Exodus
PlayStation VR2 / NGVR
Leider ein Teufelskreis.
Preis für die Technik mehr als in Ordnung, aber viel zu "teuer" um die breite Masse zu erreichen. Es bleibt somit ein sehr nischiges Produkt, was zur Folge hat, dass es wenig SW dafür gibt usw.
Ich war ja schon von VR1 begeistert, war für mich mit 30 eine ganz neue Welt, aber das wurde einfach nicht mit Spielen versorgt.
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02.11.2022, 16:04 #25MenocidiX
PlayStation VR2 / NGVR
Lächerlicher Preis. Da bin ich raus.
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02.11.2022, 18:09 #26daywalker2609
PlayStation VR2 / NGVR
Hier mal recht gut den Teufelskreis erklärt :
Ja vielleicht/wahrscheinlich ist die Hardware es wert (ich kann es nicht beurteilen ), aber man braucht 1100 Euro insgesamt um auf der PS VR 2 zu spielen. In einer Marktlage wo die Konsole immer noch schwierig zu bekommen ist.
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02.11.2022, 21:03 #27Deelight
PlayStation VR2 / NGVR
freu mich drauf! mit 600€ habe ich gerechnet und lieber diesmal anständige zeitgemäße technik für einen gerechtfertigten preis, als wieder last gen technik die nach 3 monaten komplett veraltet ist. VR ist und bleibt erstmal ein teurer bonus, siehe pc. da brettert man auch 600€++++ hin für ein ordentliches erlebnis. Wenn Half Lif Alyx ordentlich umgesetzt wird auf psvr2 sind es für mich die 600€ schon wert
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02.11.2022, 21:42 #28Sn@keEater
PlayStation VR2 / NGVR
Die Lache am Anfang Beschreibt aber irgendwie passend die Situation. Es mag sein das der Preis für die Hardware angemessen ist. Aber dennoch erreicht man damit nicht die masse. Vor allem es bleibt ja nicht nur bei den 600€....welcher großer Entwickler wird da in Zukunft also stark auf VR setzen? Ich sehe es schon kommen das es wie bei PS VR1 wird. Am Anfang wird es hier und da Namenshafte VR Spiele wie z.B RE7 VR oder so. Aber mit der Zeit wird es nachlassen weil es im schlimmsten Fall einfach nicht rentiert für die Entwickler. Sony wird sicher Anfangs versuchen das Ding zu Pushen. Aber ob der groß0e durchbruch kommt...nee das wage ich zu bezweifeln so lange VR so teuer bleibt. Da muss erst ein dickes fettes Software Paket kommen + Zukunftsgarantie damit die meisten in der heutigen Zeit 600€+ auf den Tisch legen.
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02.11.2022, 21:55 #29RikuValentine
PlayStation VR2 / NGVR
Ich versteh garnicht warum VR überhaupt Massentauglich sein muss. Es ist immernoch nur ein Zusatzgerät für eine "neue" Erfahrung und eben keine Konsole an sich.
Zudem hat man Gamer oder Games lange belächelt. Ja sogar noch bis zur PS4 Zeit. Erst seit einiger Zeit wird das alles auch als größeres Business gesehen. Also kann VR auch irgendwann mal normal sein. Aber nur wenn man jetzt darin investiert.
Und es kamen/kommen fürs normale VR auch noch Games. Oft sind es auch Titel unter dem Radar..wie Indies. Und die laufen auch schon seit ein paar Jahren oft den großen Games den Rang ab. Also nicht nur auf bekannte Namen schauen. Sondern auch mal über den Tellerrand. Gilt nicht nur für VR Games btw.
Sony will mit der Technik der VR2 was besonderes auf Konsole bieten. Aber damit man sagen kann "Ey das muss jeder kaufen können" gleich mal 200€ abziehen? Würd ich auch nicht tun. Abwarten das es vielleicht mal ein Angebot gibt..klar das ist legitim. Aber Casuals können 600€ auftreiben wenn sie diese Welt mal sehen wollen.
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03.11.2022, 00:12 #30A.D.I.O.S
PlayStation VR2 / NGVR
nochmal werd ich sony diesen vertrauensvorschuss nicht geben, dafür kam einfach insgesamt viel zu wenig.
klar hatte/habe ich spaß damit, aber nicht für >600€..
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03.11.2022, 07:05 #31Eisuke261990
PlayStation VR2 / NGVR
Man verpokert sich mal wieder bei VR. Wie hier schon mehrfach dargelegt, wird sich das Ding aufgrund des Preises nicht verkaufen, wodurch wieder kaum Spiele dafür erscheinen, weshalb dann am Ende noch weniger es kaufen usw.
Schade eigentlich. VR ist mittlerweile bei den Leuten angekommen und sie haben schon Bock drauf - aber noch nicht für die Preise.
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03.11.2022, 07:44 #32RikuValentine
PlayStation VR2 / NGVR
Dann aber auch nicht für diese verbesserte Technik. Mehr wollen aber weniger bezahlen...im der falschen Sparte der Technik Innovation.
Ich mein Smartphones boomen auch und kosten mittlerweile in der größten Ausführung ihre knapp 2k. Und die verhalten sich oft ähnlich zu Fifa: Gleiches Gerät für mehr Geld.
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03.11.2022, 09:09 #33Knollo
PlayStation VR2 / NGVR
Ich habe mich registriert und hoffe vorbestellen zu können. Ob ich dann tatsächlich vorbestelle, muss ich dann sehen.
Aber alter Schwede.
Das sieht schon stark nach degenerierten Casual Mist aus. Selbst das Video bei The Dark Pictures - eine Serie die ich sehr gerne mag - ist das Zuschauen kaum zu ertragen. Da hat man Rail-Shooter wortwörtlich genommen
Ohne Witz: Da fehlt fast überall jegliche Kreativität.
Es muss Massentauglich sein, damit die Entwickler auch dafür entwickeln wollen und werden.
Was bringt es mir 600€ in ein Gerät zu investieren, für das ich gefühlt nur Wii Spiele bekomme, wenn man die Qualität und das Konzept bedenkt?
Sollte Half Life: Alyx tatsächlich kommen, wäre das natürlich ein heftiger Paukenschlag und das ein oder andere Game scheint da auch wirklich klasse zu sein.
Aber abseits dieser fehlt einfach viel zu viel. Vor allem fehlt es an Qualität und Kreativität, vollwertige Games zu schaffen.
Ich hoffe da kommt noch mehr.
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03.11.2022, 09:59 #34Exodus
PlayStation VR2 / NGVR
Diese neuen Spieleankündigungen zeigen wieder, dass sie nichts in der Hand haben.
Wenn Sony das Ding wirklich vermarkten will, müssen sie eben Entwicklern auch anreize geben zb zu erfolgreichen Serien zumindesr VR Missionen, DLCs oä einbinden
HL jnd Horizon reichen nicht, das wären 400 Euro pro Spiel xD
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03.11.2022, 11:55 #35Knollo
PlayStation VR2 / NGVR
Und dabei ist Half Life noch nicht einmal angekündigt, sondern nur ein Gerücht.
The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution könnte vielleicht noch spannend werden.
Cities VR sieht auch stark aus.
Für die, die es noch nicht gespielt haben, dürfte auch Resident Evil Village interessant sein.
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03.11.2022, 12:04 #36A.D.I.O.S
PlayStation VR2 / NGVR
zumindest müssten mal ein paar rennspiele an den start gehen..
ein gran turismo komplett in vr würde schon ziehen denke ich..
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03.11.2022, 12:23 #37Dragonfire
PlayStation VR2 / NGVR
Grundlegend würde ich sagen, Leute die noch kein VR gespielt haben, sollten sich jetzt nicht komplett von diesen "Minispielen" abschrecken lassen. In VR können diese Spiele unfassbar viel Spaß machen. Es ist halt einfach nicht mit klassischem Gaming am Monitor/TV zu vergleichen. Also gebt auch solchen Spielen eine Chance, wenn ihr euch eine VR-Brille zulegen solltet.
Aber ja... 600 Euro sind hier schon ne Ansage, wo solche Spiele halt auch wunderbar auf einer Oculus/Meta Quest funktionieren. Die ist zwar nicht Welten billiger, aber es ist halt ein kabelloses All-in-One Paket und meines Wissens mit einem Kabel auch zum PC kompatibel.
Mein größtes Problem mit PSVR2 wäre, dass die Brille eben auch nur mit einer PS5 funkioniert. Auf dem PC ist die Community inzwischen groß genug, dass da immer was interessantes nachkommt, wenn man sich nicht voll auf AAA-Games versteift. Wenn die Spiele-Entwickler auf der Playstation aber keinen Bock mehr haben, dann guckt man in die Röhre. PSVR2 ist in dieser Hinsicht, trotz toller Specs, also erstmal wenig "zukunftssicher".
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03.11.2022, 14:01 #38RikuValentine
PlayStation VR2 / NGVR
VR kann eigentlich auch garnicht wie normales Gaming gehandhabt werden. Leute die ihre 4, 6 oder sogar 10 Stunden zocken werden das mit VR wahrscheinlich nicht so easy durchziehen können. Also sind hier Indies oder kreative AA Games doch erst Recht AUCH ein Kaufargument.
500€ hätten sie vielleicht auch nicht umgebracht. Aber manche Leute schreiben sogar das sie 300€ hätte machen sollen. Was fern jeder Realität wäre mit dieser Technik.
Games und Hardware können nicht ewig verramscht werden. Das merkt auch Microsoft seit den letzten Zahlen. Also wer Innovation möchte muss auch was dafür investieren.
VR1 war in der Hinsicht auch nicht so der Bringer weil man Alte Controller benutzen musste oder eben teure neue kaufen. Hier sind die neuen Controller auch schon dabei. Also auch schon ein richtiger Schritt in die Spielbarkeit.
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03.11.2022, 14:54 #39Exodus
PlayStation VR2 / NGVR
Wenn das Spieleangebot so bleibt, und so bescheiden ist wie VR1, dann sind selbst bei moderner Technik die tausende Wert ist 300 zu viel.
Ich hab, bis auf die wenigen social media Idioten, kaum Kritik gelesen die sich lediglich um den Preis dreht. Nahezu jede Kritik zielt darauf ab, dass bei dem Softwareangebot max 200-300 Euro vertretbar wären.
Mich würde auch interessieren was die Controller einzwln kosten. Neue Technik, Sony, die schon beim DS gezeigt haben dass bei manchen Baugruppen lieber auf 2 Cent sparen statt Qualität zu liefern gesetzt wird.
Sony wollte bei den veralteten Move Controllern aus der PS3 Ära 80 Euro pro Stück. Wenn du hier bei nem defekt ein Doppelpack für 200 Euro nachkaufen musst...
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03.11.2022, 15:19 #40RikuValentine
PlayStation VR2 / NGVR
Weil ja auch alle Games die Day1 erscheinen AAA Games sein müssen oder du jetzt schon wissen musst was noch alles in den nächsten Jahren erscheint. Das ist nicht realistisch. Selbst bei einem normalen Konsolenlaunch ist nicht alles sofort Luxus und AAA im Überfluss.
Sagen wir zum Launch sind Horizon, RE8 und noch ein oder 2 andere AAA Games spielbar. Das reicht vollkommen aus für einen Launch. Dann gibt man eben den kleineren Titeln auch noch eine Chance und erfährt dann ein paar Wochen später von weiteren Releases. Das wirklich alles an Hochleistungstiteln direkt zum Launch fest zu machen wie teuer es sein dürfte oder wie lang es überleben könnte erschließt sich mir nicht.
Mit dieser Argumentation könnte Sony sogar hingehen und jetzt wirklich erstmal mit 400€ einsteigen aber sobald dann fest steht das krasse Games kommen und jeder zweite eine VR2 hat den Preis auf 600 anheben. Weil ist ja dann erfolgreich und Zukunftssicher und trotzdem ein fairer Preis mit der Technik. Aber dann wäre es ja eine geizige Preiserhöhung obwohl man ja zuerst 200€ subventioniert hat um den Leuten das Ding eben Schmackhaft zu machen. Aber das würde natürlich auch keiner im Umkehrschluss mitmachen.
Schaut man sich aber nun speziell die Sony Studios an arbeiten ja einige an VR Titeln die dann wahrscheinlich nicht unbedingt kleine Titel sind. Aber wer weiß wie lang die dauern. Ist aber ja auch eigentlich nicht wichtig weil man das im Zweifel auch nicht sofort beim Launch einer Konsole fragt wann denn der nächste Schwung Games kommt. Nein dann spielt man eben das was da ist. Und gibt eben auch mal einem kleineren Titel eine Chance. Wie man es ja auch bei Indies auf der Konsole tut.
Wie das natürlich mit Nachkauf geregelt ist später sollte natürlich kommuniziert werden. Auch am besten vor Launch.
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