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09.01.2024, 20:46 #1821
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29.01.2024, 18:12 #1822RikuValentine
Playstation 5 [Offizielle News!]
Am Mittwoch um 23 Uhr kommt eine neue State of Play.
Mehr als 15 Games werden gezeigt u.a. Rise of the Ronin und Stellar Blade. Geht insgesamt 40 Minuten.
https://www.gematsu.com/2024/01/stat...e-of-the-ronin
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29.01.2024, 23:10 #1823LittleGreen
Playstation 5 [Offizielle News!]
Oh!
3 Wünsche hab ich:
> Das neue Spiel von GenDesign! (zumindest ein Teaser BITTE!!! )
> Little Devil Inside (das sah so gut aus, hoffentlich kommt da noch mal was)
> Team Asobis neues Projekt (bitte kein VR only; Astros Playroom als ganzes Spiel wäre super)
Danke!
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14.02.2024, 13:14 #1824Dragonfire
Playstation 5 [Offizielle News!]
Sony: PS5 erreicht Höhepunkt, sinkende Verkäufe ab nächstem Geschäftsjahr erwartet.
Obwohl die PS5 im letzten Quartal deutlich mehr verkauft hat, als noch im Vergleich zum Vorjahr, konnte Sony das gesetzte Ziel nicht erreichen und muss die Erwartungen für das restliche Geschäftsjahr (endet im März) nach unten korrigieren.
Mit Blick auf die Zukunft erreicht die PS5 außerdem schon ihr "spätes Stadium im Lebenszyklus" und es ist mit sinkenden Verkäufen ab dem nächsten Geschäftsjahr zu rechnen
https://www.theverge.com/2024/2/14/2...-2023-earnings
Das ist wild... gefühlt geht die PS5-Generation doch gerade erst los und Sony spricht übertrieben gesagt schon fast vom Ende.
Grafisch ist bisher wenig erschienen, wo ich tatsächlich von einem echten Generationssprung im Vergleich zu z.B. The Last of Us 2 reden würde... Und die spielerischen Vorteile sind bisher auch eher durch die SSD begründet, statt durch die restliche Mehrleistung, die z.B. bessere Physik, bessere KI, etc. ermöglichen sollte.
Und die Gerüchteküche unterhält sich aktuell auch schon über PS6. Wo sind die letzten drei Jahre?
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15.02.2024, 21:32 #1825PsychoGamer
Playstation 5 [Offizielle News!]
Oder RDR2, das ist nochmal zwei Jahre älter. Klar, GTA VI wird besser aussehen, aber trotzdem ein kleiner Sprung... noch kleiner als PS3 zu PS4. Und das war schon weniger als PS2->PS3 oder PS1->PS2.
PS6 wird wohl nochmal weniger. Eher eine PS5 Pro. Gab ja Gerüchte dass Microsoft bei der nächsten Xbox auf den nächsten wirklich großen Sprung warten will. Momentan würds auch nicht verwundern wenn da garnix mehr kommt.
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15.02.2024, 21:38 #1826RikuValentine
Playstation 5 [Offizielle News!]
Ich hätte sowieso lieber gehaltvolle Inhalte und nicht nur schöne Grafik.
Also von daher: Gerne weniger krasse Sprünge. Dafür mehr innovatives und gutes in die Games rein.
Und das es in Zukunft eher um Grafik Effekte geht anstatt um die Grafikqualität selbst sagt dir schon jeder Techniker in dem Sinne.
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15.02.2024, 21:56 #1827PsychoGamer
Playstation 5 [Offizielle News!]
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15.02.2024, 22:06 #1828Dragonfire
Playstation 5 [Offizielle News!]
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15.02.2024, 22:07 #1829RikuValentine
Playstation 5 [Offizielle News!]
Also ich habe kaum Online Games und spiele jeden Tag sehr viel. Scheinst also was falsch zu machen.
Und auch aktuelle Games spiele ich in 60 Frames. Also scheint mir sehr über dramatisiert zu sein.
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16.02.2024, 17:26 #1830PsychoGamer
Playstation 5 [Offizielle News!]
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16.02.2024, 17:44 #1831RikuValentine
Playstation 5 [Offizielle News!]
Solange Grafik besser werden soll und Konsolen ein geschlossenes System sind wird das halt eine Option bleiben. Aber sie existiert. Also wayne?
Man könnte ja auch so tun als ob die Grafik in dem Moment nicht besser sein kann und bietet nur den Performance Modus an um die Leute zu trösten. Oder man gibt die Wahl. Was besser ist.
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16.02.2024, 18:06 #1832daywalker2609
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27.02.2024, 14:47 #1833Dragonfire
Playstation 5 [Offizielle News!]
Ich hab's zum Überblick auch hier gepostet, aber ich denke direkt im Playstation-Forum passt es auch.
Kündigungswelle in den Playstation Studios. London Studios schließt komplett.
Sony streicht weltweit etwa 900 Stellen (8% der Mitarbeiter). Es sind Studios in allen Regionen betroffen.
Zu den betroffenen Studios zählen Insomniac Games, Naughty Dog, Guerrilla und Firesprite. Außerdem trifft es Mitarbeiter in den diversen Technologie-, Kreativ- und Unterstützungsteams.
London Studios schließt komplett.
https://sonyinteractive.com/en/news/...?sf271923331=1
https://www.theverge.com/2024/2/27/2...n-layoffs-2024
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27.02.2024, 15:51 #1834DerTitan
Playstation 5 [Offizielle News!]
Wollte ich gerade posten. Sony hat wohl noch stärkere Finanzprobleme als ich dachte und das obwohl sie doch bestimmt Marktführer im Konsolenbereich sind? Irgendwas läuft da doch grundsätzlich falsch. Haben sie sich mit den Studiokäufen (z.B. Bungie) finanziell verhoben?
Von einer anderen Seite betrachtet: Die machen doch immer noch Gewinn mit Playstation oder? Bin ich mir ziemlich sicher. Kann ja gar nicht anders sein. Und dennoch entlassen sie 8 % der Mitarbeiter und schließen London Studios komplett...?
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27.02.2024, 16:09 #1835Dragonfire
Playstation 5 [Offizielle News!]
Einem Unternehmen muss es nicht unbedingt schlecht gehen, um Leute rauszuschmeißen... Ich will jetzt nicht schon wieder mit dem Finger auf Microsoft zeigen, aber die sind halt das Vorzeigebeispiel überhaupt, als eins der erfolgreichsten Unternehmen der Welt, die in Geld baden können. Trotzdem schmeißt Microsoft immer wieder Leute raus. Die 1.900 Kündigungen bei Xbox/Activision sind erst wenige Wochen her. Genauso wie die News, dass Microsoft das teuerste Unternehmen der Welt ist und damit Apple überholt hat.
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27.02.2024, 16:16 #1836RikuValentine
Playstation 5 [Offizielle News!]
Sie haben wahrscheinlich die gleichen Probleme wie der Rest der Industrie aktuell.
Und natürlich hatten sie sicher auch Verluste wegen ihrer Ausrichtung zu GAAS und das dieser Plan nicht so läuft wie gedacht.
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27.02.2024, 22:33 #1837Dragonfire
Playstation 5 [Offizielle News!]
Dass die Budgets für praktisch alle großen Singleplayer-Projekte bei Sony explodiert sind und inzwischen weit jenseits der 200 Mio. Dollar-Marke liegen - Spider-Man 2 hat sogar über 315 Mio. US-Dollar gekostet - dürfte schon auch ein sehr großes Thema sein.
Ständig Projekte zu entwickeln, die mindestens 7-8 Mio. Vollpreis-Verkäufe brauchen, nur um das Budget wieder reinzuholen ist einfach kein vernünftiges Geschäftssystem. Das ist Wahnsinn...
Bisher mag das ja geklappt haben... aber lass da mal ein Spiel komplett floppen... z.B. The Last of Us 2 hätte nach den Reaktionen auf die Leaks auch nach hinten losgehen können.
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04.03.2024, 12:07 #1838DerTitan
Playstation 5 [Offizielle News!]
Die Gesamtsituation derzeit bei Sony weist aber auf finanzielle Schwierigkeiten hin. Sie haben ja auch noch diese 7 Milliarden Sammelklage am Hals. Vielleicht geht man bei Sony intern davon aus, dass man den Prozess verliert und dementsprechend zumindest einige Milliarden Entschädigung/Strafe zahlen muss.
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04.03.2024, 14:19 #1839Dragonfire
Playstation 5 [Offizielle News!]
Die Gaming-Profite schrumpfen jedoch und der Ausblick ist wenig vielversprechend, dass das es mit der aktuellen Strategie wieder besser wird. Aber das trifft nicht nur Sony, sondern ziemlich alle in der Industrie. Und viele reagieren jetzt eben schon vorbeugend! Darum machen die 900 Kündigungen bei Sony auch gerade mal 10% der Kündigungen aus, die die Spiele-Industrie in den ersten zwei Monaten von 2024 schon ertragen musste.
2020/21 hatte man den Corona-Boom, weil jeder daheim bleiben musste und nicht viel zu tun hatte, außer Videospiele zu spielen. 2022 hat sich nach der Chip-Knappheit langsam die Verfügbarkeit der Konsolen verbessert und die gingen deshalb weg wie warme Semmeln. Aber schon 2023 wurde die Industrie zurück auf den Boden der Tatsachen geholt. Und diese Tatsachen zeigen vor allem eins: Gestiegene Kosten in der Produktion bei gleichzeitig kaum nennenswerten Wachstum bei den Verkäufen.
Sony liefert (vor allem dank der großen Leaks) genug Beispiele, wie das aussieht:
Zum Beispiel: Spider-Man 1 hatte ein Budget von 90 Mio. US-Dollar, Spider-Man 2 hatte ein Budget von 315 Mio. US-Dollar. Ist Spider-Man 2 immernoch profitabel? Ja! Hat es dreimal so viel Verkäufe wie Spider-Man 1? Definitiv Nein!
Und wie gesagt, das trifft nicht nur Sony! Als ein komplett anderes aktuelles Beispiel: Tekken 8 hat fast das Dreifache gekostet, was Tekken 7 gekostet hat! Zudem sind die laufenden Kosten aufgrund stärkerer Online-Komponenten gestiegen. Haben sich dabei aber die Spielerzahlen verdreifacht?
Noch mag das ja alles irgendwie noch gut gehen, aber wenn man diesen Weg weiter geht, ist man irgendwann wieder in der "Shenmue 2-Situation", wo jeder Sega Dreamcast-Besitzer das Spiel theoretisch zwei mal kaufen müsste, damit das Spiel profitabel ist. Viele Publisher ziehen daher aktuell die Reißleine.
Als Spieler würde ich mich darauf einstellen, dass Spiele in den nächsten Jahren wieder weniger ambitioniert werden... Oder dass Publisher eben andere, aggressivere Wege finden, um Spiele wieder profitabler zu machen.
Sony versucht den Weg über den PC... Microsoft versucht den Weg über Playstation/Nintendo. Alle, vor allem Publisher, die sowieso schon Multiplattform sind, werden weiter aggressiv in Richtung GAAS pushen und Third Parties werden weiter fragwürdige Deals mit den Plattform-Inhabern eingehen.
Was Nintendo macht, wird sich zeigen. Die Switch ist gut gelaufen, aber der Generationswechsel dürfte auch Nintendo den Angstschweiß auf die Stirn treiben.
Sony wird nicht die zukünftige Strategie an einem UK-Prozess ausrichten, der eh wenig Erfolgschancen hat. Sony wird vorgeworfen, dass sie als Marktführer Shoppreise und Gebühren in die Höhe treiben... aber auf anderen Plattformen gibt es die selben Preise und Gebühren.
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05.03.2024, 14:32 #1840Knollo
Playstation 5 [Offizielle News!]
Aktuell geht es einigen schlecht, andere sind gut aufgestellt... aber egal welche Firma... wenn sie die Möglichkeit hat, Mitarbeiter zu entlassen, die gerade nicht dringend benötigt werden, dann machen die das. Und da gerade Embracer und c.o. in Massen Leute kündigen und die Nachrichten davon voll sind, ist es für manche Konzerne ein sinnigeres genau jetzt auf den Zug aufzuspringen und mit ein paar Marketingfloskeln die Mitarbeiter zu entlassen, ohne dass das Aufsehen zu groß wird... weil das haben ja aktuell alle.
Man darf aber nicht vergessen. Videospiele-Entwicklungen sind Projektabhängig. Nach einem Projekt werden der Großteil der Mitarbeiter nicht mehr benötigt, es sei denn, die landen in neuen Projekten. Was damals so der Fall war. Heute aber gibt es fast nur noch Live Service Spiele. Nach der ersten großen Entwicklung braucht man nur noch einen Bruchteil der vorherigen Mitarbeiter, verdient aber eben weiterhin viel Geld. Und das macht sich unter anderem jetzt bemerkbar, weil alle gehen dürfen aber keinen neuen Job für neue Projekte finden.
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