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22.05.2019, 11:02 #41piotrmike
Playstation 5 [Offizielle News!]
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22.05.2019, 11:05 #42Mickie
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22.05.2019, 12:09 #43piotrmike
Playstation 5 [Offizielle News!]
Jep 1 TB reicht heutzutage nicht mehr aus, damals dachte ich nja gut 2x das was sie eigentlich hat, wird scho reichen ... nachdem die Spiele aber angefangen haben 60-70-80 oder sogar 100GB (Witcher, RDR2 etc.) zu haben, war schnell die Luft (PLATZ) raus ...
Habe jetzt bei beiden PS4 und PS4 PRO eine 2TB Externe dran... und die auf der PRO ist auch schon voll
Ich glaube in der Next-Gen müssen wir gleich mit 4TB starten um wenigstens für 1-1,5 Jahre Ruhe zu haben
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22.05.2019, 12:13 #44Sn@keEater
Playstation 5 [Offizielle News!]
Muss man den jedes Spiel installiert lassen? Also ich selber habe am PC eine 2Tb HDD und auch Spiele die gerne mal um die 80-100Gb belegen. Aber bis man wirklich eine 2TB vollbekommt...da müssen ja trz erst mal zig Spiele installiert werden. Spielt man den alle davon auch? Meine da sind doch bei euch sicherlich auch Spiele dabei die ihr einmal durchgespielt gehabt und danach nie wieder gestartet habt...oder?
Ansonsten denke ich mir Wtf?
Edit:
Sehe aber 2Tb auch als Minimum an.
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22.05.2019, 12:33 #45Mickie
Playstation 5 [Offizielle News!]
Ja also ich spiele sehr viele Spiele innerhalb mehrerer Tage an. Und dann pausiere ich wieder mal 2-3 Tage uns spiele weiter. Ich weiß gar nicht was ich zur Zeit alles drauf habe: My time at Portia, Resi 2, BF 5, CoD WII, Dirt 4, Syberia 3, Hitman 2, NBA 2K 2019, Days Gone, Red Dead, Mortal Kombat 11, Kingdomcome, Sekiro...fallen mir grade ein.
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22.05.2019, 12:35 #46piotrmike
Playstation 5 [Offizielle News!]
Also ja die Spiele die ich drauf habe, Spiele ich auch eigentlich immer wieder, z.B. so sachen wie COD4, BF4, RDR2 (eher seltener mittlerweile) usw.
Also wenn ich checke wie viele die Spiele haben sind es meistens 50GB+ rum .... Doom habe ich drauf das hat 70GB, GT Sport hat 100GB, Hitman hat 70 GB, MW Remaster 70GB, BO4 70 GB, Witcher 3 mit Addons um die 100GB usw... 1 TB sind bei mir 12 Spiele ...
Der Punkt ist z.B. ich habe Ghost Recond Wildlands auf Platin, theoretisch brauche ich es nicht aber ab und zu ist mein Kumpel ON da joine ich rein, würde nicht gehen wenn ich das Game erst runterladen müsste usw.... also es gibt etliche Titel die ich seltener Spiele, nur wenn ich die lösche kann ich dann wieder mit 30 Minuten installation und 2-3h wartezeit für 50GB Day-One-Patch + nachfolgende Updates rechnen .... darum lasse ich es drauf ... also vor allem große Spiele lasse ich eben drauf da ich kein bock auf halben Tag warten habe bis er wieder alle patches zieht, wenn ich schnell mal ne Runde spielen will...
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22.05.2019, 14:17 #47Himbeerfreak
Playstation 5 [Offizielle News!]
Finde ich beides nicht zwingend notwendig. Nett, aber nicht notwendig, speziell wenn man dann wieder den Preis als ungerechtfertigt oder überteuert sieht sobald die Konsole dann 800€ und aufwärts kosten würde.
Ich persönlich hätte ich nichts gegen eine 2TB Version um 800€, aber mal ehrlich, stellt euch mal den Shitstorm vor wenn die News kommt:
Die neue PS5 kostet 800€.....
Das dann eine 2TB SSD oder vielleicht gar ein M2 Speicher drinn ist, wird weniger erwähnt werden.
Ich habe piotrmike`s Beitrag gelesen, kann auch verstehen wenn man mal seine 10 Spiele aktiv spielt aber mehr ist dann oftmals auch übertrieben, und ich denke 20 Spiele auf 2TB ist durchaus realistisch. Klar gibts Spiele mit 100GB, aber es gibt auch andere wie Rocket League das wiederrum weit darunter ist und somit für ein 21 und 22 Spiel Platz macht.....
Ansonsten kann ich als Xbox-ler noch dazusagen das man bei Microsoft sehr stark daran arbeitet die Spieleschmieden dazu zu bringen gewisse Spielinhalte als Content zu paaren. Das bedeutet quasi, das man gewisse Multiplayermodi extra runterladen kann und bspw. den Singleplayer nicht installiert hätte. Oder bestimmte unnötige Sprachpakete nicht mitinstalliert die man sowieso nicht hört. Das würde einiges an Speicher sparen, besonders bei Spielen wie Witcher wo es sehr viele Dialoge gibt, wobei bei Witcher gabs sogar extra Sprachpakete, die hatten das schon damals gut erkannt.
Ich denke das ist die richtige Richtung, und ich glaube auch das im Sony Lager darauf früher oder später geachtet wird. Spätestens wenn Third Party Schmieden sich daran halten. Aktuell ist bei der Xbox die Master Chief Collection zu erwähnen, denn hier kann man jeden einzelnen Halo Teil gesondert installieren und somit viel Speicher sparen.
Dennoch finde ich 4TB schon stark übertrieben.
Die billigste SATA SSD die ich gerade finden konnte kostet 467€, noch extremer wirds bei M2 Speicher weil es da in SATA Bereich nur 2TB gibt, und die schon bei 290€ sind, als M2 PCI E sind 4TB um 690€ zu haben..
(österreichische Preise)
Versteht mich nicht falsch, ich würde mir sogar so eine Konsole kaufen als Enthusiast, aber die Mehrheit da draußen, tut das sicherlich nicht.
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22.05.2019, 14:28 #48piotrmike
Playstation 5 [Offizielle News!]
Kein Mensch spricht ja von der 4TB PS5 vom Werk .... der Vorteil bei der Playstation (glaube seit der PS2) war schon immer das man ganz einfach selber eine Platte einbauen konnte oder ab der PS4 halt eine externe dranklemmen konnte. Und das werde ich dieses mal auch so machen ...
Ich habe ein Teil der "free" PSN Spiele gedownloadet, auch kleinere, dann ein paar große etc. und es sind jetzt 2,5 TB von 3TB (2TB extern, 1TB intern) einfach so weg ..... ich will mich nicht begrenzen und eine 4TB platte kostet auch nicht mehr viel ...
So und jetzt zu deiner SSD, ich vermute Sony wird KEINE SSD Platte verbauen wie wir sie kennen, es wird eher ein Zwischenspeicher sein von 256GB oder ähnlich.... ich wette mit dir das die Spiele auf einer ganz normalen 1 TB oder 2 TB 5.400 RPM Platte installiert werden ... Sony kann sich doch gar nicht leisten überall eine 1 TB SSD reinzuknallen und "drunter" wird es definitiv keine Version geben, 1 TB ist heute schon viel zu klein
1 TB SDD kostet ja allein schon 1/4 der Konsole - also wenn man den Preisvermutungen nachgeht was die PS5 kosten darf/soll...
Es wird eine fest verbaute, customisierte SSD sein... vermutlich mit spezial Software wie es auch SSHD Platten haben, die immer nur die Daten im SSD hat, die gerade benötigt werden, und da werden 256gb dann locker reichen...
+ natürlich dann noch die normale 1 bzw. 2 TB optische HDD
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22.05.2019, 14:47 #49Himbeerfreak
Playstation 5 [Offizielle News!]
Nunja, es gibt genug jüngere Menschen die eine PS geschenkt bekommen, die haben davon 0 Ahnung...
Somit ginge jedweder Geschwindigkeitsvorteil flöten. Via externem USB sind die Zugriffszeiten einer internen SSD via PCI Express nicht im Ansatz zu erreichen. Speziell wenn es dann keine SSD wäre sondern eine normale HDD...
Und wie soll das funktionieren? Soll die Konsole dann immer das aktuelle Spiel von der HDD auf die SSD schieben beim Start ? Dann sind die LAdezeiten ingame oK, aber die Ladezeit bis man starten kann ist dann minutenlang....
Insofern gehe ich tatsächlich von einer 500GB bis 1TB SSD aus. Lediglich ob SSD oder M2 traue ich mich selbst nicht zu sagen.
Eventuell verbaut man noch eine HDD dazu, und überlässt somit dem Spieler die Wahl was er wo installieren könnte, aber das würde irgendwann auch den Leuten am Senkel gehen, erst recht wenn sie viele Spiele ständig spielen wie Du ja selbst aufgezählt hast.
Ich persönlich gehe nach wie vor von 2 Konsolen aus. Sowohl bei Sony als auch Microsoft. Eine normale Variante mit kleinerer SSD für den Low Budget Bereich bis 400 oder 500€, und eine Enthusiasten Version um 600 bis 800€..
Was kommt werden wir aber vielleicht in 3 Wochen sehen wenn die E3 war und MS vielleicht die Katze aus dem Sack lässt.. =o)
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22.05.2019, 14:58 #50piotrmike
Playstation 5 [Offizielle News!]
Edit: und ne ich glaube nicht das es noch eine 500GB Version geben wird! Die games werden definitiv dank 4K Texturen vermutlich nicht unter 100GB kommen, von deinen 500GB haste dann 430 Frei und was dann? 4 Spiele und voll?
Was mir mehr Sorgen macht... die Bluray kann wie viel Dualschichtig? 45 GB rum? Also werden wir permanent die 4k Texturen in Höhe von 50GB oder ähnlich aus dem Netz laden oder jedes Game wird auf min. 2 Blurays gepresst .... da muss langsam was neues her ...
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22.05.2019, 15:57 #51Himbeerfreak
Playstation 5 [Offizielle News!]
Du überschätzt 4K ein wenig.
Selbst auf der Xbox gibt es viele Spiele die doch deutlich unter 100GB sind trotz 4K.
Klar große Kaliber wie Master Chief Collection, Gears 4, Forza, Assassins Creed, RDR2 ... kratzen an der 100GB Marke, aber es gibt genug Spiele auch aktuelle in 4K die darunter liegen.
Aktuell ist beispielsweise A Plagues Tail, Innocence. Ein Grafisch wunderschönes Spiel, soweit ich mich erinnere unter 45GB.
Ich traue mich zu behaupten das der Durchschnitt bei etwa 30 bis 50GB liegt.
Wie gesagt, es gibt immer Spiele die mehr brauchen, keine Frage, aber das war doch schon immer so.
Die PS3/Xbox360 waren damals mit ihren 20GB auch stark unterdimensioniert zum Launch. Gegen Ende gabs dann ich glaube 500GB Varianten..
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22.05.2019, 17:30 #52Dragonfire
Playstation 5 [Offizielle News!]
Die Geschichte könnte sich aber auch etwas entschärfen: Aktuell liegen bei den meisten Spielen eine Menge Daten doppelt oder sogar mehrfach vor, um Zugriffszeiten/Ladezeiten zu reduzieren.
Um beim Beispiel Spiderman zu bleiben. Über 10GB an Daten sind nur Duplikate. Im Vergleich dazu: Die Texturen wiegen bei dem Spiel 13,4GB. Also nur etwas mehr.
https://www.youtube.com/watch?v=KDhKyIZd3O8
Auf einer SSD mit extrem kurzen Zugriffszeiten und hoher Bandbreite fallen diese Duplikate aber im Prinzip weg. Dazu kommen vielleicht noch neuartige Kompressions und Dekompressions-techniken (Stichwort: Künstliche Intelligenz!)...
Ich denke, die 50GB Bluray wird noch für ein paar Jahre das gewählte Limit für die meisten Entwickler sein.
Und ganz ehrlich: Ich würde lieber eine 512GB NVMe SSD nehmen, als eine 4TB HDD... denn davon profitieren Spiele einfach gewaltig. Vor allem, wenn Entwickler fest damit rechnen können und die Engines auf diese Bandbreiten hin optimieren. Das gezeigte Spiderman ist dafür gar nicht optimiert und die PS5 lößt das Problem hier einfach mit "roher Gewalt".
Letztendlich glaub ich aber auch noch nicht wirklich daran, dass hier wirklich nur eine SSD zum einsatz kommt. Ich rechne immernoch mit einer SSD+HDD Kombination, kann mir nur noch nicht ausmalen, wie Sony den Datenaustausch zwischen beiden Speichermedien am intelligentesten lößt.
Eine Möglichkeit wäre, dass die Entwickler das entscheiden: Z.B. könnten die Spieldaten einer Open World ständig auf der SSD liegen, während einmalig genutzte Daten z.B. für Cutscenes weiter von der HDD geladen werden. Dann landen vielleicht nur 20GB oder weniger auf der SSD.
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23.05.2019, 11:50 #53piotrmike
Playstation 5 [Offizielle News!]
Ja ich geh nicht davon aus das wirklich alle GAMES über 100GB haben aber die Tendenz geht dazu, schaut mal alle letzten Spiele an die "fake" 4K hatten, so sachen wie Hitman, MW2 Remastered, RDR2, DOOM usw. also sogar ein paar die wirkliches 4K haben .... alle sind ab grob 70GB ... klar gibt es auch kleinere Spiele und Indie Titel die sich mit 30GB vergnügen aber wenn man sieht wie sich das entwickelt wird es definitiv nicht weniger sondern mehr und mehr .... bis wir vermutlich "installiert" dann auf 100GB pro Titel kommen (irgendwann in paar Jahren als Standard)
Und ganz ehrlich ja, also ich habe lieber 30 Spiele auf der Platte die langsamer laden als 3 die dafür super schnell laden... mein Leben rennt mir nicht weg, ich kann die 10-30 Sekunden (die Durchschnittsladezeiten) schon warten, finde ich nicht wirklich schlimm .... die Spiele die lange laden wie z.B. GTA oder RDR2 usw. die laden auch nur am Anfang ja so lange ... danach geht es .... also ich kann an den Ladezeiten nicht meckern und könnte gerne auf eine SSD verzichten ....
aber ... der Vorteil liegt natürlich nicht nur im schnelleren Ladebalken sonder schnelleren Streaming der Daten auf die "PS5" und somit kommt es dem "aufpoppen" der Objekte entgegen .... da liegt der Vorteil m.m.n ... nicht unbedingt in den Ladezeiten der Schnellreise
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23.05.2019, 12:13 #54Mickie
Playstation 5 [Offizielle News!]
Also mir sind da 3 Dinge wichtig: Abwärtskompatibilität, viel Speicher und sie muss leise sein. Alles andere was man noch dazu hätte ist nett, aber für mich keine primäre Option.
Ich hatte so einige Spiele auf der PS4, da stellen sich mir die Nackenhaare auf, wenn ich mir da die Updates geben musste. Nicht nur das Spiel hat ja 40-70 GB sondern auch die Updates sind oft bei 30-50 GB insgesamt. Bis man das alles heruntergeladen hat, holla die Waldfee. Daher spare ich mir viel Zeit und Strom, wenn ich genügend Speicher für alle meine Spiele bekomme.
Und ich wäre auch locker bereit 800€ für die Konsole zu bezahlen. Daher wünsche ich mir auch 2 Versionen. Die "Kinder" Version für die Casual Gamer und die "Zocker" Version für Suchtis wie mich
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23.05.2019, 12:54 #55
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23.05.2019, 12:57 #56Mickie
Playstation 5 [Offizielle News!]
Das ist doch schon emhr oder weniger bestätigt worden^^
Sony Interactive Entertainment hat in den vergangen Tagen bereits mehrfach deutlich gemacht, dass man den Übergang von der PS4 zur PS5 möglichst nahtlos und fließend gestalten möchte. In diesem Zusammenhang wird die Abwärtskompatibilität der Next-Gen-Konsole zur aktuellen PlayStation 4 eine wichtige Rolle spielen.
So wie es scheint, werden die PS5-Besitzer alle PS4-Spiele auch auf der neuen Konsole spielen können. Sonys Jim Ryan betonte im Rahmen der aktuellen Investorenversammlung, dass die Abwärtskompatibilität „etwas extrem Mächtiges“ für die Gaming-Community sein wird, in der normalerweise eine gewisse Gruppenbildung vorherrscht.
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23.05.2019, 12:57 #57daywalker2609
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23.05.2019, 13:08 #58RikuValentine
Playstation 5 [Offizielle News!]
Die ist zu 100% bestätigt. Sie zeigen ja bereits durch Spiderman das es ganz einfach geht.
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23.05.2019, 13:14 #59Banx
Playstation 5 [Offizielle News!]
Als zweites die Abwärtskompatibilität, der Rest ist mir da nicht so wichtig eigentlich, klar viel Speicher wär nett aber eine (neue) Festplatte löst das Problem im Notfall ja, wobei man die auch nicht in dem Moment hat wo der Speicher voll wird.
Das Interface, der Store usw ist mir ehrlich gesagt egal, nett wenns gut ist aber zocken ist wichtiger
Aber für mich persönlich kann die PS5 auch noch etwas brauchen, die PS4-Gen hat noch sehr viele Titel für mich.^^
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23.05.2019, 13:24 #60Ezio
Playstation 5 [Offizielle News!]
Mir wurde mal erklärt Sony macht das wegen der Musiklizenzen nicht. Wäre eine Konsole abwärtskompatibel würden für entsprechende Titel noch einmal die Lizenzkosten fällig werden.
@Mickie... leider kann ich die Links hier im Thread sämtlichst leider nicht öffnen. Sind gesperrt. Sorry. :-/ Dein Textauszug klingt aber nicht nach "klar, kommt".
Nicht falsch verstehen, klar wäre das geil, aber ich persönlich sehe das halt nicht.
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