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06.03.2020, 11:53 #261Sn@keEater
Playstation 5 [Offizielle News!]
https://www.play3.de/2020/03/06/ps5-...en-verschoben/
Es würde mich nicht wirklich überraschen wenn es soweit kommt. Aktuell wird ja vieles durch Coronavirus nach hinten verschoben. Selbst James Bond ist davor nicht sicher Ich hoffe das Sony hier stellung bezieht. Die Gerüchteküche rund um die PS5 wird immer mehr und mehr und mehr.
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06.03.2020, 12:43 #262Dragonfire
Playstation 5 [Offizielle News!]
Ich rechne inzwischen mit einem Digital Only-Event im Stil eines Nintendo Direct. Ich kann mir nicht vorstellen, dass Sony jetzt jedes Event absagt (Pax East, GDC, etc.), nur um dann ein eigenes Event zu starten.
Es wird sicher noch einige Monate dauern, bis sich die Sache um den Corona-Virus beruhigt, aber ich denke nicht, dass Sony noch solange schweigen will/wird.
Zum Launch der Konsole selber: AMD hat erst gestern in einem Financial Analyst-Meeting gesagt, dass die beiden Next Gen Konsolen noch "On Track" für einen 2020-Release sind.
Dort hat AMD auch RDNA 2 für die PS5 bestätigt und hebelt damit die Gerüchte aus, dass die PS5-GPU lediglich auf RDNA 1 setzt, während die Series X auf RDNA 2 setzt... soweit ich weiß, waren das die selben Gerüchte, die auch von den 9 TFLOPS gesprochen haben.
Die Vorteile von RDNA 2 sind z.B. angepeilte 50% mehr Leistung pro Watt (gegenüber RDNA1) oder hardware-basiertes Raytracing.
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17.03.2020, 13:43 #263RikuValentine
Playstation 5 [Offizielle News!]
PS5 News morgen um 17 Uhr!
https://www.gematsu.com/2020/03/ps5-...t-for-march-18
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18.03.2020, 17:01 #264RikuValentine
Playstation 5 [Offizielle News!]
Stream beginnt gleich
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18.03.2020, 17:01 #265Dragonfire
Playstation 5 [Offizielle News!]
Last Minute Vorhersage: Schwächer als die Series X aber es werden tolle Techdemos/Spiele gezeigt.
Jetzt, let's go!
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18.03.2020, 17:06 #266RikuValentine
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18.03.2020, 17:15 #267Dragonfire
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18.03.2020, 17:24 #268rYo
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18.03.2020, 17:27 #269Dragonfire
Playstation 5 [Offizielle News!]
Playstation 5 Specs veröffentlicht!
CPU: 8 Kerne mit 3,5 GHz (variabler Takt) "Custom Zen 2"
GPU: 10,28 TFLOPs, 36 CUs bei 2,23GHz (variabler Takt) "Custom RDNA 2"
Arbeitsspeicher: 16GB GDDR6/256-bit (Bandbreite: 448GB/s)
Speicher: 825 GB SSD Bandbreite: 5,5 GB/s (Raw), typischer 8-9GB/s (komprimiert)
Erweiterbarer Speicher: NVMe Schnittstelle
Externer Speicher: USB-Festplatten
Laufwerk: 4K UHD Blu Ray
https://www.eurogamer.net/articles/d...ext-gen-vision
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18.03.2020, 17:30 #270RikuValentine
Playstation 5 [Offizielle News!]
https://www.eurogamer.net/articles/d...s-x-full-specs
https://www.eurogamer.net/articles/d...ext-gen-vision
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18.03.2020, 17:35 #271Dragonfire
Playstation 5 [Offizielle News!]
Die SSD in der PS5 ist etwa doppelt so schnell, beim Rest hat die Series X die Nase vorne.
Die groben Unterschiede...
CPU: 3,8 GHz (Xbox), 3,5GHz (PS5)
GPU: 12,16 TFLOPS (Xbox) vs. 10,28 TFLOPS (PS5)
Arbeitsspeicher. 10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s (Xbox), 16GB @ 448 GB/s (PS5)
SSD (unkomprimiert): 1TB @ 2,4GB/s (Xbox) vs. 825GB @ 5,5 GB/s (PS5)
SSD (komprimioert): 4,8GB/s (Xbox), 8-9 GB/s (PS5)
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18.03.2020, 17:36 #272rYo
Playstation 5 [Offizielle News!]
Dann bin ich mal gespannt, ob die PS5 dann günstiger angeboten wird.
Ist das oben denn fix, oder lohnt es sich den Stream weiter anzuschauen?
An sich haben dann ja beide unterschiedliche Schwerpunkte gesetzt. Bin gespannt ob es wirklich was ausmacht.
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18.03.2020, 17:44 #273Dragonfire
Playstation 5 [Offizielle News!]
Wenn dich nur diese Daten interessieren, kannst wohl ausschalten. Falls doch noch Demos kommen, gibts die Sekunden später auch auf Youtube.
Der theoretische Leistungs-Unterschied bei CPU und GPU zwischen PS5 und Series X liegt bei 10-15%... das wird sich wohl nur im peniblen Direktvergleich bemerkbar machen. Zum Vergleich: Der GPU-Unterschied zwischen One und PS4 lag bei fast 30%
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18.03.2020, 17:57 #274MiZassaro
Playstation 5 [Offizielle News!]
Ein Release wurde aber noch nicht genannt, oder wann man vorbestellen kann?
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18.03.2020, 18:01 #275Dragonfire
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18.03.2020, 18:04 #276RikuValentine
Playstation 5 [Offizielle News!]
Denke in Richtung "E3" Zeit werden sie da irgendwas machen. Sobald sich der C-Virus Sturm etwas legt. Ne kleine Bühnenshow oder so.
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18.03.2020, 19:18 #277Dragonfire
Playstation 5 [Offizielle News!]
Ah, hab mir nochmal das mit dem dynamischen Takt durchgelesen, weil ich erst dachte, dass verhält sich, wie am PC, wo die Temperatur ein bestimmender Faktor für den Takt ist.
Bei der PS5 soll die Temperatur dagegen überhaupt keine Auswirkung haben. Spieler brauchen sich also keine Sorgen machen, dass die Games im heißen Sommer schlechter laufen, als im kalten Winter.
Viel mehr, bestimmt die Art der Aufgabe den Takt, da manche Aufgaben die Hardware "extremer" auslasten. Um hier sicherzustellen, dass die PS5 nicht über das Power Budget hinausschießt, wird in solchen Fällen der Takt reduziert. PC-User, speziell Overclocker dürften das ebenfalls schon kennen. Manche Spiele laufen einfach mit niedrigerem Takt, als andere, unabhängig von der Temperatur.
Der Vorteil, dass Sony die Temperatur nicht berücksichtigt: Die Ergebnisse sind für jeden nachvollziehbar und wiederholbar.
Mit diesem Mitteln erreicht Sony auch, dass die GPU allgemein mit einem sehr hohen Takt arbeiten kann (2,23GHz PS5 vs. 1,83GHz Series X)... Und dabei liefern die theoretischen TFLOPS-Zahlen laut Cerny auch nur die halbe Wahrheit, da diese lediglich mit den ALUs berechnet werden (Die Formel für die PS5: 2 x 36 "Compute Units" x 64 "ALUs pro CU" x 2,23 "Takt"). Die ALUs sind aber nur ein Teil einer GPU. Der Takt sorgt jedoch dafür, dass alle Bauteile einer GPU schneller arbeiten, z.B. erhöht sich die Bandbreite von L1 und L2 Cache bei höherem Takt.
Für Entwickler soll es laut Cerny wohl auch einfacher sein, mit weniger aber schnelleren CUs zu arbeiten, anstatt mit vielen aber langsameren CUs.
https://www.eurogamer.net/articles/d...ext-gen-vision
Für mich als PC-User klingt das fast so, als würde man zwischen einer extrem übertakteten Mittelklasse-Grafikkarte (PS5) und einer serienmäßigen High-End-GPU (Series X) wählen.
Ich denke, die Series X wird trotz allem, etwas die Nase vorn haben. Ich rechne aber damit, dass der Unterschied deutlich geringer ausfällt, als z.B. zwischen Launch-PS4 und Launch-Xbox One.
Der einzige wirklich große Unterschied scheint mir bei der SSD zu sein, wo halt doch der Faktor 2 zwischen den beiden Konsolen steht. Bin gespannt, ob und wie sich das auf die Spiele auswirkt.
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18.03.2020, 20:09 #278Dragonfire
Playstation 5 [Offizielle News!]
Sorry, für Doppelposts, aber ich denke der Übersicht schadet es nicht, die Posts zu trennen. Das sind ja doch Infos, die für so einige interessant sein dürften:
Erweiterbarer Speicher bei der PS5: M.2 SSD.
Anders, als die Series X, die man nur mit einer proprietären Speicherkarte erweitern kann, wird die PS5 "handelsübliche" M.2 SSDs unterstützen. Dabei müssen aber zwei Dinge stimmen: Performance (PCIe 4.0) und die Abmessungen der SSD.
Der Haken bei der Sache: Aktuell gibt es noch keine M.2 SSDs auf dem Markt die ausreichend schnell genug sind. Diese werden erst gegen Ende des Jahres erwartet...
Die SSDs müssen dabei sogar etwas schneller sein, als die 5,5GB/s der PS5, da die Anbindung der PS5 etwas spezieller funktioniert, als bei herkömmlichen SSDs üblich. Ein Beispiel: Während die PS5-SSD mit 6 Prioritätsstufen arbeitet, um wichtigere Daten schneller zu laden, arbeiten übliche SSDs nach NVME-Spezifikation nur mit 2 Stufen.
Um solche Kompatibilitäts-Probleme auszugleichen, wird bei nachgerüsteten SSDs etwas mehr Puffer bei der Bandbreite benötigt.
Sony wird daher zum, oder kurz nach dem PS5-Launch eigene Benchmarks durchführen und Empfehlungen für User machen, die ihre Konsole mit mehr Speicher aufrüsten wollen.
PS4-Games werden sich dagegen auch von einer externen USB-Festplatte aus starten lassen, womit man den wertvollen SSD-Speicher für PS5-Titel reservieren kann.
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18.03.2020, 20:39 #279cheser
Playstation 5 [Offizielle News!]
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18.03.2020, 20:58 #280Dragonfire
Playstation 5 [Offizielle News!]
Ja, die SSD kannst du selbst aufrüsten. Sony wird dafür wohl einen Schlitten in die PS5 bauen, den man rausziehen kann, die SSD reinschrauben und wieder zurückstecken kann. Eben etwa im Stil von der PS3 oder der PS4, wo man ja auch schon seine Festplatten problemlos austauschen konnte.
Der Unterschied dieses mal: Die 825GB in der Konsole bleiben fest installiert. Alles was du nachrüstest, ist zusätzlich! Und es werden nur M.2 SSDs unterstütz und keine 2,5" SATA-Festplatten mehr, wie bei PS3/4.
Und solange die Vorraussetzungen erfüllt werden (Performance und Abmaße) werden Hersteller und Speichergröße wohl vermutlich auch keine Rolle spielen. Ob nun 4TB von Samsung, oder 1TB von Corsair...
Wer es nicht weiß, M.2 SSDs sehen so aus.
Bildquelle: Wikipedia
Microsoft wird dagegen auf eigene "Speicherkarten" in Partnerschaft mit Seagate setzen und vorerst wohl auch nur 1TB anbieten. Nachteile davon könnten sein, dass der Preis deutlich höher ausfallen könnte, als bei handelsüblichen M.2 SSDs. Dafür ist aber die Kompatibilität absolut garantiert.
Bildquelle: Digital Foundry
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