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17.12.2019, 13:50 #181Mickie
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17.12.2019, 13:53 #182Freddie Vorhees
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17.12.2019, 13:58 #183piotrmike
Playstation 5 [Offizielle News!]
Ja aber da bist du die einzige Person keine Firma wird eine Konsole für 1000 Dollar herstellen... die Schmerzgrenze liegt bei ca. 500 Euro bei der Maße, diese werden sie versuchen nicht zu überschreiten
Wenn sie wirklich planen was für 1000.- rauszubringen dann eher mit einer 2080TI als GPU anstatt +1TB mehr bei der SSD... das ist den Spielern "nicht" so wichtig als flüßige 60 bei 8k
und eine neue Konsole musstest du dir NIE kaufen bei Sony, einfach interne Platte tauschen (und seit PS4 auch eine externe)... darum war es ja so "einfach" bei Sony mehr Speicher einzubauen und das auch noch ohne Garantieverlust
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17.12.2019, 16:56 #184Capt. Clark
Playstation 5 [Offizielle News!]
Wer sagt denn, dass die PS5 auf einen so veralteten Standard wie USB 3.0 setzen wird? Da SSDs verbaut werden ist es sehr wahrscheinlich, dass man auch USB 3.1 Gen 2 verbaut, externe M.2 SSDs wären damit möglich und auch interessant. Ich bezweifle, dass die PS5 schon PCIe 4.0 Anbindung besitzen wird.
Letztendlich kommt es darauf an, wie die Anbindung des Mainboards bei der PS5 aussehen wird und was die CPU unterstützt. Eine M.2 SSD bringt auch keinen großen Vorteil, wenn der PCIe-Slot mit nur 2 Lanes angebunden ist. z.B. Bzw. wären es dann immerhin noch 16 Gbit/s bei PCIe 3.0. Mit USB 3.1 Gen 2 kommt man auf 10 Gbit/s. Und ein PCIe 2.0, der mit 2 Lanes angebunden ist kommt auch auf 10 Gbit/s.
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17.12.2019, 18:05 #185Dragonfire
Playstation 5 [Offizielle News!]
Wieso? Zen 2 unterstützt schon jetzt PCIe 4.0 und da sie so auf Speicherperformance setzen, würde es mich eher wundern, wenn sie ausgerechnet hier jetzt downgraden und sich limitieren. Die Aussage ist immerhin immer "Next-Gen-SSD" und "schneller als aktuelle SSDs auf dem PC".
Und ich rechne auch damit, dass die Speicherchips samt Controller aus Kostengründen direkt auf dem Mainboard verlötet werden und nicht austauschbar/aufrüstbar sind (ich würde mich aber gerne irren).
Das größte Problem wird aber definitiv sein, dass das Aufrüsten für den Nutzer halt sehr teuer wird. Sony und MS werden schon ihre Deals gemacht haben, aber als User mal eben so eine 2TB NVMe oder mehr aufrüsten, ob intern oder extern... Puuuh. Da könnte es billiger kommen, sich ne zweite Konsole daneben zu stellen.
Ich bin immernoch nicht 100% überzeugt, dass die Konsolen ausnahmslos auf SSD setzen. Mich will der Gedanke nicht verlassen, dass die SSD nur als (sehr großer) Cache dienen könnte und daneben eine Standard-Festplatte als Massenspeicher. Ich meine, einerseits setzen sie auf 4K-Blurays mit 100GB Speicherplatz und "motivieren" Entwickler damit, ihre Spiele noch größer zu machen... aber auf der anderen Seite wollen sie dem User nur 1TB Speicherplatz (Im Endeffekt wohl eher ~800MB freier Speicher nach OS, etc.) zur Verfügung stellen? Das passt irgendwie nicht zusammen.
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18.12.2019, 08:40 #186
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18.12.2019, 09:51 #187Capt. Clark
Playstation 5 [Offizielle News!]
Ich bezweifle es einfach, weil ich es zu "top notch" fände für eine Konsole, selbst die meisten PC-Gamer scheuen das Upgrade auf PCIe 4.0, weil die Boards so teuer sind. Ich meine klar würde ich mir das auch wünschen, aber das Upgrade wäre im Vergleich zur PS4 einfach so riesig und wirkt da für mich unrealistisch. Letztlich wird die Konsole ja wieder 400-500 € kosten, irgendwo muss ein bisschen gespart werden. Der Sprung von HDD auf SSD allein ist für Konsolen ein großer Schritt, braucht man da direkt 64 Gbit/s? Das könnte ich mir dann eher für die übernächste bzw. eine Zwischengeneration vorstellen, sollte wieder eine Pro kommen.
Vorstellbar ist aber eben auch eine Cache-SSD, quasi eine größere SHDD. Dann könnte man den Speicher wie bei der PS4 problemlos erweitern mit klassischen HDDs, die benötigten Texturen werden dann von der HDD auf die SSD geschrieben um im Spiel schneller gestreamt werden zu können. Es hieß ja auch, die SSD wird als virtueller RAM dienen.
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18.12.2019, 19:00 #188Dragonfire
Playstation 5 [Offizielle News!]
Wieviel von dem Aufpreis ist tatsächlich fertigungsbedingt und wieviel davon ist der typische "Premium-Aufschlag" für Early Adopter?
Allgemein kann man Ladenpreise von einzelnen Komponenten für den Endnutzer aber auch einfach nicht mit dem Vergleichen, was Sony und MS auf mehrere Jahre und mehrere Millionen identischer Einheiten aushandeln können. Vor allem nicht, wenn die Architektur solche Features schon unterstützt und nicht erst dafür designed werden muss. Die Jaguar-Architektur, die in PS4 und One zum Einsatz kam, konnte damals von Haus aus auch nur PCIe 2.0 und so wurde die PS4 halt dann auch ausgeliefert... Zen 2 unterstützt dagegen bereits PCIe 4.0 und mit Ausnahme der kleinen Vierkerner, werden die CPUs damit schon fleißig produziert und verkauft... was im Endeffekt auch nur bedeutet, bis die PS5 irgendwann im Sommer in Massenproduktion geht, ist der Fertigungsprozess weiter ausgereift und auch billiger.
Aber klar, eine NVMe SSD an PCIe 3.0 wäre immernoch ein riesiger Sprung, keine Frage! Und für ganz unwahrscheinlich halte ich es auch nicht, aber ich denke nur, wenn Sony/MS die Notwendigkeit sehen, wird es an "Gibts nicht, weil es neu und fancy ist!" nicht scheitern.
Ich hab halt einfach nur den Eindruck, von den offiziellen Aussagen beider Hersteller, dass sie beim Thema SSD wirklich All-In gehen und es als wertvollstes Feature der Next Gen preisen wollen. Und eben weil MS und Entwickler z.B. öfters erwähnt haben, dass sie die SSD auch als virtuellen RAM nutzen... da gilt einfach: Je höher die Bandbreite, desto besser.
Im Endeffekt wäre ich zwar nicht überrascht, wenn sie tatsächlich auf PCIe 3.0 setzen, aber ich wäre bei dem Hype, den sie jetzt schüren wollen, definitiv enttäuscht, weil einfach mehr drin wäre. Und ich denke, die Hürde wäre auch nicht annähernd so groß, wie z.B. zwei CPU-Kerne mehr, oder 4GB mehr Arbeitsspeicher.
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06.01.2020, 12:40 #189Dragonfire
Playstation 5 [Offizielle News!]
Nicht zu früh freuen, aber in etwa 13 Stunden könnte Sony die PS5 auf der CES enthüllen.
#SonyCES - The future is coming.
At CES 2020 Sony is unveiling a unique vision of the future, bringing creativity and technology together like never before, to unleash new sensations and emotions.
Cory Barlog (God of War) ist allerdings auch auf der CES dabei.
https://www.sony.com/electronics/ces
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07.01.2020, 08:35 #190Jonny Knox
Playstation 5 [Offizielle News!]
https://www.sueddeutsche.de/wirtscha...auto-1.4746781
Aber immerhin wurde das PS5-Logo enthüllt und ein paar ohnehin schon bekannte Daten bestätigt.
https://www.heise.de/newsticker/meld...e-4629171.html
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07.01.2020, 09:30 #191Himbeerfreak
Playstation 5 [Offizielle News!]
Traurige Welt..
auf dem Foto sind fast so viele Kameras/Handys zu sehen, wie Menschen... Und all das, wegen eines PS5 Logos, das, (IRONIE ON) erstaunlicherweise (IRONIE OFF), so aussieht wie zu vermuten war.
Achja, bevor ich es vergesse - Disclaimer für einige seltsame User hier:
Dieser Beitrag spiegelt nur meine Meinung wieder, es ist zwar Tatsache, aber es spiegelt nur meine Meinung, ich wiederhole, es ist nur meine Meinung!
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07.01.2020, 14:07 #192daywalker2609
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07.01.2020, 14:11 #193Volchok
Playstation 5 [Offizielle News!]
Da ich keine Lust habe den Thread zu durchforsten...
Kann die PS5 neben der 4, auch die Spiele der 1,2,3 abspielen?
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07.01.2020, 14:12 #194RikuValentine
Playstation 5 [Offizielle News!]
Unbekannt. Aber es gibt des öfteren Gerüchte dazu.
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07.01.2020, 14:22 #195Volchok
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07.01.2020, 16:31 #196piotrmike
Playstation 5 [Offizielle News!]
Genau weiß es nicht mal Sony zu diesem Zeitpunkt, die PS4 Abwärtkompatibilität war ja so gut zu 100% bestätigt bis sie gemerkt haben das sie sich zu weit aus dem Fenster lehnen und doch nicht alles zu 100% so geht ...
Ich denke vor mitte des Jahres wo Sony evtl. paar Details mehr verrät wirst du nicht genaueres erfahren...
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07.01.2020, 17:35 #197Dragonfire
Playstation 5 [Offizielle News!]
Das sowieso. Ich rechne fest mit einem "Playstation Meeting" in der ersten Jahreshälfte... vielleicht schon im Februar, wie damals bei der PS4.
Ich wäre jetzt aber von einer kurzen Enthüllung auch nicht überrascht gewesen. Eben wie MS es mit der Series X auf den Game Awards gemacht hat. Obwohl... eine kleine Enthüllung gabs ja mit dem PS5-Logo.
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07.01.2020, 18:25 #198Sn@keEater
Playstation 5 [Offizielle News!]
Wäre eine PS1&2 Emulation so schwer für Sony? Ich meine es gibt selbst auf den Handy Emulatoren die PS1 Spiele ect abspielen können (Wie legal das ganze ist sei mal dahin gestellt) Sony selber hat sich ja auch nicht gerade mir ruhm bekleckert als man die PS1 Classic veröffentlicht hat. Auch gab es vor paar Jahren mal ne News das einige die PS4 gehackt hätten und Problemlos PS2 Spiele von der Disk abspielen konnten. Dafür wäre nicht mal groß was nötig gewesen nur die Aussage halt das Sony es nicht wöllte. Und wenn sie es wöllten könnte das auch die jetzige PS4.
Mir ist klar das Spieler die sich eine volle Abwärtskompatibilität wünschen wohl eher ein kleiner Teil sind. Zumindest was uralte Schinken wie PS1&PS2 Spiele angeht. Aber für mich wäre das ein großes Plus Punkt weil um so älter ich werde um so mehr hole ich all die alten Spiele nach oder zocke einige bekannte Spiele wieder (Vor kurzen wieder die ganzen TR Classic Teile durchgespielt)
Gut wenn die PS5 keine PS1/PS2/PS3 Spiele abspiele kann...wäre jetzt kein direktes Fail. Aber PS4 spiele sehe ich als muss an gerade weil Sony hier mit einer internen Spiele Bibliothek angefangen hat.
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07.01.2020, 18:34 #199piotrmike
Playstation 5 [Offizielle News!]
Aber mal schauen vielleicht haben sie da eine Lösung obwohl ich bezweifle das PS3 gehen wird, vermutlich eher 1,2,4 ... 4er sollte auch eigentlich problemlos gehen aber anscheinend (ist irgendwo rausgeleakt) das es doch nicht so "automatisch" einfach geht wie gedacht! Da müsste ich aber die Quelle raussuchen, ist aber auch egal!
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07.01.2020, 18:40 #200Capt. Clark
Playstation 5 [Offizielle News!]
Nee, sagt ja auch keiner. Die PS3 wird als Emulation eben knackig. Sony kennt ja seine eigene Hardware-Architektur, sie müssen es schaffen, einen Compiler zu schreiben, der den Maschinencode der PS3-Spiele übersetzt für die x86 Architektur.
Die PS4 braucht man ja nicht emulieren auf der PS5, die Spiele können dank gleichbleibender Architektur ja nativ wiedergegeben werden.
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