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31.08.2020, 11:35 #81Knollo
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Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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31.08.2020, 11:38 #82Katzenfroh
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
man könnte als konsolenhersteller auch 60fps als pflichtfeature einführen wie man ab 2009 auch trophäen eingeführt hat.
aber das wär ja frech, so eine für die kernerfahrung sinnvolle vorgabe.
und wenns die gemütlichen death stranding parts sind. es fällt auf.
vielleicht nicht jedem, oder nicht immer aber dem geübtem auge schon.
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31.08.2020, 11:43 #83Mirai
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
Ich denke das man, sobald man mal auf Medien mit unterschiedlicher FPS und HZ Anzahl gespielt hat, darauf schon recht sensibilisiert ist und die Unterschiede in alle Richtungen wahrnimmt. Ob man das 'braucht' ist eher eine subjektive Frage. Natürlich kann man Rollenspiele auch mit 30 FPS spielen. Ich persönlich habe lieber konstante FPS statt je nach Umgebung mal sehr hohe und in actionreichen Kämpfen dann wieder deutlich weniger.
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31.08.2020, 11:49 #84Katzenfroh
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
framedrops sind eh das schlimmste. ich merks bei forza horizon 4 immer.
ist zwar nur der ladebildschirm(da bewegt sich der fahrer und die kamera bewegt sich ums auto das daneben steht), der von 72 auf ~ 40 droppt, aber es stottert halt dadurch als wäre ich auf 16fps oder so
aber die stabilen 72fps in nahezu jeder situation im eigentlichen spiel sind einfach soviel schöner als 30.
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31.08.2020, 16:37 #85Riley
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
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31.08.2020, 16:47 #86Eisuke261990
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
Wenn ein Spiel allerdings ruckelt, sind es nicht mal 30 FPS ... dann sind es unter 20 FPS.
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31.08.2020, 17:06 #87Dragonfire
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
Achja... Ich verlange, dass in Zukunft jeder Hersteller Grafik auf Naughty Dog-Niveau produziert!!!
Ganz ehrlich: Wollt ihr kompromisslos 60FPS und darüber, dann kauft euch nen PC und stellt dort die Einstellungen, so wie ihr sie braucht... lasst auf Konsolen die Entwickler entscheiden, was am besten für ihr Spiel ist.
Ein The Last of Us 2, als Beispiel, würde spielerisch natürlich von 60FPS profitieren, keine Frage... aber das würde ich im Leben nicht gegen die Präsentation eintauschen wollen, die Naugthy Dog damit geliefert hat.
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31.08.2020, 19:54 #88Katzenfroh
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31.08.2020, 19:57 #89Katzenfroh
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
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31.08.2020, 20:33 #90Dragonfire
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
Der nächste Schritt der PS5/Series X wird z.B. mit Raytracing schonmal die realistischere und dynamischere Beleuchtung sein und im Zuge davon auch besseres 3D-Audio.
Abseits davon gibt es aber immer noch so verdammt viele Baustellen mit so unglaublich viel Verbesserungspotential... Physik, dynamischere Welten, bessere KI... Da kratzen Videospiele im besten Fall gerade mal leicht an der Oberfläche. Ich mein, wir haben 2020 und die Leute sind begeistert von einem Seil/Kabel... (Kotaku, VG247)
Das Problem an diesen Sachen ist aber: Sie kosten halt einfach einen Haufen Leistung. Deshalb ist ein erzwungener 60FPS-Standard in meinen Augen einfach nicht wünschenswert... denn mit milchmädchenrechnung halbiert sich bei 60FPS einfach die Leistung, die Entwicklern zur Verfügung steht.
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31.08.2020, 21:06 #91Katzenfroh
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31.08.2020, 21:26 #92Dragonfire
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
Ich bin auch der Meinung, dass volles/natives 4K zum Teil einfach Overkill ist... nur leider hat sich eben im Fernsehmarkt nie ein Zwischenschritt zwischen 1080p und 2160p etabliert, wie z.B. bei Monitoren, wo 1440p eigentlich die goldene Mitte aus Performance und Bildqualität ist. Aber ich seh schon das Geheule, wenn ein Spiel auf der Next Gen mal nicht die vollen 4K erreicht...
Gerade die Spiele, die die Grafik am meisten pushen, gehen auch stark in die filmische Richtung und setzen dafür extrem auf Post Processing, Motion Blur, Depth of Field, etc... Da bringt es irgendwann kaum noch etwas, die Auflösung über ein gewisses Niveau zu treiben. Wichtig ist hier eigentlich, dass man Kantenflimmern, etc. beseitigt. Da hilft eine hohe Auflösung als Grundlage für weiteres Anti Aliasing natürlich.
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31.08.2020, 21:46 #93Katzenfroh
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04.09.2020, 16:29 #94Dragonfire
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
Release: 21.01.2021
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09.09.2020, 17:40 #95daywalker2609
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
Weitere Cover-Arts sind nun aufgetaucht:
https://www.gamepro.de/artikel/ps5-c...n,3361767.html
Das von Demons Souls gefällt zum Beispiel recht gut. Es wirkt schön düster und dennoch trifft es den Nagel auf dem Kopf.
Interessant ist das diese Cover-Arts nun geleaked sind/veröffentlicht wurden? In den meisten Fällen ist die Veröffentlichung der Spielecover ein Indiz das die Entwicklung sich auf der Zielgraden befindet.
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09.09.2020, 20:22 #96PsychoGamer
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16.09.2020, 22:54 #97Volchok
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
God of war - Safe gekauft
final Fantasy 16 - Safe gekauft
hogwarts Legacy - Safe gekauft
Fifa 21 - schon vorbestellt
destiny Rückkehr - Safe
Shit!!! Das wird geil!
Urlaub wird Freitag eingereicht
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16.09.2020, 23:44 #98Dragonfire
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
Launchtitel von Sony.
- Astro's Playroom (vorinstalliert)
- Demon's Souls
- Destruction All Stars
- Marvel’s Spider-Man: Mile Morales
- Marvel’s Spider-Man: Mile Morales Ultimate Edition
- Sackboy A Big Adventure
Sony will 80 Euro für die Spiele, außer bei Spider Man. Hier sind es 60 für die normale Edition. Sackboy sind 70 Euro.
https://blog.playstation.com/2020/09...ay-disc-drive/
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17.09.2020, 06:33 #99Katzenfroh
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17.09.2020, 08:01 #100MiZassaro
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