Ergebnis 61 bis 80 von 368
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23.06.2020, 14:29 #61Katzenfroh
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
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Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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23.06.2020, 15:01 #62Dragonfire
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23.06.2020, 15:19 #63Katzenfroh
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
klar wird das nicht gemacht, weil mutter theresa ihnen die leviten gelesen hat
aber dennoch schöner, als sich zu ps5 release die ps5 wersion nochmal kaufen zu müssen und die ps4 version irgendwie verkauft zu bekommen^^.
wie war das letztes mal? irgendwie 10 euro aufpreis zum upgrade oder sowas, nicht?
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23.06.2020, 18:28 #64daywalker2609
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02.07.2020, 17:47 #65Dragonfire
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
2K will nen Zehner mehr für die Next-Gen-Version von NBA 2K21.
59,99$ für die Current Gen Version.
69,99$ für die Next Gen Version.
Keine Upgrade-Möglichkeit beim Wechsel der Generation.
https://www.gamesindustry.biz/articl...ries-x-and-ps5
https://www.purexbox.com/news/2020/0..._xbox_series_x
War das nicht das Casino-Spiel, in dem man auch Basketball spielen kann?
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02.07.2020, 17:53 #66daywalker2609
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02.07.2020, 19:11 #67Katzenfroh
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
2k is haltn scheißhaufen, hab ich schon oft genug gesagt.^^
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04.07.2020, 10:45 #68Dragonfire
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
Dirt 5 auch auf der PS5 mit 120FPS-Modus.
“The power of the PS5 also means that we will have an option for 120fps, which is very exciting for the racers who know that every frame counts,” teases Rob Karp, Dirt 5’s development director
Hier nochmal der Ankündigungs-Trailer vom letzten Series X-Stream.
https://www.reddit.com/r/PS5/comment...s_mode_on_ps5/
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20.07.2020, 21:38 #69Dragonfire
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
Geleakte Demo von eingestelltem Sucker Punch-Spiel "Prophecy".
Eine 11-minütige Demo als Video: https://m.vk.com/video-84065439_456247340
Daraus ist Ghost of Tsushima entstanden. Wärs euch lieber gewesen, als ein GoT?
Aber vielleicht wird davon ja was auf der PS5 "recycled"...
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20.07.2020, 21:51 #70daywalker2609
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
Aber man erkennt zum Teil recht deutlich das GOT darauf basiert.
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13.08.2020, 18:07 #71Dragonfire
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
Naughty Dog Artist: Erwartet keinen 60FPS-Standard.
Es kommt immer darauf an, was man mit seinem Spiel erreichen will. Ein einfaches Beispiel:
- 60FPS bedeutet, man hat etwa 16 Millisekunden um einen Frame zu rendern. 10ms sind die "Basiskosten" für das Spiel, das man umsetzen möchte. Die restlichen 6ms sind das Eye-Candy... Reflektionen, Partikel und andere Effekte.
- 30FPS bedeutet, man hat etwa 33ms für einen Frame. Die 10ms bleiben, aber man hat jetzt 23ms zusätzlich für Grafikeffekte. Also im Prinzip fast vier mal so viel Zeit, wie bei einem 60FPS-Ziel.
Die zusätzliche Leistung, die man bei einem Generationswechsel bekommt, verblasst in besserer Grafikqualität und den wachsenden Erwartungen an die Grafik.
Das sagt Boon Cotter, Lighting Artist bei Naughty Dog in einer inzwischen gelöschten Twitter-Diskussion.
https://www.vidaextra.com/industria/...mbiara-eso/amp
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14.08.2020, 08:27 #72Knollo
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14.08.2020, 14:17 #73Katzenfroh
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
60fps sind weit weg von ''prestige''.
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14.08.2020, 14:54 #74Knollo
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
Mit Prestige meine ich, dass 60fps in den meisten Fällen nicht notwendig sind und der Großteil der Gamer das nicht vermisst, geschweige denn wahr nimmt. Aber dennoch alle danach schreien.
Und sich mit dem Titel 60fps zu schmücken, ist daher für mich nicht selten auch Prestige. Weil es über die Qualität der Grafik nichts aussagt.
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14.08.2020, 15:09 #75Dragonfire
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
Kommt natürlich auf das Spiel an.
Ich denke z.b. schon, dass der Erfolg von Call of Duty zu PS360-Zeiten zum Teil auch bei der Framerate lag. Selbst, wenn man sich nicht für die Technik dahinter interessiert: Es hat sich einfach schneller und flüssiger gespielt, als die großen Halos und Battlefields der letzten Generation, die teilweise Schwierigkeiten hatten, die 30FPS stabil zu halten. Gerade Battlefield war damals mit seiner Zerstörung von Gebäuden etc. optisch sehr beeindruckend... spielerisch hat es sich aber extrem träge angefühlt, wenn man nebenbei auch mal COD gespielt hat.
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14.08.2020, 15:16 #76Katzenfroh
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
ich empfinde selbst in Sp spielen 60 als sehr angenehm. mit prestige hat es imo einfach perse nix zu tun, eher mit guter spielbarkeit.
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20.08.2020, 18:20 #77Dragonfire
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
Black Myth: Wukong angekündigt.
Chinesische "Die Reise in den Westen" Mythologie vom chinesischen Entwickler Game Science.
Sieht stark aus!
Platformen sind keine bekannt. Ebenso wie der Release-Zeitraum. Deshalb mach ich mal keinen Thread auf, aber so wie es aussieht dürfte die Next Gen durchaus wahrscheinlich sein.
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26.08.2020, 19:47 #78Dragonfire
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
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31.08.2020, 10:52 #79Volchok
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
Die Konsole erscheint Ende des Jahres und wird ja auch PS4 Spiele spielen können.
Wie sieht es denn mit den übertragen von z.B. Speicherdatein aus? und wird man, wie von der PS3 auf die 4, für die Spiele dann nochmal die trophäen holen können?
Und werden ALLE spiele von der PS5 grafisch aufgehübscht oder nur die, die man jetzt für die PS4 kauft und dann auch für die PS5 sind, wie z.B. beim kommenden Fifa oder CoD?
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31.08.2020, 11:32 #80Mirai
Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread
Die deutlich flüssigeren Bewegungsabläufe von 30 FPS zu 60 FPS wird jeder wahrnehmen können. Das merkt man insbesondere dann, wenn man längere Zeit auf 60 FPS gespielt hat und dann mal zurückschaltet (gleicher 'wow' Effekt wie HD auf SD). Über die Grafik sagt das natürlich nichts aus - allenfalls dass die Entwickler sicherlich optimieren müssen um größere Framedrops zu vermeiden, was dann zur Last von Detailreichtum geht.
Die Unreal Demo ist sehr beeindruckend, aber dass da 60 FPS gehalten werden können, wenn da mal wirklich Action auf dem Bildschirm ist und nicht nur ein paar Käfer die Decke entlang krabbeln, da habe ich doch erhebliche Zweifel ...
Von daher sehe ich die Werbung wie du, auch eher als kritisch. Man kann eigentlich nicht seriös für 60 FPS werben, weil man ja gar nicht weiß, welche Grafiken und Effekte die Entwickler nutzen werden. Low-poly Indie Grafik zu der Grafik der Unreal Demo, ist dann halt schon ein Unterschied ...
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