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  1. #21
    Volchok Volchok ist offline
    Avatar von Volchok

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Zitat Mickie Beitrag anzeigen
    Aber ich denke es wird der Preis bei mir sein der entscheidet. Wenn beides gleich viel kostet, dann kann ich auch die PS5 Version nehmen. Wenn's günstiger wird, würde ich zur PS4 Version greifen^^
    Ich würde mich schon sehr wundern wenn die PS5 und 4 Titel gleich viel kosten.
    Wird sicherlich wie bei normaler DVD und Blu Ray ablaufen.

    Schätze die PS4 Versionen werden circa 55-60€ kosten, die PS5 65-70€

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    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #22
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Zitat Exodus Beitrag anzeigen
    Ich wäre sicher nicht der einzige, der sich (zumindest am Anfang der neuen Gen) erstmal weiterhin die PS4 Version holen würde. Am Anfang einer Gen sind die Titel ja meist eh noch nicht so ausgereift, dass sich ne teurere PS5 Version wirklich lohnen würde xD aber vll steh ich damit auch alleine da xD
    Als Early Adopter wahrscheinlich 500 Euro für ne neue Konsole ausgeben und dann wegen nem 10er bei den Spielen knausern? Das ist wie Ferrari fahren und nicht aufs Gas zu treten, weil er sonst zuviel Sprit säuft.

  4. #23
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Zitat Volchok Beitrag anzeigen
    55-60€ kosten, die PS5 65-70€
    Eigt kosten die Games jetzt schon 70. Nur gehen die Händler selbst oft runter.
    Das die Games teuerer werden glaub ich auch eher weniger.

  5. #24
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Bekannter PS4-Leaker: "Sonys First Party Familie ist gerade ein "bisschen" größer geworden."

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    https://twitter.com/Tidux/status/1217109848736903168


    Es gab schon in den letzten paar Tagen Gerüchte, dass Sony wohl eine Übernahme am Laufen hat. Um wen es sich handelt ist nicht bekannt, es soll wohl aber jemand "Großes" sein.

  6. #25
    Higgs Higgs ist offline
    Avatar von Higgs

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Platinium Games oder Square Enix. Lustig wäre es wenn Microsoft Sony aufkauft.^^

  7. #26
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Platinum Games sind erst vor ein paar Tagen einen Deal mit dem chinesischen Internetriesen Tencent eingegangen, ist daher also wohl eher unwahrscheinlich. Quelle

    Bluepoint Games wird ja immer wieder genannt, aber ich weiß nicht, wie groß das Interesse an einem Studio ohne eigene Franchise ist. Bluepoint entwickelt ja eigentlich nur Remakes/Remaster und auch der nächste Titel ist "nur" ein Remake für die PS5. Vielleicht lieg ich falsch, aber ich denke schon, dass Publisher bei solchen Studiokäufen nicht nur auf Talente aus sind, sondern auch scharf auf bekannte und beliebte IPs sind. Zum Beispiel Microsoft für die Team Ninjas Hellblade 2 jetzt zum Zugpferd der Series X-Ankündigung wurde.

    Was ich aber auch öfters lese, ist Remedy... und das wäre in meinen Augen schon ein spektakulärer Kauf. Vor allem, da Remedy halt auch viele Fans im Xbox-Lager hat.


    Sony soll Konamis Gaming-Sparte, inkl. Metal Gear, Castlevania, Silent Hill, etc. kaufen. Konami macht damit eh nichts mehr, außer Pachinko-Maschinen.

  8. #27
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Gerücht/Leak: Sony arbeitet an neuer Horror-IP.

    Emre Kaya ein bekannter Insider hat die Info veröffentlicht.

    https://www.psu.com/news/rumor-sony-...new-horror-ip/


    Kojima hat Andeutungen gemacht, dass sein nächster Titel ein Horror-Spiel sein könnte.


    Zur Zeit kriechen ganz schön viele Insider aus ihren Löchern und wollen Aufmerksamkeit. Andererseits sind wir vielleicht auch nur noch etwa zwei bis drei Wochen vom großen PS5-Reveal entfernt (Vieles spricht für ein Event Anfang Februar) und es sind zwangsweise einfach mehr Informationen im Umlauf...

  9. #28
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Quantum Error peilt 4K60FPS an und kommt mit Raytracing und 3D Audio.

    Noch ist nicht klar, ob es das Spiel bereits zum PS5-Launch schafft. In Sachen Raytracing peilt man "volles Raytracing" an, wird aber die Qualität im Laufe der Entwicklung entsprechend anpassen.


    Im Video sieht man PC-Grafik.

    https://www.pushsquare.com/news/2020...ful_raytracing

    Ich kenn das Entwicklerstudio nicht, aber das Video sieht jetzt nicht völlig verkehrt aus... allerdings auch nicht sonderlich spektakulär.

    Mir fällt bei dem Video nur auf, dass ich extrem Lust auf ein Alien: Isolation 2 für die Next Gen hätte.

  10. #29
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Bend Studios suchen Mitarbeiter für filmreife und realistische Charakter-Darstellung.

    Sonys Bend Studios (Days Gone) suchen neue Mitarbeiter für ihr nächstes AAA-Spiel.


    • Create high quality character rigs with cinematic-quality facial articulation.
    • Develop character rigs and skeletons that meet the technical limitations of game engines while insuring the characters movements look as realistic as possible.
    • Develop and implement skinning methods to achieve realistic deformation for faces, bodies, and clothes, including the creation of tools and scripts to assist in completing these tasks quickly and efficiently during production.


    https://boards.greenhouse.io/sonyint...n/jobs/1282906
    https://twistedvoxel.com/sie-bend-st...n-3d-audio-mp/

    Das nächste Spiel wird also schonmal kein Tetris-Klon.

  11. #30
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Das Playstation Magazin (UK) verspricht Next Gen-Enthüllungen in der nächsten Ausgabe.

    Erscheinen wird die Ausgabe am 02. Juni.

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    https://www.reddit.com/r/PS5/comment...ave_game_info/


    OPM, oder nicht, aber jetzt handelt es sich wohl nur noch um wenige Wochen, bis die Next Gen endlich richtig enthüllt wird.

    So viel zu den neuen Konsolen schon gesagt wurde... Material zu dem, was tatsächlich auf diesen Maschinen läuft, ist bisher absolut Mangelware. Bei der PS4 hat man wenigstens im Zuge der Ankündigung im Februar 2013 ein paar neue Spiele inkl. Gameplay gezeigt, z.B. Killzone: Shadow Fall.

  12. #31
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Unreal Engine 4.25 bringt anfänglichen NextGen-Support.

    Mit der Veröffentlichung von Version 4.25 der Unreal Engine startet jetzt die offizielle Unterstützung der Next Gen-Konsolen. Darüber hinaus, soll es ständig Updates dafür geben, damit Entwickler bis zum Launch die notwendigsten Tools bekommen um ihre Spiele auf Basis der Unreal Engine noch dieses Jahr für PS5 und Series X veröffentlichen zu können.
    Ein vollständiges Engine-Upgrade in diesem Jahr ist aber unwahrscheinlich.

    https://youtu.be/TzfeMiJPlVs?t=2754

  13. #32
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Next-Gen-Upgrades von EAs Crossgen-Titeln werden kostenlos sein!

    Einige der kommenden EA-Spiele werden sowohl für die alte, als auch die neue Generation erscheinen.

    Leute die sich noch für die PS4/One-Version entscheiden, können beim Wechsel der Konsole kostenlos auf die Next Gen-Version upgraden. Das sagte EA CFO Blake Jorgensen in EAs aktuellem Finanzbericht.

    https://www.gamespot.com/articles/ea.../1100-6476900/


    Von den zwei Konsolenherstellern hat sich bisher nur Microsoft zur Crossgen-Thematik geäußert. Microsoft führt mit "Xbox Smart Delivery" ein System ein, das immer die beste, verfügbare Version des Spiels für die jeweilige Hardware installiert. Dabei spielt es keine Rolle, ob man das Spiel auf Disc oder Digital gekauft hat.
    Ubisoft und CD Projekt Red haben bereits bestätigt, dieses System auf der Xbox zu nutzen, konnten jedoch noch nichts für die Playstation ankündigen, da Sony bisher selbst noch nichts zu dem Thema gesagt hat. Speziell CDPR will sich aber äußern, sobald die Ankündigung von Sony da ist.

    "It’s PlayStation that first needs to address these issues and then we’re happy to make a comment, but we can’t jump the gun ahead of them." der Kommentar von CDPR.


    EA spricht einfach von der "Next Generation" und die Ankündigung dürfte daher für beide Konsolen gelten.

  14. #33
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Sony stellt vor: Playstation Studios.

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Unter diesem Banner sollen ab dem Start der Playstation 5 alle Playstation-Exclusiv Spiele erscheinen und das Logo wird Discs und Retailhüllen schmücken, aber auch in sämtlichen Marketing-Material wie Werbespots oder Trailern auftauchen. Und natürlich wird eine Animation beim Start der Games abgespielt.

    Sony will, dass das Logo für die Qualität steht, die die Fans von Sony-Exclusives erwarten. Nicht nur alle First Party-Studios werden unter diesem Banner vereint, sondern auch die Spiele, die Sony bei "fremden" Entwicklern in Auftrag gibt. Sony will dadurch auch das Bewusstsein erhöhen, dass ein Spiel direkt von Playstation kommt. Man hatte bisher keine Probleme, die Spiele zu verkaufen, aber nicht jedem soll direkt klar gewesen sein, dass es sich um ein Spiel von den Sony Entwicklerstudios handelt.

    Und auch, wenn die vorgestellte Animation bisher nur einen Mix aus Playstation 4-Spielen zeigt: Der Release der letzten beiden PS4-Exclusives The Last of Us 2 und Ghost of Tshushima ist von diesem neuen Branding noch nicht betroffen.
    Die Animation soll dabei je nach Situation auch recht flexibel gestaltet werden. Z.B. könnte man damit auf die lange Geschichte eines einzelnen Franchises hinweisen.

    https://www.gamesindustry.biz/articl...-alongside-ps5



    Sehr einfallsreich...


    Edit: Oder so... Das Intro hatte Sony schonmal, vor fünf Jahren als Intro für die Playstation Originals (a.k.a. bei der Serie Powers.. hat das jemals jemand geguckt?).


  15. #34
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Interessant dürfte auch folgende Aussage haben das man das Banner wohl auch bei PC Spielen sehen wird.
    https://www.gamestar.de/artikel/play...c,3357682.html

    Für die einen dürfte das ein toller Schritt sein wenn Sony wirklich ihre IPs mit den PC Teilt. Anderseits werden sich viele auch dadurch wieder angegriffen fühlen ich sag nur die Ankündigung HDZ für PC Es wird Spannend.

  16. #35
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Anderseits werden sich viele auch dadurch wieder angegriffen fühlen ich sag nur die Ankündigung HDZ für PC
    Sie sagten aber auch schon das nicht alles für PC kommt und auch wahrscheinlich erst nach einer gewissen Zeit. Also immernoch genug Zeit genug PS5 zu verkaufen

  17. #36
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Spätestens, wenn Cloudgaming stärker vertreten ist, ist der Gedanke, dass ein Spiel an eine spezielle Hardware gebunden ist, sowieso großteils gestorben. Würde mich nicht wundern, wenn man in naher Zukunft die Playstation Now-App auf der Xbox installieren kann und God of War ganz offiziell mit dem Xbox-Controller spielt. Gab doch vor einiger Zeit schon die News, dass Sony und Microsoft eine Kooperation in Sachen Cloudgaming eingegangen sind.

    Genau deswegen wird Sony mit "Playstation Studios" wohl auch daran arbeiten, als Publisher präsenter zu sein.

  18. #37
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Unreal Engine 5 enthüllt: Techdemo auf Playstation 5!

    Die Demo läuft auf der Playstation 5 und stellt zwei Kernfeatures der Next Gen vor.

    Nanite Virtualized Micropolygon: Erlaubt den Artists praktisch soviele Polygone zu nutzen, wie das Auge wahrnehmen kann. Die Dreiecke haben oft nur die Größe eines Pixels.
    Lumen: Eine voll dynamische Global Illumination-Technik, die sofort auf Änderungen in der Szene oder der Beleuchtung reagiert. Jedes Licht in der Demo ist voll dynamisch und wird in Echtzeit berechnet.



    Die Demo läuft nativ mit einer dynamischen Auflösung (typisch ist dabei 1440p) und Temporal Upscaling.

  19. #38
    Eisuke261990 Eisuke261990 ist offline
    Avatar von Eisuke261990

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Mir ist irgendwie egal, wie viel technisch weiter die Xbox Series X sein könnte und wird ... das was man auf der PS5 mit der Unreal Engine zaubern kann, reicht mir irgendwie aktuell komplett.

  20. #39
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Zitat Eisuke261990 Beitrag anzeigen
    Mir ist irgendwie egal, wie viel technisch weiter die Xbox Series X sein könnte und wird ...
    Ich sag mal in 95% aller Fälle wird wieder die Auflösung der größte Unterschied sein... und mit modernen Upscaling-Methoden und der hohen "Grundauflösung" wird das den wenigsten Leuten im Alltag auffallen.

    Natives 4K ist inzwischen sowieso unnötige "Verschwendung" von Leistung!! Ich hoffe, dass auch Microsoft nicht auf 4K beharrt. Die Leistung kann man an anderen Stellen viel beeindruckender einsetzen!

  21. #40
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    Playstation 5: Allgemeiner Spiele-Thread

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen
    Ich sag mal in 95% aller Fälle wird wieder die Auflösung der größte Unterschied sein... und mit modernen Upscaling-Methoden und der hohen "Grundauflösung" wird das den wenigsten Leuten im Alltag auffallen.
    Wenn man die PS360 Generation zurate zieht, dann war es selten die Auflösung, sondern hat von Bugs bis hin zu Spielerischen Auswirkungen schon etwas ausgemacht.
    Das kann diese Generation natürlich vollkommen anders sein, keine Frage.

    Ich habe damals einige Games verglichen. Ein GTA IV war viel angenehmer auf der XBox 360, weil dort mehr unterschiedliche Autos gefahren sind, während auf der PS3 Version die ganze Zeit dieselben Autos (in dem Falle Taxen sehr gerne) gespawnt worden sind. Das war schon ein skurriler Unterschied. Oder Risen 2, welches auf PS3 sehr viele Bugs hatte, die in der 360 Version nicht vorhanden sind.

    Aber wie du schon sagst, im Alltag wird es vermutlich den wenigsten auffallen, wenn diese nicht gerade zwei gleichen TV Geräte mit demselben Spiel parallel nebenher laufen hätten.
    Dennoch wird es mehr als genug Leute geben, die genau auf diese Details herumreiten. Ich erinnere mich noch gerne, wie viele Sony Jünger diese Vorteile bei der PS4/XBox One erwähnt haben. Jetzt wird es vermutlich umgekehrt sein.

    Wichtig ist nur: Es macht einem Spaß und man kann hoffen, dass Systemübergreifende Spiele in beiden Fälle gut sind und nicht ausgebremst werden.

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