Ergebnis 1 bis 15 von 15
  1. #1
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Phantom Blade Zero

    Auf dem Sony Showcase wurde ein neues Action RPG angekündigt: Phantom Blade Zero.
    Wann es erscheint steht nicht fest.


  2. Anzeige

    Phantom Blade Zero

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #2
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Phantom Blade Zero

    Webseite bestätigt wohl Konsolenexclusivität.

    Als Plattformen werden Playstation 5 und PC (Steam + Epic) angegeben. Xbox wird nicht aufgelistet.

    https://pbz.s-gamestudio.com/

  4. #3
    David007 David007 ist offline
    Avatar von David007

    Phantom Blade Zero

    Der Trailer sieht echt richtig nice aus.

  5. #4
    s.dizioli s.dizioli ist offline
    Avatar von s.dizioli

    Phantom Blade Zero

    Optisch macht es, bis auf die Zwischensequenzen vielleicht, nicht so viel her irgendwie. Aber das Kampfsystem sieht schon richtig wild aus. Wenn es sich so spielt wie es aussieht, dann, oh ja!

  6. #5
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Phantom Blade Zero

    Zitat s.dizioli Beitrag anzeigen
    Optisch macht es, bis auf die Zwischensequenzen vielleicht, nicht so viel her irgendwie. Aber das Kampfsystem sieht schon richtig wild aus. Wenn es sich so spielt wie es aussieht, dann, oh ja!
    Ist ja auch nicht das größte AAA Game, und muss deswegen auch nicht so extrem gut aussehen.

  7. #6
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Phantom Blade Zero

    Das Game hatte auf der China Joy auch eine kleine Präsentation. Da ließ der Entwickler durchscheinen das für nächstes Jahr schonmal eine Demo geplant ist.
    Außerdem bekommt das Spiel ein 2D Prequel was Phantom Blade: Executioners heißt und noch dieses Jahr erscheinen soll.



    https://www.gematsu.com/2023/07/phan...elease-in-2024

  8. #7
    RikuValentine RikuValentine ist offline
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    Phantom Blade Zero

    Heute gabs ein Trailer zum Anime mit ein bisschen Gameplay am Ende. Demo nochmals bestätigt für dieses Jahr.


  9. #8
    RikuValentine RikuValentine ist offline
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    Phantom Blade Zero

    Neuer Trailer


  10. #9
    RikuValentine RikuValentine ist offline
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    Phantom Blade Zero

    IGN Live Demo. Die Demo wird auch bis Ende des Jahres auf den Gaming Events vertreten sein. Also auch Gamescom und TGS. Ob diese dann auch für Zuhause erscheint sagte man nicht.


  11. #10
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Phantom Blade Zero

    Gameplay ohne Gerede


  12. #11
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Phantom Blade Zero

    Entwickler zum Thema Schwierigkeit und Soulslike: Wir haben nicht das "Privileg" Spieler so zu frustrieren, wie es From Software tut.

    Das Spiel hätte einen gewissen Rhytmus im Gameplay und ist viel schneller, als das typische Soulslike. Man orientiere sich mehr an klassischen Combo-getriebenen Action-Games wie Ninja Gaiden oder Metal Gear Solid Rising. Spiele, die heute selten geworden sind.

    Dieses schnelle Gameplay packt man jedoch in eine Soulslike-Karte, was für eine einzigartige Kombination sorgen soll.

    Man habe aber von Anfang an die Entscheidung getroffen, spielerisch kein weiteres Soulslike zu entwickeln. Deshalb will man auch die Schwierigkeit und Frustration, die typisch für ein Soulslike sind, nicht im Spiel haben. Als Beispiel will man fehlgeschlagene Konter und Ausweichmanöver nicht so sehr bestrafen, sondern gelungene Manöver belohnen, etwa mit aufwendigen Animationen.

    Das Spiel kommt auch mit auswählbaren Schwierigkeitsgraden daher - etwas, das man in Soulslikes praktisch nie findet. Spieler sollten sich am Kampfsystem, der Welt und der Story erfreuen und nicht für jeden Tod hart bestraft werden.

    Als neues Studio hätte man einfach nicht die Privilegien, den Spieler während des Spiels zu frustrieren, wie es From Software tut. Man möchte das Spiel für jeden zugänglich machen.

    https://www.pcgamesn.com/phantom-bla...like-interview

  13. #12
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    Phantom Blade Zero

    Entwickler zur Xbox-Version: Niemand braucht diese Plattform!

    Phantom Blade Zero erscheint konsolenexclusiv für Playstation und auf dem PC, aber laut dem Entwickler gibt es keinen Deal mit Sony.

    Sony unterstützt das Team zwar beim Publishing, aber man hätte keine Pflichten gegenüber Sony. Die Wahl, auf welcher Plattform man veröffentlicht, liegt ausschließlich beim Entwickler und die sehen PS5 und PC als vielversprechendere Plattformen.

    Auf die Frage, warum man nicht auf der Xbox veröffentlicht, kommt die Antwort, dass niemand diese Plattform brauche. Niemand in Asien interessiert sich für die Xbox und Microsoft hätte ein sehr kompliziertes Ökosystem geschaffen, auf dem es schwer ist, Spiele zu entwickeln.

    https://gameplayscassi.com.br/notici...vedores/82482/


    .... basierend auf den letzten großen Entscheidungen von Microsoft würde ich mal behaupten, dass die genau das Selbe denken!

  14. #13
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Phantom Blade Zero

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen
    Entwickler zur Xbox-Version: Niemand braucht diese Plattform!
    S-Game entschärft die Aussage.

    Das Magazin hätte einen nicht weiter benannten Entwickler befragt, aber die Aussage stelle nicht die Einstellung des gesamten Unternehmens dar. Man möchte das Spiel möglichst vielen Leuten zur Verfügung stellen und habe deshalb keine Plattformen grundlegend ausgeschlossen.

    https://x.com/pbzero_official/status...17285543600590

  15. #14
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Phantom Blade Zero

    Naja wieder mal (indirekte) Kritik an der Series S.

    Ich glaube MS hat sich mit dieser massiv ins eigene Knie geschossen.

  16. #15
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Phantom Blade Zero

    Zitat daywalker2609 Beitrag anzeigen
    Naja wieder mal (indirekte) Kritik an der Series S.

    Ich glaube MS hat sich mit dieser massiv ins eigene Knie geschossen.
    Ich tippe inzwischen eher darauf, dass die Series S der Grund ist, warum die Xbox nicht heute schon "tot" ist. Immerhin deutet alles darauf hin, dass sich die Series S bisher besser verkauft hat, als die Series X! Während der Chip-Knappheit war die Series S aufgrund des deutlich kleineren Chips besser verfügbar und auch heute noch sind die Verkäufe eher im Bereich 50:50, mit nur einem sehr kleinen Vorteil für die Series X. Die Series S mit Game Pass ist und war vor allem zum Start der Generation ein preislich sehr attraktives kleines Paket.

    Dagegen seh ich nichts, was die Situation für die Series X hätte verbessern können. Microsoft hätte sich auch nicht schneller Exclusivtitel aus dem Hut zaubern können und diese "Playstation-Exclusivtitel" wegen Einschränkungen auf der Series S kann man wahrscheinlich an einer Hand abzählen. Und davon hat vermutlich nur Baldur's Gate 3 richtig weh getan, weil das halt ein echtes GOTY-Hype-Spiel war und es erst einen öffentlichen Aufschrei geben musste, damit der Entwickler den lokalen Koop auf der Series S streichen durfte, weil dieser wegen Speichermangel im akzeptablen Optimierungsrahmen nicht umsetztbar war (weiß gar nicht, ob der inzwischen nachgereicht wurde).

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