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10.06.2024, 06:41 #101
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Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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10.06.2024, 07:33 #102Eisuke261990
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)
Liegt aber auch daran, dass DECIMA keine zu unterschätzende Engine, gerade für Konsole, ist. Nicht nur DS sondern auch die Horizon Spiele haben dies ja gezeigt. Mit einem gutem Studio und ausreichend Know-How würden sich da noch beeindruckendere Spiele draus machen.
Die Unreal Engine 5 hat hingegen ab und zu so ihre "Macken" - an denen du einfach siehst, dass es ein Unreal Engine 5 Spiel ist, da sie fast alle "gleich" aussehen. Der Trailer war daher komplett in Ordnung, aber irgendwie fehlt mir weiterhin was. Keine Ahnung.
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10.06.2024, 08:12 #103Dragonfire
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)
Also für mich sind das bisher alles gute News.
- Es sieht grafisch sehr gut aus und hält sich dabei komplett an das Original.
- Die Story und Dialoge bleiben unverändert, bzw. werden 1:1 übernommen.
- Die verbesserte Steuerung und Kamera-Perspektive sind optional und lassen sich auf einen Legacy-Mode umschalten.
- Coole kleine neue Features, wie bleibende Wunden, Risse in der Kleidung, etc.
... und die Unreal Engine 5 ist in meinen Augen auch eine gute Wahl für einen Publisher, der praktisch eine Konsolen-Generation übersprungen hat, was AAA-Games angeht.
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10.06.2024, 20:22 #104Batman94
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10.06.2024, 23:21 #105Dragonfire
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)
Mehr Details zum Remake mit David Hayter.
Hier wurden auch zwei Special Editions angekündigt. Einmal für den europäischen (ohne Figur) und einmal für den US-Markt (mit Figur).
Man entschuldigt sich auch nochmal für die verbockte Master Collection und versichert, dass man weiter daran arbeitet.
Und noch ein Direktvergleich zwischen der HD-Version und dem Remake.
... aber besteht das Remake auch den Vergleich mit der ultimativen Version von Snake Eater?
Und laut Gamestop erscheint das Spiel am 17. November... ein Sonntag!?
Das wäre aber auf den Tag genau 20 Jahre nach dem Original-Release (in den USA).
Edit: Tweet von Gamestop wurde gelöscht. Also gibt's wohl noch kein Datum. Aber schon offiziell Vorbestellungen annehmen... glaub das ist in Deutschland (Europa?) nichtmal legal.
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11.06.2024, 06:41 #106Batman94
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)
Hab mir die Deluxe Edition jetzt vorbestellt.
Mal sehen wie die Europa Collectors Edition ausschauen wird. Die wird dann womöglich bestellt, falls der Inhalt mich überzeugt.
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11.06.2024, 10:16 #107Dragonfire
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)
Neben der Original-Synchronisation wird es auch neue Aufnahmen mit den Original-Sprechern geben.
Das bestätigt "Major Zero" Jim Piddock auf Twitter. Er ist an Board und bestätigt auch Lori Alan (The Boss). David Hayter dürfte beim aktuellen Marketing sowieso klar sein.
https://x.com/realjimpiddock/status/1799902775784190210
1:1 hätte mir lieber gewesen. So hab ich dann doch die Befürchtung, dass man die Leute für ein paar "Änderungen" ins Synchronstudio holt.
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11.06.2024, 10:20 #108Sn@keEater
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)
Also eine Szene wird es bestimmt im Remake nicht schaffen oder nur im abgeänderter Form.
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11.06.2024, 17:07 #109Batman94
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11.06.2024, 20:09 #110Dragonfire
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)
Die vielleicht wichtigste Frage, die endlich geklärt wurde:
Was soll das Delta im Titel bedeuten? Und die Erklärung ist überraschend einleuchtend, wenn man mal den Gedankengang dahinter dargelegt bekommt.
Delta stellt in der geläufigen Verwendung/Bedeutung eine Differenz dar, wobei die Zusammensetzung oder Charakteristik des zu betrachtenden Werts/Mediums unverändert bleibt. Jeder der in der Schule ein bisschen Naturwissenschaften hatte, wird es kennen: Das Delta zwischen fünf Liter Wasser und sieben Liter Wasser sind zwei Liter Wasser. Und genau das wollte man mit dem Titel des Remakes verdeutlichen. Man will das Spiel nicht verändern, man will nur "mehr" davon bieten.
Andere interessante Punkte:
- Die Synchronsprecher und die neu eingesprochenen Zeilen... und auch das macht auch unfassbar viel Sinn: Die Steuerung wurde damals über Codec erklärt und das passt heute nicht mehr zur neuen Steuerung. Dementsprechend müssen ein paar der Gespräche neu eingesprochen werden... aber eben NUR diese Gespräche.
- Alle Gespräche werden bessere Qualität als im Original haben, weil man die Audiodateien nicht mehr so stark komprimieren muss.
- Neben den originalen MoCap-Aufnahmen hat man viele Animationen per Hand verbessert. Vor allem die Gesichts-Animationen.
- Es wird auch einen optionalen Legacy-Filter geben, der die Farbgebung stärker an das Original bringt.
- Man will noch keinen Release-Zeitraum verraten.
Heilige Scheiße, es ist 2024 und ich spüre langsam Hype für ein Konami-Projekt? Die scheinen hier aber alles richtig zu machen. Wer hätte das gedacht?
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11.06.2024, 20:38 #111Eisuke261990
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)
Neh, es ist Konami - It's a Trap!
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11.06.2024, 22:07 #112Dragonfire
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)
Oh, ich bleibe skeptisch. Aber bisher waren sie echt gut darin, diese Skepsis im Keim zu ersticken. Zum Beispiel haben sie heute auch das mit den Synchronsprechern sehr schnell aufgeklärt.
Die einzige Sache, die mir nicht gefällt: Dass man jetzt schon Vorbestellungen annimmt, obwohl man noch nichtmal das Release-Jahr genannt hat. Die PS5-Version der Deluxe Edition ist auf Amazon.de schon wieder ausverkauft (die Xbox-Version ist noch zu haben, falls wer scharf drauf ist). Und weil Amazon irgendwas angeben muss, haben sie halt den 31. Dezember 2025 angegeben.
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28.06.2024, 17:59 #113Dragonfire
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)
Neue Videoserie: Metal Gear - Production Hotline.
Zu sehen sind auch ein paar Gameplay-Schnipsel. Unter anderem zeigen sie den Unterschied zwischen dem neuen Kamera-Stil und dem Legacy Stil mit den originalen Kamerawinkeln.
Auch der Legacy-Filter wird kurz gezeigt, der das Spiel näher an die originale Farbgebung bringen soll. Dazu wird es auch weitere Filter geben, z.B. Sepia und Retro.
Das Tarnmenü wird auch kurz gezeigt.
Und irgendwie muss man auch respektieren, dass sie die aktuelle Stimmung nicht verstecken wollen, die immernoch eher getrübt ist.
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01.07.2024, 17:35 #114Batman94
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24.08.2024, 10:38 #115Dragonfire
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)
Gerücht/Leak: JeuxVideo hat versehentlich ein Videopreview hochgeladen und kurze Zeit wieder gelöscht. Die Informationen zergehen auf der Zunge.
- Sie durften 90 Minuten spielen.
- Das Remake ist dem Original extrem treu.
- Cutscenes und Designs haben sehr viel zusätzliche Details.
- Das Spiel sieht wunderschön aus.
- Das Gameplay ist immernoch "Old School" und wirkt mit den Verbesserungen eher wie MGS4, als MGS5.
- Kein Metal Gear Online geplant.
https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...early_preview/
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26.08.2024, 10:36 #116Dragonfire
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)
Die Previews sind online... und wie ein Beitrag vorher schon geschrieben, durfte die Presse die ersten 90 Minuten spielen. Für Kenner des Originals: Die gesamte Virtous Mission, die ihr vorzeitiges Ende auf der Hängebrücke findet.
Was man vom Remake hält, sei wohl vor allem an eine Sache geknüpft: Wie sehr möchte man, dass sich das Spiel ändert... oder eben nicht? "Puristen" werden voll auf ihre Kosten kommen, hier soll das Remake alles sein, was man sich erhofft. Leute, die aber gern etwas mehr Änderungen hätten, dürften enttäuscht werden.
Denn das Remake ist dem Original extrem treu und verbessert wirklich nur das, was verändert werden konnte, ohne den Kern des Spiels zu ändern. Etwa die beeindruckende Grafik oder die modernere Steuerung mit neuen QoL-Features.
Ansonsten sieht Konami das Spiel aber wie einen "religiösen Text" (Zitat IGN) und traut sich vor allem bei den Codec-Gesprächen, Cutscenes oder Leveldesign an keinerlei Änderungen. Bäume stehen exakt da, wo sie schon immer standen. Die gleichen Gegner patrouillieren die exakt gleichen Routen, wie früher. Selbst die Ladebildschirme zwischen den einzelnen Levelabschnitten hat man beibehalten.
Dass das auf unterschiedliche Meinungen trifft, zeigen schon die Previews. Bei einigen kommt das besser an, als bei anderen: IGN z.B. denkt, dass sich das Remake durch diese Entscheidung selbst limitiert und sich stellenweise an unnötige Beschränkungen aus dem PS2-Zeitalter bindet. Man hätte z.B. den Wechsel von den kleinen Levelabschnitten auf eine zusammenhängende offenere Welt erwartet, wie man sie in MGSV hatte. Der Blick fällt hier auch auf das Resident Evil 2 Remake...
https://www.vg247.com/metal-gear-solid-delta-preview
https://www.ign.com/articles/metal-g...-first-preview
https://www.pushsquare.com/previews/...y-loyal-remake
https://www.techradar.com/gaming/met...-eater-preview
https://www.pcgamer.com/games/action...mehow-done-it/
Ein paar der neuen Screenshots, die unter anderem die neue Schnellauswahl für Codec-Gespräche oder Uniformen zeigen:
Was denkt ihr?
Ich bin froh, dass sich Konami so streng ans Original hält. Ein Remake im "Capcom-Stil" traue ich Konami zum aktuellen Zeitpunkt einfach nicht zu.
Und noch eine Info aus den Previews: Wie schon bei der Master Collection wird man zwar keine Inhalte verändern/zensieren/etc.... aber es gibt dennoch eine Warnung zum Beginn des Spiels, dass manche Ansichten des Spiels nicht mehr zeitgemäß sein könnten, man diese aber aus Respekt vor dem Original beibehält.
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26.08.2024, 16:31 #117Anarky
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)
Das sind doch sehr positive News.
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10.09.2024, 19:36 #118Dragonfire
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)
Metal Gear - Production Hotline #02
Man will noch keinen Release-Termin verraten, aber das Spiel ist bereits von Anfang bis Ende spielbar. Man merzt gerade Fehler aus und sobald man sich mit dem Release sicher ist, wird man es auch bekannt geben. Es wird aber sicher keine "Jahre" mehr dauern.
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10.09.2024, 19:44 #119Anarky
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)
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10.09.2024, 19:55 #120Dragonfire
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)
Das scheint bei Konami aber auch nur beim Metal Gear-Team der Fall zu sein. Bei Silent Hill 2 hab ich nicht den Eindruck, dass man sich genauso offen gibt... eher im Gegenteil: Kritik wird entweder ignoriert oder zwischen Konami und Blooper hin und her geschoben!?
Da macht die Kommunikation um MGS3 einen deutlich sympathischeren Eindruck... Aber ich geb auch zu, dass ich Silent Hill 2 nicht ganz so gespannt verfolge, wie MGS3! Vielleicht täuscht mich ja mein Eindruck...
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Ich muss mich noch intern mit mitch beraten bezüglich des weiteren Vorgehens, aber ja, es stimmt, die Auswertung wird noch ein wenig dauern. LG...
I'm with stupid