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  1. #81
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)

    Zitat Eisuke261990 Beitrag anzeigen
    Er bezog sich dabei auf den Sepia Stich im originalen Spiel...
    Auf irgendwelche Pisse-Filter, oder diese ganzen grau-braunen Spiele aus dem PS2- und PS3-Zeitalter kann ich gern verzichten. Meistens war das eh eine Entscheidung die aus der Not getroffen wurde, weil halt das Speicher-Budget für farbenfrohe und kontrastreiche Texturen einfach nicht da war. Klar, gute Entwickler/Designer/Artists haben damals das Beste draus gemacht, aber ich sehe keinen Grund, warum man 2024 noch grafisch "eintönige" Spiele produzieren sollte.


    Ich bin der Letzte der Konami verteidigen oder gar ein Lob aussprechen will... aber das, was gezeigt wurde sieht top aus, und dem Original absolut treu. Allein dieser Vergleich hier als Beispiel.

    Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)

    Seht euch zum Beispiel die Bäume in der Mitte des Bildes an. Konami hätte einfach einen Baum hinsetzen können, aber nein: Sie haben darauf geachtet, dass selbst die Position der Äste fast 1:1 stimmen. Ebenso die Bodentexturen, da wo es im Original grün bewachsen oder braun erdig ist, ist es auch im Remake grün bewachsen oder braun erdig. Und ganz zu schweigen vom hohen Gras, das ja für das Gameplay wichtig ist. Alles ist exakt da, wo es sein soll.

    Ich würde fast sagen, da ist tatsächlich Respekt zum Original in die Entwicklung eingeflossen... und das Gewissen, dass man ohne die originalen Team-Mitglieder halt auch kein großes Recht hat, da irgendwas unnötig an diesem Meisterwerk zu ändern.

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    Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #82
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)

    Wer nen Sepia Effekt will kann ja an seinem Bildschirm rumspielen.

  4. #83
    Eisuke261990 Eisuke261990 ist offline
    Avatar von Eisuke261990

    Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)

    Das mit dem Filter war nur eines von vielen Argumenten. Er bezog sich z.B. noch auf gewisse, ich nenne sie mal, "Comic Reliefs", die das Spiel halt auch im normalen Gameplay ausgemacht haben und hier noch nicht ansatzweise auftauchen (was aber noch kommen kann - das sagte er auch). Versteh daher die Argumente - es wirkt auf mich aktuell auch noch nicht wie ein MGS3.

    Aber ich warte gerne auf das Endergebnis - und dann kann man wie bekanntlich, gerne meckern.

  5. #84
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)

    Zitat Eisuke261990 Beitrag anzeigen
    ... und hier noch nicht ansatzweise auftauchen (was aber noch kommen kann - das sagte er auch).
    Der Trailer hat in nichtmal 90 Sekunden ein paar Umgebungen gezeigt und minimal Gameplay... was erwarten die Leute? Man kann's mit Pessimismus auch übertreiben...

  6. #85
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)

    Die Comic Aspekte kommen ja eher in der Story selbst. Und das Video hat ja 0 Cutscenes gezeigt. Er hat ja auch nichtmal wen angegriffen. Das war alles nur Footage für Umgebungsgrafik.

  7. #86
    Eisuke261990 Eisuke261990 ist offline
    Avatar von Eisuke261990

    Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen
    Der Trailer hat in nichtmal 90 Sekunden ein paar Umgebungen gezeigt und minimal Gameplay... was erwarten die Leute? Man kann's mit Pessimismus auch übertreiben...
    In den Szenen, die es gab - ja hätten vorkommen können.
    Wenn ihr beide solide Meinungen nicht akzeptieren wollte, ist das okay - aber macht euch beide nicht lächerlich in dem ihr versucht andere Meinungen lächerlich zu machen, die generell erstmal solide sind.

    Wie gesagt - ich bezieh die Situation noch erstmal darauf, dass es die Alpha ist. Wenn im späteren Gameplay immer noch keine typischen Gameplay Sachen in dem Spiel auftauchen, können wir drüber diskutieren, ob man das heute noch in einem solchen Spiel braucht oder nicht usw.

    Das Spiel sieht ja ansonsten sehr schön aus. Dagegen sagt ja niemand was.

  8. #87
    Batman94 Batman94 ist offline
    Avatar von Batman94

    Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen
    Der Trailer hat in nichtmal 90 Sekunden ein paar Umgebungen gezeigt und minimal Gameplay... was erwarten die Leute? Man kann's mit Pessimismus auch übertreiben...
    Ganz deiner Meinung. Und auch ich als Kojima Fanboy, wäre der letzte, der Konami verteidigen würde.

  9. #88
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)

    Zitat Eisuke261990 Beitrag anzeigen
    Wenn ihr beide solide Meinungen nicht akzeptieren wollte, ist das okay - aber macht euch beide nicht lächerlich in dem ihr versucht andere Meinungen lächerlich zu machen, die generell erstmal solide sind.
    Ich finde es schon lächerlich, dass man Dinge kritisiert, die das Video nicht zeigt und auch nicht zeigen wollte und deswegen automatisch das, was gezeigt wurde, runtergespielt wird.

    Bisher präsentiert sich alles als 1:1 Remake... es wurde ja sogar längst bestätigt, dass die Synchronisations-Aufnahmen vom Original übernommen werden, also gibt's auch in der Story und den Gesprächen keinerlei Änderungen. Und auch die Umgebungen sind bisher extrem treu nachgebildet - und genau das will der Trailer ja zeigen. Nur am Gameplay scheint es kleinere (aber für ein Remake sinnvolle) Änderungen zu geben, mit besseren Animationen, etc.

    Dass hier jetzt irgendwas fehlen sollte, ist also (bisher) nichts weiter als Spekulation und eben keine Meinung. Es ist Pessimismus! Wobei - zugegeben - der bei Konami durchaus angebracht ist...

  10. #89
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)

    Was wären denn diese Szenen genau gewesen?
    Und ich mach sicher keine Meinung schlecht. Geht nur darum das es mal wieder so ist das anscheinend pessimistische Kritik bei einem paar Sekunden Video mehr wiegt als Argumente.

    Sepia/Farben Effekte kann z.B jeder selbst einstellen. Remakes wie dieses bieten ja sogar oft an das es alte Filter noch gibt.
    Und wie gesagt - von welchen spezifischen Szenen wird denn geredet? Kannst du sie beschreiben oder hat Speckobst sie genau erläutert? Denn ich möchte gerne abgeholt werden wenn mir unterstellt wird das ich mich über etwas lächerlich mache..mit Argumenten..die nicht lächerlich gemeint sind.

  11. #90
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)

    Zitat RikuValentine Beitrag anzeigen
    Was wären denn diese Szenen genau gewesen?
    Aus der Erinnerung heraus hätte man in dem Areal mit der Brücke z.B. den Bienenstock zeigen können.

    Den konnte man von einem Baum runterschießen und die wildgewordenen Bienen hätten die Wache darunter angegriffen und kurzzeitig aus dem Areal vertrieben.

  12. #91
    Jonny Knox Jonny Knox ist offline
    Avatar von Jonny Knox

    Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)

    Zitat RikuValentine Beitrag anzeigen
    Was wären denn diese Szenen genau gewesen?
    Ich denke, z.B. bei Minute 3:40 das fehlende Ausrufezeichen über dem Kopf der Wache. Brauche ich jetzt persönlich nicht, weil das Spiel ohne halt einfach "erwachsener" wirkt.

    Bin der Grün-Sepia-Färbung Mal ganz abgesehen. Im ernst, wenn ich mir die 2023/2024 noch ein ganzes Spiel lang anschauen müsste, würde ich vermutlich kotzen. Ist schon gut, dass es die (hoffentlich) nicht mehr gibt. Bzw könnte ich mir vorstellen, dass das einfach über eine Grafikmenü-Einstwllung gelöst wird. Das ist ja heutzutage keine Hexerei mehr, einfach einen PP-Filter drüber zu legen...

  13. #92
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)

    Zitat Jonny Knox Beitrag anzeigen
    Ich denke, z.B. bei Minute 3:40 das fehlende Ausrufezeichen über dem Kopf der Wache. Brauche ich jetzt persönlich nicht, weil das Spiel ohne halt einfach "erwachsener" wirkt.
    Das Thema hat Kojima selbst schon vor fast 20 Jahren angesprochen. Er hat schon während der Entwicklung von MGS4 gesagt, er würde die Ausrufezeichen gern mit eindeutigeren Emotionen der Soldaten ersetzen. Das Selbe hat er dann auch bei MGSV gesagt, wurde aber von seinem Team zurückgepfiffen.

    https://www.gamespot.com/articles/tg.../1100-6133188/
    https://www.play3.de/2013/09/29/meta...hen-weglassen/


    Das ! (und natürlich die anderen Status-Anzeigen) ist einfach zu ikonisch. Das ist wahrscheinlich das Letzte, wo Konami die Schere ansetzen würde. Davor packen sie Eva in einen dicken Wollpullover mit Rollkragen.

  14. #93
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)

    Nach enttäuschender Collection kommt die Drohung von David Hayter und Konami: "Das ist erst der Anfang".



    Spaß beiseite, keine Ahnung, was das Ding hier anteasern soll. Die Videobeschreibung lässt eine Art Rückblick vermuten, vielleicht ein offizielles Let's Play mit David Hayter?

    Aber cool, dass David Hayter mit dabei ist.

  15. #94
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)

    Naja, damit ist doch sicher Vol. 2 gemeint und dann eben MGS Delta. Wenn sich das Teil ordentlich verkauft, sind MGS2 und MGS1 in Neuauflage auch kein Ding der Unmöglichkeit mehr. Resident Evil zeigt ja momentan dass sich alte Schinken in neuem Gewand ordentlich verkaufen lassen.

  16. #95
    Eisuke261990 Eisuke261990 ist offline
    Avatar von Eisuke261990

    Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)

    Joa gut - kann halt alles bedeuten. Weitere Collection (es gibt ja noch Spiele wie Peace Walker, Guns of the Patriots und auch wenns nicht zur Solid Reihe gehört Rising: Revengeance), Filme/Serien und ähnliches.
    Theoretisch können die alles mit dem Franchise machen und Ankündigen, wenn sie schlau genug sind und die richtig Leute ran setzen. So sehr die Leute auch immer sagen, dass sie Kojima Fans sind und die Spiele nur wegen ihm Lieben ... wenn der Name MGS fällt und es was mit dem alten Material zutun hat, sind die Leute trotzdem bereit es zu kaufen (so lange es nicht eine fürchterliche Multiplayer Shooter Umsetzung wird )

    Und die werden nach Delta eh nicht aufhören mit dem Remaken und die anderen Teile in chronologischer Reihenfolge auch noch als Remake bringen (so lange Delta ein Erfolg wird - ansonsten siehts dann vllt wieder anders aus).

  17. #96
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)



    • An der MGS: Master Collection Vol. 1 wird weiter gearbeitet. So deutet man z.B. bessere Auflösung/Upscaling an.
    • Man hat sich noch nicht auf Inhalte oder ein Release-Datum für die Master Collection Vol. 2 festgelegt.
    • Am Ende des Videos zeigt man den Startbildschirm vom Remake.

    Außerdem möchte man die Reaktionen auf das Remake abwarten, bevor man entscheidet, ob das Team ein weiteres Remake oder einen komplett neuen Teil entwickelt.

    https://twitter.com/HEITAIs/status/1770050437640855871
    https://twitter.com/HEITAIs/status/1770059849256284228

  18. #97
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)

    Neuer Trailer


  19. #98
    Batman94 Batman94 ist offline
    Avatar von Batman94

    Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)

    Zitat RikuValentine Beitrag anzeigen
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    Erst Sparking Zero & nun das.. wow. Bin im siebten Himmel.

  20. #99
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)

    Das sieht so gut aus :S

  21. #100
    Riri Riri ist offline
    Avatar von Riri

    Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Remake)

    Das sieht ja schlechter als Death Stranding aus

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