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Thema: Immortals: Fenyx Rising
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05.09.2020, 16:44 #1RikuValentine
Immortals: Fenyx Rising
Nach einem Leak wissen wir das dieses Game nun "Immortals: Fenyx Rising" heißt und vielleicht am 3 Dezember erscheinen wird. Dies listete für kurze Zeit der Xbox One Store.
Der Trailer vom letzten Jahr:
Bilder aus dem Leak:
Immortals: Fenyx Rising listed for December 3 release on Microsoft Store; new details and screenshots
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10.09.2020, 21:04 #2Dragonfire
Immortals: Fenyx Rising
Breath of the God of War: Odyssey!
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10.09.2020, 21:13 #3LittleGreen
Immortals: Fenyx Rising
Nice! Hab mich schon gewundert, wo die BotW Klone bleiben.
Sieht aber echt toll aus, hat eine wirklich tolle Präsentation das Spiel!
Bin auf das Gameplay nach der Show gespannt, sieht vielversprechend aus.
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10.09.2020, 21:57 #4RikuValentine
Immortals: Fenyx Rising
Längeres Gameplay
Reizt mich schon sehr!
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14.09.2020, 11:14 #5Knollo
Immortals: Fenyx Rising
Als ich gerade Mal einen Teil des Trailers gesehen und dieses Zitat gelesen habe, wollte ich mir erst an den Kopf packen.
Ich muss aber gestehen, zunehmender sah das Spiel besser und mit dem Gameplay Trailer interessanter aus.
Es erinnert mich viel mehr als ein Darksiders.
Was nur überhaupt nicht geht, ist diese seelenlose Protagonistin mit Männerfriese.
Wenn ich es richtig verstanden habe, dann baut man sich den Charakter ja selber. Da finde ich es aber gewaltig unklug, so ein Abziehbild überall zu präsentieren. Und überhaupt finde ich die Charakte des Editors, was ich da gesehen habe, echt ziemlich langweilig und hässlich. Wie jeder Charaktere eines der ganzen Abziehbilder und Mobile-Games. Und das ist Schade, denn der Rest der Welt sieht beeindruckend aus. Das hat dann doch viel mehr Potential als ich erwartet habe.
Was ein wenig dann doch die Luft aus den Segeln nimmt, ist wenn man sich das Gameplay anschaut. Das Interface zusammen mit dem ganzen geblinke der Schadensanzeigen ist in den meisten Fällen ein Stimmungskiller, wie ich finde. Passend mit der Optik der Charaktere wirkt es dann noch mehr wie eines dieser Mobile und Mikrotransaktions-Games.
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14.09.2020, 15:49 #6RikuValentine
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22.10.2020, 18:30 #7RikuValentine
Immortals: Fenyx Rising
Story Trailer, Demo auf Stadia verfügbar, Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=9wPT...ab_channel=IGN
https://www.youtube.com/watch?v=JrPw...ab_channel=IGN
https://www.youtube.com/watch?v=hvuC...yStationAccess
https://www.youtube.com/watch?v=oswl...l=GameInformer
https://www.youtube.com/watch?v=XMk2...annel=GameSpot
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11.11.2020, 10:23 #8Dragonfire
Immortals: Fenyx Rising
Gameplay von der PS5.
Das Spiel hat einen Quality-Mode für bessere Grafik und einen Performance-Mode für bessere Framerate.
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17.11.2020, 20:21 #9RikuValentine
Immortals: Fenyx Rising
Das Spiel ist GameInformer Cover des Dezember und Infos zu den DLC Inhalten (die sich voll interessant anhören)
https://www.gameinformer.com/cover-r...s-fenyx-rising
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30.11.2020, 18:48 #10RikuValentine
Immortals: Fenyx Rising
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01.12.2020, 09:17 #11Knollo
Immortals: Fenyx Rising
Das Spiel scheint allgemein echt wohl ganz gut weg zu kommen.
Ich denke nach Cyberpunk werde ich es mir geben.
Habe jetzt von 2 Magazinen das grobe Fazit überflogen. Hut ab - der Titel scheint echt zu überraschen.
Und vor allem der Vergleich zu Zelda: Breath of the Wild steht im Raum. Und das im positiven Sinne, da muss ich zugreifen.
https://www.4players.de/4players.php...yx_Rising.html
Eine Schande nur, dass der Hauptcharakter (oder wie auch immer) wie ein Mobile Game Charakter aussieht und austauschbar ist. Da hätte man wirklich was anderes machen müssen, damit der erste beschissene Eindruck nicht fehlt und man was vor Augen hat, wenn man an diesen Titel denkt.
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07.12.2020, 08:55 #12larsvegas81
Immortals: Fenyx Rising
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07.12.2020, 09:00 #13Knollo
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07.12.2020, 09:05 #14larsvegas81
Immortals: Fenyx Rising
Klar, das ist natürlich meine subjektive Wahrnehmung. Ich halte BOTW für das schlechteste Zelda aller Zeiten und finde es auch unabhängig von Zelda schrecklich Von daher war es auch keine Konkurrenz, aber Immortals "borgt" sich natürlich einiges von BOTW, macht für mich aber alles besser.
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07.12.2020, 09:28 #15Knollo
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07.12.2020, 14:44 #16larsvegas81
Immortals: Fenyx Rising
Bin auch nach wie vor Zelda-Fan. BOTW war für mich aber mehr Arbeit als Spiel (Waffen kaputt, Essen kochen, Wenn es regnet kein Klettern...) Da hab ich keinen Nerv mehr für. Immortals entschlackt das Ganze etwas, sieht (bis auf die Menschen) verdammt gut aus, hat eine ganz gute Story und auch coole Kämpfe. Es kommt (bisher) in den Dungeons nicht ganz an die Rätsel von BOTW ran, aber die sind trotzdem richtig gut, zwischen easy und anspruchsvoll, aber nie unfair.
Ich muss wirklich sagen, obwohl die "Inspiration" beim großen Konkurrenten schon fast eine Plagiatsklage nach sich ziehen könnte, hat Ubisoft hier was echt schönes und trotz der Gemeinsamkeiten erfrischendes aus der Taufe gehoben.
Würde mich fast nicht wundern, wenn sie damit jetzt immer anknüpfend an vergangene ACs ein Immortals im ähnlichen Setting raushauen.
Auf jeden Fall eine absolute Empfehlung von mir, man bekommt wirklich viel Inhalt geboten für sein Geld.
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07.12.2020, 14:49 #17Knollo
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07.12.2020, 15:06 #18larsvegas81
Immortals: Fenyx Rising
Ich muss mir angewöhnen, ein "Ironie" oder "Sarkasmus" Schildchen zu nutzen
Natürlich wird es da keine rechtlichen Konsequenzen geben. Aber es ist eben so deutlich von BOTW inspiriert, dass man schon hier und da schmunzeln muss. Sei es, dass man Bäume fällen kann, beim Klettern im Prinzip exakt wie bei Zelda Ausdauer verbraucht und das Klettern sich auch exakt gleich anfühlt, dass man gleiten kann.... etc.
Von den Tartaros Vaults ganz zu schweigen, die ebenfalls überdeutlich auf der Idee von BOTW basieren. Und dann kommt dieser doch recht spezifische Grafikstil noch dazu...
Ich verspreche dir, dass bei Nintendo ein paar Menschen gerade die Nase rümpfen.
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11.12.2020, 19:29 #19Max @ home
Immortals: Fenyx Rising
Sheet Music Boss hat ein Tutorial von Heart of the Hero erstellt:
[Sheet Music Boss]
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25.01.2021, 08:35 #20Knollo
Immortals: Fenyx Rising
Mittlerweile habe ich das Spiel und an drei Abenden ausprobiert.
Meine Fresse, bin ich bisher enttäuscht von dem Spiel.
Diese oberflächliche Optik, dessen Charakter nach der Werbung eines austauschbaren Handy/MMOBA Game aussieht, hatte mich zu Anfang gut abgeschreckt. Die Kritiken dann aber aufhorchen lassen, also habe ich mich gefreut. Vor allem die Aussage, es sei ein "Zelda: Breath of the Wild" Klon hat mein Interesse geweckt.
Da passt nichts von. Die einzigen Komponenten zu Zelda sind eine Comic/helle Optik und die Tatsache, dass man fürs Klettern und c.o. Ausdauer braucht. Thats it!
Das komplette Spieldesign ist bisher total belanglos, die Inszenierung hätte auch auch Stück Knäckebrot sein können - wäre genauso spannend, das Level-Design langweilt mich, die Grafik ist nur durchschnittlich und irgendwie will da kein Funke zünden. Belanglos hätte man das Spiel auch nennen können.
Natürlich sind einige Ansätze gut gemacht. Zum Beispiel die Sache mit den zwei Erzählern finde ich richtig gut. Problem an der Sache: Die haben auch das verkackt, denn die sind dermaßen belanglos und der Witz, den sie eigentlich haben sollten, geht einfach nicht auf. Die sind unlustig wie ein Glas Senf.
Auch lässt sich das Spiel keine Zeit damit, dass man die Dinge bekommt und damit erst Mal ordentlich zu tun hat. Stattdessen bekommt man die Gegenstände hinterher geworfen und direkt so einen dämlichen Riss dazu... Unkreativität lässt grüßen.
Das Kampfsystem ist bisher ganz in Ordnung. Die Lenkung stimmt auch. Technisch ist da auch alles stimmig.
Auch wenn es wie ein Verriss klingt, was es teils auch ist. Ein scheiß Spiel ist es nicht, es ist nur eben belangloser Mittelmaß.
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