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  1. #61
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Horizon: Forbidden West

    Zitat Sir Riku Beitrag anzeigen
    Ok da fliegt ne Drohne über die Welt
    Hab nen Langhals in der Entfernung durchs Bild stapfen sehen.

    Das ist mal ne sehr coole Idee für nen Countdown! Der Sonnenuntergang war grad sehr schön.

  2. Anzeige

    Horizon: Forbidden West

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #62
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Horizon: Forbidden West

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen
    In 10 Minuten startet der Stream mit einem "einzigartig erstelltem Countdown", was auch immer das heißen mag...




    Edit: Sie zeigen In-Engine-Szenen, aufgenommen auf der PS5. Im Prinzip "dynamische" Screenshots der Spielwelt. Leider nur in 1080p-Youtube-Streaming Qualität.

    Anhang 195503Anhang 195504Anhang 195505Anhang 195506
    Die Bilder hauen mich ehrlich gesagt nicht vom Hocker.

  4. #63
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Horizon: Forbidden West

    Doch kein Release-Datum genannt....

    Aber das Spiel sieht gigantisch aus...


  5. #64
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Horizon: Forbidden West

    Der Nahkampf ist viel dynamischer. Gefällt mir.
    Hoffe das es dann im Juni vllt einen Story Trailer mit Datum gibt.

  6. #65
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Horizon: Forbidden West

    Zitat Sir Riku Beitrag anzeigen
    Hoffe das es dann im Juni vllt einen Story Trailer mit Datum gibt.
    Klingt so...

    Thanks for watching our #HorizonForbiddenWest gameplay reveal! We don't have an exact release date just yet, but development is on track and we will have an update for you very soon - thank you as always for your ongoing support!
    https://twitter.com/Guerrilla/status...27526505603077

  7. #66
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Horizon: Forbidden West

    Nach dem Motto "Lasst erstmal Ratchet erscheinen"

  8. #67
    Silent Bob Silent Bob ist offline
    Avatar von Silent Bob

    Horizon: Forbidden West

    Ok mit dem trailer haben die mich gepackt. Hab extrem bock die welt zu erkunden und auf die kämpfe gegen die maschinen und wie gut sieht die unterwasse umgebzng aus. Hoffe doch das ich das dieses jahr noch in meinem weihnachtsurlaub zocken kann

  9. #68
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    Horizon: Forbidden West

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen

    Aber das Spiel sieht gigantisch aus...
    Ich muss ganz ehrlich gestehen...habe ich gar nicht so empfunden. Klar im 4K Trailer sieht es um einiges besser aus als im Stream selber. Aber stellenweise sah es für mich nicht so viel besser aus als HDZ 1 PC Max Settings. Einzig die Farben wirken hier in HDZ 2 Kontrastreicher. Ansonsten sieht man halt auch das es noch die alte Engine von der PS4 ist.

    Ich denke wäre es ein reiner PS5 Titel wäre mehr drin gewesen. Vielleicht hatte ich auch etwas zu hohe Erwartungen gehabt was die Technik angeht

    Ansonsten spielerisch sah es gut aus.

  10. #69
    Silent Bob Silent Bob ist offline
    Avatar von Silent Bob

    Horizon: Forbidden West

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Ich muss ganz ehrlich gestehen...habe ich gar nicht so empfunden. Klar im 4K Trailer sieht es um einiges besser aus als im Stream selber. Aber stellenweise sah es für mich nicht so viel besser aus als HDZ 1 PC Max Settings. Einzig die Farben wirken hier in HDZ 2 Kontrastreicher. Ansonsten sieht man halt auch das es noch die alte Engine von der PS4 ist.

    Ich denke wäre es ein reiner PS5 Titel wäre mehr drin gewesen. Vielleicht hatte ich auch etwas zu hohe Erwartungen gehabt was die Technik angeht

    Ansonsten spielerisch sah es gut aus.
    Das sieht schon sehr gut aus und der detailgrad ist extrem hoch. Aber klar, wir sind erst im ersten jahr der ps5 und die ps4 wird auch noch mitgezogen, was die ps5 wirklich kann sehma erst in paar jahren. Trotzdem ist die grafik mehr als ausreichend

  11. #70
    Riley

    Horizon: Forbidden West

    Mal sehen was zuerst Wirklichkeit wird, meine PS5 oder die PC-Version.

    Die Bilder sehen schon mal nach einer würdigen Forsetzung aus, wieder richtig schön stimmungsvoll.

  12. #71
    vieraeugigerZyklop vieraeugigerZyklop ist offline
    Avatar von vieraeugigerZyklop

    Horizon: Forbidden West

    Das sieht richtig gut aus. Das Gsmeplay scheint wieder richtig toll zu werden. Noch einmal eine ganze Ecke besser als Teil 1. Wahnsinn. Hab ich direkt Bock drauf

  13. #72
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Horizon: Forbidden West

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Vielleicht hatte ich auch etwas zu hohe Erwartungen gehabt was die Technik angeht
    Das ist jetzt sicher nicht böse gemeint... aber manchmal bin ich schon von der Erwartungshaltung mancher verblüfft.

    Ich hab seit Jahren immer die stärkste Gaming-Hardware, die ein Normal-Sterblicher haben kann. Von den Pro-Konsolen bis zu den Highest-End-Grafikkarten am PC über Nvidia 980Ti, 1080Ti, 2080Ti zur aktuellen RTX 3090. Und ich hab bei 95% der Spielen auch noch die Einstellung "Grafik > Framerate".

    ... aber mich haut die Grafik um, wenn man bedenkt, dass da ein großes Open World-Spiel dahinter steckt. Das Lighting, der Detailgrad und auch die Art Direction. Wow!


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    Auch diese dynamischen Elemente, wo zum Beispiel, dieser Laser des Mammut Spuren im Sand hinterlässt.

    Horizon: Forbidden West

    Da muss man sich nur noch die grausige Youtube-Komprimierung wegdenken und das Ding auf einem HDR-OLED. Mir läuft das Wasser im Mund zusammen.

    Wenn ich mir das Material so ansehe, glaube ich sogar, dass die PS4-Version eine spontane Notlösung war, weil Sony in Zusammenarbeit mit AMD und co. schon geahnt hat, dass sie bis vorraussichtlich 2022, und wer weiß, wie lange darüber hinaus, nicht annähernd genügend Konsolen liefern können.

  14. #73
    Mickie Mickie ist offline
    Avatar von Mickie

    Horizon: Forbidden West

    Ein Spiel dass ich mir sicherlich holen werde. Bei mir ist eh totale Flaute. Nichts erscheint zur Zeit. Den Vorgänger mochte ich sehr. Bis auf den Wüsten Part. Ich hasse Wüste und Berge in Spielen.

  15. #74
    Mentalyzer Mentalyzer ist offline
    Avatar von Mentalyzer

    Horizon: Forbidden West

    Den ersten Teil habe ich nach ein paar Stunden dann wieder sein lassen.
    Gameplay und Setting waren da einfach nicht meins. Und Robosaurier brauche ich nun wirklich nicht.

    Aber technisch natürlich top!

  16. #75
    vieraeugigerZyklop vieraeugigerZyklop ist offline
    Avatar von vieraeugigerZyklop

    Horizon: Forbidden West

    Zitat Mickie Beitrag anzeigen
    Ein Spiel dass ich mir sicherlich holen werde. Bei mir ist eh totale Flaute. Nichts erscheint zur Zeit. Den Vorgänger mochte ich sehr. Bis auf den Wüsten Part. Ich hasse Wüste und Berge in Spielen.
    Ich fand den Wüstenpart optisch echt ansprechend...auch wenn es nur Sand war
    Zitat Mentalyzer Beitrag anzeigen
    Den ersten Teil habe ich nach ein paar Stunden dann wieder sein lassen.
    Gameplay und Setting waren da einfach nicht meins. Und Robosaurier brauche ich nun wirklich nicht.

    Aber technisch natürlich top!
    Klar...wenn dir das Gameplay nicht zusagt ist das natürlich ok allerdings hast du damit den Part wohl verpasst, wo die Story gehörig anzieht und für mich einfach meisterhaft war.

  17. #76
    Exodus

    Horizon: Forbidden West

    Zitat vieraeugigerZyklop Beitrag anzeigen
    Klar...wenn dir das Gameplay nicht zusagt ist das natürlich ok allerdings hast du damit den Part wohl verpasst, wo die Story gehörig anzieht und für mich einfach meisterhaft war.
    Wenn einem die grundlegenden Dinge, Setting und Gameplay (und Robodinos), nicht zusagen, bringt auch ne gute Story nichts

    Sieht für mich klasse aus aber vor Herbst wirds wohl nichts. Nahkampf scheint endlich komplexer zu sein und sieht nach viel Spaß aus, die "Parkour" Einlagen ebenfalls sehr flüssig. Freu mich drauf. Hoffe aber da gibts noch paar weniger inselartige Gebiete xD

  18. #77
    Mentalyzer Mentalyzer ist offline
    Avatar von Mentalyzer

    Horizon: Forbidden West

    Zitat vieraeugigerZyklop Beitrag anzeigen
    Ich fand den Wüstenpart optisch echt ansprechend...auch wenn es nur Sand war

    Klar...wenn dir das Gameplay nicht zusagt ist das natürlich ok allerdings hast du damit den Part wohl verpasst, wo die Story gehörig anzieht und für mich einfach meisterhaft war.
    Egal wie gut die vermeintliche Story sein mag....Robosaurier kannst Du mir damit trotzdem nicht glaubhaft verkaufen!

  19. #78
    vieraeugigerZyklop vieraeugigerZyklop ist offline
    Avatar von vieraeugigerZyklop

    Horizon: Forbidden West

    Zitat Mentalyzer Beitrag anzeigen
    Egal wie gut die vermeintliche Story sein mag....Robosaurier kannst Du mir damit trotzdem nicht glaubhaft verkaufen!
    Hätte sie dann ja :P
    Zumindest innerhalb der Welt.

    Aber wie gesagt, wenn das Gameplay dir nicht das passte...alles gut.

  20. #79
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Horizon: Forbidden West

    Zitat Mentalyzer Beitrag anzeigen
    Egal wie gut die vermeintliche Story sein mag....Robosaurier kannst Du mir damit trotzdem nicht glaubhaft verkaufen!
    Das ist natürlich absolute Geschmackssache. Ich kann es verstehen, denn es ist nicht Jedermanns Sache und dafür muss man sich nicht rechtfertigen.
    Mir persönlich hat diese Open World und die Robodinos aber sehr gefallen. Einfach weil es mal etwas Anderes war, als die 10. Open World die in einer Apokalypse spielt und man primär nur wieder gegen menschliche Gegner kämpft.

  21. #80
    Riley

    Horizon: Forbidden West

    Zitat daywalker2609 Beitrag anzeigen
    Einfach weil es mal etwas Anderes war, als die 10. Open World die in einer Apokalypse spielt und man primär nur wieder gegen menschliche Gegner kämpft.
    ...oder irgendwelche 0815-Monster.

    Mir hat diese Mischung aus Mechanik und Natur ebenfalls gut gefallen. Vor allem auch, weil die Gegner so vielseitige Angriffsmöglichkeiten bieten. Jeder hat eigene Schwachpunkte, die man ausnutzen kann, und das alles sehr logisch integriert.

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