Ergebnis 61 bis 80 von 81
Thema: Gotham Knights
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27.08.2022, 12:27 #61daywalker2609
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27.08.2022, 12:32 #62RikuValentine
Gotham Knights
Was bei den Arkham Games ja auch nicht anders war. Die anderen Elemente hast du ja trotzdem noch weil jeder Charakter in was anderem gut ist.
Du kannst immernoch schleichen, spuren hintergehen usw. Du musst nicht mit der Tür ins Haus fallen. Bei Avengers warst du halt gezwungen in einem kleinen Gebiet dich vorzuarbeiten. In Gotham Knights hast du immernoch die Möglichkeit das Vorgehen etwas anzupassen. Ich sehe da also nicht wirklich das gleiche Konzept.
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27.08.2022, 12:49 #63daywalker2609
Gotham Knights
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27.08.2022, 12:55 #64RikuValentine
Gotham Knights
Bei mir halt auch nicht da eben Fail Potenzial halt da ist. Nur sehe ich da halt nicht "Avengers 2". Sondern eben "Arkham Light" wenn du so willst.
Wenn sie natürlich bis zum Release noch interessante Bossfights zeigen oder gar eine Demo anbieten zum Gameplay probieren sieht das natürlich dann anders aus vielleicht.
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01.09.2022, 15:27 #65RikuValentine
Gotham Knights
Preview von IGN
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25.09.2022, 13:59 #66daywalker2609
Gotham Knights
Es soll sich wohl lohnen das Spiel öfters durchzuspielen :
https://www.gamepro.de/artikel/gotha...t,3384927.html
Naja mal schauen, grade da Entwickler bei so was ja auch gerne kleinste Veränderungen an der Story groß verkaufen wollen.
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05.10.2022, 17:18 #67RikuValentine
Gotham Knights
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05.10.2022, 19:05 #68daywalker2609
Gotham Knights
Hier dann noch die Gamepro :
https://www.gamepro.de/artikel/gotha...t,3385238.html
Und dann noch von der PC Games das Video :
Liest sich ja doch zum Teil besser als erwartet, ich denke das Spiel wird mit der Open World stehen oder fallen.
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07.10.2022, 15:27 #69daywalker2609
Gotham Knights
Ein weiterer Trailer wurde veröffentlicht, der durchaus Lust auf mehr macht :
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10.10.2022, 11:30 #70daywalker2609
Gotham Knights
https://www.play3.de/2022/10/10/goth...poiler-gefahr/
Einen entsprechenden Thread auf Reddit findet man, wo über den größten Spoiler diskutiert wird. In meinen Augen war dieser aber eh offensichtlich.
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11.10.2022, 15:53 #71RikuValentine
Gotham Knights
Nach dem Gameplay Launch Trailer kommt nun der Cinematic Launch Trailer
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17.10.2022, 12:15 #72daywalker2609
Gotham Knights
Das Spiel erscheint nur in 30 FPS :
https://www.play3.de/2022/10/17/goth...xbox-series-s/
Angeblich soll wohl die Xbox Series S daran Schuld sein, ich glaube eher das es an der Entwicklungshistorie liegt.
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17.10.2022, 12:29 #73RikuValentine
Gotham Knights
Die erste Andeutung war das sie keinen flüssigen 60 FPS Modus hin bekommen wegen des Drop In/Drop Out Coop. Das würde ich eher glauben.
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17.10.2022, 12:52 #74daywalker2609
Gotham Knights
Im Endeffekt stört es mich nicht so sehr, solange die 30 FPS konstant erreicht werden und keine Ruckler entstehen.
Ich habe da eher Bedenken aufgrund des Gameplays und der Open World.
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17.10.2022, 18:23 #75daywalker2609
Gotham Knights
Hier dann noch Gameplay von Red Hood in der offenen Welt :
Klar die Grafik ist nicht auf den höchsten Stand, aber ich finde das es durchaus hübsch aussieht und man Gotham auch richtig in Szene setzen konnte.
Nur bei den leeren Bürgersteigen bin ich ein wenig skeptisch, gut wahrscheinlich wird es dafür auch Gründe geben, aber mir wäre einfach mehr Aktivität etwas lieber.
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20.10.2022, 13:49 #76Exodus
Gotham Knights
Ich warte zwar noch auf die wirklich aussagekräfgigen DF Analysen aber hier mal ein Performance Test
Egal wie man subjektiv zur fps Thematik steht, und bei A Plague Tale gabs ja auch schon Diskussionen, finde ich, das geht nicht klar.
2022 ein Spiel auf der neusten Hardware zu releasen, die old gen Versionen einstampfen und dann nicht mal stabile 30 liefern (drops bis auf 23) geht halt echt nicht.
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20.10.2022, 14:00 #77RikuValentine
Gotham Knights
Stabile 30 sind halt ok. Unter 30 rutschen ist natürlich unnötig.
Ansonsten pandeln sich die Wertungen in den 70er Bereich ein. Mehr hab ich auch nicht erwartet.
https://www.metacritic.com/game/play...gotham-knights
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20.10.2022, 16:11 #78daywalker2609
Gotham Knights
Gut dann werde ich warten bis es mal im Preis sinkt. Grade der Test der Gamepro lässt mich da doch eher zweifelnd zurück ob das Spiel mir durchweg Spaß bereitet.
Für 30-35 Euro gerne, aber nicht für den Vollpreis.
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21.10.2022, 12:16 #79Deelight
Gotham Knights
viele grüße
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23.01.2024, 07:34 #80Dragonfire
Gotham Knights
Gestern hat der bekannte Synchronsprecher Josh Keaton bestätigt, dass er die Stimme von Damian Wayne im eingestellten "Project Sabbath" hätte werden sollen. Der ideale Zeitpunkt, nochmal dran zu erinnern, was hätte sein können...
Project Sabbath war bei WB Montreal vor Arkham Knights in Entwicklung.
Erste Leaks gab es ja schon vor ein paar Jahren. Es sollte ein Sequel im Arkhamverse werden, aber mit einem großen Zeitsprung. Man wäre in die Rolle von Damian geschlüpft, dem Sohn von Bruce Wayne und Talia Al Ghul.
Die Spielwelt wäre wohl ein sehr Cyberpunk-angehauchtes Gotham City geworden, das von alten und neuen Bösewichtern regiert wird. Es hätte das von WB patentierte "Nemesis-System" haben sollen, das man aus den Mittelerde-Spielen kennt.
https://twitter.com/ArkhamChannel/st...04698166546438
https://www.reddit.com/r/GamingLeaks..._voice_damien/
Tja... in irgendeinem Parallel-Universum gibt es jetzt ein cooles Cyberpunk-Batman von WB Montreal und ein episches Singleplayer Suicide Squad von Rocksteady... Nicht bei uns.
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