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Thema: Gotham Knights
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22.07.2022, 17:36 #41RikuValentine
Gotham Knights
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22.07.2022, 22:14 #42Deelight
Gotham Knights
dann hast du aber ordentlich was vergessen.... o.O es kamen immer neue variationen hinzu, gerade bei arkham origins und Knight war es am ende immens man musste genau aufpassen wie man welchen gegner angeht da sie alle auf einmal kamen.
Denke wird hier auch so sein und in den trailer hat man noch nicht wirklich viel gesehen. hoffe das viel zurück gehalten wird und einfach hauptsaächlich das free roam gameplay in den trailern genutzt wird. wichtig wäre eine starke story, ein haufen schön durchgeknallter batman bösewichte und abwechslungsreiche level die über verprügeln hinausgehen
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23.07.2022, 11:14 #43daywalker2609
Gotham Knights
Und deswegen wäre es halt auch mal gut viel mehr vom Gameplay zu sehen.
Klar kann es sein das man nicht zu viel zeigen will und das soll man auch gar nicht. ABER ich hab halt immer Bauchweh wenn man wenig richtiges Gameplay zeigt. Das ging einfach in der jüngeren Vergangenheit mächtig schief. (Cyberpunk 2077, No Mans Sky, auch das Avengers Game von Square Enix, etc )
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23.07.2022, 14:22 #44Deelight
Gotham Knights
spiel kommt doch erst in 2 monaten. also is ja noch zeit und spätestens zum release wirst du genügend gameplay zu sehen bekommen.
Fakt ist und kann ich nur jedem empfehlen, NICHT BLIND ZUM RELEASE KAUFEN! gerade Solche, Loot-Service Games niemals zum start holen. halbes jahr warten dann bekommst du ein fast komplette anderes spiel.
Selbst Avengers hat sein komplettes Loot und Materialien System geändert (is immer noch ein mistgame aber trotzdem 10 stufen über dem ursprungszustand)
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23.07.2022, 16:10 #45daywalker2609
Gotham Knights
Generell kaufe ich mir nur wenige Spiele blind zum Release, dass sind meistens die Einzelspieler-Spiele von Sony selber da habe ich noch genug Vertrauen. (wobei man ja auch so gesehen kaum Spiele vorbestellen muss da diese ja wesentlich unwahrscheinlich ausverkauft werden )
Naja ich habe meine Skepsis und diese kann nur gelockert werden, wenn man Gameplay zeigt. Eventuell ja auch schon im Zuge der Comic-Con?
Aber gut generell haben es diese Art von Spielen bei mir auch besonders schwer. Für mich ist es einfach ein absolutes Armutszeugs der Kreativität, 7-8 mal die gleiche lahme Mission zu machen damit man bessere Ausrüstung findet die vielleicht 2-3 Schadenspunkte mehr verursacht.
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23.07.2022, 17:05 #46Deelight
Gotham Knights
100% bei dir. Ich glaube leider dieses Game wird ein Griff ins Klo. Liebe Alle Arkham Spiele, für mich war sogar Origins der beste (selber entwickler wie Gotham Knights, von daher hatte ich etwas hoffnung) selbst mit Arkham Knight hatte ich viel spass. Glaube aber auch dass es hier die immer und immer gleichen missionen gibt und dazu vllt ne handvoll einzigartiger, was zu wenig wäre
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01.08.2022, 20:44 #47daywalker2609
Gotham Knights
Hier sind dann 16 Minuten Gameplay am Stück:
Insgesamt wirkt dieser Ausschnitt schon viel viel runder, grade da man scheinbar die Schadenszahlen aus dem Spiel genommen hat, das System mehr Wucht verleiht hat und es halt dadurch stimmiger wirkt. Es wirkt aber so als ob man sich irgendwie dann doch wieder in Richtung des Free Flow Kampfsystem entwickelt hätte, oder täuscht der Eindruck da ?
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05.08.2022, 12:06 #48daywalker2609
Gotham Knights
Hier werden 28 Superhelden-Anzüge vorgestellt :
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11.08.2022, 20:14 #49RikuValentine
Gotham Knights
Red Hood Trailer und Infos zu Gotham
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18.08.2022, 09:43 #50daywalker2609
Gotham Knights
https://www.play3.de/2022/08/18/goth...n-gruppenbild/
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20.08.2022, 11:20 #51RikuValentine
Gotham Knights
Noch ein Video zu den Skills
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20.08.2022, 11:29 #52daywalker2609
Gotham Knights
Gut muss man natürlich schauen wie sich das im Spiel dann entwickelt und ob man da wirklich eine Veränderung spürt.
Rein von den Beschreibung der Skills des Skillstrees kann das cool sein, oder halt auch einfach ein wenig random indem man einfach mehr Schaden austeilt oder halt Combos nicht mehr unterbrochen werden.
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23.08.2022, 21:44 #53RikuValentine
Gotham Knights
Release wurde Vorverlegt auf den 21 Oktober. Neuer Trailer
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26.08.2022, 09:37 #54daywalker2609
Gotham Knights
Der Bosskampf gegen Harley Quinn wurde gezeigt :
Für MICH wirkt das einfach so belanglos? Es ist stumpfes Draufschlagen und ausweichen, bis der Lebensbalken runter ist. Kein Vergleich zu den tollen Bosskämpfen in den Arkham Spielen.(auch wenn solche Bosskämpfe ja aktuell die Regel sind ).
Ich finde den Kampf auch nicht sonderlich gut inszeniert ? Das könnte in dieser Aufmachung auch gut und gerne ein Random Kampf gegen irgendjemanden sein.
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26.08.2022, 16:18 #55Deelight
Gotham Knights
bin sowas von bei dir! den story schurkentrailer fand ich zum ersten mal richtig nice aber die bösewichtie sind auf jedenfall absolute zweitriege. bis auf die owls und der kampf gegen harley, wow sieht das öde und belanglos aus
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27.08.2022, 11:26 #56Anarky
Gotham Knights
Mich stört ja, dass Harley Quinn plötzlich auf dem physischen Level eines Bane, Deathstroke oder Solomon Grundy zu sein scheint. In den Arkham Spielen hat es immer nur einen Konter oder maximal einen Schlag gebraucht um sie auszuschalten, während jetzt nichtmal die krassesten Gadgets eine Wirkung auf sie haben. Das mochte ich an Arkham. Körperlich unterlegene Gegner wie etwa der Joker, der Pinguin oder eben Harley Quinn wurden auch gameplaytechnisch als solche dargestellt und es hat lediglich einen Schlag gebraucht um sie zu besiegen. Das hier wirkt irgendwie generisch und unkreativ.
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27.08.2022, 11:39 #57daywalker2609
Gotham Knights
Wobei man das ja auch erklären könnte. In den Comics etwa
Fakt ist einfach das es wirklich nicht gut wirkt. Der Bosskampf ist einfach total generisch und wenig spannend, auch wenn es nicht im Arkham-Verse spielt. Müdes Draufkloppen bis die Lebensleiste unten ist und dann noch so langweilig inszeniert ? Ne darauf kann ich verzichten auch wenn ich die Lizenz einfach unglaublich spannend finde.
Generell hat das Spiel bei mir jetzt sehr starke Marvels Avengers Vibes ausgelöst. Es wirkt halt doch sehr ähnlich vom Gameplay her und auch vom Aufbau.
Es wirkt halt insgesamt so das man das Spiel mit der DC Lizenz kopieren wollte und dann einen total blöden Zeitpunkt gewählt hat. Als es 2020 vorgestellt wurde, kam Marvels Avengers ja erst noch raus und als man die vernichtende Kritik an diesem Game bemerkt hat, war es einfach zu spät um zu reagieren.
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27.08.2022, 11:56 #58RikuValentine
Gotham Knights
Nein es ist immernoch nicht so.
Avengers hatte limitierte Missionsbereiche wo du mit CPUs unterwegs sein musstest wenn du allein spielst.
Und es gab damals zwar Bossfights die besser umgesetzt waren. Aber eben auch nicht jeder. Da gab es durchaus genug die nur Prügeleien waren mit ein bisschen ausweichen.
Also würde ich halt nicht wieder von einem Video auf andere Fights schließen. Besonders da Harley ja wie gesagt eigt keine große Kämpferin ist.
Da müssten wir halt sowas sehen wie eine Mutation oder Deathstroke (der kämpfen kann) ob jeder Bossfight so gestaltet ist.
Klar kann das Game ein reinfall werden. Aber nichts was da zu sehen ist sieht aus wie Avengers. Es hat ganz anderen Aufbau und Gameplay.
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27.08.2022, 12:04 #59daywalker2609
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27.08.2022, 12:11 #60RikuValentine
Gotham Knights
Oh ja. Besonders da die Bereiche nichts geboten haben außer sich zu prügeln und eben auf Alibi mäßig ein bisschen Wald oder Häuser.
Hier hast du weiterhin deine offene Welt mit interessanten Schauplätzen (dazu gabs ja weiter oben auch das Video). Mit dem Untergrund was spezifisch zu den Owls gehört in den Comics.
Auch wenn halt wieder keine Leute da rum lauf waren die Städte in Arkham immer interessant. Bei Avengers hättest du im Grunde auch einfach nen Raum haben können mit Gegnern und es hätte rein spielerisch kein Unterschied gehabt.
Das hier ist auch noch sehr Story driven. Was Avengers halt vllt 20 minuten.
Wie gesagt kann ebenso failen das Game. Aber eben auf andere weise. Weils eben vielleicht uninteressante Bossfights hat oder das Gameplay nicht flowt. Aber allein von der Präsentation ist das ein ganz anderes Konzept.
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