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  1. #1
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Ghost of Tsushima Director's Cut

    Vor einigen Tagen in den Gerüchten - nun bestätigt. Es erscheint Ghost of Tsushima Director's Cut mit neuen Inhalten und Verbesserungen.

    Auf der PS5 mit dynamischen 4K und 60 FPS und Features des Dualsense.
    Plus japanische Lippen Synchronität. Und natürlich 3D Audio und noch bessere Ladezeiten.

    Und neu ist die neue Erweiterung die Insel der Iki

    Wer die PS4 Version besitzt kann auf den PS4/PS5 Directors Cut für einen gewissen Betrag (weil die Erweiterung was kostet) Upgraden. Und natürlich auch das Savegame. Aber Retail wird es natürlich auch wieder verkauft.
    Das ganze erscheint am 20 August.

    Preise vom US Blog:

    - Von normale PS4 Version auf PS5 DC - 30$
    - Von PS4 Version auf PS4 DC - 20$
    - Von PS4 DC auf PS5 DC - 10$

    Und auch das normale Game bekommt ein Update:
    - Neues im Fotomodus
    - Köcher ausblenden (das war jemandem wohl sehr wichtig sodass er sie auf Twitter anscheinend sehr oft dafür anschrieb xD)
    - Bessere Barrierefreiheiten
    - Ziel Anvisierung im Kampf
    - Neue Inhalte im Legend Multiplayer.



    Ghost of Tsushima: Director‘s Cut erscheint am 20. August für PS5- und PS4-Konsolen

  2. Anzeige

    Ghost of Tsushima Director's Cut

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #2
    vieraeugigerZyklop vieraeugigerZyklop ist offline
    Avatar von vieraeugigerZyklop

    Ghost of Tsushima Director's Cut

    Köcher ausblenden? Warum? XD

    Aber super. Da freu ich mich drauf^^

  4. #3
    Riley

    Ghost of Tsushima Director's Cut

    Zitat vieraeugigerZyklop Beitrag anzeigen
    Köcher ausblenden? Warum? XD
    Ich habe mich beim Spielen letztens erst gefragt, in welche Hosentasche der seinen riesigen Bogen gepackt hat. Irgendwie inkonsequent, manches anzuzeigen und anderes nicht. ^^

  5. #4
    Exodus

    Ghost of Tsushima Director's Cut

    Bin mal gespannt wie das mitm Gegner lock-on wird. Wurde ja zu Release oft kritisiert, ich hab mich scjnell dran gewöhnt und fand das Kämpfen so besser als immer zwischen Gegnern hin und herzuschalten. Aber mehr Möglichkeiten einfügen die man nutzen kann aber nicht muss ist nie verkehrt

  6. #5
    PLAYBACON PLAYBACON ist offline
    Avatar von PLAYBACON

    Ghost of Tsushima Director's Cut

    Das notiere ich mir gleich. GoTsu habe ich bisher nicht gespielt und hier, auf der aktuellen Konsole mit entsprechender Performance und Qualität, wäre die Gelegenheit. Vorausgesetzt, ich sitze dann nicht immer noch / schon wieder an AC Valhalla.

    EDIT: Oh, gerade gesehen, eine Woche später kommt 'Kena: Bridge of Spirits' raus. Das könnte sich clashen bei mir.

  7. #6
    larsvegas81 larsvegas81 ist offline

    Ghost of Tsushima Director's Cut

    Zitat Sir Riku Beitrag anzeigen
    Vor einigen Tagen in den Gerüchten - nun bestätigt. Es erscheint Ghost of Tsushima Director's Cut mit neuen Inhalten und Verbesserungen.

    Auf der PS5 mit dynamischen 4K und 60 FPS und Features des Dualsense.
    Aber (dynamisches) 4K60 gibt es doch bereits? Mir ist der Mehrwert, abgesehen von der neuen Insel, nicht ganz klar.

  8. #7
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Ghost of Tsushima Director's Cut

    Zitat larsvegas81 Beitrag anzeigen
    Aber (dynamisches) 4K60 gibt es doch bereits? Mir ist der Mehrwert, abgesehen von der neuen Insel, nicht ganz klar.
    Den kompletten Beitrag zitieren hilft da leider auch nicht (No front. Es sieht nicht so schön aus).
    Dualsense Features, japanische Lippen Synchronität (geht wohl nur auf PS5 weil die Cutscenes da nicht vorgerendert sind), 3D Audio, noch bessere Ladezeiten.

    Der Patch für die PS4 Version hat eben nur den 60 FPS Vorteil.

  9. #8
    larsvegas81 larsvegas81 ist offline

    Ghost of Tsushima Director's Cut

    Zitat Sir Riku Beitrag anzeigen
    Den kompletten Beitrag zitieren hilft da leider auch nicht (No front. Es sieht nicht so schön aus).
    Dualsense Features, japanische Lippen Synchronität (geht wohl nur auf PS5 weil die Cutscenes da nicht vorgerendert sind), 3D Audio, noch bessere Ladezeiten.

    Der Patch für die PS4 Version hat eben nur den 60 FPS Vorteil.
    Also im Prinzip ein Minimal-Patch und ein DLC

  10. #9
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Ghost of Tsushima Director's Cut

    20€ DLC/neue Insel mit Story und 10€ weil Sony mehr Geld will für nen PS5 Game. Joa.

  11. #10
    larsvegas81 larsvegas81 ist offline

    Ghost of Tsushima Director's Cut

    Zitat Sir Riku Beitrag anzeigen
    20€ DLC/neue Insel mit Story und 10€ weil Sony mehr Geld will für nen PS5 Game. Joa.
    Mir geht's gar nicht um den Preis, wusste nicht mal was es kosten soll. Ich wundere mich nur, dass das als PS5 Version angepriesen wird, wenn wir die faktisch mit dem 60fps Update schon bekommen haben. Klar, Unterstützung des neuen Controllers ist fein, aber für mich persönlich absolut egal. Der Controller ist eine nette Spielerei, ich finde aber das Gefühl der Trigger teilweise eher nervig.

    Finde ja gut, dass sie das machen und den Fans was liefern. DLC für 20 Euro klingt auch ok, wenn der Umfang entsprechend ist. Aber der größte Unterschied beim Sprung von PS4 auf PS5 sollte nun mal Grafik und Performance betreffen. Und das ist ja nun schon längst passiert.

  12. #11
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Ghost of Tsushima Director's Cut

    Dann bleibst du eben bei der PS4 Version und holst dir nur die eben das Upgrade auf den Directors Cut.
    Und Leute die 3D Audio und den Controller geil finden legen nen 10er drauf.

    Wobei ich mir schon denken kann das es im Detail dann eh besser aussehen wird.

  13. #12
    Exodus

    Ghost of Tsushima Director's Cut

    Für manche "PS5"Features war die PS4 Version auch einfach technisch schon zu gut und "ihrer Zeit voraus".

    Ps4 Slim max 11 Sekunden Ladezeit ausm Menü, 7 Sekunden für Schnellreisen. Auf meiner PS5 hab ich jetzt schon nur Ladezeiten von max. 3 Sekunden und das auch nur beim kompletten Neustart. Also ja, dafür brauchts zB kein "richtiges" Upgrade mehr

    Alles in Allem erschließt sich mir der "Directors Cut" bzw die Bezeichnung immer noch nicht. Es ist ein kleines Remaster mit DLC,nicht mehr, nicht weniger. Langsam ists mal genug. Standard, Deluxe, Gold,Premium, Classic, Remaster, Remake, Directors Cut, ...xD

  14. #13
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Ghost of Tsushima Director's Cut

    Zitat Exodus Beitrag anzeigen
    Alles in Allem erschließt sich mir der "Directors Cut" bzw die Bezeichnung immer noch nicht.
    Altes mit Anpassungen und neuem Inhalt der fest damit verbunden ist. Daher kommt der Name und es ist halt der Fall.

  15. #14
    Exodus

    Ghost of Tsushima Director's Cut

    Zitat Sir Riku Beitrag anzeigen
    Altes mit Anpassungen und neuem Inhalt der fest damit verbunden ist. Daher kommt der Name und es ist halt der Fall.
    Es gibt keinen neuen Inhalt des Hauptspiels außer paar Features wie japanische Lippensynchro und Trigger Feedback. Der DLC ist ein DLC. Ergo nichts, was dem Titel Directors Cut gerecht wird bzw nichts, was ein "Remaster" nicht auch erfüllen würde. Was spricht dagegen, schlicht eine der vielen Bezeichnungen zu nutzen, die wir eh schon haben?. Da kannste sonst auch den NG+ Patch als DC Bezeichnen weils einen neuen Händler gibt
    EIn DC bei Filmen, aus diesem Bereich die Bezeichnung nun mal kommt, Director und so, ist halt was anderes als das hier.
    Im Prinzip wäre damit auch jeder Patch der iwas minimal verändert ein Directors Cut, somit jedes Spiel

    Edit weil ich wieder mit ner Goldwaagen Reaktion rechne, auch bei Spielen gibts nen Director, aber die Bezeichnung kommt trotzdem ausm Filmbereich

  16. #15
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Ghost of Tsushima Director's Cut

    Soviel ich weiß ist die neue Insel halt kein DLC den man extra kaufen kann sondern eben fest mit dem DC verbunden. Also kann man das als Trick für den Namen sehen

  17. #16
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Ghost of Tsushima Director's Cut

    Die Spielzeit des DLC soll wohl circa 15-20 Stunden betragen wenn man nur der Hauptgeschichte folgt :

    https://www.play3.de/2021/07/13/ghos...itere-details/

  18. #17
    vieraeugigerZyklop vieraeugigerZyklop ist offline
    Avatar von vieraeugigerZyklop

    Ghost of Tsushima Director's Cut

    Zitat Sir Riku Beitrag anzeigen
    Soviel ich weiß ist die neue Insel halt kein DLC den man extra kaufen kann sondern eben fest mit dem DC verbunden. Also kann man das als Trick für den Namen sehen
    Ach so? Na das ist ja Mist ^^
    Zitat daywalker2609 Beitrag anzeigen
    Die Spielzeit des DLC soll wohl circa 15-20 Stunden betragen wenn man nur der Hauptgeschichte folgt :

    https://www.play3.de/2021/07/13/ghos...itere-details/
    Das ist doch mal eine ordentliche Zeit.

  19. #18
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Ghost of Tsushima Director's Cut

    Zitat vieraeugigerZyklop Beitrag anzeigen
    Ach so? Na das ist ja Mist ^^
    Warum denn?

  20. #19
    vieraeugigerZyklop vieraeugigerZyklop ist offline
    Avatar von vieraeugigerZyklop

    Ghost of Tsushima Director's Cut

    Zitat Sir Riku Beitrag anzeigen
    Warum denn?
    Bin jetzt nicht ganz informiert. Wenn ich den Aufpreis zur PS5 DC Version nehme...ist das Savegame kompatibel? Dann gehts ja wieder

  21. #20
    Riley

    Ghost of Tsushima Director's Cut

    Alle Savegames werden übernommen, du musst nicht von vorne anfangen.

    Im Prinzip ist es eine Art Upgrade. Du bekommst ein paar Verbesserungen, vor allem für PS5, für das gesamte Spiel plus die Expansion Iki Island.

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