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  1. #761
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    [Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht

    Digital Foundry kann die PS5 Pro-Leaks aus eigenen Quellen bestätigen und geht auf die Spezifikationen ein.



    Eine neue Info, die bisher nicht genannt wurde: Entwickler haben Zugriff auf 13,7 GB Arbeitsspeicher. Das sind 1,2 GB mehr als auf der Standard-PS5. Entwickler können diesen Speicher nutzen, wie sie wollen. Der Gedankengang von Sony ist jedoch: Wenn Entwickler die 12,5 GB auf der Standard-PS5 ausreizen, bleibt noch genug Spielraum für die neuen PS5 Pro-Features, vor allem PSSR (benötigt etwa 250 MB Arbeitsspeicher) und besseres Raytracing.

    Noch ist nicht bekannt, wie Sony den zusätzlichen Speicher freimachen konnte, aber Digital Foundry vermutet, dass die PS5 Pro zusätzlichen langsameren Arbeitsspeicher für die Hintergrund-Anwendungen bekommt, damit für die Spiele mehr Platz im schnellen Speicher ist. Die selbe Strategie hatte Sony schon bei der PS4 Pro, und konnte damals 512 MB mehr für Spiele freimachen.

    Wie schon bekannt, ist der Speicher in der PS5 Pro auch schneller. Die Bandbreite beträgt 576 GB/s im Vergleich zu den 448 GB/s in der Standard-PS5.

    https://www.eurogamer.net/digitalfou...ul-console-yet

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    [Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #762
    sknarf234 sknarf234 ist offline
    Avatar von sknarf234

    [Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht

    Das sind für mich keine überzeugende Argumente eine neue Konsole zu kaufen..., habe mir die PS4 Pro auch nie geholt und 7 Jahre mit der ersten PS4 gezockt. Abgesehen davon das der Lüfter einem Hubschrauber glich war alles tip top.
    Wer noch keine PS5 hat oder die bisherige kaputt ist macht es natürlich sinn.. es sei denn die "alte" PS5 ist krass günstiger.

    Wenn man die Zyklen der Konsolen mal nachverfolgt ist 2027 sowieso die PS6 auf dem Markt und 3 Jahre sind schnell vorbei.

    Absolute Freaks und mega Hardcore Gamer werden da natürlich anderer Meinung sein, obwohl ich auch fast jeden Tag an der Konsole zocke.

  4. #763
    Max Farron Max Farron ist offline
    Avatar von Max Farron

    [Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht

    Das klingt jetzt für mich auf den ersten Blick jetzt auch nicht so spektakulär, eher wie so eine PS5.2 als eine Pro. Was sollen denn 1,2GB mehr RAM wirklich effektiv ausmachen? Gut, die etwas schnellere Festplatte könnte da schon eher einen spürbaren Unterschied machen. Mal schauen, ich wollte eigentlich eine PS5 habe aber damals bei der riesigen Knappheit keine kaufen können. Vielleicht ja jetzt dann. Je nach dem, was der Preis sagt.

  5. #764
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    [Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht

    Zitat Max Farron Beitrag anzeigen
    ... eher wie so eine PS5.2 als eine Pro.
    Ich frag mich bei dieser Aussage, was denn die Erwartungshaltung an einen Midgen-Refresh ist. Die PS5 Pro wird PS5-Spiele in schöner und vielleicht auch schneller abspielen. Nicht mehr, nicht weniger... am Ende des Tages bleiben es aber "PS5-Spiele"! Sony wird hier keine 900 Euro-Konsole auf den Markt werfen, die als neue Generation durchgehen könnte.

    Die Konsole wird exakt die selben Leute ansprechen, die schon von der PS4 Pro angesprochen wurden. Und wie auch schon die PS4 Pro, wird die PS5 Pro nicht die Standard-Konsole ablösen. Weder im Verkauf, noch bei der Spiele-Entwicklung. Sie bedient einfach nur die Leute, die auf der Konsole bleiben wollen, aber dennoch "etwas mehr" wollen.

  6. #765
    Max Farron Max Farron ist offline
    Avatar von Max Farron

    [Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht

    Das kann ich dir ehrlich gesagt auch nicht beantworten. Meine letzte Konsole von Sony war die PS2. Ich habe aber immer trotzdem die X Versionen der jeweiligen Konsolengeneration mitbekommen und immer gab es eine slim oder pro oder beides. Habe mir auch vorher nie wirklich den direkten Vergleich angesehen, irgendwie erscheint mir der Unterschied aber trotzdem so marginal. Ich hätte bei einer Pro z.B. an den doppelten Speicher gedacht. Oder 1,5 fachen Arbeitsspeicher. Vielleicht bin ich aber auch einfach delusional.

  7. #766
    Li nk Li nk ist offline
    Avatar von Li nk

    [Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht

    Wenn es wieder eine ähnliche GameStop Tausch-Aktion geben wird, wie bei der PS4 Pro damals, würde ich es mir überlegen. Da habe ich meine alte, schon sehr mitgenommene PS4 gegen die PS4 Pro im Aufpreis von 100,00 € eintauschen können. Hat sich alleine schon wegen der Garantie und dem Neuzustand von Konsole und Controller gelohnt. Ansonsten sehe ich kein Grund mir eine PS5 Pro anzuschaffen. Rein gefühlstechnisch würde ich sagen, dass die Hardware der PS5 bisher auch noch nicht so extrem ausgereizt wurde, wie bei der PS4 zum Zeitpunkt des Pro Release.

  8. #767
    sknarf234 sknarf234 ist offline
    Avatar von sknarf234

    [Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht

    Zitat Li nk Beitrag anzeigen
    Wenn es wieder eine ähnliche GameStop Tausch-Aktion geben wird, wie bei der PS4 Pro damals, würde ich es mir überlegen. Da habe ich meine alte, schon sehr mitgenommene PS4 gegen die PS4 Pro im Aufpreis von 100,00 € eintauschen können. Hat sich alleine schon wegen der Garantie und dem Neuzustand von Konsole und Controller gelohnt. Ansonsten sehe ich kein Grund mir eine PS5 Pro anzuschaffen. Rein gefühlstechnisch würde ich sagen, dass die Hardware der PS5 bisher auch noch nicht so extrem ausgereizt wurde, wie bei der PS4 zum Zeitpunkt des Pro Release.
    also bei einer Tauschaktion, ok das wäre ein Argument mit der Garantie und dem Mehrwert für ein Hunni.

  9. #768
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    [Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht

    Tom Henderson: Mehr Details zu PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).

    Sony scheint mit ihrem modernen Upscaler langfristig zu planen. Bereits in den Entwickler-Unterlagen der PS5 Pro geht Sony darauf ein, dass PSSR auch in kommenden Playstation-Generationen zum Einsatz kommen und dabei Auflösungen und Framerates bis zu 4K@120FPS und 8K@60FPS unterstützen soll.

    Das sind, aufgrund Hardware-Limitationen, jedoch nicht die Ziele für die PS5 Pro. In der aktuellen Version unterstützt PSSR die 4K-Auflösung. Das Maximun, das auf der PS5 erreicht werden soll, sind 4K@60FPS und 8K@30FPS.

    Der Einsatz von PSSR schluckt etwa 250MB Arbeitsspeicher. 64MB davon kommen vom Spiel, 180MB von der PSML (Playstation Machine Learning) Bibliothek.

    Sony liefert in der Dokumentation zwei Beispiele von zwei nicht näher benannten First-Party-Spielen, was PSSR und die Mehrleistung der PS5 Pro erlauben.

    Spiel 1: Die Bildqualität der PS5 Pro im Performance Modus soll in etwa dem Fidelity Mode der Standard-PS5 entsprechend. Aber eben bei doppelter Framerate.

    • PS5: Performance Mode - 1080p@60FPS, Fidelity Mode - 1800p@30FPS
    • PS5 Pro: 1440p (mit PSSR) @ 60FPS

    Spiel 2: Die PS5 hat im Gameplay die selbe Framerate mit Raytracing, wie die Standard-PS5 ohne Raytracing.

    • PS5: 60FPS ohne RT
    • PS5 Pro: 60FPS mit RT

    https://insider-gaming.com/playstati...solution-pssr/


    Vor allem die Beispiele machen deutlich, was Sony mit der PS5 Pro wohl in etwa erreichen will: Was auf der Standard-PS5 der Fidelity Mode ist, soll auf der PS5 Pro der Performance-Mode sein. Und dann gibt es natürlich noch Spielraum für einen Fidelity Mode auf der PS5 Pro.

  10. #769
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    [Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht

    Tom Henderson: Es wird ein "PS5 Pro Enhanced" Gütesiegel für kommende Spiele geben.

    Intern hat dieses Siegel noch den Codenamen "Trinity Enhanced". Ein ähnliches Siegel gab es schon für die PS4 Pro.



    Vorraussetzung, um dieses Label zu erhalten, ist ein eigener Grafikmodus für die PS5 Pro und die Einhaltung einiger Punkte.

    Sony wünscht sich für die PS5 Pro-Versionen folgende Punkte, die wenig überraschend, genau die Verbesserungen der PS5 Pro wiederspiegeln.

    • PSSR-Upscaling auf 4K-Auflösung.
    • Konstante 60FPS.
    • Zusätzliches, oder schlicht besseres Ray-Tracing als auf der Standard-PS5.

    Spiele erhalten das Label aber auch, wenn sie einen oder mehrere der folgenden Punkte erfüllen.

    • Höhere fixe Auflösung für Spiele, die auf der Standard-PS5 mit einer fixen Auflösung laufen.
    • Höhere maximale Auflösung für Spiele, die auf der Standard-PS5 mit einer variablen Auflösung laufen.
    • Höhere Framerate für Spiele, die auf der Standard-PS5 mit einer fixen Framerate laufen.
    • Nutzen der Ray-Tracing-Fähigkeiten der PS5 Pro.

    Eine Anmerkung dazu: Da sich an der CPU bis auf einen 10% höheren Takt nichts ändern wird, kann man davon ausgehen, dass CPU-limitierte Spiele auch auf der PS5 Pro keine weltbewegenden Framerate-Verbesserungen bringen.

    https://insider-gaming.com/ps5-pro-enhanced-details/


    Ob, oder ab wann es für Entwickler verpflichtend ist, die PS5 Pro mit einem eigenen Modus zu unterstützen, ist aktuell nicht bekannt.

  11. #770
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    [Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht

    Fast wie eine offizielle Bestätigung? Sony lässt PS5 Pro-Video von bekannten Leaker offline nehmen.

    Der Youtuber Moore's Law is Dead hat in einem aktuellen Video über die Specs der PS5 Pro geredet. Hier eine kurze Zusammenfassung...

    • Die GPU ist bei reiner Rasterisierung 45% schneller, als die Base PS5. Sobald Raytracing dazu kommt, steigt diese Zahl, dank der zusätzlichen RT-Optimierung der neuen GPU.
    • Die CPU ist im Prinzip unverändert, kann aber 10% schneller boosten, wenn nötig.
    • 16GB Arbeitsspeicher, der allerdings schneller ist, als in der Base PS5.
    • Ein überarbeiteter, stärkerer Audio-Prozessor.
    • Eine komplett neue, dedizierte "KI-Einheit", die vor allem den PSSR-Upscaler befeuern wird.

    Im Prinzip keine neuen Infos und MLID ist auch nicht gerade der zuverlässigste Leaker. Das Interessante ist jedoch: Sony hat sich die Mühe gemacht und das Video offline nehmen lassen... und das spricht für die Echtheit der Infos.

    https://www.youtube.com/watch?v=SV7BJKnZfP8
    https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...as_taken_down/

  12. #771
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    [Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht

    Ich pack's mal hier rein, weil es ein Leak ist und keine offizielle News... aber es wurde der PSN-Umsatz und die PSN-Downloads von jedem einzelnen Sony-Titel geleaked (Stand 11. Juni 2023).

    Es handelt sich hier um die Zahlen aus dem Playstation Network. In der Statistik sind keine Retail/Disc-Verkäufe enthalten!

    Die Top 100 hier als Screenshot. Der Rest (insgesamt 585 Titel) ist in der Quelle zu sehen.

    [Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht[Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht[Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht

    https://www.resetera.com/threads/rev...e-2023.855270/

  13. #772
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    [Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht

    Sony möchte für 26 Mrd. US-Dollar Paramount kaufen.

    Die Übernahme wäre eher aus Serien/Film-Gründen für Sony interessant. Aber Paramount hat natürlich auch eine Liste an bekannter Franchise, die sich wahrscheinlich auch für Spiele anbieten würden, darunter z.B. Star Trek oder... Crocodile Dundee.

    https://www.golem.de/news/zukunft-vo...04-184346.html

  14. #773
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    [Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht

    Kein Gerücht, da es auf dem großen Insomniac-Leak basiert, aber ich pack es trotzdem mal hier rein.


    Modder haben eine erste spielbare Version von Spider-Man 3.

    [Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht

    Das kommt vom selben Team, das bereits an der PC-Version von Spider-Man 2 arbeitet. Beides basiert auf geleakten Builds aus dem Insomniac Hack vom Dezember 2023.

    https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...t_spiderman_3/
    https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...an_3_gameplay/

  15. #774
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    [Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht

    In letzter Zeit häufen sich wieder Gerüchte und Hinweise, dass Sony an einer PS3-Emulation/Abwärtskompatibilität für die PS5 arbeitet.

    Neuestes Zeichen ist ein Patent für eine Test-Software von Sony/Mark Cerny. Diese Software soll Abwärtskompatibilität testen, in dem sie als Stresstest bewusst Timing-Fehler verursacht, um sicherzustellen, dass alte Software auf der neuen Umgebung läuft.

    Die PS3 und ihr berüchtigter Cell-Prozessor wären definitiv ein Kandidat für so eine patentwürdige Test-Software.

    https://respawnfirst.com/this-patent...bility-on-ps5/
    https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...eard_that_ps3/


    Bitte lass da was dran sein!! Ich halte es ja für ein Verbrechen, dass ich die God of War Trilogie nicht lokal auf moderner Hardware spielen kann und eine Unverschämtheit, dass dafür niemand im Gefängnis landet!!


    Eine Garantie, dass es sich aber um PS3-Spiele handelt, gibt es nicht. Letztendlich könnte die Software auch für PS5-Spiele auf der PS6 gedacht sein. Oder etwas völlig anderes....

  16. #775
    Dragonfire Dragonfire ist offline
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    [Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht

    Tom Henderson deutet an, dass die PS5 Pro vielleicht nicht mehr dieses Jahr kommt.

    Auf die Frage, ob September ein realistischer Termin für die Ankündigung wäre, antwortet Henderson nur "Falls sie dieses Jahr noch erscheint!". Bisher gingen Insider fest davon aus, dass es noch dieses Jahr soweit sein wird, allen vorran auch Henderson selbst, der jetzt aber offensichtlich ungewissere Töne anschlägt.

    Tom Henderson ist dabei der vielleicht zuverlässigste Leaker, wenn es um Sachen Playstation-Hardware geht. Bei Playstation Portal, beim Dualsense Edge und anderen Zubehörteilen wie Headsets, etc. war er oft der Erste, der davon berrichtete und lag auch immer richtig damit. Von der PS5 Pro hat er schon berichtet, da haben andere bekannte Insider das Thema noch als Blödsinn abgestempelt. Inzwischen gibt es an der Echtheit der PS5 Pro aber kaum noch Zweifel. Selbst Magazine wie z.B. Digital Foundry konnten die Details um die Pro-Konsole inzwischen aus mehreren Quellen bestätigen (viele Entwickler haben wohl bereits Devkits) und haben auch schon einen sehr guten Überblick, was die Konsole an Features bieten wird. Berichte davon, findet ihr weiter oben im Thread.

    https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...pro_might_not/


    Gründe für eine Verschiebung gibt es wohl. Sony selbst hat dieses Jahr wohl keinen großen Vorzeigetitel mehr, der die PS5 Pro attraktiv machen könnte.

    Aber dieses Weihnachtsgeschäft scheint man auch wenig Konkurrenz zu haben. Die Switch ist in ihren letzten Zügen und Microsoft sorgt mit Game Pass-Änderungen, Multiplattform-Releases und Cloud-Angeboten gerade selbst dafür, dass die Xbox als Konsole immer unattraktiver wird...

  17. #776
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    [Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht

    Tom Henderson klärt Tweet auf: Es gibt zwar gute Gründe für eine Verschiebung der PS5 Pro, aber keine Anzeichen!

    Der Mangel von First Party-Titeln wird bei einigen Quellen aktuell als Hauptgrund angesehen, warum der Release der PS5 Pro in diesem Jahr noch auf wackeligen Beinen steht. Das ist aber nur eine Vermutung und abseits dieser Vermutung gibt es keine Anzeichen, dass es tatsächlich eine Verschiebung geben soll.

    Aktuell sieht es also so aus, als wäre die PS5 Pro noch auf Kurs, um in diesem Jahr zu erscheinen. Der ursprüngliche Plan, der schon 2023 stand, sieht den November 2024 als Release vor.

    Für Entwickler gibt es laut Henderson aktuell zwei wichtige Termine:

    • Ab dem 30. Juli können Entwickler ihre PS5 Pro-Versionen zur Zertifizierung bei Sony einreichen.
    • Ab dem 16. September sind Entwickler zur Abgabe einer PS5 Pro-Version verpflichtet.

    September könnte auch der Monat sein, in dem die PS5 Pro angekündigt wird. Schon die PS4 Pro wurde am 07. September 2016 offiziell angekündigt und ist dann am 10. November 2016 erschienen.

    Hier wird auch nochmal darauf aufmerksam gemacht, dass Sony im September das erste mal seit fünf Jahren wieder auf der Tokyo Game Show vertreten ist. Es ist also möglich, dass Sony die Konsole Anfang September offiziell ankündigt und sie Ende September auf der TGS ausstellt.

    https://insider-gaming.com/playstati...-2024-release/

  18. #777
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    [Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht

    Und weiter geht es mit der PS5 Pro...

    Datamine: "Trinity"-Grafik Preset in No Man's Sky Daten gefunden.

    Trinity ist der Codename für die PS5 Pro.

    Im Vergleich zur Standard-PS5 ändert sich erstmal nicht viel. Lediglich in zwei Punkten finden sich Unterschiede.

    • Die dynamische Auflösung steigt von einem Minimum von "0,6 x Native Auflösung" auf ein Minimum von "0,8 x Native Auflösung". Schon auf der Standard-PS5 werden 4K bei 60FPS angepeilt.
    • Die Wasserqualität steigt von "High" auf "Ultra".

    Natürlich bleibt die Frage offen, wie weit eine PS5 Pro-Version zu diesem Zeitpunkt überhaupt schon optimiert ist. Interessanter an der News ist wohl, dass die PS5 Pro auf dem Weg ist und sich Entwickler darauf vorbereiten.

    https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...tings_insight/

  19. #778
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    [Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht

    Horror-Spiel von Firesprite: Neue Charaktere und Story in einem bekannten Franchise.

    Firesprite wurde 2021 von Sony gekauft und anders als die anderen Studio-Käufe der letzten Jahre ist Firesprite auch ein reines Singleplayer-Studio.

    Auf Basis von Mitarbeiter-Lebensläufen will man jetzt mehr Details zum Spiel herausgefunden haben: Demnach soll das Spiel ein Horror-Adventure sein und neue Charaktere und Geschichten in einem etablierten Franchise bieten.

    https://mp1st.com/news/report-sonys-...-on-pc-day-one

    Until Dawn 2? Aber was es auch ist, ich denke, dass Firesprite mal langsam ein Kandidat für eine Ankündigung wäre. Vielleicht Ende des Jahres.

    Ein anständiger Singleplayer-Horror wäre mal ein nette Abwechslung zu dieser GAAS-Welle, die eh keiner will.

  20. #779
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    [Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht

    wccftech: Playstation 5 Pro war ein "offenes Geheimnis" auf der Gamescom.

    Im Laufe des Jahres gab es bereits viel Gesprächstoff um die PS5 Pro. Auch auf der Gamescom scheinen ein paar der Entwickler hinter vorgehaltener Hand über die Konsole geredet zu haben.

    So hat z.B. wccftech mit einem kleineren Entwickler gesprochen, der die Specs der Konsole bereits von Sony erhalten hat. Das soll wiederum bedeuten, dass größere Entwickler wohl schon längst Bescheid wissen.

    Der Entwickler, der natürlich nicht genannt wird, geht davon aus, dass z.B. Unreal Engine 5-Spiele auf der PS5 Pro deutlich besser laufen werden.

    wccftech fasst die bereits bekannten und wichtigsten Merkmale der PS5 Pro auch nochmal zusammen.

    • Etwa 45% bessere Raster-Performance, dank einer größeren GPU und schnellerem Arbeitsspeicher.
    • Etwa die doppelte bis dreifache Raytracing-Performance, dank neuer RT-Technologie. In Idealfällen kann sogar die vierfache Performance erreicht werden.
    • Ein Hardware-KI-Beschleuniger der u.a. den eigens von Sony entwickelten KI-Upscaler (PlayStation Spectral Super Resolution - PSSR) antreiben soll.

    https://wccftech.com/ps5-pro-was-an-...gamescom-2024/



    Wenn Sony eine ähnliche Strategie wie bei der PS4 Pro verfolgt, könnte die PS5 Pro Anfang September angekündigt werden und im November erscheinen.

  21. #780
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    [Gerüchte] PlayStation 5: Neue Infos aufgetaucht

    Tom Henderson: Playstation Portal war sehr erfolgreich und Sony wirft einen sehr genauen Blick auf den aktuellen Handheld-Markt.

    https://x.com/_Tom_Henderson_/status...11811745222734


    Ich kann mir vorstellen, dass Playstation gerne einen echten Handheld hätte, aber ich glaube nicht, dass sie wirklich Interesse daran hätten, ihre Entwickler-Kapazitäten auf eine neue Plattform aufzuteilen. Die haben doch schon die PSVR2 sterben lassen, weil sie niemanden dafür Spiele entwickeln lassen...

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