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Thema: Dragon Ball: Sparking! ZERO
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12.06.2024, 21:54 #121RikuValentine
Dragon Ball: Sparking! ZERO
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12.06.2024, 22:15 #122FutureGohan
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13.06.2024, 16:50 #123RikuValentine
Dragon Ball: Sparking! ZERO
Die Youtuber und Gaming Journalisten durften jetzt ihre Eindrücke teilen und Bandai selbst hat nochmal einen kleinen Showcase hochgeladen.
- Es gibt 2 Controller Layouts. Einmal das Layout für die neue Steuerung und einmal das Layout für Classic von Tenkaichi 3.
- Die Story wird aus der Sicht 8 spielbarer Charaktere gezeigt, jeder hat What If Szenarien, Goku's ist die umfangreichste.
- Wir können eigene Kämpfe erstellen mit gewissen Story Szenarien. Sagen wir z.B wollen wir Vegetto gegen Gogeta haben können die einen gewissen Dialog führen und wenn im Kampf etwas bestimmtes passiert - sagen wir einer hat nur noch wenig Leben - können wir an diese Situation eine Aktion anhängen die dann geschieht. Es soll sehr viele Möglichkeiten geben und alles ist Online Teilbar. Also ihr könnt Fights hochladen damit andere die erleben können und ihr könnt von anderen die runterladen.
- Offline Splitscreen ist nur im Raum von Geist und Zeit spuelbar. 2 Screens Rendern doppelt gleichzeitig daher geh ich davon aus das es eine Performance Entscheidung war weil ja die Maps sehr weitläufig und zerstörbar sind.
- Auf der Map des großen Tuniers kann eine große Attacke dazu führen das die Arena evakuiert wird. Sie wird danach weitläufiger und noch mehr kann zerstört werden.
https://www.youtube.com/watch?v=0f0tCI5844s
https://www.youtube.com/watch?v=QxM8mIxowp4
https://www.youtube.com/watch?v=BZzWmfJnE5g
https://www.youtube.com/watch?v=0SOn1Ty6-90
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13.06.2024, 22:13 #124FutureGohan
Dragon Ball: Sparking! ZERO
Also ich selber schaue mir kein Material mehr an, weil ich auch vieles noch selbst entdecken möchte und dadurch auch ein gewisser Überraschungseffekt verloren geht. Aber das mit der Steuerung aus BT3 finde ich genial. Es ist lange her, dass ich so ungeduldig auf ein Spiel war.
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14.06.2024, 13:48 #125LittleGreen
Dragon Ball: Sparking! ZERO
Oh das ist COOL! 8 Storylines, wo Goku´s Story die Dragonball bis Super Story adaptiert?
Sehr nice. Und Dragon Ball Classic wird wohl auch im Spiel sein. Das ist definitiv Kid Goku samt Oozaru Fist.
Also vielleicht von Dragon Ball Classic bis zum Turnier der Kraft in Super.
Anhang 201517
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Custom Battle ist...verrückt.
Es scheint ja wirklich extrem viele kleine Möglichkeiten zu geben eigene Kämpfe zu gestalten, und die Textzeilen lassen sich ja auch bearbeiten.
Anhang 201518
In einem Interview auf Dengekionline wurde bestätigt, das es um die 5000 Dialogzeilen gibt, wo man halt Namen austauschen kann.
Das ist natürlich limitierter, als eigene Texte zu schreiben, aber das ist dennoch eine MENGE.
Außerdem will ich mir das Chaos gar nicht vorstellen, wenn man den die Leute eigene Texte schreiben lassen würde. ^^"
Dann wäre das Feature nach wenigen Minuten eh wieder offline.
Aber krass, da freue ich mich viele Levels von anderen Fans zu spielen, DAS nenne ich mal Fanservice!!
Link: https://dengekionline.com/article/202406/7285
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14.06.2024, 14:01 #126Sephiloud
Dragon Ball: Sparking! ZERO
fehlt nur noch nen create a char modus und man könnte mit seinen eigenen char eine story aufbauen XD In Ultimate Tenkaichi gab es ja schonmal nen modus wo man char erstellen konnte mit eigener story, fand das damals irgendwie cool
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14.06.2024, 14:07 #127RikuValentine
Dragon Ball: Sparking! ZERO
Dafür war das Kampfsystem ja eher Stein, Schere, Papier.
Also besser so wie es jetzt ist, i guess xD
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14.06.2024, 14:13 #128Batman94
Dragon Ball: Sparking! ZERO
Ich bin sowas von hyped leute. Würde am liebsten jetzt einschlafen & dann im Oktober wieder aufwachen.
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14.06.2024, 14:46 #129Volchok
Dragon Ball: Sparking! ZERO
Was mich absolut hypen und gefühlt für IMMER zufrieden stellen würde, sodass ich keinen Nachfolger mehr bräuchte oder das Spiel über Jahre Competitive spielen würde, wäre ein Turnier der Kraft Online Modus.
Battle Royal, eine Große Map, 80 Leute, 8 Teams und dann gib ihm.
Seine Teammates gegebenenfalls beschützen, fusionieren, Kombo Attacken, usw... bis am Ende nurnoch einer, bzw ein Universum steht.
Aber der große Battle Royal Hype ist wohl rum.
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14.06.2024, 19:18 #130FutureGohan
Dragon Ball: Sparking! ZERO
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15.06.2024, 12:49 #131Batman94
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15.06.2024, 20:36 #132Silent Bob
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15.06.2024, 21:02 #133Sephiloud
Dragon Ball: Sparking! ZERO
Das wird leider nicht möglich sein und ganz ehrlich will ich so nen modus nicht wirklich, ein grund warum ich das gameplay von xenoverse hasse 3vs3 kämpfe, man macht nen kamehameha auf jemanden und dein partner prügelt ihn mit nem schlag ganz weit woanders hin.
Hier wird es bestimmt wieder übersichtlich mit einen gegen einen und wenn werden die chars gewechselt wie beim wrestling in tag team matches, finde das mit fusionen von 2 chars auch schwierig, wer Kontroliert den dann XD
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17.06.2024, 09:15 #134Volchok
Dragon Ball: Sparking! ZERO
Hast wahrscheinlich recht!
Schade! aber war ja eh nur son Wunsch von mir
Eigentlich klar das der Modi nicht kommt. Theorie und Praxis halt. Leicht gedacht aber doch wesentlich komplexer in der Entwicklung
Jetzt kommt wieder das billige Argument wie im Hogwarts Legacy Thread
Genau wie Ich persönlich mit den Foto Modes nicht anfangen kann, musst den Modus ja nicht spielen aber wen störts wenn er da wäre?
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17.06.2024, 16:27 #135Sephiloud
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17.06.2024, 16:54 #136LittleGreen
Dragon Ball: Sparking! ZERO
Jemand hat aus vielen Gameplay Videos mal fast alle Supers, Ultimates und Transformationen Animationen rausgesucht und in einem Video hochgeladen.
Sieht wirklich extrem nice aus, einige Attacken sind etwas hübschere 1:1 Umsetzungen aber einige sind echt heftig.
Dazu hat ein japanischer YouTube Kanal Story Mode Gameplay zum Radditz Kampf hochgeladen, Canon Event und What-If Szenario.
Sieht schon cool aus, aber ich denke sowas ist spaßiger, wenn man alles versteht und selber spielt. ^^
Im Hintergrund sieht man ganz viele Story Panels zu späteren und früheren Stories. Unter Anderem SSJ Blue Goku im scheinbar grünen Hintergrund (Namek?) und Kid Goku auf Jindujun/ mit der Oozaru Faust.
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18.06.2024, 08:47 #137Volchok
Dragon Ball: Sparking! ZERO
Wer sagt das? bzw wer garantiert das es so kommen würde? Vielleicht findet man ne passende Lösung das es nicht so turbulent oder in einem Wirrwarr endet?
Vielleicht füllt sich ne Leiste um deinen Kollegen lediglich einmalig mit nem Schutzschild oder ner Attacke retten / unterstützen zu können?!?
Ich habe lediglich eine Idee oder vielmehr einen Wunsch geäußert, welcher eh nicht wahr wird, daher braucht man das Thema nicht weiter vertiefen.
Nur immer wieder geil, das wenn man einen persönlichen Wunsch äußert, immer sofort wer kommen und dazwischen grätsche muss: ,, NEIN! DAS IST DOOF, DAS WILL ICH NICHT, DAS MACHT DAS SPIEL KAPUTT´´
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27.06.2024, 06:42 #138RikuValentine
Dragon Ball: Sparking! ZERO
Schwerter gegen Fäuste Trailer mit ein paar Überraschungen was Charaktere angeht
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06.07.2024, 14:23 #139RikuValentine
Dragon Ball: Sparking! ZERO
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13.07.2024, 10:53 #140Anarky
Dragon Ball: Sparking! ZERO
Ich habe mir in Vorfreude auf Sparking Zero nach sehr langer Zeit meine alte PS2 aus dem Keller geholt und mir einen PS2toHDMI-Adapter von Kaico gekauft, um mal wieder ein wenig Tenkaichi 2 und Tenkaichi 3 zu spielen. Ich verbinde mit diesen beiden Spielen einen extrem schönen Teil meiner Kindheit und in Zeiten, in denen sich soviel in meinem Privatleben und auch Global verändert, ist es schön, einfach mal wieder an unbeschwerte Zeiten zurückzudenken.
Abseits von diesem philosophischen Gedankenausflug muss ich aber ganz nüchtern feststellen, dass diese beiden Spiele in ihrer Qualität auch heute noch die unangefochtene Nummer 1 der Anime-Spiele darstellen. Ich habe in meiner eigenen Ignoranz in den letzten Jahren vergessen, wie gut die Tenkaichi-Reihe eigentlich war. Ich würde sagen, dass da qualitativ wirklich nur Dragon Ball FighterZ mithalten kann. Ich hoffe Sparking Zero kann daran anknüpfen.
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