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  1. #121
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Dragon Ball: Sparking! ZERO

    Ne die waren vorhin bestellbar. Also aktuell auch erstmal weg wie es scheint. D=

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    Dragon Ball: Sparking! ZERO

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #122
    FutureGohan FutureGohan ist offline

    Dragon Ball: Sparking! ZERO

    Zitat RikuValentine Beitrag anzeigen
    Ne die waren vorhin bestellbar. Also aktuell auch erstmal weg wie es scheint. D=
    Das kann doch nicht wahr sein. Das ärgert mich grad. Jedes mal bin ich zu spät... Hoffe es kommt noch Nachschub.

  4. #123
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Dragon Ball: Sparking! ZERO

    Die Youtuber und Gaming Journalisten durften jetzt ihre Eindrücke teilen und Bandai selbst hat nochmal einen kleinen Showcase hochgeladen.

    - Es gibt 2 Controller Layouts. Einmal das Layout für die neue Steuerung und einmal das Layout für Classic von Tenkaichi 3.
    - Die Story wird aus der Sicht 8 spielbarer Charaktere gezeigt, jeder hat What If Szenarien, Goku's ist die umfangreichste.
    - Wir können eigene Kämpfe erstellen mit gewissen Story Szenarien. Sagen wir z.B wollen wir Vegetto gegen Gogeta haben können die einen gewissen Dialog führen und wenn im Kampf etwas bestimmtes passiert - sagen wir einer hat nur noch wenig Leben - können wir an diese Situation eine Aktion anhängen die dann geschieht. Es soll sehr viele Möglichkeiten geben und alles ist Online Teilbar. Also ihr könnt Fights hochladen damit andere die erleben können und ihr könnt von anderen die runterladen.
    - Offline Splitscreen ist nur im Raum von Geist und Zeit spuelbar. 2 Screens Rendern doppelt gleichzeitig daher geh ich davon aus das es eine Performance Entscheidung war weil ja die Maps sehr weitläufig und zerstörbar sind.
    - Auf der Map des großen Tuniers kann eine große Attacke dazu führen das die Arena evakuiert wird. Sie wird danach weitläufiger und noch mehr kann zerstört werden.





    https://www.youtube.com/watch?v=0f0tCI5844s

    https://www.youtube.com/watch?v=QxM8mIxowp4

    https://www.youtube.com/watch?v=BZzWmfJnE5g

    https://www.youtube.com/watch?v=0SOn1Ty6-90

  5. #124
    FutureGohan FutureGohan ist offline

    Dragon Ball: Sparking! ZERO

    Also ich selber schaue mir kein Material mehr an, weil ich auch vieles noch selbst entdecken möchte und dadurch auch ein gewisser Überraschungseffekt verloren geht. Aber das mit der Steuerung aus BT3 finde ich genial. Es ist lange her, dass ich so ungeduldig auf ein Spiel war.

  6. #125
    LittleGreen LittleGreen ist offline
    Avatar von LittleGreen

    Dragon Ball: Sparking! ZERO

    Oh das ist COOL! 8 Storylines, wo Goku´s Story die Dragonball bis Super Story adaptiert?
    Sehr nice. Und Dragon Ball Classic wird wohl auch im Spiel sein. Das ist definitiv Kid Goku samt Oozaru Fist.
    Also vielleicht von Dragon Ball Classic bis zum Turnier der Kraft in Super.

    Anhang 201517
    Dragon Ball: Sparking! ZERO

    ---

    Custom Battle ist...verrückt.
    Es scheint ja wirklich extrem viele kleine Möglichkeiten zu geben eigene Kämpfe zu gestalten, und die Textzeilen lassen sich ja auch bearbeiten.

    Dragon Ball: Sparking! ZERO
    Anhang 201518

    In einem Interview auf Dengekionline wurde bestätigt, das es um die 5000 Dialogzeilen gibt, wo man halt Namen austauschen kann.
    Das ist natürlich limitierter, als eigene Texte zu schreiben, aber das ist dennoch eine MENGE.

    Außerdem will ich mir das Chaos gar nicht vorstellen, wenn man den die Leute eigene Texte schreiben lassen würde. ^^"
    Dann wäre das Feature nach wenigen Minuten eh wieder offline.

    Aber krass, da freue ich mich viele Levels von anderen Fans zu spielen, DAS nenne ich mal Fanservice!!

    Link: https://dengekionline.com/article/202406/7285

  7. #126
    Sephiloud Sephiloud ist offline
    Avatar von Sephiloud

    Dragon Ball: Sparking! ZERO

    fehlt nur noch nen create a char modus und man könnte mit seinen eigenen char eine story aufbauen XD In Ultimate Tenkaichi gab es ja schonmal nen modus wo man char erstellen konnte mit eigener story, fand das damals irgendwie cool

  8. #127
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Dragon Ball: Sparking! ZERO

    Dafür war das Kampfsystem ja eher Stein, Schere, Papier.
    Also besser so wie es jetzt ist, i guess xD

  9. #128
    Batman94 Batman94 ist offline
    Avatar von Batman94

    Dragon Ball: Sparking! ZERO

    Ich bin sowas von hyped leute. Würde am liebsten jetzt einschlafen & dann im Oktober wieder aufwachen.

  10. #129
    Volchok Volchok ist offline
    Avatar von Volchok

    Dragon Ball: Sparking! ZERO

    Was mich absolut hypen und gefühlt für IMMER zufrieden stellen würde, sodass ich keinen Nachfolger mehr bräuchte oder das Spiel über Jahre Competitive spielen würde, wäre ein Turnier der Kraft Online Modus.

    Battle Royal, eine Große Map, 80 Leute, 8 Teams und dann gib ihm.
    Seine Teammates gegebenenfalls beschützen, fusionieren, Kombo Attacken, usw... bis am Ende nurnoch einer, bzw ein Universum steht.

    Aber der große Battle Royal Hype ist wohl rum.

  11. #130
    FutureGohan FutureGohan ist offline

    Dragon Ball: Sparking! ZERO

    Zuletzt so gehypt war ich bei Raging Blast 1. Kommt noch jemand aus der Zeit? Ich war da zwar kein Mitglied hir auf Forumla aber ich hatte das Ganze hir mitverfolgt. Ich kann mich noch errinern wie über die zwei geheimen Charaktere geräselt wurde und am ende waren es ssj3 Vegeta und Broly. Das hatte mich damals so dermaßen gehypt, ich kanns bis heute nicht vergessen. Sparking Zero gibt mir dieses nostalgische Gefühl wieder.

  12. #131
    Batman94 Batman94 ist offline
    Avatar von Batman94

    Dragon Ball: Sparking! ZERO

    Zitat FutureGohan Beitrag anzeigen
    Zuletzt so gehypt war ich bei Raging Blast 1. Kommt noch jemand aus der Zeit? Ich war da zwar kein Mitglied hir auf Forumla aber ich hatte das Ganze hir mitverfolgt. Ich kann mich noch errinern wie über die zwei geheimen Charaktere geräselt wurde und am ende waren es ssj3 Vegeta und Broly. Das hatte mich damals so dermaßen gehypt, ich kanns bis heute nicht vergessen. Sparking Zero gibt mir dieses nostalgische Gefühl wieder.
    Erinnere mich auch noch sehr gut an die Spiele. Waren alles in allem eigentlich echt gut.

  13. #132
    Silent Bob Silent Bob ist offline
    Avatar von Silent Bob

    Dragon Ball: Sparking! ZERO

    Zitat Volchok Beitrag anzeigen
    Was mich absolut hypen und gefühlt für IMMER zufrieden stellen würde, sodass ich keinen Nachfolger mehr bräuchte oder das Spiel über Jahre Competitive spielen würde, wäre ein Turnier der Kraft Online Modus.

    Battle Royal, eine Große Map, 80 Leute, 8 Teams und dann gib ihm.
    Seine Teammates gegebenenfalls beschützen, fusionieren, Kombo Attacken, usw... bis am Ende nurnoch einer, bzw ein Universum steht.

    Aber der große Battle Royal Hype ist wohl rum.
    Eigentlich muss es ja geben wenn sie die DB super story mit rein nehmen, aber glaub ich nicht dran. Wäre wahrscheinlich auch performace technisch zurzeit unmöglich. 80 chars gleichzeitig bei so schnellen kämpfen, dafür reicht die cpu nicht aus

  14. #133
    Sephiloud Sephiloud ist offline
    Avatar von Sephiloud

    Dragon Ball: Sparking! ZERO

    Zitat Volchok Beitrag anzeigen
    Was mich absolut hypen und gefühlt für IMMER zufrieden stellen würde, sodass ich keinen Nachfolger mehr bräuchte oder das Spiel über Jahre Competitive spielen würde, wäre ein Turnier der Kraft Online Modus.

    Battle Royal, eine Große Map, 80 Leute, 8 Teams und dann gib ihm.
    Seine Teammates gegebenenfalls beschützen, fusionieren, Kombo Attacken, usw... bis am Ende nurnoch einer, bzw ein Universum steht.
    Zitat Silent Bob Beitrag anzeigen
    Eigentlich muss es ja geben wenn sie die DB super story mit rein nehmen, aber glaub ich nicht dran. Wäre wahrscheinlich auch performace technisch zurzeit unmöglich. 80 chars gleichzeitig bei so schnellen kämpfen, dafür reicht die cpu nicht aus
    Das wird leider nicht möglich sein und ganz ehrlich will ich so nen modus nicht wirklich, ein grund warum ich das gameplay von xenoverse hasse 3vs3 kämpfe, man macht nen kamehameha auf jemanden und dein partner prügelt ihn mit nem schlag ganz weit woanders hin.
    Hier wird es bestimmt wieder übersichtlich mit einen gegen einen und wenn werden die chars gewechselt wie beim wrestling in tag team matches, finde das mit fusionen von 2 chars auch schwierig, wer Kontroliert den dann XD

  15. #134
    Volchok Volchok ist offline
    Avatar von Volchok

    Dragon Ball: Sparking! ZERO

    Zitat Silent Bob Beitrag anzeigen
    Eigentlich muss es ja geben wenn sie die DB super story mit rein nehmen, aber glaub ich nicht dran. Wäre wahrscheinlich auch performace technisch zurzeit unmöglich. 80 chars gleichzeitig bei so schnellen kämpfen, dafür reicht die cpu nicht aus
    Hast wahrscheinlich recht!
    Schade! aber war ja eh nur son Wunsch von mir
    Eigentlich klar das der Modi nicht kommt. Theorie und Praxis halt. Leicht gedacht aber doch wesentlich komplexer in der Entwicklung

    Zitat Sephiloud Beitrag anzeigen
    Das wird leider nicht möglich sein und ganz ehrlich will ich so nen modus nicht wirklich, ein grund warum ich das gameplay von xenoverse hasse 3vs3 kämpfe, man macht nen kamehameha auf jemanden und dein partner prügelt ihn mit nem schlag ganz weit woanders hin.
    Hier wird es bestimmt wieder übersichtlich mit einen gegen einen und wenn werden die chars gewechselt wie beim wrestling in tag team matches, finde das mit fusionen von 2 chars auch schwierig, wer Kontroliert den dann XD
    Jetzt kommt wieder das billige Argument wie im Hogwarts Legacy Thread
    Genau wie Ich persönlich mit den Foto Modes nicht anfangen kann, musst den Modus ja nicht spielen aber wen störts wenn er da wäre?

  16. #135
    Sephiloud Sephiloud ist offline
    Avatar von Sephiloud

    Dragon Ball: Sparking! ZERO

    Zitat Volchok Beitrag anzeigen
    Jetzt kommt wieder das billige Argument wie im Hogwarts Legacy Thread
    Genau wie Ich persönlich mit den Foto Modes nicht anfangen kann, musst den Modus ja nicht spielen aber wen störts wenn er da wäre?
    Das ist komplett was anderes, ein fotomodus ist kein spielmodus und wenn dein sogenannter spielmodus drin wäre wäre das komplette kampfsystem das gleiche wie xenoverse oder komplett was anderes und nicht mehr Budokai Tenkaichi. Du vergleichst Äpfel mit Kokosnüsse

  17. #136
    LittleGreen LittleGreen ist offline
    Avatar von LittleGreen

    Dragon Ball: Sparking! ZERO

    Jemand hat aus vielen Gameplay Videos mal fast alle Supers, Ultimates und Transformationen Animationen rausgesucht und in einem Video hochgeladen.
    Sieht wirklich extrem nice aus, einige Attacken sind etwas hübschere 1:1 Umsetzungen aber einige sind echt heftig.



    Dazu hat ein japanischer YouTube Kanal Story Mode Gameplay zum Radditz Kampf hochgeladen, Canon Event und What-If Szenario.
    Sieht schon cool aus, aber ich denke sowas ist spaßiger, wenn man alles versteht und selber spielt. ^^

    Im Hintergrund sieht man ganz viele Story Panels zu späteren und früheren Stories. Unter Anderem SSJ Blue Goku im scheinbar grünen Hintergrund (Namek?) und Kid Goku auf Jindujun/ mit der Oozaru Faust.


  18. #137
    Volchok Volchok ist offline
    Avatar von Volchok

    Dragon Ball: Sparking! ZERO

    Zitat Sephiloud Beitrag anzeigen
    wenn dein sogenannter spielmodus drin wäre wäre das komplette kampfsystem das gleiche wie xenoverse oder komplett was anderes und nicht mehr Budokai Tenkaichi.
    Wer sagt das? bzw wer garantiert das es so kommen würde? Vielleicht findet man ne passende Lösung das es nicht so turbulent oder in einem Wirrwarr endet?
    Vielleicht füllt sich ne Leiste um deinen Kollegen lediglich einmalig mit nem Schutzschild oder ner Attacke retten / unterstützen zu können?!?

    Ich habe lediglich eine Idee oder vielmehr einen Wunsch geäußert, welcher eh nicht wahr wird, daher braucht man das Thema nicht weiter vertiefen.
    Nur immer wieder geil, das wenn man einen persönlichen Wunsch äußert, immer sofort wer kommen und dazwischen grätsche muss: ,, NEIN! DAS IST DOOF, DAS WILL ICH NICHT, DAS MACHT DAS SPIEL KAPUTT´´

  19. #138
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Dragon Ball: Sparking! ZERO

    Schwerter gegen Fäuste Trailer mit ein paar Überraschungen was Charaktere angeht




  20. #139
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Dragon Ball: Sparking! ZERO

    Gab zur Anime Expo auch ein bisschen Sparking Zero. Aber nicht viel.




  21. #140
    Anarky Anarky ist offline
    Avatar von Anarky

    Dragon Ball: Sparking! ZERO

    Ich habe mir in Vorfreude auf Sparking Zero nach sehr langer Zeit meine alte PS2 aus dem Keller geholt und mir einen PS2toHDMI-Adapter von Kaico gekauft, um mal wieder ein wenig Tenkaichi 2 und Tenkaichi 3 zu spielen. Ich verbinde mit diesen beiden Spielen einen extrem schönen Teil meiner Kindheit und in Zeiten, in denen sich soviel in meinem Privatleben und auch Global verändert, ist es schön, einfach mal wieder an unbeschwerte Zeiten zurückzudenken.

    Abseits von diesem philosophischen Gedankenausflug muss ich aber ganz nüchtern feststellen, dass diese beiden Spiele in ihrer Qualität auch heute noch die unangefochtene Nummer 1 der Anime-Spiele darstellen. Ich habe in meiner eigenen Ignoranz in den letzten Jahren vergessen, wie gut die Tenkaichi-Reihe eigentlich war. Ich würde sagen, dass da qualitativ wirklich nur Dragon Ball FighterZ mithalten kann. Ich hoffe Sparking Zero kann daran anknüpfen.

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