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  1. #41
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    Black Myth: WuKong

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    Black Myth: WuKong

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #42
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Black Myth: WuKong

    Sieht schon toll und spaßig aus, dass man aber bisher noch gar nichts zur PS5 Version gezeigt hat, ist halt auch nicht DAS beste Zeichen.

    Ich werde weiter abwarten und auch explizit auf Tests dieser Version warten. Nicht so wie bei Cyberpunk wo man bewusst die besseren PC Versionen zuerst testen lassen hat.

  4. #43
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Black Myth: WuKong

    Gestern ist das Review-Embargo gefallen. Aktuell hat das Spiel 82/100 Durchschnitt aus 54 Reviews.

    https://www.metacritic.com/game/black-myth-wukong/

  5. #44
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Black Myth: WuKong

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen
    Gestern ist das Review-Embargo gefallen. Aktuell hat das Spiel 82/100 Durchschnitt aus 54 Reviews.

    https://www.metacritic.com/game/black-myth-wukong/
    Gilt aber nur für die PC Version. Die PS5 Version konnte man noch nicht testen.

  6. #45
    Eisuke261990 Eisuke261990 ist offline
    Avatar von Eisuke261990

    Black Myth: WuKong

    Klingt halt schon wieder so ein bisschen Fishy, wenn man das mit den lange ausbleibenden Review Codes sich anhört bzw. ließt.
    Von den sonstigen Kritiken her scheint das Spiel aber durchaus was geworden zu sein für das, was es sein wollte. Freut mich.

  7. #46
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Black Myth: WuKong

    Wow... auf Steam geht's durch die Decke. Aktuell hat es über 1,4 Mio. Spieler gleichzeitig und ist, basierend auf den Spielerzahlen, der erfolgreichste Singleplayer-Launch in der Geschichte von Steam, insgesamt ist es der viert-erfolgreichste Titel.

    Es lässt z.B. Cyberpunk 2077 (1.054.388 Spieler) und Elden Ring (953.426 Spieler) hinter sich. Lediglich PUBG (3.257.248), Palworld (2.101.867) und Counter-Strike (1.818.773) hatten noch mehr Spieler gleichzeitig.

    Black Myth: WuKong

  8. #47
    Eisuke261990 Eisuke261990 ist offline
    Avatar von Eisuke261990

    Black Myth: WuKong

    Womit wir dann schon mal belegen können, dass fehlende "Discs" nicht das Problem sind ... jedenfalls nicht bei PClern. - Was wir aber eh schon wissen.

  9. #48
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Black Myth: WuKong

    Gestern sind die Zahlen tatsächlich noch auf über 2,2 Mio. Spieler gleichzeitig gestiegen. Damit ist es, basierend auf den Spielerzahlen, der zweiterfolgreichste Release in der Geschichte von Steam, nur noch hinter PUBG...

  10. #49
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Black Myth: WuKong

    Digital Foundry hat sich die Playstation-Version angeschaut.



    Ich hab mir nur mal die Zusammenfassung angehört. Der Playstation-Port scheint nicht optimal zu sein und hat wohl viele kleinere Probleme... aber er ist wohl auch weit von einer Katastrophe entfernt und ist definitiv nicht unspielbar. Viele der Probleme sollten sich mit kleineren Tweaks wohl auch ohne großen Aufwand beheben lassen.

    Allgemein merkt man aber den Fokus auf die PC-Version und das erklärt auch, warum man der Presse die PS5-Version vorenthalten hat.

  11. #50
    Anarky Anarky ist gerade online
    Avatar von Anarky

    Black Myth: WuKong

    Mich würde mal die Verteilung der Spieler auf alle Länder interessieren. Das wird doch wohl an der Größe des chinesischen Markts liegen, oder?

  12. #51
    Kickbox360 Kickbox360 ist offline
    Avatar von Kickbox360

    Black Myth: WuKong

    Hab mir jetzt auch die PS5 Lets Plays angeguckt und muss sagen mein Spiel des Jahres, die Stimmung,die Kampfmechanik und die chinesische Soundkulisse einfach Hamma!
    Vor allem was mir besonders wichtig ist, das Spiel ist weeeeit weg von der woken Bubble aus der westlichen Welt und ist bei mir allein deswegen schon positiv aufgefallen, warte jetzt noch auf die physische Version, dann werd ich als Affenmann komplett eskalieren.

  13. #52
    Eisuke261990 Eisuke261990 ist offline
    Avatar von Eisuke261990

    Black Myth: WuKong

    Naja - ist ja auch irgendwie wenig überraschend, dass ein Entwickler aus einem Land - welches auf Menschenrechte scheißt - sich nicht so sehr für Menschenrechte interessiert und sich für jene einsetzt. (Man will ja auch keine Social Points verlieren ... und wenn man Staats und Parteitreu ist eh nicht - sieht man ja auch an den DOs and DONTs welche an Streamer herausgingen). Daher mal wieder komischer Take von dir. Aber was solls...

    Ansonsten freut es mich, dass man da wohl ein gutes und beliebtes Spiel auf den Markt bringen konnte trotz aller Kritik vorab ("aus dem Apparat China" von einem "unbekannten Entwickler" stammend und mit "wenig Einblick in die Entwicklung" und "ohne Discversion") dann doch kein "Chinaschrott" geworden ist und man dem Klischee trotzen konnte. Hoffentlich sieht es für die anderen demnächst kommenden Spiele aus China auch so aus. Die dortige Konkurrenz belebt wie immer das Geschäft auf dem Videospielemarkt und dank dem demnächst erscheinenden Delta Force wird vllt endlich mal eine Marke wie Battlefield wieder zurück zu seinen Gameplay Wurzeln gehen.

  14. #53
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Black Myth: WuKong

    Über 10 Mio. Verkäufe und 3 Mio. Spieler gleichzeitig auf allen Plattformen.

    Das meldet der offizielle Twitter-Account.

    Die Spielerzahlen lassen vermuten, dass die PC-Version deutlich erfolgreicher ist. Allein auf Steam erreichen diese bisher täglich einen Spitzenwert von etwa 2,3 Mio.

    Jedoch wird berichtet, dass in China die PS5-Konsolen aufgrund der hohen Nachfrage ausverkaufen.

    https://x.com/BlackMythGame/status/1826985302592049599
    https://x.com/Genki_JPN/status/1826926231667060743

  15. #54
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Black Myth: WuKong

    Gerücht: Xbox-Version so gut wie fertig, aber wegen Speicherleck auf unbestimmte Zeit verschoben.

    Ein bekannter Leaker mit 50-50 Zuverlässigkeit hat auf der Gamescom angeblich mit Insidern gesprochen, die behaupten, dass die Xbox-Version des Spiels so gut wie fertig ist. Die Entwickler haben das Spiel bereits zwei mal zur Zertifizierung bei Microsoft eingereicht, wurden jedoch beide male abgelehnt, weil Microsoft ein "Speicherleck" entdeckt hat. Noch ist nicht abzuschätzen, wann das Problem behoben werden kann und daher ist die Xbox-Version auch auf unbestimmte Zeit verschoben.

    Diese Info könnte dadurch untermauert werden, dass sich in den letzten Tagen Beiträge über Abstürze auf PC und PS5 mehren, die wohl mit Speicherproblemen zu tun haben. Es scheint aber kein sehr weitreichendes Problem zu sein, wenn man die Menge an Spielern bedenkt, die das Spiel aktuell spielen. Würde es einen großen Teil der Spieler betreffen, wären die Beschwerden wohl deutlich lauter.

    Jetzt bleibt jedoch die Frage offen: Ist Microsoft einfach strenger, was die Zertifizierung angeht? Es wird von vielen vermutet, dass das Problem von der Series S zusätzlich verstärkt wird. Und der Gedanke ist nicht abwegig: Bei Speicherproblemen wäre das die erste Plattform, die darunter leidet, da sie gegenüber PS5 und Xbox Series X sowieso schon sehr im Speicher limitiert ist, sowohl was Menge, als auch Bandbreite angeht. Auf dem PC gehen die Mindestanforderungen ebenfalls erst bei 16GB los. Und schon andere Entwickler, wie z.B. Larian hatten wegen dem Arbeitsspeicher Probleme mit der Series S. Baldur's Gate 3 hatte Probleme mit dem lokalen Koop, die trotz der Unterstützung von Microsoft bis heute nicht behoben sind. Nach langem hin und her hat Microsoft damals eine Ausnahme gemacht und Larian erlaubt, das Spiel ohne lokalen Koop auf der Series S zu veröffentlichen.

    https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...oming_to_xbox/

  16. #55
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Black Myth: WuKong

    Aaah, das ist auch mal interessant. Es gibt in Leaker/Insider-Kreisen gerade einen großen "Streit" ob Sony jetzt für eine Zeitexclusivität bezahlt hat oder nicht.

    Angefangen hat es mit Berichten, dass der Xbox-Port wegen technischer Schwierigkeiten voerst nicht auf der Xbox erscheint (z.B. ein Beitrag weiter oben). Das hat auch der Entwickler so angedeutet, der bereits bestätigt hat, an einer Xbox-Version zu arbeiten. Man wolle aber erst einen Release-Termin bekannt geben, sobald man mit der Qualität zufrieden ist.

    Microsoft bestätigte die Zusammenarbeit, kam aber im selben Atemzug jedoch mit einem merkwürdigen Kommentar, dass man "nichts über Deals der Partner mit anderen Plattform-Betreibern" sagen kann. Dazu passend kam jetzt ein Bericht von IGN und Forbes, die aus eigenen Quellen erfahren haben wollen, dass die technischen Probleme erstunken und erlogen sind und Sony im Geheimen für einen Exclusivdeal bezahlt hat. Inzwischen haben sich zahlreiche andere bekannte Insider, wie z.B. Jeff Grubb zu Wort gemeldet und untermauert, dass es keinen Exclusivdeal gibt. Sony hätte lediglich beim Playstation-Port unterstützt, wohl auch finanziell. Einen Exclusivdeal gibt es aber nicht.

    https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...y_due_to_sony/
    https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...ity_deal_with/
    https://www.reddit.com/r/GamingLeaks..._get_the_port/
    https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...vity_deal_for/

    Ich finde solche Schlammschlachten immer spannend. Das ist immer so ein "Glaubwürdigkeits-Check" für mehrere Insider.

    Persönlich seh ich aber den Sinn dahinter nicht, warum Sony da ein Geheimnis draus machen sollte?! Das machen sie doch sonst auch nicht. Ganz im Gegenteil: Der Slogan "Playstation Console Exclusive* (*Also available on PC)" scheint in dieser Generation fester Bestandteil in Sonys Marketing zu sein. Aktuell z.B. bei Silent Hill 2.

    Ich bin mir nichtmal sicher, ob Sony überhaupt groß Marketing für das Spiel betrieben hat. Mir schien das von Anfang an eher wie ein PC-/Nvidia-Titel. Und Nvidia schert sich ja nicht um die Konsolenversionen...

  17. #56
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Black Myth: WuKong

    18 Mio. Verkäufe in zwei Wochen und DLC in Arbeit.

    Man verrät auch, wie viel das Spiel gekostet hat: Umgerechnet 70 Mio. US-Dollar und über sechs Jahre Entwicklungsdauer.

    Das hat der größte und älteste Teilhaber von Game Science gegenüber Bloomberg bestätigt.

    https://www.bloomberg.com/news/artic...ther-sales-win

  18. #57
    Kickbox360 Kickbox360 ist offline
    Avatar von Kickbox360

    Black Myth: WuKong

    Bin neugierig, ob es nochmal einen Verkaufsschub geben wird, wenn die physische Version dann released ist.

  19. #58
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Black Myth: WuKong

    Die Frage ist doch ob man jetzt noch eine entsprechende Version braucht?

    Das Spiel ist ja ohne physische Version ein brutaler Erfolg.

  20. #59
    Kickbox360 Kickbox360 ist offline
    Avatar von Kickbox360

    Black Myth: WuKong

    Stimmt zwar, aber kann mir auch gut vorstellen, dass viele noch zusätzlich die physische Fassnug dazu kaufen wollen, einfach nur um es im Regal stehen zu haben,
    oder so wie ich auf die wirklich darauf warten, da könnten sie eigentlich noch bisschen Geld abgreifen, denke ich.

  21. #60
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    Black Myth: WuKong

    Am 12. Dezember kommt scheinbar die Disc-Version.

    Black Myth: WuKong

    Zum Beispiel auf Amazon.de vorbestellbar.

    Bei der Disc-Version ist das (digitale) Upgrade zur Deluxe Edition dabei.

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