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Thema: Avatar: Frontiers of Pandora
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05.12.2023, 20:43 #21Eisuke261990
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Generell versucht mal damit die Leute in den Griff zu bekommen, die meistens schon 1-2 Wochen vor Release die Disc Versionen bekommen und dann Inhalte des Spiels Leaken, bevor eigentliche Embargos für u.a. die Presse und Co. auslaufen bzw. die Downloadversionen verfügbar/spielbar sind usw. - ob das hier bei Ubisoft der "alleinige Gedanke" ist, sei aber mal dahin gestellt.
Ich halte aber einen einmaligen Onlinezwang für eine Art "Aktivierung" nicht für die optimalste Lösung. - Auch wenn heute jeder irgendwie Internetzugang haben müsste, heißt das nicht, dass dies auch immer und überall der Fall ist. Irgendwie muss man sich da in der Zukunft eine bessere Lösung überlegen. Vielleicht muss man auch die Embargos und Co. wieder mehr auflockern und ggfs. vllt auch mal überlegen, ob man Downloads Zeitexklusiv macht, bevor man Disc Versionen anbietet.
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06.12.2023, 14:47 #22Dragonfire
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... und da sind auch die Reviews. Offensichtlich mehr Durchschnittskost von Ubisoft. Metacritic-Durchschnitt bei 74/100 aus 52 Reviews.
https://www.metacritic.com/game/avat...rs-of-pandora/
@Eisuke261990 Du hast recht, das ist klar ein Industrie-weites Thema und Publisher werden sich zunehmend mehr Gedanken darum machen, weil es mit den Leaks immer schlimmer wird. Auf der anderen Seite: Warum ist es schon wieder Ubisoft, die ehrlichen Kunden als erstes ein Bein stellen wollen? Die tanzen seit Jahren Limbo mit der Beliebtheitsskala und liefern bei den Spielen gefühlt immer weniger Qualität. Lebt die Geschäftsführung wirklich nach dem Motto "Ist der Ruf erst ruiniert..."?
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06.12.2023, 16:22 #23@XL
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Auch wenn meiner Meinung nach gerade durch die Möglichkeit das Spiel ein oder zwei Tage vorher spielen zu können - weil ein Shop das Päckchen netterweise bisschen früher verschickt hat - defintiv ein Grund für eine Vorbestellung bei mir ist xD
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06.12.2023, 18:34 #24Eisuke261990
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Jop wie ich schon andeutete - es kommt mal wieder von Ubisoft. D.h. da gehts dann wieder um mehr.
Ich kann mir da auch durchaus vorstellen, dass solche Methoden auch irgendwann genutzt werden könnten um dem Gebrauchtmarkt Steine in den Weg zu legen ... schließlich reden wir hier von Ubisoft und die haben aktuell finanzielle Probleme. Wobei das mit der "Lösung gegen den Gebrauchtmarkt" erstmal eher zu technischen Problemen führen könnte, da man das offensichtlich an Accounts der Nutzer binden müssten, sonst wären erneute Installationen auf selbiger oder neuer Hardware schwierig für den Käufer der Software.
Ubisoft sollte mal wieder lernen besser über künftige Schritte zu informieren. - Ob man es denen dann abkauft ist zweitrangig. Aber gerade diese "Aktivierung des Spiels" hätte man nach Außen besser kommunizieren müssen, damit man gerade Shitstorm vorab eindämmt.
Ich bezweifle, dass das technisch ohne Internetzugang der jeweiligen Konsole einfach machbar wäre. Schließlich ist die Information auf der Disc als eine Art Kopierschutz abgespeichert und ohne, dass diese Info auf der Disc überbrückt wird, wird diese Info immer direkt aufgerufen werden, sollte die Konsole bei der Installation des Spiels nicht am Netz sein... aber ich hab da zu wenig Ahnung von. Irgendwer wird mich bestimmt berichtigen können, wenns doch irgendwie gehen sollte.
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06.12.2023, 18:45 #25Dragonfire
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Und ich behaupte mal, 99,99% der Spieler, die das Spiel morgen ins Laufwerk legen, werden davon auch nichts merken, weil du eine PS5/Xbox Series X doch im Prinzip eh nicht mehr offline betreiben kannst. Schon allein wegen Day One-Patch und co.
Das größe Problem ist halt in vielleicht 15-20 Jahren. Gibt's Ubisoft und deren Server dann überhaupt noch? Die tun ja offensichtlich alles dafür, dass es nicht so ist.
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