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Thema: Astro Bot
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25.09.2024, 20:21 #81DerTitan
Astro Bot
Das einzige, was ich schade finde, ist, dass Astro Bot mehr oder weniger Sackboy als Playstation Maskottchen ersetzt hat und Sackboy und Little Big Planet nun schon lange in Vergessenheit geraten sind.
Mir hatten die Little Big Planet Teile sogar etwas besser gefallen als Astro Bot, da sie noch mehr Charme hatten nach meinem Empfinden. Daher schade, dass die Reihe offenbar komplett eingestampft wurde. Hätte man noch viel mit machen können.
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26.09.2024, 08:35 #82vieraeugigerZyklop
Astro Bot
Hab mir das Spiel letzten Freitag geholt weil ich schon Astros Playroom echt spaßig fand und die Kritiken ja echt überragend waren. Und ich muss sagen das es wirklich ein verdammt gutes Spiel ist. Ein toller Plattformer mit passender Musik, tollem, präzisem Gameplay, schöner Grafik und vor allem sehr viel Liebe zum Detail, voll mit Easter Eggs zur Playstation. Bin in Welt 5 mittlerweile und das Level mit
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16.10.2024, 15:11 #83LittleGreen
Astro Bot
Morgen erscheint das erste Speenrun Level "Building Speed"!
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Darüber hinaus haben wir die Daten für alle Anderen Level:
Oct 17: Building Speed
Oct 24: Let it Slide
Oct 31: Spring-loaded Run
Nov 7: Helium Heights
Nov 14: Rising Heat
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17.10.2024, 19:29 #84@XL
Astro Bot
Astro Bot ist für mich ganz klar jetzt schon Game of the Year. Ich musste mich wirklich bremsen das Spiel nicht zu schnell durch zu spielen. Für die Platin Trophäe habe ich gute 16 Stunden gebraucht und ich habe jede Sekunde genossen. Es passiert nicht so häufig bei mir, dass man den Controller einfach nicht weg legen möchte. Ein wahnsinnig gutes Spiel!
Hat jemand schon das neue Speedrun Level probiert? Ich finde den Soundtrack gewohnt super und das Level selbst ist einfach top. Stehe zur Zeit auf Platz 645 mit einer Zeit von 33.956 Sekunden. Ich glaube mehr bekomme ich da auch nicht mehr raus. Nicht die leiseste Ahnung wie einige unter 30 Sekunden das Ding durch gehauen haben
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22.10.2024, 02:04 #85s.dizioli
Astro Bot
OMG, habe es auch endlich mal geschafft, die Platin in Astro Bot.
Warum endlich? Wenn es ja eigentlich so ziemlich der absolut genialste 3D Plattformer aller Zeiten ist? (Schätze ich jetzt mal)
Naja, dazu nur mal ein paar Angaben zu meiner Spielzeit:
Das eigentliche Spiel beendet habe ich nach Systemangabe in rund 26 Stunden.... ja, da ist das Finden der 300 Bots und allen Puzzle Teilen dabei, fast aller Trophäen und dass es noch so speziellere Herausforderungslevels oder so gibt, ist ja kein Geheimnis. Einige davon haben mir schon fast den letzten Nerv geraubt muss ich zugeben.
Nach Beenden bekam ich dann ne Mail von Sony die mir gratulierten, das Spiel in 15h abgeschlossen zu haben. Ja danke, dacht ich mir. *gg* Ich habe schon ein wenig an der Absturzstelle herum gehampelt, aber sooo viel Leerzeit hatte ich da gewiss nicht. Ich denke einfach, dass die ganzen Wiederholungen der Levels da nicht mitgezählt wurden.
Nach Abschluss fehlten dann noch ein paar wenige Trophäen. Die Platin ploppte aber erst nach ca. 31 Stunden auf. Also wenn der ganze Quatsch da stimmt, dann habe ich für eine bestimmte Trophähe bzw. für ein bestimmtes Level an die sie gebunden ist, wohl an die 4-5 Stunden gebraucht. Waren ja noch ein paar Päuschen dazwischen. Die anderen fehlenden Trophys waren ja echt Pipifax. Aber das eine Level wollte mich wohl einfach töten glaube ich. Am WE dachte ich mir, dass ich es wohl einfach bleiben lasse, ist ja nur ne blöde Trophäe, die eh keinem etwas bringt. Aber nunja, der Erhrgeiz war dann schlussendlich wohl doch zu gross, ich hatte es einfach schon zu oft versucht und wollte das Spiel auch nicht unversöhnlich beenden, oder wie ich dem sagen soll... Also habe ich mich heute erwartungslos nochmal ein Stündchen dran gesetzt und es tatsächlich geschafft.
Ich rede da natürlich von...
Naja, aber soll ich das Spiel nun abwerten, weil im Grunde recht einfach ist, aber ein paar Challenges drin hat, für die ich offensichtlich einfach nicht gemacht bin? Nein, ganz bestimmt nicht, schon, weil es eig alles nur optionale Sachen sind.
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24.10.2024, 21:22 #86vieraeugigerZyklop
Astro Bot
Hab das Spiel vor zwei Wochen innerhalb von 4 Tagen platiniert. Es erzeugt einfach einen Sog aus gute Laune. Hier würde ich mir sehr einen Nachfolger wünschen. Vollpreis ist hier absolut kein verschwendetes Geld.
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08.11.2024, 14:05 #87Eisuke261990
Astro Bot
Astro Bot hat sich in den ersten 9 Wochen 1,5 Millionen mal verkauft, teilt Sony mit.
Zur Einordnung:
[...] Wie Christopher Dring von GamesIndustry.biz bereits im Oktober bestätigte, verkaufte sich „Astro Bot“ in Europa nicht nur besser als „Sonic Frontiers“ oder „Crash Bandicoot 4: It’a About Time“
„Astro Bot hat sich besser geschlagen als praktisch jedes neue 3D-Plattformspiel der letzten zehn Jahre (abgesehen von Mario). Sein wahrer Erfolg wird sich erst in einigen Jahren zeigen, aber es war ein starker Start für das Genre“, so Dring weiter.
Zur Wahrheit gehört allerdings auch, dass „Astro Bot“ vom Erfolg der „Mario“-Reihe noch weit entfernt ist. So liegt das im Herbst 2017 veröffentlichte „Super Mario Odyssey“ laut den Angaben Nintendos mittlerweile bei 28,5 Millionen verkauften Einheiten. [...]
https://www.play3.de/2024/11/08/astr...ahlen-sind-da/
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Es ist zwar schön, dass es sich besser verkauft als andere Plattformer zuvor - aber auch echt ernüchternd, dass es "nur" 1,5 Millionen in den ersten 9 Wochen sind.
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08.11.2024, 14:26 #88Dragonfire
Astro Bot
Was ja auch eine absolut absurde Erwartungshaltung ist.
Ich denke mal, dass es jetzt an Sony liegt, wie sehr sie den Erfolg von Astro Bot wollen. In meinen Augen haben sie jetzt ein Maskottchen, das - im Gegensatz zu Sackboy - die Playstation ganz gut einfängt.
Aber Sony muss was dafür tun... Wenn ich z.B. was im Playstation-Store bestelle, dann muss das zukünftig in etwa so aussehen, wie meine My Nintendo-Bestellungen.
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08.11.2024, 14:31 #89Eisuke261990
Astro Bot
PS6 in Astro Bot look or we riot.
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08.11.2024, 15:50 #90Dragonfire
Astro Bot
Dass Sony das so hervorhebt, dürfte Beweis genug sein, dass sie Potential sehen, um die Zielgruppe der Playstation zu erweiteren. Etwas, das sie ja auf Biegen und Brechen im GAAS-Bereich versuchen.
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08.11.2024, 21:13 #91Valen
Astro Bot
Und am Ende zieht Sony den völlig falschen Schluss und lässt ein Astro Bot Spiel entwickeln welches ein Multiplayer Spiel ist wie Concord.
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09.11.2024, 09:09 #92daywalker2609
Astro Bot
Bezweifle ich doch stark.
Das Spiel bekam ja herausragende Bewertungen, hat sich für einen Nischentitel mehr als ordentlich verkauft und hat Chancen das GOTY zu werden.
Während Concord wohl der größte Flop in der Geschichte von Sony sein dürfte. Zumal die GAAS Offensive seitens Sony ja wohl etwas zurückgefahren werden soll.
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09.11.2024, 13:28 #93Dragonfire
Astro Bot
Ich nicht... es gibt eine riesige Welt an Multiplayer-Ideen, die gut zu Astro Bot passen würde. Bestes Beispiel ist auch hier Mario.
Und da muss man ja nichtmal stark das Genre wechseln. Astro Bot als Platformer würde auch gut mit Multiplayer-Leveln funktionieren. Aber halt als klassischer (Couch-)Multiplayer, weniger als "GAAS".
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09.11.2024, 14:16 #94daywalker2609
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11.12.2024, 17:18 #95LittleGreen
Astro Bot
Morgen kommt ein Extra Level von Team Asobi als Dank an die Fans! Team Asobi ist aktuell wohl das Beste, das der Gaming Szene passieren konnte.
Was für ein unglaublich talentiertes Team, das immer mehr und mehr gibt.
"Winter Wunder" wird morgen kostenlos veröffentlicht!
Das Level ist aber nur zugänglich, wenn man das Spiel durchgespielt hat.
Link: http://blog.playstation.com/2024/12/...-out-tomorrow/
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13.12.2024, 06:53 #96Eisuke261990
Astro Bot
Verdient zum GOTY geworden.
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13.12.2024, 15:26 #97LittleGreen
Astro Bot
Absolut! Ich denke das sendet vor allem auch eine gute Message an die Industrie.
Astro Bot ist ein absolutes Meisterwerk und dazu ziemlich klein und kurz. Aber die Erfahrung ist zu 100% durch´s ganze Spiel phänomenal.
Ach und das neue "Winter Wunder" Level ist jetzt verfügbar, war so ein Zeitverschiebungsding, seit 3 Uhr Morgens ist das Level online. ^^
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13.12.2024, 16:48 #98daywalker2609
Astro Bot
Es ist natürlich absolut verdient das GOTY geworden und man sollte jetzt mal langsam in der Industrie aufwachen.
Grade in diesem Jahr hat ja die große GAAS Offensive eigentlich nen brutalen Absturz hingelegt. Es gibt zwar ein paar Ausnahmen wie Helldivers 2 oder auch Marvel Rivals, doch insgesamt sind da alle größeren GAAS Spiele gescheitert.
Die letzten 3 Jahren gab es halt immer Sieger die halt so ein wenig gegen diesen Trend sprechen. Elden Ring gewann 2022 indem es zeigte das eine Open World richtig toll sein kann. Im letzten Jahr gewann völlig verdient ein Baldurs Gate 3 weil man zeigte das die Fans/Spieler eben komplexe Charaktere und Storys lieben. In diesem Jahr gewann Astrobot, also kein AAA Blockbuster, sondern nur ein "AA" Spiel, weil es einfach verdammt gut gemacht ist und super spielbar.
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13.12.2024, 18:16 #99Dragonfire
Astro Bot
Dem Gesichtsausdruck zu urteilen, scheint es für Phil Spencer und seinem Xbox-Anhang ein Schlag in die Magengrube zu sein (rechts vorne im Bild). Bei all den Milliarden, die Xbox investiert hat, haben sie in über zehn Jahren keine einzige Nominierung für den GOTY-Award (2023 hätte Hifi Rush eine Nominierung verdient, aber die Konkurrenz war zu stark) und Sony gewinnt in einem holprigen Jahr, wo sie doch deutlich die Fehler bei der (GAAS-)Strategie zu spüren bekommen haben.
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13.12.2024, 18:56 #100daywalker2609
Astro Bot
Wobei ich das beim letzten Mal noch etwas lustiger fand mit Starfield....
Aber natürlich ist man da bei Microsoft wenig begeistert. Man ballert da Milliarden in Studios und schafft es nicht bei den GOTY eine Rolle zu spielen...Sicherlich kam dieses Jahr das gute Indiana Jones und der große Kreis raus, dass aber halt kein GOTY Kandidat ist.
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