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Ergebnis 21 bis 23 von 23
  1. #21
    Valen Valen ist offline
    Avatar von Valen

    Aliens: Fireteam

    Zitat Li nk Beitrag anzeigen
    In Aliens vs. Predator aus dem Jahre 2010 für den PC konnte man als Xenomorph, Predator und Marine spielen. Nicht nur im Multiplayer, es gab auch einen Story Mode, der dann aus der jeweiligen Sicht gespielt werden konnte. Wobei das natürlich keine tiefgründige Solokampagne war, sondern schon sehr rudimentär. Damals fand ich das Spiel aber echt gut.
    Ich dachte da mehr an ein Spiel wie Alien Isolation nur aus der Sicht des Xenomorph.

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    Aliens: Fireteam

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  3. #22
    Li nk Li nk ist offline
    Avatar von Li nk

    Aliens: Fireteam

    Zitat Valen Beitrag anzeigen
    Ich dachte da mehr an ein Spiel wie Alien Isolation nur aus der Sicht des Xenomorph.
    An sich schon eine coole Idee, ich denke aber, dass das für ein komplettes Game schwer umzusetzen wäre. Alien Isolation lebt von der dichten Atmosphäre, die durch die ständigen Bedrohung durch übermächtige Aliens, die Soundkulisse und der spür- und hörbaren Angst von Ripley erzeugt wird. Als Alien ist man selbst der übermächtige Part, der als Killermaschine keine Angst verspürt und nur darauf aus ist alle anderen Lebewesen auszulöschen. Zudem kann die Story nicht durch eigene Gespräche o.Ä. vertieft werden, man würde lediglich nur Gesprächen von anderen Menschen/Androiden lauschen. Gerade aufgrund der fehlenden Emotionen und Gespräche wäre das Spiel wohl sehr stumpf. Aber als Part eines Spiels wäre das sicherlich eine interessante Abwechslung.

  4. #23
    Li nk Li nk ist offline
    Avatar von Li nk

    Aliens: Fireteam

    Habe mir das Game mal als Lets Play bei KeysJore angeschaut. Es ist wie erwartet ein kurzweiliger Coop-Shooter mit wenig Tiefgang. Die "Story" wird lediglich über Walkie-Talkie Gespräche oder über das Briefing vor der Mission vorangetrieben. Es gibt keine Zwischensequenzen. Positiv zu erwähnen sind Grafik, gerade die Umgebung, Effekte und Aliens sehen schick aus, sowie die Sounds. Auch die Animationen der Aliens wissen zu überzeugen. Es gibt diverse Alien-Typen: Facehugger, Normale Aliens, Spitter (spucken Säure), Krieger (große Aliens, die extrem viel aushalten), Drohnen (die dem Alien aus Alien Isolation am Nähesten kommen, da sie oft unbemerkt von hinten anschleichen und auch die Flucht ergreifen sobald sie etwas Schaden erhalten - sind recht schwer auszuschalten) und weitere Alien-Kreuzungen. Man kann seine Spielfigur und Waffen leveln. Vor dem Missions-Start kann jeder Spieler eine Karte auswählen, die entweder einen Bonus oder auch Malus verleiht. Bspw. gibt es eine Karte, bei der jedes 2. Health-Pack eine Fehlproduktion ist und dann den Spieler gar nicht heilt - im Gegenzug dafür erhält man dann bei Erledigen der Mission doppelte Erfahrungspunkte oder Credits. Finde ich eigentlich eine ganz coole Idee.
    Das Gameplay besteht letztendlich nur daraus sich durch die Alien Massen zu ballern, einen bestimmten Punkt für die Dauer X zu halten, während man auch Geschütze oder Fallen aufstellen kann. In solchen Phasen hat das Spiel schon etwas von Tower Defense.

    Sofern man keine Freunde hat, mit denen man spielen kann, wird beim Laden der Mission der freie (bzw. 2 freie) Spielerslot durch random Spieler aufgefüllt, die auch diese Mission ausgewählt haben (alternativ gibt es auch einen NPC Begleiter).

    Wenn man auf Coop-Shooter steht und einen Kumpel parat hat, der mitspielt, kann man das Game schon mal für 10-20 € mitnehmen. Alleine würde ich das Spiel persönlich nicht spielen, da kommt kein Spaß auf.

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