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Thema: Watch Dogs
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14.08.2013, 15:22 #141Counterweight
AW: Watch Dogs
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14.08.2013, 16:45 #142Manitu
AW: Watch Dogs
Zumal Lineup Titel die Angewohnheit haben optisch zwar gut auszusehen, aber spielerisch oft eher enttäuschend sind. Ist zwar jetzt Teufel an die Wand malen...aber Ubisoft an sich ist ja auch eher ein schlechtes Zeichen.:\
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14.08.2013, 17:51 #143US110
AW: Watch Dogs
Passend zu der "welchen Umfang hat das Spiel Thematik" hat Dominic Guay, seines Zeichens senior producer, am 12.08 verlauten lassen, dass man auch die Umgebung ausserhalb von Chicago erkunden kann.
Dabei kann man auf alle Fahrzeuge die das Spiel bietet zurückgreifen. Vom LKW über Motorräder bis zu Booten ist alles vertreten, mit Ausnahme von Flugzeugen.
Quelle: 'Watch Dogs' will not let you fly aircrafts, but you can leave Chicago - National Video Games | Examiner.com
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14.08.2013, 18:27 #144JokerofDarkness
AW: Watch Dogs
Da kann man ja eigene "Hunter Missionen" generieren, indem man mit dem Lkw die Vorstadtbevölkerung platt macht.
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15.08.2013, 09:17 #145US110
AW: Watch Dogs
Bahhh wie brutal. Ich schiesse immer war los Passanten über den Haufen und versuche dann so lange wie möglich gegen die anrückenden Horden an Polizei und SWAT Teams zu überleben
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16.08.2013, 10:32 #146US110
AW: Watch Dogs
Der Talentbaum
Producer Dominic Guay gab in einem Interview mit IGN Details zum Talentbaum und wie man diesen ausbauen kann. Somit kann man sich durch den Abschluß von Missionen Punkte verdienen die man dann wiederum im Talentbaum vergeben kann. Wenn man die Mission mit besonderem Ergebniss abgeschlossen hat, erhält man Bonuspunkte. Des weiteren ist es Möglich durch das hacken von elektronischen Geräten der Passanten weitere Erfolgspunkte zu erhalten. Die Fähigkeiten unterscheiden sich in Hacker-, Kampf-, Fahr-, Fokus- und Schießfertigkeiten. Gegenstände die während der Missionen oder dem erforschen der Welt gefunden werden, können gesammelt und gecraftet werden. Somit bietet das Spiel die Möglichkeit den Protagonisten individuell auszustatten und zu skillen.
Quelle: Becoming Powerful in Watch Dogs - IGN
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20.08.2013, 21:11 #147RikuValentine
AW: Watch Dogs
Gamescom Trailer
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22.08.2013, 11:11 #148
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04.09.2013, 19:07 #149Zelda 666
AW: Watch Dogs
14 min Demo
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04.09.2013, 21:45 #150Silent Bob
AW: Watch Dogs
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05.09.2013, 16:26 #151
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05.09.2013, 17:11 #152Insomnium
AW: Watch Dogs
sieht schon recht gut aus.
und das gameplay ist mal z.t. was wirklich neues
must have auf der next gen
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05.09.2013, 17:16 #153US110
AW: Watch Dogs
Ich bin immer wieder zweigeteilt. Mal finde ich bestimmte Passagen richtig gut und mal zucke ich zusammen und denke, "das soll next gen. sein".
Alles in allem freue ich mich aber auch riesig und vorbestellt ist es auch bei mir.
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05.09.2013, 17:56 #154Batman94
AW: Watch Dogs
Das ist es ja.. Es wird eigentlich von vielen Games Grafisch zu viel verlangt. Wir sind gerade mal am Anfang. In 2-3 Jahren werden die Games noch mal viel besser aussehen.
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05.09.2013, 18:06 #155Zelda 666
AW: Watch Dogs
außerdem ist watch dogs ein current game wo durch die next gen aufgebessert wurde , genau wie AC4 da kann man jetzt nicht das größte erwarten
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05.09.2013, 18:26 #156narutofan1
AW: Watch Dogs
Eigentlich nicht es ist andersrum es wurde für Next Gen gemacht und auf Last Gen geported das hat, aber natürlich trotzdem Negative auswirkungen auf die Grafik.
Der PC ist sogar die Lead Plattform bei Watchdogs.
Du darfst, aber auch nicht vergessen das es OPEN WORLD ist da darf man keine Killzone:SF oder Ryse Grafik erwarten.
Was mir aufgefallen ist, ist das die Grafik bei den Trailern sehr schwankt mal ist sie Extrem Gut an anderen Stellen ok und dann wie zb. bei dem Aycha Trailer ist es Grauenhaft.
Ich denke sie wechseln bei den Trailern Plattformen das 14min Video war, aber eindeutig PS4 da es Playstation Tasten gezeigt hatte und es zu gut für Ps3 aussieht.
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05.09.2013, 18:41 #157KUV1977
AW: Watch Dogs
Die Playstation-Tasten in den Videos bedeuten gar nix. Ist ja nicht so, dass PCs keine Dreiecke, Kreuze, Kreise und Kästchen darstellen könnten.
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05.09.2013, 19:59 #158medeman
AW: Watch Dogs
Watch Dogs wurde für Current Gen und Next Gen gemacht - auf beiden Generationen wird die gleiche Engine verwendet. Der Unterschied ist in etwa so wie der Unterschied zwischen CoD auf PS3 und PC. Alles ist am PC etwas schöner, aber es sind keine wesentlichen Grafikfeatures dazugekommen.
Nooiaaaiiinnnnnnnnnn NIEMALSSSSS!!! :P
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09.09.2013, 09:23 #159Darthdavi
AW: Watch Dogs
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09.09.2013, 16:08 #160
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