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Thema: Watch Dogs
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14.07.2013, 18:13 #81KUV1977
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14.07.2013, 21:23 #82US110
AW: Watch Dogs
Ich sehe dieser Entwicklung mit gemischten Gefühlen entgegen. Entwickler die auf Power PC's entwickeln und dann lieblos auf Konsole portieren. Hoffentlich werden wir nicht nur Exclusivtitel sehen die es verstehen die Vorteile und Mehrpower der Konsolen zu nutzen.
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16.07.2013, 06:43 #83jimcarry
AW: Watch Dogs
Der Multiplayer-Modus könnte wirklich ein interessanter Part werden.
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18.07.2013, 20:10 #84
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18.07.2013, 20:15 #85jimcarry
AW: Watch Dogs
Die Maske ist cool. Hätte ich auch gerne.
Aber! "Wir" haben dafür eine Karte von Chicago. Yeah
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18.07.2013, 20:17 #86RikuValentine
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18.07.2013, 20:23 #87jimcarry
AW: Watch Dogs
Vigilant?
Ich kenne nur die DEDSEC_EDITION von Anazon.
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18.07.2013, 20:24 #88
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18.07.2013, 20:26 #89jimcarry
AW: Watch Dogs
Doofe Edition, so ganz ohne Map.
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18.07.2013, 21:37 #90Kayxd
AW: Watch Dogs
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30.07.2013, 21:08 #91RikuValentine
AW: Watch Dogs
Aisha Tyler im Video
Und infos zu Nebencharakteren: • Watch Dogs: Nebencharaktere enthüllt - Ubisoft stellt Aidens Gefährten vor | SPIELERADAR
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30.07.2013, 21:36 #92Akira
AW: Watch Dogs
Sieht mir nach current gan aus
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30.07.2013, 22:56 #93Insomnium
AW: Watch Dogs
hoffe doch dass das video nur die jetzige konsolengeneration zeigt...
wenn man an die früheren videos denkt...das sah next gen aus...das video oben hingegen absolut nicht
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01.08.2013, 18:11 #94narutofan1
AW: Watch Dogs
Next Gen Watchdogs ist wieder da
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03.08.2013, 12:31 #95Insomnium
AW: Watch Dogs
bin ja mal auf die endversion gespannt...
im xbox thread zur xbox one (ganz oben) ist ein link zum watch dogs artikel,
in dem der entwickler selbst sagt, dass die xbox version um ein vielfaches besser sein wird
heißt, mehr menschen auf den straßen, eigener wellengang beeinflusst umliegende boote, etc.
....ich frag mich was aus der angeblich stärkeren ps4 wurde
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03.08.2013, 13:02 #96KUV1977
AW: Watch Dogs
Ich hab im PS4-Grafik-Thread schon was dazu geschrieben (hast deinen Post ja gut verteilt), aber selbst wenn das so wäre, würde UBI die PS4 nbicht jetzt schon dissen. Was völlig ok ist, aber, ist die neue Gen gegen die alte Gen zu vergleichen. Da hat weder MS noch SONY was dagegen. Und genau das haben die, aus meiner Sicht, gemacht. Der Artikel interpretiert und dreht das dann so, dass es sich anhört als hätten sie mit der PS4 verglichen.
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05.08.2013, 21:40 #97aicome99
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06.08.2013, 15:11 #98Akira
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06.08.2013, 15:27 #99RNY
AW: Watch Dogs
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06.08.2013, 15:33 #100robbie
AW: Watch Dogs
Ja, musst ja nur den Artikel lesen.
Ich hab das so verstanden: Würden sie für JEDEN Passanten einen festen Tagesablauf kreieren, dann würde das die Speicher-Ressourcen sprengen.
In der offenen Spielwelt von Watch Dogs werden auch zahlreiche Passanten unterwegs sein, die allerdings keinen festen Tagesabläufen folgen. Das hat Ubisofts Creative Director Jonathan Morin nun in einem aktuellen Interview mit der britischen Edge verraten. Demnach würden die Passanten selbst die Next-Gen-Hardware von PS4 und Xbox One an ihre Grenze bringen. "Eine Menge Leute fragen uns: 'OK, kann ich jemanden 6 Stunden lang verfolgen?' Und die Antwort ist Nein. Warum? Weil es wirklich sehr schwer ist, so etwas zu machen", so Morin.Weiter heißt es: "Eine Menge Speicher würde dafür draufgehen, wenn wir so etwas umsetzen würden. Du musst eine Menge Zeug simulieren, das Du gar nicht zu sehen kriegst." Aus diesem Grund wird Watch Dogs es automatisch erkennen, sobald der Spieler einen Passanten verfolgt und ein Gameplay-Event aktivieren.
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