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Thema: Watch Dogs
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10.05.2013, 18:18 #41RikuValentine
AW: Watch Dogs
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10.05.2013, 18:21 #42OranjeX
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10.05.2013, 18:23 #43
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10.05.2013, 20:57 #44Zelda 666
AW: Watch Dogs
hat man an AC3 gesehen
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13.05.2013, 17:42 #45Akira
AW: Watch Dogs
Watch Dogs: Sechs Minuten PS4-Gameplay
Einfach nur hammer^^
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30.05.2013, 13:16 #46RikuValentine
AW: Watch Dogs
Ein Video zum Motion Cap^^
Der Typ musste aber hart arbeiten.
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30.05.2013, 16:18 #47nico2409
AW: Watch Dogs
hoffe nur das watch_dogs keine kindergarten-spielmechanik wie bei AC bietet - das kampfsystem ist dort nämlich ein selbstläufer. es sieht und hört sich bei watch_dogs alles fantastisch an, aber wenn ein spiel zu einfach ist, dann nützt mir die beste optik nichts.
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03.06.2013, 06:28 #48
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09.06.2013, 22:51 #49RikuValentine
AW: Watch Dogs
E3 Trailer leaked
Download: https://cdn.anonfiles.com/1370808137527.zip
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09.06.2013, 23:08 #50robbie
AW: Watch Dogs
Sieht trotzdem cool aus.
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09.06.2013, 23:26 #51Akira
AW: Watch Dogs
Ja und was erwartete mich dann
da muss das jetzt auch noch sein xD
Werbung Verarsche : Scheidenpilz ; Carglass ; ... - YouTube
ber ma ernst das sieht ja noch besser aus als bei den anderen CGI,s naja abwarten ist ja nur noch ein std.
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10.06.2013, 17:36 #52RikuValentine
AW: Watch Dogs
Komplett und auf Deutsch
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11.06.2013, 06:30 #53RikuValentine
AW: Watch Dogs
Und hier E3 Gameplay
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11.06.2013, 08:47 #54Kickbox360
AW: Watch Dogs
Das Spiel wird der HAMMA!!!
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12.06.2013, 12:51 #55StoOrmX
AW: Watch Dogs
was mich aufregt das der type an manchen lichtquellen keinen schatten wirft
z.b. eine laterne auf der strasse oder eine beleuchtete brücke und man sieht echt nix
schade
am besten sieht man das wenn er mit dem kollegen auf der flucht ist
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12.06.2013, 13:13 #56KUV1977
AW: Watch Dogs
Gib mal bitte nen Zeitindex wegen der Schatten-Geschichte...
Was mich persönlich eher ein bisschen stört ist, dass es die ganze Zeit aussieht als hätte man immer genau eine Option etwas zu machen in jeder Situation. Täuscht sicher, aber kommt mir halt bisschen so vor.
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12.06.2013, 20:22 #57
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12.06.2013, 20:48 #58StoOrmX
AW: Watch Dogs
-4:30 kein schatten als er sich an der leuchtwand was auch immer versteckt
-5:06 alleine schon die beleuchtung an den treppen :/ sieht man gut bei dem kollegen vor ihn
-5:12 bei der rolle
danach als er zu dem mann hinrennt und in den rücken tritt sieht man nix
will das spiel ja jetz nicht schlecht machen nur weil hier und da mal kein schatten kommt aber das ist mir einfach so aufgefallen bei dem video
aber wird trotzdem sofort gekauft
Watch Dogs E3 2013 Gameplay Trailer - E3 2013 Sony Conference - YouTube
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12.06.2013, 21:05 #59OranjeX
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12.06.2013, 21:40 #60KUV1977
AW: Watch Dogs
Also ich behaupte mal gerade bei der ersten Stelle Schatten zu sehen (achte mal drauf wenn er vor dem Schild kniet unter seinem Bein - wirkt alles noch schwächer wegen den Umrandungen um die Leute). Es ist Nacht und gibt keine harten Lichter (außer unter der Laterne und der Typ darunter hat auch nen kräftigen Schatten). An allen anderen Stellen sind die Schatten extrem 'kurz' und weich, weil eben das Licht auch sehr diffus ist. Ich denke mal in Tagesszenen sollte das anders aussehen und so wie es jetzt/da ist, ist es vielleicht etwas wenig aber auf die Art realistischer als in heutigen Spielen, wo jedes mini-Flächenlicht gleich 'nen harten Schatten wirft. Bei der Rolle sieht es wirklich bisschen merkwürdig aus, aber müsst ich mal in Slow-Motion sehen. Schade, dass man ihn nicht in den Kegel der Auto-Scheinwerfer treten sieht. Da sollte es ja harte Schatten geben, wobei ich mir auch denken könnte, dass gerade Autoscheinwerfer noch wie in der jetzigen Gen keine Schatten-werfenden Lichter sind.
Wenn ich mal gaaaanz viel lange Weile hab, zerhack ich die Szenen mal und schau genauer nach Schatten. Sieht für mich jedenfalls nicht problematisch aus.
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