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Thema: Watch Dogs
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26.03.2014, 20:20 #361Manitu
AW: Watch Dogs
Wer auf dem Konsolensektor erfolgreich sein will muss mit Hochglanzoptik arbeiten, alles andere ist im besten Fall ein nettes Zubrot und diese Optik muss wie gesagt immer ein wenig höher geschraubt werden um die Leute bei Laune zu halten.
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27.03.2014, 18:23 #362aicome99
AW: Watch Dogs
Neuer Trailer:
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27.03.2014, 20:43 #363Wardogleader
AW: Watch Dogs
Am besten fand ich den der an die Glasscheibe von der Bushaltestelle gepinkelt hat.
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28.03.2014, 15:43 #364StoOrmX
AW: Watch Dogs
endlich richtiges ps4 gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=H8bqwwJaZwM
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28.03.2014, 18:19 #365A.D.I.O.S
AW: Watch Dogs
nein is doch auch wieder nur der geschönigte e3 trailer... so wies aussieht wird das finale spiel da ja bei weitem nich rankommen..
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30.03.2014, 16:32 #366RoterReiter
AW: Watch Dogs
Hier ist auch die News zum Chicago Trailer und über die Ragdoll-Effekte.
Ab 27. Mai steht Ubisofts kommender Action-Titel Watch Dogs endlich in den Händlerregalen. Nun, einige WOchen vor dem Release, hat Creative Director Jonathan Morin via Twitter einige neue Details zum Spiel verraten, die wir euch nicht vorenthalten möchten.
Unter anderem verriet er, dass der “Welcome to Chicago” Trailer (ihr findet den Clip ganz unten in dieser News) PS4 Devkit-Material zeigt.
Just to clarify: Our “Welcome to Chicago” trailer is indeed PS4 Devkit footage. I know this was a popular question so there you go : ).
Abgesehen davon erklärte Jonathan Morin auch, dass es in Watch Dogs Ragdoll-Effekte geben wird.
Damage and from very high is death.
Abschließend twitterte der Creative Director, dass in Watch Dogs eine sehr ernste Stimmung vorherrscht – obgleich im aktuellen Trailer ein mechanischer Drache zu sehen war.
It has a serious tone to it. We do have lighter sides but it had to preserve the core tone. I’m happy with the result.
Sobald es weitere Infos zu Watch Dogs gibt, erfahrt ihr das natürlich umgehend bei uns!
http://www.rebelgamer.de/2014/03/wat...um-spiel/31019
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04.04.2014, 15:14 #367Kreizi
AW: Watch Dogs
Unboxing Vigilante Edition:
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08.04.2014, 15:00 #368Kreizi
AW: Watch Dogs
Digital Shadow Trailer
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08.04.2014, 18:56 #369
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10.04.2014, 18:37 #370RikuValentine
AW: Watch Dogs
Und PS4 unterstützt 1080p
Watch Dogs: Auf der PS4 mit 1080p, Auflösung der Xbox One-Fassung nicht bekannt - Watch Dogs - Microsoft, PS4, Sony, Xbox One - playm.de
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10.04.2014, 22:32 #371Akira
AW: Watch Dogs
Da kann man sagen was man will das sieht in der tat besser aus und das nicht zu knapp als die PS4 version so weit so gut/schlecht.
Man spricht hier allerdings auch von den neusten erungenschaften nvidias was heisst das allein die graka bald an den preis einer ps4 ranreichen dürfte!
dafür kostet WD keine 40 euro zum realese fürn pc naja abwarten mir reicht die ps4 version aber dennoch^^
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10.04.2014, 23:29 #372Counterweight
AW: Watch Dogs
Wobei man die Umgebungsverdeckeung auf jeder x-beliebigen AMD Karte auch nutzen kann. Keine Ahnung, warum das ständig als Nvidia Feature verkauft wird. Nur PhysX und TXAA sind Nvidia only, wobei man selbst das mit Tricks auch auf AMD Karten nutzen kann. PhysX ist da aber schon komplizierter, aber es geht.
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22.04.2014, 19:06 #373Kreizi
AW: Watch Dogs
20 Dinge die Ihr über Watch_Dogs wissen solltet!
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23.04.2014, 18:45 #374Kreizi
AW: Watch Dogs
Video vom Preview Event
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23.04.2014, 19:41 #375Zelda 666
AW: Watch Dogs
ich freue mich wahnsinnig auf das game
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23.04.2014, 20:38 #376US110
AW: Watch Dogs
Die Spinne im Video sah ganz lustig aus. Kam mir vor wie eine Art Time-Destruction Run.
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23.04.2014, 23:16 #377StoOrmX
AW: Watch Dogs
https://www.youtube.com/watch?v=11QqKWB-a2k
4:31 sieht nach spass aus
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23.04.2014, 23:36 #378Akira
AW: Watch Dogs
Ps4 Material video + vorschau
Watch Dogs in der letzten Vorschau vor dem großen Test - Mit neuem Gameplay-Video
und nocheinmal 9min. neues Gameplay
Watch Dogs: Neun Minuten Spielszenen aus dem Multiplayer-Modus
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24.04.2014, 08:42 #379Knollo
AW: Watch Dogs
(gefunden @Watch_Dogs Deutschland)
Das Bild fand ich auch klasse
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24.04.2014, 10:09 #380Mizzy
AW: Watch Dogs
Ich mag es wenn man Orte in Videospielen wiedererkennt. Das hat mir schon in L.A. Noire und GTA gefallen, das gibt den Spielen einen kleinen Realitätsbezug.
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