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  1. #1401
    Kreizi Kreizi ist offline
    Avatar von Kreizi

    AW: Uncharted 4: A Thief's End

    Denke eher es wird sich um eine Story in den jungen Jahren der Beiden handeln!

  2. Anzeige

    AW: Uncharted 4: A Thief's End

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1402
    Pumpkin04

    AW: Uncharted 4: A Thief's End

    Zitat Deelight Beitrag anzeigen
    Ich würde mich ja über ein Wiedersehen mit Cloe freuen :-D
    Genau. Zickenkrieg mit Elena...

    Ich freue mich jedenfalls, dass NICHT Cassie als Hauptprotagonistin des DLCs in Erscheinung tritt - noch ein letztes Mal mit Nate abrocken!!!

  4. #1403
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: Uncharted 4: A Thief's End

    Zitat Pumpkin04 Beitrag anzeigen
    Genau. Zickenkrieg mit Elena...

    Ich freue mich jedenfalls, dass NICHT Cassie als Hauptprotagonistin des DLCs in Erscheinung tritt - noch ein letztes Mal mit Nate abrocken!!!
    Ist das schon bestätigt ? Das Cassie nicht der Hauptcharakter wird? Ich habe es eigentlich für ziemlich wahrscheinlich gehalten, immerhin hat man ja auch ein paar Infos gefunden, dass Cassie auch sehr viel entdeckt hat. Aber dann würde ja wohl das Ballern raus fallen.

  5. #1404
    Pumpkin04

    AW: Uncharted 4: A Thief's End

    Bestätigt ist nix, aber alle Quellen sprechen derzeit von einer Story rund um Nate und Sam...

    Uncharted 4: Story-DLC wird angeblich auf der PlayStation Experience vorgestellt (Vorsicht Spoiler!)

  6. #1405
    r0b r0b ist offline
    Avatar von r0b

    AW: Uncharted 4: A Thief's End

    PATCH 1.15.041

    General
    • Added support for PlayStation®4 Pro
    • Added support for High Dynamic Range display
    • Improved quality of stereo audio


    Multiplayer

    Beta Test Playlist – Classic Mode:
    • Starting November 3rd, and through the weekend, you’ll have a change to jump in and try out Classic Mode
    • We will be trying out other variations of Classic Mode during our second Beta Test weekend on November 11th

    Bundle Sale:
    • All bundles are now 70% off until November 10th

    Ranked Season 3 has started!
    New ranked rewards added:
    • Gold / Platinum / Diamond / Master Aviator sunglasses

    Ranked Changes:
    • You can no longer see which players have joined the lobby until the match begins
    • Qualifier matches are now only required when moving between full ranks (e.g. Silver to Gold). Moving within a rank (e.g. Silver III to Silver II) doesn’t require any qualifiers.
    • Players can now be kicked during a ranked match for networking issues

    Gameplay changes:
    • Players will no longer take cover on something that is fully offscreen. This led to many situations where players accidentally became stuck to cover when attempting to roll.

    Bugfixes:
    • Fixed a couple bugs where player could lose a mystical they purchased after switching loadouts
    • Fixed teammates being able to bump the player’s camera when in aim mode
    • Fixed a bug where Bounty Hunter matches would not increment the total score earned used for unlocking new boosters
    • Fixed some collision issues on Rooftops
    • Fixed an issue with Shield of Asgard Mystical cancelling when player attempts to melee immediately after activation
    • Fixed issue where Team Deathmatch and Command matches could start with uneven teams

    Cinema Mode fixes:
    • Fixed problem with rewinding several times causing a permanent black screen
    • Fixed issue when cinema file ends causing unwanted black screens
    • Fixed a crash in cinema caused by a late joiner
    • Fixed a crash that occurs during cinema replay
    • NOTE: In this patch, cinema files have switched over to a new version. This will erase any older cinema files.

    Other stability fixes:
    • Fixed crash that can occur when connecting to multiplayer
    • Fixed black screen hang during loading if any user loses connection to host during the load into the game
    • Fixed a crash that occurred during Ranked TDM
    • Fixed a crash that could occur when being downed while hanging off of an edge while over water
    Quelle: PATCH 1.15.041 - Uncharted on PlayStation 4 - Naughty Dog

  7. #1406
    Cinnalemon

    AW: Uncharted 4: A Thief's End

    Stellt sich noch die Frage, inwiefern das Spiel mit dem neuen Update die Pro unterstützt und ob die Verbesserung sich auch auf den anders dargestellten Multiplayer (900p bei 60fps statt 1080p bei 30fps) bezieht. Nirgendswo finde ich Details......

  8. #1407
    Kreizi Kreizi ist offline
    Avatar von Kreizi

    AW: Uncharted 4: A Thief's End

    Gameplay 4K vs. 1080


  9. #1408
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Uncharted 4: A Thief's End

    Zitat Kreizi Beitrag anzeigen
    Gameplay 4K vs. 1080

    hmm ich habes mir jetzt die 1440p version angeschaut (habe kein 4k display) und es sieht irgendwie identisch aus ... in der ersten schiffssequenz sind die kanten so gut wie weg, also wie mit perfekten AA ...
    im rest sehe ich nicht viel unterschied, vermutlich sieht man dass aber echt nur wenn man einen 4k und 1080p tv nebeneinander stellt...

  10. #1409
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    AW: Uncharted 4: A Thief's End

    Zitat Cinnalemon Beitrag anzeigen
    Stellt sich noch die Frage, inwiefern das Spiel mit dem neuen Update die Pro unterstützt und ob die Verbesserung sich auch auf den anders dargestellten Multiplayer (900p bei 60fps statt 1080p bei 30fps) bezieht. Nirgendswo finde ich Details......
    Inzwischen sind die Details bekannt.



    Der Singleplayer läuft im Pro-Modus mit einer nativen Auflösung um etwa 1440p und mit klassischem Upscaling auf 4K (oder Downsampling auf 1080p). Naughty Dog nutzt also nicht die Checkerboard-Methode der PS4 Pro. Die Framerate bleibt bei 30FPS, mit seltenen Slowdowns auf ~25FPS, wie schon auf der Standard-PS4.

    Der Multiplayer läuft in nativem 1080p und mit 60FPS. Hier sind die FPS stabiler, als auf der Standard-PS4.

  11. #1410
    Cinnalemon

    AW: Uncharted 4: A Thief's End

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen
    Inzwischen sind die Details bekannt.



    Der Singleplayer läuft im Pro-Modus mit einer nativen Auflösung um etwa 1440p und mit klassischem Upscaling auf 4K (oder Downsampling auf 1080p). Naughty Dog nutzt also nicht die Checkerboard-Methode der PS4 Pro. Die Framerate bleibt bei 30FPS, mit seltenen Slowdowns auf ~25FPS, wie schon auf der Standard-PS4.

    Der Multiplayer läuft in nativem 1080p und mit 60FPS. Hier sind die FPS stabiler, als auf der Standard-PS4.
    Thx für die Info. Schade, hatte ich schon befürchtet...... Dann wird es wohl vielen Multiplayer die in 60fp s& 900p laufen so gehen, dass sie kein 4K "schaffen"

  12. #1411
    r0b r0b ist offline
    Avatar von r0b

    AW: Uncharted 4: A Thief's End


  13. #1412
    vieraeugigerZyklop vieraeugigerZyklop ist offline
    Avatar von vieraeugigerZyklop
    @r0b

    Darf ich dich bitten in Zukunft eine kleine Beschreibung zu deinen geposteten Videos zu geben? In Tapatalk sehe ich nur "youtube video" da stehen. Und darüber surfe ich zu 90% hier.

    Eine kurze Beschreibung würde reichen, damit ich weiss ob ich es angucken will. Das wäre nett

  14. #1413
    Kreizi Kreizi ist offline
    Avatar von Kreizi

    AW: Uncharted 4: A Thief's End

    Patch 1.17 online!

    Changelog:

    -Fixed a profile issue causing users to lose their Trials & Ranked TDM progression
    -Fixed a Leaderboard issue where Classic Mode statistics counted to the regular TDM Leaderboards
    -Fixed an issue with being able to hear player’s microphones before a Ranked TDM match
    -Fixed an issue where the the HDR option could cause certain menu screens to become unresponsive
    quelle: Patch 1.17.045 - Uncharted on PlayStation 4 - Naughty Dog

  15. #1414
    Kreizi Kreizi ist offline
    Avatar von Kreizi

    AW: Uncharted 4: A Thief's End

    Der kooperative Modus Uncharted 4: Überleben wurde angekündigt und erscheint nächsten Monat



    „Überleben” ist ein auf Wellen basierender Modus, in dem ihr mit bis zu zwei Freunden Horden aus immer stärker werdenden Gegnern bezwingen und einzigartige Ziele erfüllen könnt.
    mehr dazu: https://blog.de.playstation.com/2016...nchsten-monat/

  16. #1415
    Melemona Melemona ist offline
    Avatar von Melemona

    AW: Uncharted 4: A Thief's End

    Yeah darauf habe ich gewartet Ich freue mich darauf.

  17. #1416
    TheCat TheCat ist offline
    Avatar von TheCat

    AW: Uncharted 4: A Thief's End

    Kann man das auch an einer Konsole zusammen spielen oder nur online?

  18. #1417
    Kreizi Kreizi ist offline
    Avatar von Kreizi

    AW: Uncharted 4: A Thief's End

    Standalone-Story-DLC zu Sam in Arbeit?

    Dem Bericht zufolge werden auch wieder die beiden Darsteller und Synchronsprecher Troy Baker und Nolan North ihre jeweiligen Rollen als Samuel und Nathan Drake übernehmen. Es soll sich weiterhin um einen Standalone-DLC handeln, für den das Hauptspiel „Uncharted 4“ nicht erforderlich ist. Der Umfang soll größer sein als der von „The Last of Us: Left Behind“. Die Veröffentlichung soll im ersten Quartal 2017 erfolgen.
    quelle: Uncharted 4: Angeblich ist ein Standalone-Story-DLC zu Sam in Arbeit - play3.de

    Immer her damit!

  19. #1418
    Riri Riri ist offline
    Avatar von Riri

    AW: Uncharted 4: A Thief's End

    Supi dupi. Ich wollte schon seit langer Zeit mal wieder Uncharted 4 einwerfen, aber der Anfang ist so verdammt zäh und öde, dass mir immer die Lust verging. Vielleicht kann ich mich jetzt dazu aufrappeln

  20. #1419
    Li nk Li nk ist offline
    Avatar von Li nk

    AW: Uncharted 4: A Thief's End

    Zitat Li nk Beitrag anzeigen
    Würde ich jetzt nicht behaupten, dass Sam kein Spiel alleine tragen kann. Er ist ein Charakter mit Ecken und Kanten, dazu ist sein bisheriges Leben ein recht unbeschriebenes Blatt. Er hat eine kriminelle Vergangenheit und galt jahrlang als tot. Da könnte man definitiv eine Story daraus machen.
    Zitat Li nk Beitrag anzeigen
    Spoiler öffnen
    Zitat daywalker2609 Beitrag anzeigen
    Uncharted 4 ist das perfekte Ende der Reihe. Grade wenn man die Intention dahinter versteht, hätte ich mir kein besseres Ende vorstellen können.

    Vielleicht gibt es ja weitere Teile, möglich wäre ja auch mit
    Spoiler öffnen
    während ich von Sam Drake eher abraten würde, da dieser kein Spiel alleine tragen kann.
    Zitat larsvegas81 Beitrag anzeigen
    Ich finde nicht, dass Sam ein guter Protagonist wäre. Dazu ist er zu sehr als etwas missratener Bruder etabliert worden. Ihm würde komplett die Sympathie fehlen, die man Nathan gegenüber empfindet.
    Zitat Pumpkin04 Beitrag anzeigen
    Eine mögliche Fortsetzung mit z.B. Sam als Hauptcharakter kann ich mir auch überhaupt nicht vorstellen. Alle Nebenfiguren in UC ( Sully, Sam, Elena... ) funktionieren mMn ausschließlich zusammen, als Bereicherungskombo für Nate. Einzeln können die allesamt kein Spiel tragen...zumindest keins, was an die UC-Reihe heranreicht.
    Zitat Pumpkin04 Beitrag anzeigen
    Aber kein "Uncharted" ... dazu fehlt Sam definitiv die Schüppe Charisma. MMn kann er kein eigenständiges Spiel tragen....
    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Also Sam als Hauptchara kann ich mir beim besten Willen auch nicht vorstellen. Dafür fehlt ihn das gewisse etwas...

    Aha, wusste ich's doch! Ist zwar noch nicht bestätigt und kein komplett eigenständiges UC mit Sam als Hauptprotagonist, aber immerhin ein größeres Story-DLC! *Klugscheissmode off*

  21. #1420
    Pumpkin04

    AW: Uncharted 4: A Thief's End

    Da bin ich aber mal gespannt.
    Was mich zuversichtlich stimmt: es ist Naughty Dog, die wissen, was sie tun...

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