Ergebnis 1.301 bis 1.320 von 1553
Thema: Tom Clancy's The Division
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02.05.2016, 15:12 #1301NIXE
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02.05.2016, 15:13 #1302Sn@keEater
AW: Tom Clancy's The Division
Kann er sich ja teilweise wieder reinholen wenn er es verkauft
du hast eine Menge Zeit und Herz in deinen Charakter gesteckt und ganz so furchtbar kann es bei DZ Lvl 72 ja nun auch nicht gewesen sein.
Den Chara hätte er aber wirklich nicht löschen müssen, aber vielleicht ist das seine Art ein Schlussstrich zu ziehen
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02.05.2016, 15:20 #1303Mickie
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02.05.2016, 15:27 #1304NIXE
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02.05.2016, 15:29 #1305Mickie
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02.05.2016, 16:35 #1306TiehJay
AW: Tom Clancy's The Division
Ich habe auch unzählige Stunden in meine(n) Charakter(e) investiert, aber kann die Entscheidung der Löschung vollstens nachvollziehen.
Ich habe vermutlich bereits über 300 Stunden Spielzeit, weil ich mich immer wieder dazu verleiten habe mit Kollegen zu zocken.
Aber bei mir ist nun mehr seit einer Woche mehr als die Luft raus, weswegen das Spiel bei mir verkauft wird.
Anfangs war es echt klasse, aber Wartungsarbeiten, die vielmehr Bugs integriert haben etc.. Nein danke.
Es wurd' immer schlimmer..
Darkzone kann man bzgl. des Balancing total knicken.
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02.05.2016, 18:58 #1307TheBRS
AW: Tom Clancy's The Division
Wichtig ist eigentlich nur eine einigermaßen vernünftige Waffe damit man die Gegner effizient bekämpfen kann. Hin und wieder kommt ein ganzer Schwall mit Shotgun die muss man schnell erledigen.
Es hat sich bewährt in der Mitte der Hallte unter dem Gitter zu stehen d.h. bei der kleinen Unterführung. Zwei Mann links und zwei Mann rechts, auf jeder Seite zu jeder Zeit eine Heilstation mit Wiederbelebung aufstellen. Wenn man dann noch das Mikro benutzt ist die Mission relativ gut machbar.
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02.05.2016, 19:10 #1308TiehJay
AW: Tom Clancy's The Division
Unten am Besten zwei mit Hilfsposten und Munitionsmod.
Einer dann den Hilfsposten mit Immunität aufgrund der Schock-Drohnen.
Schon hat man keine Probleme und die Munition geht einem auch niemals aus.
Haftgranate mit Blendeffekt oder Geschütz mit Feuer oder Schock und die Shotgun'ner sind easy going.
Die kann man dann gemütlich weghauen.
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03.05.2016, 07:27 #1309doc_haemmer
AW: Tom Clancy's The Division
Zumindest auf schwer füllen sich aber doch die Munikisten wieder auf. Hatten das letzte mal keinen Hilfsposten mit Munitionsmod dabei und trotzdem keine Probleme mit der Munition. Was ich noch ganz gut fand ist zumindest ein taktischer Scanner da man manchmal so den letzten Verbliebenen leichter findet und die nächste Welle starten kann.
Ach ja und bei Welle 15 nicht mehr probieren zu clearen sondern rauflaufen und den MTV mit der Sprengladung killen. So wie ich das gesehen habe spawnen die Gegner unendlich. War auf jeden Fall ein gutes leichter als wir beim 2ten Versuch uns gar nicht mehr um die Gegner gekümmert haben sondern einfach nur noch rauf sind und das Teil weggehauen haben.
Wenn man rauf läuft evtl den Sicherhheitslink aktivieren, wenn man die Bombe setzt nicht vergessen die Geschütze zu deaktivieren und was bei uns noch gut ging war, dass der, der die Bombe gelegt hat sich einen Healposten mit Wiederbelebung so gesetzt hat dass er sich beim MTV selbst wiederbeleben konnte wenn er gestorben ist.
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03.05.2016, 18:25 #1310
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04.05.2016, 07:11 #1311doc_haemmer
AW: Tom Clancy's The Division
Spawnen bei Welle 15 eigentlich die Gegner unendlich?
Ich selbst hab es ja schon mal mit Ja beantwortet da ich es noch nie gesehen habe dass es da weniger werden, aber evtl hat da ja jemand andere Erfahrungen. Bei uns war gestern nämlich dann der Typ mit dem "Schlüssel" bei Welle 15 so blöd gestanden dass wir raus mussten um den zu killen und bis wir bei dem waren haben uns die restlichen zerlegt. Daher meine Überlegung ob es möglich gewesen wäre erst den Rest zu killen? Nicht oder?
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04.05.2016, 08:08 #1312NIXE
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04.05.2016, 09:30 #1313doc_haemmer
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04.05.2016, 10:20 #1314TiehJay
AW: Tom Clancy's The Division
Es gibt einmal das Wochenloot, was nur einmalig kommt und dann immer das, was der Boss fallen lässt.
Wochenbelohnung Schwer: Ausrüstung 214
Wochenbelohnung Herausfordernd: Ausrüstung 240
Klar gibt es auch Waffen (204), aber ob die bei Schwer oder Herausfordernd kommen, kann ich nicht sagen.
Und auf Schwer sollten Teile mit 191 vom Boss fallen, auf Herausfordernd 214.
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04.05.2016, 12:31 #1315NIXE
AW: Tom Clancy's The Division
Ich habe die Knieschoner des Stürmers bekommen.......achtung..... 2x identische sinnlos.
Das Spiel wandert bald in den Müll, ist einfach nicht mein Ding. Ich komme nicht voran, egal was ich mache. Mein Gearscore gammelt vor sich hin und ich habe auch keinen Bock den ganzen Tag zu farmen, da ich ja eh nichts gutes crafte. Wenn ich dann lese, dass die neue Mission einem 220 abverlangt gehe ich lieber wieder in meinem Garten weitermachen oder backe einen Kuchen
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04.05.2016, 14:28 #1316Mickie
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05.05.2016, 09:24 #1317Volchok
AW: Tom Clancy's The Division
Ja richtig. Die kommen endlos. Wie du gesagt hast,den Kerl mit der Ladung Ladung killen, an den Panzer heften,fertig.
Ich bin übrigens GS 214 xD
Übrigens gibt es bald ne dz GS 200+
Dort kommen lv 34 Bosse welche Sachen bis zu 240 droppen.
http://mein-mmo.de/the-division-mai-update-12/
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05.05.2016, 13:37 #1318MiZassaro
AW: Tom Clancy's The Division
"Wie Bode ankündigt, dürfen sich die Agenten für den Bereich außerhalb der Dark Zone viel erwarten."
Na da bin ich mal gespannt... Ein Dungeon, diesmal mit 25 Wellen bis zum Ende?
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05.05.2016, 15:44 #1319TheBRS
AW: Tom Clancy's The Division
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05.05.2016, 17:34 #1320NeoPhoenix
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