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  1. #381
    jackennils jackennils ist offline
    Avatar von jackennils

    AW: Tom Clancy's The Division

    Endlich erfahren wir mal ein paar mehr Details über den PvP-Modus! Das Betreten einer Dark Zone muss nicht zwangsläufig bedeuten, dass es auch zu einem Schusswechsel kommt. Das Aufeinandertreffen unterschiedlicher Teams kann auch friedlich vonstattengehen. Ähnlich wie in DayZ werde es die Möglichkeit geben, mit anderen Teams zu kommunizieren.

    Mehr dazu hier.

  2. Anzeige

    AW: Tom Clancy's The Division

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #382
    jackennils jackennils ist offline
    Avatar von jackennils

    AW: Tom Clancy's The Division

    Es gibt erste konkrete Hinweise auf eine Limited Edition von The Division.

  4. #383
    Kreizi Kreizi ist offline
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    AW: Tom Clancy's The Division

    The Division nutzt alle Vorteile der PS4

    Ubisoft´s ‘The Division’ wird alle Vorteile der PlayStation 4 Hardware nutzen, da das Spiel von Grund auf hierfür entworfen wurde.

    Das betonte jetzt noch einmal Executive Producer Fredrik Rundqvist, die sich keinerlei Probleme bei der Entwicklung des Spiels auf der PS4 gegenüber sehen. So wurde sowohl die Engine, wie auch das Spiel direkt für diese Hardware entworfen, während viele andere Entwickler ihre Engines zunächst einmal für die neuen Konsolen optimieren und portieren müssen.

    Gleichzeitig weiß man aber auch bei Ubisoft, dass man die Stärken der Hardware erst mit der Zeit richtig lernt zu nutzen; so auch auf der PlayStation 4, sodass man noch mehr aus dieser herausholen kann, je besser man alle Details versteht. Sie sind bereits jetzt sehr mächtig, aber man ist sich sicher , dass man noch mehr aus ihnen herausholen kann.
    quelle: The Division nutzt alle Vorteile der PS4 | PS4 | PLAYFRONT

    Hoffen wir mal das Beste für Ubisoft

  5. #384
    jackennils jackennils ist offline
    Avatar von jackennils

    AW: Tom Clancy's The Division

    @Kreizi: Würde Rundqvist in einem Interview mit einer PlayStation-Webseite etwas anderes sagen, wäre das auch verdammt unklug.


    BTW: Die Companion App von The Division kommt - neben Android, iOS und Windows - möglicherweise auch für die PS Vita. Mehr dazu hier.

  6. #385
    jackennils jackennils ist offline
    Avatar von jackennils

    AW: Tom Clancy's The Division

    Möglicherweise finden bereits erste externe Playtests statt. Ist aber höchst spekulativ und mit äußerster Vorsicht zu genießen. Außerdem wurde das im August angekündigte Reddit AMA auf November verschoben.

  7. #386
    jackennils jackennils ist offline
    Avatar von jackennils

    AW: Tom Clancy's The Division

    Das gamescom Gameplay wurde nun auf der PAX Australia geleakt, ein Video der Mission - die bislang nur hinter verschlossenen Türen zu sehen war - gibt es hier: Mehr Infos & Videostream

    Zudem spricht Massive von den Schwierigkeiten des Balancing, das man für die größte Herausforderung überhaupt hält. Wen es interessiert findet hier mehr Infos dazu. Aber das Video ist interessanter.

  8. #387
    jackennils jackennils ist offline
    Avatar von jackennils

    AW: Tom Clancy's The Division

    Wir könnten schon bald den genauen Release-Termin erfahren. (Quelle)

  9. #388
    jackennils jackennils ist offline
    Avatar von jackennils

    AW: Tom Clancy's The Division

    Heute hab ich richtig interessante News für euch:
    Zum einen neue Gameplaydetails wie eine Matchmakingfunktion und neue Ideen zum Endgame-Content (mehr dazu hier) und ein Gerücht über eine Beta im März 2015, zunächst für Xbox One (mehr dazu hier). Sehr spekulativ, aber wer weiß... Der gute Mann lag schon des Öfteren richtig.

  10. #389
    jackennils jackennils ist offline
    Avatar von jackennils

    AW: Tom Clancy's The Division

    Endlich mal wieder Neuigkeiten, wenn auch etwas anderer Art:

    Überladene Anzeigen am Bildschirmrand schmälern oft das Spielerlebnis. Seit Jahren versuchen Entwickler daher sämtliche Anzeigen geschickt in das eigentliche Spiel zu integrieren; das HUD soll nur unbedingt notwendige Informationen permanent zur Verfügung stellen. So auch bei Tom Clancy’s The Division, bei dem die Infos des UI respektive des HUD in die Ausrüstung des Agenten integriert oder in die Spielwelt hineinprojiziert werden. Ein nun geleakter interner User Interface Styleguide zeigt anhand diverser Richtlinien und Vorgaben, wie sich die Projektleitung das Design vorstellt.

    So stehen unter anderem Grundsätze wie Einfachheit, direktes Verständnis, Funktionalität und Beständigkeit im Vordergrund. Zudem legt Massive Entertainment besonderen Wert darauf, dass die einzelnen UI-Elemente zu einem möglichst großen Anteil in die Spielwelt selbst integriert werden. Als Beispiel sei hier die Minimap genannt, welche förmlich vor die Füße des Spielers projiziert wird.
    Mehr dazu und über 25 Bilder finden Interessierte hier.

  11. #390
    jackennils jackennils ist offline
    Avatar von jackennils

    AW: Tom Clancy's The Division

    Red Storm unterstützt Massive bei der Erstellung der Charaktermodelle. Was man sich darunter vorstellen muss und einige Beispiele gibt es hier zu entdecken.

  12. #391
    jackennils jackennils ist offline
    Avatar von jackennils

    AW: Tom Clancy's The Division

    Es sind Artworks aus dem Take Back New York Trailer aufgetaucht. Sehen wirklich beeindruckend aus, auch wenn es "nur" CGI ist und nicht auf die tatsächliche Grafikqualität schließen lässt. --> Zu den Artworks

  13. #392
    Zelda 666 Zelda 666 ist offline
    Avatar von Zelda 666

    AW: Tom Clancy's The Division

    ich hoffe zu den awards oder der playstation experience gibts nen neuen trailer oder gameplay

  14. #393
    jackennils jackennils ist offline
    Avatar von jackennils

    AW: Tom Clancy's The Division

    Heute wurde ein neues Artwork veröffentlicht, welches die Cleaner zeigt: Klick mich.

  15. #394
    seosty seosty ist offline
    Avatar von seosty
    Bitte ubisoft verkacke es diesmal nicht.

  16. #395
    jackennils jackennils ist offline
    Avatar von jackennils

    AW: Tom Clancy's The Division

    Zu Weihnachten gibt es von Massive als kleines Präsent ein - wie kann es anders sein - weihnachtliches Artwork: Hier geht's lang!

    An dieser Stelle auch von mir ein frohes und gesegnetes Fest an euch alle!

  17. #396
    jackennils jackennils ist offline
    Avatar von jackennils

    AW: Tom Clancy's The Division

    Ich wünsche euch ein frohes und gesundes neues Jahr 2015!

    Passend dazu wurde auch ein neues Artwork veröffentlicht.
    Auf ein ereignisreiches Jahr und das Release von The Division.

  18. #397
    jackennils jackennils ist offline
    Avatar von jackennils

    AW: Tom Clancy's The Division

    Ubisoft hält neue Playtests in Singapur ab. Wer also zufällig in der Nähe ist, kann ja mal reinschneien und The Division anzocken.

  19. #398
    jackennils jackennils ist offline
    Avatar von jackennils

    AW: Tom Clancy's The Division

    Heute habe ich etwas Besonderes für euch:
    Wir durften Antoine Emond und Martin Hultberg von Massive exklusiv ein paar Fragen stellen. Dabei förderten wir ein paar neue Details zu Lokalisierung, Gegner und Zivilisten zu tage.
    Wer sich dafür interessiert: Hier ist das Interview.

  20. #399
    Zelda 666 Zelda 666 ist offline
    Avatar von Zelda 666

    AW: Tom Clancy's The Division

    wir brauchen endlich so langsam mal einen release jahr und ein neues gameplay video oder trailer

  21. #400
    jackennils jackennils ist offline
    Avatar von jackennils

    AW: Tom Clancy's The Division

    IP Developer Martin Hultberg erzählt von seiner Reise nach New York und den Recherchearbeiten für The Division. Das ganze gibt's eingedeutscht hier.

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