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Thema: Thief
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03.04.2013, 14:11 #21dubmonk
AW: Thief
Hab den neuen Trailer ein bisschen modifiziert mit der Stimme von Stephen Russell und alten Thief Sounds.
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04.04.2013, 16:19 #22RikuValentine
AW: Thief
Neue Screens/Arts, Previews, nutzt Unreal Engine 3, Konsolen Version ist "fast" exakt wie die PC Version uvm
Thief: Eidos nutzt für NextGen-Titel noch die Unreal Engine 3
Thief on PS4 to match PC visuals
Thief’s future hinges on reboot’s success
IGN - Gamespot - Polygon - Eurogamer - Joystiq - CVG - Shacknews - Videogamer - Rock Paper Shotgun - OPM - Digital Trends - NowGamer
All Games Beta: Thief Previews, Screens and Concept Art
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04.04.2013, 18:11 #23dubmonk
AW: Thief
Danke für die ganzen Links, Bilder und das Video!
Hab mir gerade die Preview auf Gamestar.de durchgelesen. Ei ei ei, manche Sachen schmerzen sehr zu lesen. Auf Knopfdruck automatisch von Schatten zu Schatten huschen, Minimap (kann man aber abstellen), sowie 3rd Person Ansicht bei Takedowns und beim Klettern?!
Ganz ehrlich, warum reden die Entwickler immer so groß, sie würden die alten Fans nicht enttäuschen, sagen es ist noch immer "Thief" (oder eher "TEEF")?
Alles wird vereinfacht und umgestaltet. Noch dazu kein Stephen Russell.......
Wahrscheinlich haben die nicht damit gerechnet, dass es noch so viele alte Thief Fans gibt!
Aber Schluss mit dem Meckern. Erstmal auf die ersten Gameplay Videos warten - vielleicht ist ja doch der alte Thief-Geist vorhanden!
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05.04.2013, 10:50 #24RikuValentine
AW: Thief
Ein weiteres Behind the Scenes.. mittelalterlich
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07.06.2013, 15:54 #25OranjeX
AW: Thief
E3 Trailer!
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10.06.2013, 22:50 #26RikuValentine
AW: Thief
Gameplay.. rennt auf der PS4
Thief – debut gameplay on PS4
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11.06.2013, 21:00 #27
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11.06.2013, 21:00 #28Samyra
AW: Thief
Sieht ganz gut aus, mal im Auge behalten den Titel.
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11.06.2013, 21:06 #29Loki
AW: Thief
Das dachte ich auch bevor ich das E3-Gameplay gesehen habe...
Ganz ehrlich, das ist ein Schlag in die Magengrube aller Thief-Fans. Die Grafik würde so wohl auch auf der PS 3/360 laufen, die KI ist ein Witz und dann soll das Gameplay auch noch vercausualisiert werden. Naja abwarten, wer weiss wann es kommt und wieweit das Gezeigte nur eine Alpha/Beta ist. Garrett würde sich jedenfalls im Grabe rumdrehen, wenn das final ist. Und dann würde er sich nochmal drehen, wenn er seine neue Synchro hört. Gut - dann würde er ja wieder richtig liegen. (Anspielung auf KoQ ^^)
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11.06.2013, 21:15 #30Pumpkin04
AW: Thief
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11.06.2013, 21:43 #31dubmonk
AW: Thief
Abwarten sag ich nur. Als laaaaangjähriger Thief-Fan hat das gezeigte Gameplay natürlich erstmal für ein bisschen Bauchweh gesorgt. Aber es kommt immer drauf an, wie man Thief spielt. Die Entwickler haben ja bestätigt, dass man das Spiel komplett durchspielen kann, ohne dass man jemanden tötet. Sogar "Ghosten" soll möglich sein. Außerdem sollen viele der gezeigten Dinge (z.B. der Focus Modus und andere Spielhilfen) OPTIONAL sein. UND ein 17-Minütiges Gameplay soll auch noch diese Nacht folgen und ich hoffe, dass das Ganze dann ohne die Kommentare des Producers gezeigt wird. Denn der Sound ist auch ein wichtiger Bestandteil der Thief Reihe.
Für mich sind die wichtigsten Bestandteile schon vorhanden:
- Garrett als Hauptcharakter
- schön dunkel
- Atmosphäre sieht genial aus (bitte auch richtige Gruselpassagen)
- super Licht- und Schattenspiel
- Wasserpfeile!!!!
- die alten Karten haben es wieder ins Spiel geschafft
Negativ hingegen:
- 3rd Person Takedowns (bitte Eidos Montreal....WEG DAMIT)
- Interface mehr als hässlich (erinnert mich an ein Smartphone)
- Belohnungen für Headshots (XP)?!?!?!?!!
- die Hände sind eine super Idee, aber ich muss sie beim Schleichen nicht permanent vor den Augen haben (sieht aus wie bei einem T-Rex)
Edit: Die KI befindet sich übrigens, laut den Entwicklern, noch im Anfangsstadium.....
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12.06.2013, 11:56 #32Falling Angel
AW: Thief
Neue Bilder.
Quelle: All Games Beta: Thief Screens & Artwork
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17.06.2013, 08:18 #33RikuValentine
AW: Thief
Hier noch was von IGN
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23.06.2013, 15:53 #34dubmonk
AW: Thief
Meiner Meinung nach, das bisher beste Gameplay Video:
Vorallem der Sound ist in diesem Video gut zu hören, außerdem wurde hier alles bis auf den Focus deaktiviert (Anzeigen über den Wachen, etc.).
Unbedingt in 1080p schauen!
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12.08.2013, 23:03 #35RNY
AW: Thief
Man kann nur an bestimmten Stellen springen?!?!
Thief: Springen ist nur an bestimmten Punkten erlaubt ((360,PC,PS3,PS4,XbOne)) - 4Players
Und dass bei dem Spielprinzip? So ein Quatsch.....
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12.08.2013, 23:10 #36dubmonk
AW: Thief
jhndkjsfbdbvfedsgbvefv,nfbgvjgbd,naedvad!!!!!
(Sorry mehr kann ich grad nicht schreiben. Schluss mit Erkundungstouren!)
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12.08.2013, 23:16 #37US110
AW: Thief
Hmm hört sich nicht wirklich plausibel an. Ob man diese Entscheidung nicht irgendwann bereut sei mal dahin gestellt.
Ich finde schon das es zum Spielprinzip gehört zu springen wo man möchte und somit eben nicht das freie Erkunden der Spielewelt einschränkt.
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12.08.2013, 23:23 #38RNY
AW: Thief
Es ist bei solch einem Spiel doch völlig hirnrissig. Aber evtl. kann man einfach nicht springen wenn kein Hindernis im Weg ist, d.h bei Mauern/Fässern/Fenstern ist es möglich, sonst nicht = Auch bescheuert
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12.08.2013, 23:26 #39Sn@keEater
AW: Thief
Ansonsten finde ich die Entscheidun genau so hirnrissig wie die von Tomb Raider das Lara nicht mehr Schwimmen/tauchen kann....
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12.08.2013, 23:29 #40RNY
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