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Thema: The Witcher 3: Wild Hunt
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20.12.2017, 16:59 #1601r0b
The Witcher 3: Wild Hunt
Upgrade patch 1.60 for Xbox One X is out!
Additional PS4™ Pro patch coming soon.
The Witcher 3: Wild Hunt has just received an upgrade patch for Xbox One X enhancing the game to take advantage of the additional power offered by the console. Similar patch for PS4™ Pro has been released a few weeks ago.
The Xbox One X upgrade patch for The Witcher 3: Wild Hunt introduces a number of graphical features and tweaks to the game across two visual fidelity options — 4K Mode and Performance Mode.
In 4K Mode the game will run in 4K resolution (or supersampled on a non-4K display) with stable 30fps gameplay, whereas Performance Mode enables dynamic resolution scaling (from 1080p up to 4K) while targeting 60 fps during gameplay. Both modes support HDR.
To switch between these modes you need to access Options > Display.
An upgrade patch introducing HDR support will soon be released for the PS4™ Pro console as well.
List of changes for Xbox One X:
- 2 new graphic modes: 4K Mode and Performance Mode
- support for 4K resolution
- HDR support
- enhanced shadows, ambient occlusion and texture filtering
- higher resolutions textures
- dynamic resolution scaling (from 1080p to 4K)
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21.12.2017, 05:25 #1602Mario1690
The Witcher 3: Wild Hunt
Mit 60 Frames hab ich für ein Spiel wie The Witcher 3 im Traum nicht gerechnet. Bin mal gespannt, ob die Pro dazu auch in der Lage ist.
Auf Konsole dürfte das somit das erste Open World Spiel sein, dass die 60 FPS Marke knackt und lässt mich hoffen, dass auch andere solche Spiele in Zukunft dem Spieler die Wahl zwischen Auflösung und Performance überlassen, letzteres würde ich hier jederzeit bevorzugen. Für Skyrim und Fallout 4 hätte ich mir das auch schon gewünscht.
Edit: Ok, FF XV hatte das auch schon, hab ich vergessen. ^^
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21.12.2017, 06:46 #1603Cinnalemon
The Witcher 3: Wild Hunt
Ohje, die PS4 Pro Version schafft weder natives 4K, noch hat sie ein 60FPS Modus oder wird diese bekommen. Freut mich dennoch, dass ein HDR Patch nachgereicht wird - auch wenn ich mit dem zweiten Durchgang wieder fast durch bin.....
Hätten die Entwickler sich früher so genau zu Wort gemeldet, hätte ich noch gewartet und die One X Version gespielt. (Habe vor 10 Tagen wieder mit dem Spiel begonnen und mir erst neulich die One X geholt ^^)
Aber die PS4 Pro Version lässt sich ebenfalls sehen. Also darf ich nicht sooo viel meckern ^^
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27.03.2018, 16:45 #1604r0b
The Witcher 3: Wild Hunt
.@witchergame PS4 Pro HDR patch is still very much in development. Due to the fact that we've discovered some additional bugs along the way, we need more time to finish it. We don't want to compromise the quality of the update, so we would like to ask you for a bit more patience.
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27.03.2018, 19:26 #1605Banx
The Witcher 3: Wild Hunt
Mich betrifft es als normalo-Ps4 Besitzer ja nicht aber diesen Weg finde ich gut!
Lieber den Release verschieben als ein unfertiges/fehlerhaftes Produkt zu veröffentlichen.
Gut hier geht es nur um einen Patch aber prinzipiell finde ich so ein Verhalten gut, wär nur schön wenn man die richtigen Spiele auch so releasen würde, lieber etwas warten und kein Day 1 Patch.^^
Dann würde ich mich auch wieder dazu motivieren, mir Spiele zum Release zu holen.^^
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28.03.2018, 06:58 #1606Samara
The Witcher 3: Wild Hunt
Die meisten werden Witcher 3 bis jetzt wahrscheinlich auch schon gespielt haben, also ist es mehr ein Goodie für ein zweites Durchspielen und nicht so zeitkritisch.
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11.04.2018, 16:16 #1607r0b
The Witcher 3: Wild Hunt
A new patch for The Witcher 3: Wild Hunt on PS4 and PS4 Pro consoles is now available! The most notable changes are introduction of HDR and stability improvements, related to crashes experienced by players.
List of changes:
- HDR support
- various performance optimizations
- stability improvements
- localization bugfixing
- minor visual improvements
Thank you for your patience!
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29.04.2018, 12:24 #1608r0b
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
[4K] The Witcher 3: PS4 Pro Patch 1.61: Upgrades vs Downgrades Analysis
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30.04.2018, 18:10 #1609r0b
The Witcher 3: Wild Hunt
Anscheinend gibt es einige Probleme mit dem neuen Patch:
@A3rnout
@Marcin360
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01.05.2018, 12:10 #1610Ezio
The Witcher 3: Wild Hunt
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16.05.2018, 16:12 #1611r0b
The Witcher 3: Wild Hunt
The new hotfix for The Witcher 3: Wild Hunt is now available on PS4 and PS4 Pro! This update increases draw distance for foliage, while using 4K on PS4 Pro and applies to both, Vanilla and GOTY versions of the game.
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30.07.2018, 07:19 #1612Unregistriert
The Witcher 3: Wild Hunt
Hallo,
ich spiele Witcher 3 Game of the Year Edition gerade auf der PS4 und leider gibt es ja das Upscalen von Gegnern. Wie kann ich das deaktivieren? Ich habe einen entsprechenden Eintrag im Optionsmenü gefunden, aber ich merke keinen Unterschied. Ich finde Upscalen von Gegnern in Rollenspielen einen totalen Blödsinn. Da kann man genauso das Leveln des eigenen Charakters abstellen.
Frage also, bin ich nur zu blöd, das abzustellen, oder hat er Eintrag im Menü keine Wirkung?
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30.07.2018, 09:54 #1613s.dizioli
The Witcher 3: Wild Hunt
Nö, also wenn man das Leveln des Charas abstellen würde, würdest du stärkere Gegner dann niemals besiegen können. ^^ Das Upscaling bewirkt ja lediglich, dass schwächere Gegner stärker werden. Kann praktisch sein, wenn man einen sehr hohen Level hat und nirgendwo mehr eine Herausforderung findet, allerdings nimmt es einem auch etwas das Gefühl vom Fortschritt.
Wie weit bist du denn mittlerweile? Ich denke, wenn man noch recht am Anfang ist, wird man davon nicht so viel merken, aber ist vielleicht auch vom Schwierigkeitsgrad abhängig.
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01.08.2018, 07:11 #1614Unregistriert
The Witcher 3: Wild Hunt
Also ich möchte das eigene Leveln nicht abstellen, mir kommt das Upsaclen von Gegnern nur so vor, als ob der eigene Charakter nicht leveln würde.
Ich bin über Level 40 und wurde von einem Rudel Wölfe getötet! Ich war gewöhnt, daß ich die mit einem Schlag töte und bin einfach reingerannt und plötzlich waren die so gefährlich wie zu beginn. Das macht für mich überhaupt keinen Sinn und ruiniert das ganze Spiel für mich. Es gibt nunmal leichte und schwere Gegner in Rollenspielen und nicht nur schwere und noch schwerere.
Also die Frage, wie kann ich das abstellen? Leichte Gegner sollen leicht bleiben, sonst geht das ganze RPG-Gefühl für mich verloren und leveln macht keinen Sinn mehr.
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01.08.2018, 10:49 #1615s.dizioli
The Witcher 3: Wild Hunt
Ok, das ist schon seltsam. Ein Rudel Wölfe sollte auf dem Level wahrlich keine Herausforderung mehr sein. :/ Die Funktion heisst eigentlich "Feinde skalieren", wenn du die aus machst sollten die Gegner wieder normal sein.
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29.08.2018, 21:02 #1616Unregistriert
The Witcher 3: Wild Hunt
Mal rein aus Neugierde: Kann man herausfinden, wo der Schatz von Sigi Reuben versteckt ist? Am Ende habe ich nur den Schlüssel gefunden. Das ist irgendwie unbefriedigend.
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05.02.2019, 18:15 #1617Dragonfire
The Witcher 3: Wild Hunt
CDPR einigt sich mit Hexer-Autor Andrzej Sapkowski
Falls die Geschichte noch jemand nicht kennt:
Umgerechnet nicht einmal 10.000 Dollar hat der Erfinder von Hexer Geralt für die Lizenz verlangt, als das damals noch unbekannte CDPR auf ihn zugegangen ist. Man hat ihn damals Prozente am Gewinn versprochen, doch Sapkowski hat abgelehnt und wollte sofort Geld sehen, weil er einfach kein Vertrauen in die Entwickler hatte. Ein dummer Fehler, wie er vor einiger Zeit selber zugegeben hat.
2018 war ihm diese Einsicht nicht mehr genug, und er hat CDPR mit einer Klage gedroht und wollte nachträglich 16 Mio. Dollar für seine Lizenz. Eine Forderung, die CDPR damals öffentlich gemacht hat und gegen die man sich natürlich geweigert hat, da man die Lizenz völlig rechtens erworben hat. Sapkowski beruft sich dabei aber anscheinend auf das polnische Urheberrecht, das nachträgliche Forderungen erlaubt, wenn die ursprüngliche Summe absolut gar nicht mit dem erwirtschaftetem Ergebnis zusammenpasst. Ob er vor Gericht damit durchgekommen wäre, ist fraglich.
Jetzt hat man sich wohl außergerichtlich geeinigt, wie das polnische Magazin Puls Biznesu meldet. Sapkowski hat anscheinend eine akzeptable Geldsumme bekommen, die jedoch nicht die geforderten 16 Mio. umfasst. Um wieviel es sich jedoch handelt, kam bisher nicht ans Tageslicht.
https://www.gamestar.de/artikel/the-...d,3340195.html
Am Geld wird es ihm inzwischen wohl kaum mangeln. Bei Netflix hat er sicher nicht den selben Fehler gemacht, wie bei CDPR damals.
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10.02.2019, 13:45 #1618Batman94
The Witcher 3: Wild Hunt
Naja das nenne ich mal echt doof. Eigentlich auch etwas unfair das er nachträglich dann plötzlich rinr riesen summe fordert.
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10.02.2019, 14:31 #1619daywalker2609
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11.02.2019, 14:27 #1620piotrmike
The Witcher 3: Wild Hunt
Er hatte Vertrauen zu seinem Werk nur ist er von der "OldSkool"-Generation und konnte nix mit irgendwelchen "Spielen" etc. anfangen, für Ihn war/ist das immer noch Kindersache. Das aber doch mehr Leute als er gedacht hat diese "neumodernen Computer Spiele" spielen, und es so ein Hit wird, daran hat er nicht geglaubt...
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