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  1. #1001
    Mario1690 Mario1690 ist offline
    Avatar von Mario1690

    AW: The Witcher 3: Wild Hunt

    Patch 1.07 ist installiert? Das ist ein bekannter Bug, den der letzte Patch aber beseitigt haben sollte.

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    AW: The Witcher 3: Wild Hunt

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1002
    vokren vokren ist offline

    AW: The Witcher 3: Wild Hunt

    Hi,
    Danke für die Antwort! Patch 1.07 ist installiert

  4. #1003
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: The Witcher 3: Wild Hunt

    New Game+ als finaler DLC. Aber nicht diese Woche.

    http://www.allgamesbeta.com/2015/07/...-as-final.html

  5. #1004
    Timotheus 00T Timotheus 00T ist offline
    Avatar von Timotheus 00T

    AW: The Witcher 3: Wild Hunt

    Zitat Sir Riku Beitrag anzeigen
    New Game+ als finaler DLC. Aber nicht diese Woche.

    http://www.allgamesbeta.com/2015/07/...-as-final.html
    Sehr schön <3

    Das Warten hat sich also doch gelohnt!

  6. #1005
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: The Witcher 3: Wild Hunt

    Das erklärt natürlich so einiges

    Ich freue mich aber extrem

  7. #1006
    vieraeugigerZyklop vieraeugigerZyklop ist offline
    Avatar von vieraeugigerZyklop
    Bedeutet also ich kann ein zweites Spiel anfangen mit allen Waffen und Rüsrungen und Skills aus dem ersten Durchgang? Aber wahrscheinlich mit entsprechend starken Gegnern, wa?^^

  8. #1007
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: The Witcher 3: Wild Hunt

    Zitat vieraeugigerZyklop Beitrag anzeigen
    Bedeutet also ich kann ein zweites Spiel anfangen mit allen Waffen und Rüsrungen und Skills aus dem ersten Durchgang? Aber wahrscheinlich mit entsprechend starken Gegnern, wa?^^
    Jap so was ist New Game Plus

  9. #1008
    vieraeugigerZyklop vieraeugigerZyklop ist offline
    Avatar von vieraeugigerZyklop

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Zitat daywalker2609 Beitrag anzeigen
    Jap so was ist New Game Plus
    Gefällt mir. So kann ich geübter an den harten Schwierigkeitsgrad ran wenn ich Bock hab.

  10. #1009
    SoSoDefGangstar SoSoDefGangstar ist offline
    Avatar von SoSoDefGangstar

    AW: The Witcher 3: Wild Hunt

    Zitat vieraeugigerZyklop Beitrag anzeigen
    Gefällt mir. So kann ich geübter an den harten Schwierigkeitsgrad ran wenn ich Bock hab.
    Gute Idee und endich auch mal wieder bisschen schneller Leveln ^^




    EDIT: Eigentlich doch nicht. New Game+ kann man doch eigentlich nur auf dem selben Schwierigkeitsgrad machen. Mal sehen ob man hier rumschalten kann.

  11. #1010
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: The Witcher 3: Wild Hunt

    Zitat SoSoDefGangstar Beitrag anzeigen
    Gute Idee und endich auch mal wieder bisschen schneller Leveln ^^




    EDIT: Eigentlich doch nicht. New Game+ kann man doch eigentlich nur auf dem selben Schwierigkeitsgrad machen. Mal sehen ob man hier rumschalten kann.
    Nein in der Regel werden alle Gegner stärker bzw herausfordernder. Nur weil man so hoch im Level ist, fällt es eben nicht mehr SO auf.

  12. #1011
    Kreizi Kreizi ist offline
    Avatar von Kreizi

    AW: The Witcher 3: Wild Hunt

    Patch 1.08 Change Log

    The next patch will be arriving quite soon. Please check the list of changes below.

    PERFORMANCE:
    Overall improvements to performance, including some issues that may have been caused by 1.07.



    UI:
    [Japanese Only][PS4 Only] Fixes an issue where the background text of certain books would flicker.
    Fixes an issue where part of the Kaer Morhen map would not display properly.



    GAMEPLAY:
    Fixes a rare issue where items would disappear from the stash.
    Fixes a very rare issue which would cause Geralt to get stuck when trying to run.
    The interaction pop-up will no longer appear on lootable objects that are empty.
    Fixes an occasional glitch in one of the dwarf combat animations.
    Heads chopped off during finishers will no longer disappear.
    "Players can perform a roll just before landing to significantly reduce the damage caused by falling.
    We've added a tutorial pop-up window explaining this to make it clearer."
    In patch 1.07, the level requirements for certain items were scaled up, leaving some players stuck with only unusable gear. With patch 1.08, we are introducing the Wolven Hour potion. This potion will be available in everyone's inventory once they install the patch. It will reduce level requirements on all gear for a period of one hour. This will give players time to level up or find alternative equipment using the gear that was available to them in patch 1.05 but became unusable after patch 1.07. After one hour, the potion's effects will cease and the requirements for all gear will revert to their original, pre-potion values.
    Fixes an issue where players were unable to compare their items with ones sold by merchants.



    ACHIEVEMENTS:
    Players will now be able to complete the Card Collector achievement.
    Achievements are now working properly again and will be unlocked if players meet their requirements after installing this patch (PC version).


    GRAPHICS:
    Fixes an issue where interiors would sometimes not display properly on the minimap.
    Fixes an issue where certain world elements would sometimes be missing and noticeable visual glitches would be present while in Novigrad.



    QUEST:
    Fixes an issue where players were unable to finish the "It Takes Three to Tango" quest, even though they had obtained wine at the Kingfisher.
    Fixes an issue where Geralt would sometimes die after traveling to Velen in the quest "Something Ends, Something Begins."
    The entrance to the area where the Sunstone is obtained will no longer be blocked off if the player exits it prematurely during "The Sunstone" quest.
    Fixes an issue where players were unable to complete the "Get Junior" quest on certain occasions.
    Fixes an issue where players were unable to finish the "Scavenger Hunt: Viper School Gear" quest due to a closed gate.
    Fixes an issue where some players were unable to investigate rooms during the "Family Matters" quest, effectively blocking their progression.
    Fixes an issue where players were unable to finish the "Hey, You Wanna Look at my Stuff?" quest.
    Fixes an issue where players were unable to talk to Roche during the "An Eye for an Eye" quest.
    Fixes an issue where Roche would stay at his camp instead of going to the Oxenfurt Bridge in the "Get Junior" quest.
    Fixes an issue where, under certain circumstances, Yennefer would not appear in Oxenfurt during the "The Great Escape" quest.
    Drowners will have a harder time killing Nidas during the "Black Pearl" quest.
    Fixes an issue which led to an infinite loading screen during the "To Bait a Forktail..." quest under certain circumstances.
    Fixes a rare issue where the basement was locked during the "King's Gambit" quest.
    Fixes an issue where players were unable to free the merchant during the Person in Distress event in the Claywich area.
    The trolls at the Circle of Elements will no longer attack Geralt if he opts for a peaceful resolution.
    Fixes an issue where players were unable to talk to Roche during the "Brothers in Arms" quest.
    Fixes an issue where Zoltan's card was unobtainable.



    GENERAL:
    Preparatory features paving the way for the introduction of New Game + in the future.
    quelle: Patch 1.08 Notes

  13. #1012
    Khaleesi Khaleesi ist offline

    AW: The Witcher 3: Wild Hunt

    Es gibt 'ne Nebenquest, bei der man so 'n blödes Schaf vorantreiben muss, um es nachher als Köder zu benutzen. Bei mir bleibt das scheiß Viech aber stehen und bewegt sich nicht!!!

  14. #1013
    vieraeugigerZyklop vieraeugigerZyklop ist offline
    Avatar von vieraeugigerZyklop

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Zitat Khaleesi Beitrag anzeigen
    Es gibt 'ne Nebenquest, bei der man so 'n blödes Schaf vorantreiben muss, um es nachher als Köder zu benutzen. Bei mir bleibt das scheiß Viech aber stehen und bewegt sich nicht!!!
    Hast du es mit Gedankenkontrolle probiert?

  15. #1014
    Akira Akira ist offline
    Avatar von Akira

    AW: The Witcher 3: Wild Hunt

    Die Glocke benutzt du aber?

    die musst du immer mal wieder läuten!

  16. #1015
    Timotheus 00T Timotheus 00T ist offline
    Avatar von Timotheus 00T

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Zitat Khaleesi Beitrag anzeigen
    Es gibt 'ne Nebenquest, bei der man so 'n blödes Schaf vorantreiben muss, um es nachher als Köder zu benutzen. Bei mir bleibt das scheiß Viech aber stehen und bewegt sich nicht!!!
    Zitat Akira Beitrag anzeigen
    Die Glocke benutzt du aber?

    die musst du immer mal wieder läuten!
    Moment mal!

    Wenn es die Quest
    Spoiler öffnen
    ist, dann ist es eine Ziege & kein Schaf!
    Das ist ein wichtiges Detail...

    Und mit der Glocke sollte sie dir eigentlich auf Schritt & Tritt folgen, einfach immer wieder schön läuten.

  17. #1016
    Mario1690 Mario1690 ist offline
    Avatar von Mario1690

    AW: The Witcher 3: Wild Hunt

    Zitat Akira Beitrag anzeigen
    Die Glocke benutzt du aber?

    die musst du immer mal wieder läuten!
    Das verwechselst du mit der Ziege vom Waideler. Was er meint ist eine Nebenquest, bei der man einen Wyvern mit einem Schaf anlocken muss. Das muss getrieben werden. Wenn sich das Schaf nicht bewegt, ist das natürlich problematisch, Gedankenkontrolle funktioniert da glaube ich auch nicht. Ich hatte es auch schon, dass mir ab und zu mal Charaktere mitten im Weg standen, zB. in einer offenen Tür und sich nicht bewegten, das auch während der Hauptquest. Das Problem konnte ich dann durch speichern und neu laden beheben, das kannst du ja auch mal probieren, aber ist natürlich kein Erfolgsgarant. Wenn das nicht klappt, fällt mir sonst leider auch nichts ein.

  18. #1017
    vieraeugigerZyklop vieraeugigerZyklop ist offline
    Avatar von vieraeugigerZyklop
    WARNUNG:

    Wer die Quest "Eine schwarze Perle" annimmt kann einen Bug abkriegen mit Patch 1.07 der dazu führt das die Quest fehlschlägt.
    Spoiler öffnen


    Nur mal als Hilfe

  19. #1018
    Khaleesi Khaleesi ist offline

    AW: The Witcher 3: Wild Hunt

    Zitat Mario1690 Beitrag anzeigen
    Das verwechselst du mit der Ziege vom Waideler. Was er meint ist eine Nebenquest, bei der man einen Wyvern mit einem Schaf anlocken muss. Das muss getrieben werden. Wenn sich das Schaf nicht bewegt, ist das natürlich problematisch, Gedankenkontrolle funktioniert da glaube ich auch nicht. Ich hatte es auch schon, dass mir ab und zu mal Charaktere mitten im Weg standen, zB. in einer offenen Tür und sich nicht bewegten, das auch während der Hauptquest. Das Problem konnte ich dann durch speichern und neu laden beheben, das kannst du ja auch mal probieren, aber ist natürlich kein Erfolgsgarant. Wenn das nicht klappt, fällt mir sonst leider auch nichts ein.
    Ja, ich meine die Nebenquest mit dem Wyvern. Wie gesagt, es geht darum, das Schaf zum Wyvern als Köder zu bringen. Aber das Mistvieh bewegt sich kein Stück!!!
    Ich versuche es nachher mal mit neuladen… mal sehen. Danke vorerst.

  20. #1019
    Nevixx

    AW: The Witcher 3: Wild Hunt

    Wow, hab ein 7 GB-Update, wie kommt das? Ist da nur der Patch 1.08 enthalten?

  21. #1020
    vieraeugigerZyklop vieraeugigerZyklop ist offline
    Avatar von vieraeugigerZyklop

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Zitat Nevixx Beitrag anzeigen
    Wow, hab ein 7 GB-Update, wie kommt das? Ist da nur der Patch 1.08 enthalten?
    Patch 1.07 hatte 7GB

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