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Thema: The Witcher 3: Wild Hunt
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19.07.2015, 11:43 #981Ezio
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
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19.07.2015, 11:54 #982RikuValentine
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Hier bei 13:35 ungefähr schaut der LPer auf die Karte. Da ist der Ausgang der aus der Höhle führt. Hoffe das es auch wirklich das ist was du suchst.
https://www.youtube.com/watch?v=VrlxBzcvx2E
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19.07.2015, 12:01 #983vieraeugigerZyklop
Da ist glaube ich ein Golem bei dem Ort der Macht. Wenn es der ist, den ich im Kopf hab.
Und der ist unterirdisch bei dem Dungeonausgang mit Keira Metz.
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19.07.2015, 12:13 #984Ezio
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Gute Frage. Das weiß ich nicht mehr. Warst du schon auf den Skelligen? Ist aber Teil der Hauptquest. Also kannst du das gar nicht verpassen.
Ich hab jetzt mal ein Bild gemacht. Der Bereich passt nicht zu dem was in dem Video zu sehen ist. Die Küste sieht weder östlich noch westlich so aus. Ich rätsel da schon ewig dran rum, zumal ich alles andere ringsherum schon abgefarmt habe.
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19.07.2015, 12:16 #985RikuValentine
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Das ist aber der Ort im Video. Einfach in die Höhle rein gehen und suchen^^
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19.07.2015, 12:22 #986vieraeugigerZyklop
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19.07.2015, 12:27 #987Ezio
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19.07.2015, 12:34 #988vieraeugigerZyklop
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19.07.2015, 12:46 #989Ezio
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Sogar relativ am Anfang. Sogar mit Katze bin ich an dem entsprechenden Gang vorbei gelaufen.
Aber jetzt hab ich alles. Vielen Dank für die super Hilfeleistung.
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19.07.2015, 22:02 #990Timotheus 00T
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Das Update 1.07 für The Witcher 3: Wild Hunt war von vielen Spielern seit vielen Wochen heiß erwartet und sollte neben dutzenden von Bug-Beseitigungen vor allem neue Features für Geralt mit sich bringen. So soll der Hexer fortan eine Truhe für die eigenen Wertsachen nutzen können, ein neues, optionales Bewegungsverhalten besitzen und verbesserte Performance benutzen dürfen. Zwar beschweren sich derzeit viele Konsolen-Spieler über die deutlich verschlechterte Performance, die Gameplay-Änderungen scheinen aber durchweg Zuspruch zu finden.Im NeoGAF-Forum tauchen nun nach und nach Spieler auf, die Änderungen aufzeigen, welche nicht im vorangegangenen, offiziellen Changelog aufgeführt waren. Darunter befinden sich beispielsweise zwei veränderte Levelgrenzen für die folgende Gegenstände: die 'Enhanced Ursine' Rüstung ist nun erst ab Level 25, die 'Enhanced Feline Witcher' Ausrüstung erst ab Level 23 verfügbar. Die Anforderungen wurden also im Vergleich zur früheren Version um drei, respektive vier Level erhöht.Zudem wurden Änderungen am Hexer-Zeichen Igni vorgenommen. Die Brennzeit des Gegners wurde nun deutlich verringert, Feinde können nicht mehr in kurzzeitige Starre versetzt werden und der Schaden durch Verbrennungen wurde auch drastisch nach unten hin angepasst. Beim Fallen aus großer Höhe muss der Spieler kurz vor dem Aufprall nun nicht mehr die Springen-Taste drücken, um Schaden zu entgehen, weil dies nun automatisch passiert. Außerdem erhalten PC-Spieler nun erstmals offiziellen Support für DualShock 4. Ob noch weitere versteckte Änderungen mit der Zeit auftauchen werden, bleibt bisher abzuwarten.
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19.07.2015, 22:19 #991Ezio
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Okay, also das ist mir heute in meinem 8 Stunden Marathon nicht aufgefallen. Mein Igni heizt nach wie vor kräftig ein und ich bin bei Abstürzen heute schon mehrfach gestorben. Da passiert nix automatisch. Keine kurzzeitige Starre? Wusste nicht, dass Igni das auslöst. Für sowas in der Art und Weise nutze ich eigentlich Aard und Axii. Mir sagt auch dieses Forum nichts, sind das Leute die sich damit wirklich befassen oder nur solche die ein Haar in der Suppe suchen?
Was super ist, dass alleine schon durch die Gewichtsreduktion der Alchemigegenstände auf 0 ich schon wesentlich mehr Platz habe und das Lagersystem eigentlich nur für das Herstellen der Hexerausrüstungen der einzelnen Schulen nutze (weil ich noch nicht weiß welche mir am besten gefällt ).
Eine Levelanpassung ist mir auch nicht aufgefallen, aber mir sagen jetzt die englischen Bezeichnungen auch nichts, da ich das Spiel auf Deutsch spiele.
Wirklich aufgefallen ist mir wirklich nur die Sache mit dem Ruckeln. Das ist manchmal schon recht heftig, hält sich aber für mich in annehmbaren Grenzen, sprich meine Spielfreude wird nicht allzu arg gedämpft.
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19.07.2015, 22:37 #992Timotheus 00T
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Hm, ich habe das von hier bzw. die Infos stammen aus dem NeoGAF-Forum (ist eigentlich recht bekannt).
Aus einem allgemeinen Thread (plattformunabhängig) über den Release des Patch 1.07.
Die versteckten Änderungen sind angeblich ein paar Leuten aufgefallen.
Kann aber auch eventuell von der Plattform abhängen.
Habe es persönlich auch noch nicht ganz genau getestet.
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19.07.2015, 22:50 #993vieraeugigerZyklop
@Ezio
Also das NeoGAF Forum ist eigentlich immer sehr gut informiert. Da treiben sich auch Typen aus den Spielefirmen rum
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20.07.2015, 12:21 #994Rayxes
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Ist eig. schon bekannt wann die Addons erscheinen die nochmal 20/40 Std Spielzeit draufpacken sollen? Hab das Hauptspiel mitsamt den ganzen Nebenquests etc. durch und krieg immer noch nicht genug vom Spiel.
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20.07.2015, 12:52 #995
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22.07.2015, 20:35 #996SoSoDefGangstar
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Nächster DLC der kommen wird beinhaltet neue Finishing Moves beim Kampf.
Nice!
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23.07.2015, 15:10 #997SoSoDefGangstar
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/header586x1921c6jfyktoz.jpg
Beim Hearts Of Stone DLC ist die Medizinerin Shani vom ersten Teil auf dem Bild zu sehen.
Fans dürfte es freuen.
[Quelle]
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25.07.2015, 19:14 #998Vokrenis
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Hi,
Ich komme komme bei der junior quest nicht weiter! Wurde das problem schon mal hier von euch behandelt ?! Gruß
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25.07.2015, 19:28 #999
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25.07.2015, 20:03 #1000Unregistriert
AW: The Witcher 3: Wild Hunt
Ja, funde junior! Der vernon roche ist nicht ansprechbar
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