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  1. #441
    Psychonault Psychonault ist offline
    Avatar von Psychonault

    AW: The Last of Us Remastered

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    "Das Spiel sieht jetzt aus wie als sei es schon immer ein PS4 Spiel gewesen" und "Es mit eins der best aussehenden NextGen Spiele" dann braucht man sich nicht wundern wenn die Kunden Amok laufen wenn der Unterschied zur PS3 Fassung nur marginal ist.
    Zitat KUV1977 Beitrag anzeigen
    das 'Problem' ist einfach, dass es auf der Last Gen schon This Gen aussah...
    Eben, und deswegen haben Naughty Dog auch nicht unbedingt unrecht wenn sie behaupten das es wie für PS4 entwickelt aussieht. Sie haben sich einfach schon viel Arbeit bei der PS3-Version abgenommen ^^"

    Ob es dann aber wirklich das derzeit bestaussehendste Spiel der Next Gen wird muss man erstmal sehen.

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    AW: The Last of Us Remastered

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #442
    Pumpkin04

    AW: The Last of Us Remastered

    Manchmal habe ich den Eindruck, einige erwarten von TLOU-R geradezu eine Revolution.
    Sollen es auch noch neues Gameplay, ein alternatives Ende und eine bisher nicht dagewesene Form von Infizierten sein!?

    ND portiert das Spiel auf die PS4. Es wird ein schärferes Bild, schönere Texturen, hier und da neue Lichteffekte und ( durchgehend? ) 60fps bieten. Aber es wird das gleiche Spiel bleiben.

    Ich freu mich drauf.

  4. #443
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: The Last of Us Remastered

    Infos zu den Verbesserung der Version:
    • 1080p/60fps in single-player and multiplayer
    • Texture maps are 4x more detailed, shadow maps 2x
    • Higher resolution particle effects
    • Occlusion mapping of decals
    • No texture streaming
    • Longer draw distances, better LOD
    • Additional Audio options
    • Lock frame rate at 30 fps
    • Swap trigger and thumbstick controls
    • Support for DualShock 4′s touchpad, light bar and speaker
    Außerdem ist wohl neuer DLC geplant...
    The Last of Us Remastered Improvements Revealed. Additional DLC Planned for 2014 | GotGame

  5. #444
    Rikscha Man Rikscha Man ist offline
    Avatar von Rikscha Man

    AW: The Last of Us Remastered

    Es wurde bis jetzt noch kein Gameplay gezeigt aber wenn es am Ende ein tick besser aussieht als TR bin ich zu frieden.

  6. #445
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: The Last of Us Remastered

    Und wie schonmal erwähnt wird der unterschied nie mehr so groß sein wie von SD zu HD Ports wo auch die Auflösung nochmals ums doppelte (zum teil) angehoben wurde.

    Ausser Sony kriegt mit der PS5 was höhreres hin als 4K und haut dann erst z.B eine Uncharted Remastred raus.. dann sieht man sicher etwas mehr unterschied

    Das was oben steht bei den änderungen wird aufjedenfall reichen.. bis TLOU2 und Uncharted 4 kommen natürlich

  7. #446
    Rikscha Man Rikscha Man ist offline
    Avatar von Rikscha Man

    AW: The Last of Us Remastered

    Ich vergleiche 7 Jahre alte Ps3 Hardware mit Ps4 änlicher Pc Hardware. Da kann mann schon ein bischen was an Performens erwarten.

  8. #447
    Pumpkin04

    AW: The Last of Us Remastered

    Hier nochmal auf deutsch...

    The Last of Us Remastered für PS4: Neue DLCs, 30fps-Option und mehr

    Frage: was bringt mir eine manuelle Begrenzung auf 30fps?

  9. #448
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: The Last of Us Remastered

    Es gibt Leute die mögen es so einfach lieber, so schwer das für den ein oder anderen zu verstehen sein mag. Es gibt jetzt natürlich auch Leute die sagen, dass sie die 60fps nicht dauerhaft halten können und die Option deshalb da ist. Wird man abwarten müssen.

  10. #449
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: The Last of Us Remastered

    Wie Javi Anders, seines Zeichens Redakteur für meristation.com, über Twitter verlauten ließ, habe sich The Last of Us weltweit ganze sieben Million Mal verkaufen können. Das macht The Last of Us zur schnellst verkauften Sony-exklusiven Marke überhaupt.
    The Last of Us: News - Insgesamt sieben Million Einheiten verkaufen - Gameswelt

    Damit ist The Last of Us vor Uncharted sogar !

  11. #450
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: The Last of Us Remastered

    Jap damit ist Last of US vor Uncharted. Ich denke aber ohne Uncharted wäre es nicht so weit gekommen, aber dennoch ist das eine positive Nachricht.

  12. #451
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: The Last of Us Remastered

    Zitat Pumpkin04 Beitrag anzeigen
    Hier nochmal auf deutsch...

    The Last of Us Remastered für PS4: Neue DLCs, 30fps-Option und mehr

    Frage: was bringt mir eine manuelle Begrenzung auf 30fps?
    Kommt darauf an ob die 60FPS bei TLOU Stabil bleiben ( Also immer 60FPS Durchgehend) oder ob sie zwischendurch auch mal runter gehen. Letzteres kann sehr nerven wenn die FPS immer hin und her schwanken und lösen auch gerne mal Mikroruckeln auch ( Also mini ruckler)

    Oder auch um das "Film Feeling" bei zu behalten.

    Finde ich ehrlich gesagt gut das ND so was einbaut. Ich hoffe natürlich das die 60FPS stabil bleiben. Aber dennoch können die Leute die 30FPS besser finden ( wir hatten ja schon zig mal die Diskussion) auch das nun nutzen.

    Edit: Kuv war schneller

  13. #452
    Batman94 Batman94 ist offline
    Avatar von Batman94

    AW: The Last of Us Remastered

    Das klingt super.. Ist für das Spiel anscheinend auch verdient. Wie ist die KI der Gegner eigentlich bei TLOU??

  14. #453
    r0b r0b ist offline
    Avatar von r0b

  15. #454
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: The Last of Us Remastered

    Played at the higher framerate, The Last of Us Remastered has a silky smooth feel that makes aiming and camera control feel more responsive and natural.
    How it feels to play The Last of Us Remastered in 1080p/60fps - PlayStation.Blog.Europe

    Motion blur when turning the camera (used to hide slower loading textures) has been significantly reduced, but not eliminated. The game’s gritty, destroyed environments look crisper, which was even more pronounced in the side-by-side comparison. It looks spectacular.

    For those that want to play with some additional insight, you'll be able to turn on commentary. Creative director Neil Druckmann and Troy Baker go behind the scenes as you're playing.

    Performance has also improved, with instant load times thanks to streaming from the hard drive instead of the disc.

    The touchpad button is used to open Joel’s backpack now, but the biggest change is the speaker. The controller will now play the click of the flashlight and audio recordings you find around the world. No longer will you have to stay in the menu to listen to them. They’ll continue playing from your controller while you continue with the game.

    The trophies are identical to the PS3 original.
    Re-Infection: Hands-On With The Last Of Us Remastered - The Last of Us Remastered Edition - PlayStation 4 - www.GameInformer.com

    Mit den Trophies das versteh ich nicht... sonst klingt's super.

    http://1-ps.googleusercontent.com/h/www.worldsfactory.net/wp-content/uploads/2014/07/900x509xtlou_remastered_screenshot_tool.jpg.pagespeed.ic.ARDYnKTsl1.webp

    http://www.worldsfactory.net/2014/07...creenshot-tool

  16. #455
    Anarky Anarky ist gerade online
    Avatar von Anarky

    AW: The Last of Us Remastered

    Zitat Batman94 Beitrag anzeigen
    Das klingt super.. Ist für das Spiel anscheinend auch verdient. Wie ist die KI der Gegner eigentlich bei TLOU??
    Die normalen Gegner verhalten sich super. Jedoch beachten sie deine Begleiter nicht. Die Zombies sind halt Zombies... Dumm und unberechenbar

  17. #456
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: The Last of Us Remastered

    Zitat Illyrian Warrior Beitrag anzeigen
    Die normalen Gegner verhalten sich super. Jedoch beachten sie deine Begleiter nicht. Die Zombies sind halt Zombies... Dumm und unberechenbar
    Ja die KI der Gegner ist auf jeden Fall besser als die der Begleiter, das stimmt ! Hier gibt es paar Bilder von der PS4 Version...
    Hands on: The Last of Us Remastered – PlayStation.Blog

  18. #457
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: The Last of Us Remastered

    Das Fehlen von Aliasing allein ist schon ziemlich super. Bin mal gespannt, wie lange es dauert bis dazu jemand das passende PS3-Bild raussucht.

    http://www.tapmybuttons.com/wp-content/uploads/2014/07/14645108886_8fb3c19038_o.jpg

  19. #458
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

  20. #459
    Pumpkin04

    AW: The Last of Us Remastered

    Nicht, dass es während des Spielens stets signifikant auffallen würde, aber man beachte die Kirche im Hintergrund und vor allem das Straßenpflaster!

  21. #460
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: The Last of Us Remastered

    http://1-ps.googleusercontent.com/x/www.worldsfactory.net/i1.minus.com/640x360xiObaPMrpZ932T.png.pagespeed.ic.9MjbFDggCa.webp



    http://www.worldsfactory.net/2014/07...hot-comparison


    Naughty Dog has revealed that the choice to add 30 fps mode to The Last of Us Remastered was not due to there being drastic drops at 60 fps, rather it had to do with the demand of fans, who wanted a 30 fps experience like on the PS3.
    The Last of Us Remastered Has No Drastic FPS Drops, 30 FPS Mode For "PS3 Experience" | GearNuke

    [...] going back and playing the 30 Hz version feels, to quote some people in the office, 'broken.'
    We up-resed textures, we also turned on various graphics features that, on the PS3 we could only afford to turn on here and there in certain spots where it really offered bang for the buck, and in some cases those are turned on across the board now, like the bounce light from the flashlight," Gregory said. "There's better anti-aliasing. Just a host of graphical improvements that bring a lot of crispness and additional quality to the look of the game.

    The Last of Us Remastered Devs Discuss Making 60fps the New Standard in Games

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