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Thema: The Last of Us Part II
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11.12.2017, 20:00 #521Sn@keEater
The Last of Us Part II
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11.12.2017, 20:44 #522Dragonfire
The Last of Us Part II
Naja... bleiben immernoch die Fragen: Wer? Wann? Und das wichtigste: Wie?
Nach dem Panel hab ich sowieso das Gefühl, dass Naughty Dog uns bewusst auf eine falsche Fährte locken wollen. Einerseits wollen sie die Identität der Frau im Trailer geheim halten, auf der anderen Seite rücken sie sie aber provokativ in den Fokus. Irgendwas ist da faul. Denn letztendlich ist es ja so wie du sagst:
Das sind ja auch keine Amateure, die zum ersten mal ein Spiel ankündigen und hypen wollen.
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11.12.2017, 21:03 #523Cinnalemon
The Last of Us Part II
Hätte gerne endlich kleine Infos zum Gameplay, irgendwie ist mir das 1000 mal wichtiger
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11.12.2017, 21:37 #524Dragonfire
The Last of Us Part II
Das natürlich auch.
Ich bin vor allem auf eine Sache gespannt, speziell mit Blick auf Uncharted: Lost Legacy... War die große Indien-Map unter anderem ein Testlauf für ein deutlich offeneres TLOU2? Ich würde jetzt in keinem Fall erwarten, dass TLOU2 annähernd ein Open World-Spiel wird, aber ich kann mir schon vorstellen, dass wir die ein, oder andere (sehr) große Map zum Erkunden bekommen.
Naughty Dog sind zwar Meister der linearen Story-Präsentation und dafür maßgeschneiderte Level, aber ich denke, die haben ihre Engine nicht nur für Lost Legacy auf große, offene Maps hin optimiert.
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11.12.2017, 22:17 #525Cinnalemon
The Last of Us Part II
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11.12.2017, 23:04 #526vieraeugigerZyklop
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11.12.2017, 23:30 #527robbie
The Last of Us Part II
Nach meinem Dafurhalten wäre Open World eine zu krasse Veränderung für ein dermaßen storygetriebenes Spiel wie TLoU.
Das würde irgendwie alles verwässern und zu viel am Fundament des Erfolgsrezepts des Vorgängers rumdoktern.
Es muss doch nicht immer alles größer und offener werden.
Mir ist ein ordentlich geplanter Spannungsbogen in so einem Fall viel wichtiger.
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12.12.2017, 00:29 #528
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12.12.2017, 00:58 #529daywalker2609
The Last of Us Part II
Man kann gerne offenere Areale bauen und entwickeln, aber keine Open World. Das würde so einem Spiel wie the Last of Us auch gar nicht gut tun. Man hat es ja bei Metal Gear Solid 5 gesehen, wie da so eine Open World, alles verschlimmbessert.
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12.12.2017, 02:27 #530Cinnalemon
The Last of Us Part II
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12.12.2017, 08:39 #531Knollo
The Last of Us Part II
Amen!
Und Amen!
The Last of Us ist ein sehr perfektes Spiel in Sachen Balance, Story, Inszenierung und Charaktere. Es macht unglaublich viel Spaß und die Charaktere haben die Story getragen, wie in kaum einen anderen Spiel. Das Verhalten und miteinander agieren ist da Beispiellos.
Aber Spielerisch ist da noch Luft nach oben und da würde ich mir etwas mehr Freiheiten und der Welt wünschen.
Open World ist mittlerweile ein Synonym für jegliche Spiele geworden, die einen gewissen Umfang haben und meist auch eine kaum vorhandene intensive Story. Viele denken Open World ist relativ neu aber schon ein Zelda: Ocarina of Time hatte dies. Aber das alles tut nichts zur Sache, denn einem The Last of Us würde es sichtlich gut tun, seine Welten ein wenig zu erweitern. Keine großen Welten mit drölfzig Nebenmissionen. Aber es wäre schön, den ein oder anderen Ort vielleicht etwas mehr erkunden zu dürfen.
Ich erinnere mich noch ganz am Anfang, wo man die Welt kennengelernt hat und durch die Passagen mit dem Militär geführt wurde. Da habe ich mir schon gewünscht, mich etwas umschauen zu dürfen und die tolle Welt auf mich wirken zu lassen. Aber statt dessen wirkte es an dieser Stelle wie unsichtbare Barrieren und das war schade. Ich hätte doch gerne etwas mehr von der Welt gesehen. So hat man zwar miterlebt, wie es in dieser Welt zugeht. Aber wie es sich in dieser Wert wirklich leben lässt, das kann man nur erahnen.
Auch wenn das Spiel an sich nahezu perfekt war. Es gibt Luft nach oben.
P.S. Etwas mehr Freiheiten und Möglichkeiten zu schaffen, muss nicht auch gleich die Intensität der Story und Charaktere mildern. Wir sind nicht bei Ubisoft
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12.12.2017, 08:56 #532Sn@keEater
The Last of Us Part II
Nicht das ich den Jungs von ND nicht traue das die das gebacken bekommen. Aber das gefühlt fast jedes Spiel heute großer/Offener wird ein trend den ich etwas ja nicht nervig finde aber wie Robbie sagt muss es es einfach nicht bei jeden Spiel so sein.
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12.12.2017, 09:36 #533Knollo
The Last of Us Part II
Man muss aber auch nicht auf der Stelle stehen.
Die Relation sollte ja auch eine ganz andere sein. Bei Ubisoft und c.o. werden die Welten ja immer größer und größer und um diese leere zu füllen, kommen halbgare Nebenquests zum Zuge. Aber um solche Größen geht es ja nicht, lediglich darum, dass die einzelnen Areal ein wenig größer ausfallen dürften, damit man dort auch ein wenig erkunden kann.
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12.12.2017, 09:42 #534RikuValentine
The Last of Us Part II
Ich hatte in Teil 1 eigentlich schon genug zu erkunden.
Uncharted 4 hatte größere Areale aber dafür dann auch ein Auto. Und das man in der Welt von TLOU einfach so ein Auto hat mit dem man da durch brettert kann ich mir auch nicht vorstellen ^^
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12.12.2017, 09:45 #535Knollo
The Last of Us Part II
So groß war mein Gedanke da gar nicht mal. Aber jetzt wo du es ansprichst, gerade ein The Last of Us hätte großes Potential dazu um von einem Schauplatz zum anderen zu kommen. Aber gut, dass muss jetzt auch nicht sein, das wäre ja nur ein Lückenfüller. Aber rein von der Story und Atmosphäre her für so ein Auto Setting da bestens rein passen.
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21.12.2017, 18:45 #536r0b
AW: The Last of Us 2
Sony hat ja ein Video veröffentlicht, "20 PS4 Games You Must Play In 2018". Welche Spiel hier aber fehlt, ist TLoU2. Demnach wird schon wieder heiß diskutiert, das es erst 2k19 erschient
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21.12.2017, 18:49 #537RikuValentine
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22.12.2017, 09:21 #538Knollo
The Last of Us Part II
Ich würde auch so schnell nicht damit rechnen. Für TLOU 2 wird man sich Zeit lassen (müssen).
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22.12.2017, 09:30 #539RikuValentine
The Last of Us Part II
Also rein mathematisch kann es Anfang 2019 fertig sein.
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22.12.2017, 09:32 #540Swok
The Last of Us Part II
Oh, schade :/ Hatte auf nächstes Jahr gehofft
Ich denke absolut jeder hat hier seitens des Täters einen anderen Background erwartet, die Wortwahl "erhofft" ist gewiss wiedermal Teil deiner...
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