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Thema: The Last of Us Part II
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20.07.2020, 22:06 #2061vieraeugigerZyklop
The Last of Us Part II
https://youtu.be/WUR-i6OdlLE
https://youtu.be/AQkANvEo0j0
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21.07.2020, 09:33 #2062Cui
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21.07.2020, 11:05 #2063piotrmike
The Last of Us Part II
Was für ein Argument es ging um Grafik!!! ich z.b. Finde die Story von Detroit deutlich besser als die von TLOU und wer hat jetzt recht? Das ist Geschmacksache!
Und wieso kann man Grafik nicht mit Grafik vergleichen, wieso müssen es Identische Spiele sein...???
Ich wollte nur damit sagen das bei Detroit m.m.n die Charaktere viel besser ausschauen als bei TLOU
Bei Division 2 sieht für mich die Umgebung gleich gut wenn auch nicht stellenweise besser aus als in TLOU (und das in einer Open World)
Also für mich ist es schon gut aber nicht TOP - es ist jetzt schon manchen Spielen unterlegen, das kann gerne jeder anders sehen...
und was hat dieses Insage Video damit zu tun - also mit Grafik? Joel hat über Space gelesen, YEAH auf dem Tisch liegt ein Block mit einer Textur wo Space drauf steht und eine Brille, YEAH mega geil phenomental noch nie dagewesen Detail! Jetzt nur auf das erste Beispiel gezogen... Dann schau dir mal die selben Videos zu Metal Gear Solid, RDR2, etc. an und seh wie TLOU dagegen abstinkt ... aber das hat nichts mit Grafikqualität zu tun!
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21.07.2020, 11:53 #2064Counterweight
The Last of Us Part II
Nunja, aber bis auf die Physik von Seilen hat man das aber auch schon überall mal gesehen. Zumal solche kleinen Details oftmals aber auch gar nicht auffallen, außer man sucht wirklich extrem danach. Da fällt es imo mehr auf, dass die Beleuchtung und andere Dinge eher statisch sind und Texturen in der Qualität doch gerne mal abfallen. Ist aber auch irgendwo alles meckern auf hohem Niveau.
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21.07.2020, 17:59 #2065Batman94
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21.07.2020, 18:14 #2066daywalker2609
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21.07.2020, 18:21 #2067Batman94
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22.07.2020, 08:32 #2068Sturmgeweihter
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22.07.2020, 08:37 #2069
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22.07.2020, 08:54 #2070Banx
The Last of Us Part II
Für mich bedeutet "da kommt lange nichts ran" dass da zumindest ein paar Jahre nichts rankommt und das erachte ich bei baldigem PS5 Release als doch sehr unwahrscheinlich.
——— @Cui
inwiefern ist es relevant wie gut Detroit geschrieben ist, wenn gerade die Grafik thematisiert wird?
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22.07.2020, 10:54 #2071piotrmike
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22.07.2020, 11:31 #2072daywalker2609
The Last of Us Part II
Ich persönlich finde die Story von Detroit become Human jetzt nicht so extrem gut und auch die Grafik insgesamt nicht besser als die von TLOU2? Haben wir jetzt recht weil wir in der Mehrzahl sind?
Man darf auch nicht vergessen das von der Engine her ein DBH sicherlich nicht so viele Aufgaben zu bewältigen hat, als ein TLOU. Sprich das da die Gesichter besser aussehen ist jetzt auch keine große Überraschung.
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22.07.2020, 11:52 #2073piotrmike
The Last of Us Part II
Nö ist Geschmacksache, jedem das seine ... Grafik sieht jeder anders und das ist ok so .... aber auf Konversationen/Beiträge die in der Richtung, "nein das Spiel sieht nicht besser aus weil es schlechter geschrieben ist und wenn du es nicht verstehst hast du Pech gehabt", lasse ich mich halt nicht ein
Mir persönlich gefällt der mehr realistische Touch von Detroit besser als der mehr "comic look" / "buntere" eines TLOU aber das ist eben Geschmacksache, ist ja ok! Und die Story von Detroit war auch nichts weltbewegendes und voller Klischee aber spannender und für mich interessanter als diese, ahhh du hast den Tot gemacht jetzt jage ich dich und töte dich dafür - dieser 08/15 Rache Plott habe ich schon gefühlte 100000 mal gesehen in Filmen und etc. .... wenn es nicht "überdurchschnittlich" gut inszenierend worden wäre, wäre es für mich persönlich der totale 08/15 Müll, sorry ist halt meine Meinung ... das Gameplay hat mich bei der Stange gehalten und fand ich gut aber nicht die auf gut komm raus "ich muss jetzt dies und das Zeigen, dieser Mensch ist so gut, blabla (will ja nix Spoilern) ... das war eher misslungen als es gut war und beim zweiten Part habe ich echt Pausen machen müssen weil es mich so gelangweilt und gezogen hat (ließt man hier übrigens auch öfters).... das hatte ich bei Detroit zu keinem Zeitpunkt .... aber das nur zur Story und es ging ja um die Grafik!
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22.07.2020, 12:29 #2074Banx
The Last of Us Part II
Ich frage ihn ja nur inwiefern Story die Grafik beeinflusst, denn darüber wurde ja geschrieben, über die Optik.
Ansonsten wäre es imo etwas sinnlos die Spiele miteinander zu vergleichen, zb. kann ich ein Witcher 3 nur schwer von der Story (oft Geschmackssache), dem Gameplay oder ähnlichem mit einem Uncharted 4 vergleichen, manches ist aufgrund von dem Genre des Spiele einfach anders gewollt oder gefällt Person X einfach so besser.
Doch auch wenn die beiden Spiele so verschieden sind, kann man sie irgendwo von der Grafik her vergleichen.
Nun wurden Detroit und TLOU2 vom Aussehen verglichen (ich persönlich finde zb. TLOU2 schöner) und es kommt als Argument weil es gut geschrieben ist? Ist doch bescheuert
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22.07.2020, 12:48 #2075daywalker2609
The Last of Us Part II
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22.07.2020, 12:53 #2076piotrmike
The Last of Us Part II
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22.07.2020, 14:28 #2077Rikscha Man
The Last of Us Part II
Ich weiß ja nicht ob man eine Openworld wirklich mit einem leniaren Spiel vergleichen kann. Rockstar Spiele haben sowieso eine extrem lange Entwicklungszeit. Das Team und die Entwicklungskosten sind enorm hoch. Was aber bei Red Dead Redamption 2 auffällt ist das die Detaildichte nicht mit den Naughty Dog Spielen mithalten kann. Selbst ein Witcher 3 oder Horizon Zero Dawn hat insgesamt mehr Objekte in der Welt verteilt. Wie gesagt ist es ein schwieriges Thema. Ich behaupte einfach mal das ein Killzone SF technisch ein The Last of us auf der ps3 überlegen ist. Wie das jetzt bei den Ps5 Starttiteln im Vergleich zu TLoU2 aussieht muss mann abwarten.
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22.07.2020, 16:10 #2078Sturmgeweihter
The Last of Us Part II
Die Spielwelt von Open World Titeln ist doch häufiger generisch als bei geradlinigen Spielen. Und wer will es den Entwicklern verdenken? Ich meine, wenn du in einer Open World 1 Mio. Bäume hast, wo du in einem geradlinigen Spiel aufgrund des engen Korsetts vielleicht nur 100.000 Bäume brauchst, dann fällt es eher weniger auf, wenn beide Spiele die gleiche Anzahl an Baumart haben. Sehr fiktives Beispiel, aber ich hoffe ihr wisst, was ich sagen will.
Der Grad an Wiederverwertung ist in Open World Titeln per se höher, da der Spieler ÜBERALL hin kann, während er in gradlinigen Spielen von mir vorgegeben bekommt, wo er hingeht und wo nicht. Selbst wenn die Areale in LoU 2 sehr groß sind, reicht es lange nicht an eine Open World ran. Klar, dass man da viel mehr Details verstecken kann, da es auch einfach Sinn macht. Die Art, das Spiel zu designen, ist doch eine ganz andere.
Ist euch übrigens aufgefallen, dass die Leute in Last of Us 2 fast alle den selben Grill hatten? Egal, in welchem Lager oder an welchem Haus man vorbeikam... Naughty Dog hat viel Detail in wichtige Sachen gesteckt, aber eben auch einiges an Füllwerk, was ganz normal ist. Es kann auch keiner erwarten, dass die jetzt jeden einzelnen Grill im Spiel unterschiedlich designen...
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27.07.2020, 08:32 #2079vieraeugigerZyklop
The Last of Us Part II
Genau das...DBH ist sowas von geradlinig, dass man da mit der Grafik mehr machen kann als bei einem offeneren TLOU 2. Und dafür ist der Look hervorragend. Optisch ist DBH natürlich ebenfalls ein Leckerbissen.
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27.07.2020, 09:58 #2080Sn@keEater
The Last of Us Part II
Ich finde ja die Gesichts-Mimiken hier ganz ganz Stark! Das wirkt (wenn man bedenkt das es ein Videospiel ist) so verdammt glaubwürdig und Realitätsnah. Klar haben andere Spiele auch (z.B Death Stranding) aber hier merkste doch..das ist eine klasse drüber. Und da merkt man auch wie wichtig solche Details sind + wie enorm diese zu Immersion beitragen. Wenn da z.B ein Mass Effect Andromeda denke
https://www.youtube.com/watch?v=p-msmx9yW5Q
Dann wisst ihr was ich meine
Ansonsten hatte ich jetzt Grafisch auch nicht so viel auszusetzen. Mir ging am meisten der Filmkorn Effekt auf den Sack und hat die Grafik schlechter gemacht als sie ist. Ich weiß nicht wie wie sich das am TV bemerkbar macht wenn da 2-3 Meter weg sitzt. Aber ich habe das auf ein 27er Zoll Monitor gespielt...also ich hatte denn Bildschirm direkt vor meiner Nase und dieses "Grisel" Bild...eklig.
Ich denke absolut jeder hat hier seitens des Täters einen anderen Background erwartet, die Wortwahl "erhofft" ist gewiss wiedermal Teil deiner...
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