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Thema: Rise of the Tomb Raider
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14.11.2015, 01:20 #521Moonwave
AW: Rise of the Tomb Raider
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04.12.2015, 03:09 #522RikuValentine
AW: Rise of the Tomb Raider
Baba Yaga DLC
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04.12.2015, 07:08 #523Counterweight
Rise of the Tomb Raider
Hours of new gameplay? Oha hört sich ja gut an. Wenn man da für ein paar Euros 2-4 Stunden rausbekommt gerne, das Spiel ist sowas von gut geworden.
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05.01.2016, 21:49 #524Kreizi
AW: Rise of the Tomb Raider
Über eine Million Mal verkauft
Wie es in einem frisch veröffentlichten Tweet von Greenberg heißt, verkaufte sich “Rise of the Tomb Raider” bisher mehr als eine Million Mal. Zu beachten ist, dass wir es laut Greenberg mit an den Endkunden verkauften Exemplaren und nicht etwa ausgelieferten Kopien zu tun haben.
PC Release ist am 29. Jänner 2016 (1 Tag früher auf Steam) €49,99
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06.01.2016, 00:23 #525daywalker2609
AW: Rise of the Tomb Raider
Ist aber dennoch wenig, mal sehen ob die PC Verkäufe da noch nen extremes Plus schaffen.
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06.01.2016, 00:45 #526Onimusha
AW: Rise of the Tomb Raider
Das US Bundle wo es TR+zwei weitere Spiele kostenlos dazu gab ist mit einberechnet, Bundle lief ab BF und ganz Dezember in den USA.
TR hängt dem Vorgänger extrem hinterher, selbst wenn man nur die Xbox360 Version des Vorgängers zum Vergleich nimmt und in die Top 20 der USA November VerkaufCharts 2015 hat es auch nicht geschafft. Mal abwarten was Dezember ergibt.
In EU ist es komplett untergegangen, naja auch kein Wunder wenn man bedenkt das Sony in den meisten EU Ländern bis zu 80-90% Marktanteil besitzt.
Rise of the Tomb Raider:
U.S Launch (Xbox 360 + Xbox One): ~ 200k (ganzer Monat November mit BF)
UK Launch (Xbox 360 + Xbox One): 42k (erste Woche)
Vorgänger zum Vergleich - Tomb Raider 2013:
U.S Launch (360 only): 348k
UK Launch (360 only): 103k
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06.01.2016, 11:08 #527Knollo
AW: Rise of the Tomb Raider
Das Spiel hätte man nicht zeitgleich mit Fallout 4 raus bringen sollen.
Ich selber wollte mir das Spiel auch holen. Da es aber Zeitgleich mit Fallout 4 erschienen ist, steht es jetzt hinten dran.
Wird dann später geholt.
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06.01.2016, 11:13 #528Kreizi
AW: Rise of the Tomb Raider
Das nennt man "Microsoft Marketing"!
Alle Exclusive ende des Jahres raushauen damit man das Weihnachtsgeschäft halbwegs gut abschneidet, ist schon verdammt ein guter Schachzug
Vielleicht gibt es ja jetzt ein Funken Hoffnung, dass es trotzdem noch früher für die PS4 kommt mit diesen schlechten Verkaufszahlen?
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06.01.2016, 11:39 #529Knollo
AW: Rise of the Tomb Raider
In meinen Augen ist das ein kluger Schachzug um im Weihnachtsgeschäft nach oben zu kommen.
Seitens Square Enix macht es wenig Sinn.
Allerdings sind 1 Mio verkaufte Exemplare keine schlechten Verkaufszahlen. Sie können nur mit dem Vorgänge "noch" nicht mithalten. Aber schlecht ist was anderes.
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06.01.2016, 12:12 #530Audionymous
AW: Rise of the Tomb Raider
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06.01.2016, 12:18 #531daywalker2609
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06.01.2016, 13:01 #532Audionymous
AW: Rise of the Tomb Raider
Informiert hab ich mich ehrlich gesagt gar nicht, hab eben nur mitbekommen das es so ist.
Aber gut, danke für die Info.
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06.01.2016, 13:58 #533Dragonfire
AW: Rise of the Tomb Raider
Ein Schachzug, der MS auch nicht viel geholfen hat. Zumindest nicht im Spiel gegen Sony. So wie es aussieht, konnte MS dieses Weihnachtsgeschäft nichtmal im Heimatmarkt USA die PS4 hinter sich lassen. Weltweit brauchen wir gar nicht erst anfangen... Da hat Sony mit 5,7 Mio. PS4 in nur fünf Wochen wohl ein Viertel von dem verkauft, was die One seit Launch vor zwei Jahren geschafft hat. Wenn nicht sogar mehr, da wir von MS ja keine offiziellen Zahlen mehr bekommen...
Und Square Enix haben da wohl auch keinen großen Vorteil draus gezogen... Ja, eine Mio. sind ordentlich. Aber die Zahl hätte inzwischen auch locker bei 3 Mio. stehen können! Jetzt müssen sie im Winter nochmal ein Marketing-Feuerwerk starten um die PS4-Version an den Mann zu bringen. Wer weiß, ob Ende des Jahres überhaupt noch jemand nach dem Tomb Raider schreit, oder ob es bis dahin unter einer Flut neuer Titel in Vergessenheit geraten ist... Vor allem, wird Square Enix so dreist sein, und bringt das Spiel dann als Vollpreis-Titel auf die PS4?
Rückblickend seh ich bei dem Exclusivdeal jedenfalls keinen Gewinner. Weder MS, noch Square Enix und vor allem nicht wir Fans... und ich bezweifle irgendwie, dass wir in Zukunft nochmal so einen Deal sehen werden.
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06.01.2016, 14:30 #534Chronles
AW: Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider Zeitexklusiv zu machen war einfach Dumm... Ausser eine Bestätigung, das die One sich miserabel verkauft. Hat es sicher auch nix gebracht.
Kann mir vorstellen das Microsoft schon mehrere Deals versucht hat.
Und das Microsoft keine Zahlen mehr nennt ist irgendwie traurig für die One. Aber Microsoft trägt Mitschuld an der One. Kinect, Onlinezwang, Kopierschutz usw. Und letztendlich der Preis, der in Europa viel höher war als in US. Die E3 Show der One war ein komplettes Disaster. Dann noch die viel schlechtere Hardware als bei der PS4. Die APU ist dieselbe wie bei der PS4. Aber die RAM-Geschichte und SRAM. Auch mit Cloud Power, wo man mehr hört, als sieht, wird genauso nix bringen wie DirectX12 auf Konsolen.
Aber wenigstens gibt sich Microsoft mühe die One zu verbessern. Sony nicht.
Und irgendwie habe ich mit der One auch mehr spaß als auf der PS4. Mit der One hat man das bessere Spiele Line up. Sony kommt da mit HD remaster zeug. Kundenservice ist auch besser. Außerdem ist meine One wesentlich zuverlässiger als meine PS4. Und die Hardware Geschichte da muss ich schon sagen mir würde es schon nerven ein Spiel auf 720P zu zocken, wenn es auf einer andere Konsole auf 900P oder 1080P läuft. Deswegen zocke ich momentan nur Exklusivspiele auf der One.
720P ist schon krass für 2016. Erinnert mich mehr an 2007. Außerdem läuft Ryse das zeitexklusiv war, auch nur auf 720P auf der One. Trotzdem... Die One ist nicht schlecht... Aber Microsofts Problemkind bis nächster Generation.
Ich freue mich auch auf die NX Konsole. Ich finde, beide Konsolen sind in einer blöde zeitspanne rausgekommen. Jetzt in März kommt laut Händler meines vertrauens die nächste Blu Ray mit echten 4K und angeblich 8K Remaster. Zum Glück sieht 1080P auf einem 4K Fernseher nicht schlecht aus. Aber 720P ist echt bemerkbar. Wenn man einen großen 4K Fernseher hat.
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06.01.2016, 14:52 #535vieraeugigerZyklop
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06.01.2016, 15:38 #536
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06.01.2016, 15:39 #537vieraeugigerZyklop
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06.01.2016, 16:22 #538KUV1977
AW: Rise of the Tomb Raider
Vollpreis für eine Complete Edition fänd ich völlig ok. Weiß nicht warum SE hier etwas verschenken sollte.
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06.01.2016, 16:32 #539Knollo
AW: Rise of the Tomb Raider
Wichtig ist nur, dass beide Konsolen einen sicheren Fuß im Markt haben und wir viele gute Spiele bekommen. Und genau das passiert.
Wer ganz glücklich werden will, der macht es eh wie ich und holt sich beide Konsolen.
Dennoch bin ich der Meinung, dass es Microsoft schon einige Konsolenverkäufe gebracht hat. Die Verkäufe der Konsolen und auch Spiele waren in den letzten 2 Monaten durchaus positiv und steigend.
Wie es für Square Enix aussieht, das steht auf einem anderen Blatt. Da hätte man definitiv einen Vorteil gehabt, würde es auf allen Konsolen erscheinen.
Ich für meinen Teil bin nur selten ein Fan von Exklusivitäten.
Und zwar nur dann, wenn ein Spiel und die Qualität davon profitiert. (Gute Beispiele sind TLOU oder Titanfall)
Das ist hier nicht der Fall, also für den Endkunden und dem Entwickler eher kontraproduktiv.
Edit:
Ich vermute auch einen Vollpreis. Auch wenn es sicherlich wie "aufgebacken" wirken wird und daher viele potentielle Käufer verstimmen könnte. Alles in allem war es für das Spiel selbst kein guter Schachzug.
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06.01.2016, 17:33 #540Dragonfire
AW: Rise of the Tomb Raider
Und das ist das Problem mit diesem Tomb Raider-Deal! Das ist von Microsoft ein bewusstes und eindeutiges "Wir nehmen es euch erstmal weg, wenn ihr nicht auf unserer Konsole spielt!". Niemand kann mir erzählen, Rise of the Tomb Raider wäre ohne diesen Deal nicht möglich gewesen. Die Ausrede zieht bei einem Spiel wie Bayonetta, aber sicher nicht bei einem großen Franchise wie Tomb Raider! Das hat mit friedlicher Koexistenz oder guten Absichten absolut nichts mehr zu tun! Das selbe kann man ja auch von Street Fighter V behaupten... Weder Tomb Raider, noch Street Fighter werden viele Konsolen verkaufen. So erfolgreich waren die Spiele noch nie, trotzdem haben sie eine große Fanbase über mehrere Platformen verteilt... Daher sind das einfach Deals um der Konkurrenz und deren Fans den Mittelfinger zu zeigen und sich selber das Leben leichter zu machen. Und das weiß Microsoft, und das weiß Sony... Tomb Raider war die schnelle Antwort auf Uncharted, Street Fighter die schnelle Antwort auf Killer Instinct.
Ich versteh da aber auch den Publisher solcher Spiele nicht. Für ein bisschen schnelles Geld aus dem Exclusiv-Deal sticht man etwa der Hälfte seiner Fans ein Messer in den Rücken und hofft, dass sie es schnell wieder vergessen. Aber das ist wohl auch das Problem mit uns Gamern. Wir kaufen den Rotz dann trotzdem...
Ich bin schon froh, dass ich primär dann doch PC-Gamer bin. Das ist ja fast schon neutraler Grund zwischen den zwei Schlachtfeldern.
(Gute Beispiele sind TLOU oder Titanfall)
Bei Tomb Raider ist es genau anders rum: Keine Platform hat mehr Tomb Raider-Spiele gesehen, als die Playstation (mit Ausnahme vom PC vielleicht)... Wie kann Square Enix da auch nur eine Minute daran gedacht haben, eine Xbox-Exclusivität, selbst "nur" eine Zeitexclusivität, wäre in irgendeiner Form in Ordnung?
Für die Konsolenhersteller ist so eine Einstellung des Publishers gegenüber seinen Fans natürlich ein gefundenes Fressen...
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