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  1. #261
    Pumpkin04

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Türlich nur ne Vermutung. Aber ich bin sicher das es so seine 3-6 Monate dauert wenn nicht sogar zacken länger.

    Ein ExklusivDeal der nur paar Wochen gilt, hat einfach kein Sinn. Ich traue MS sogar zu > Sehen die das der Exklusiv Deal gut läuft für MS/CD, das die noch mal paar $$$ auf dem Tisch hauen und die "Zeit" verlängern.
    Sehe ich auch so.
    Aber "3-6 Monate" wäre ja März-Juni 2016 ... ist aber auch egal. Ich sehe das ganz pragmatisch als verlängerte Vorfreude!

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    AW: Rise of the Tomb Raider

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #262
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Zitat Pumpkin04 Beitrag anzeigen
    Sehe ich auch so.
    Aber "3-6 Monate" wäre ja März-Juni 2016 ... ist aber auch egal. Ich sehe das ganz pragmatisch als verlängerte Vorfreude!
    Ich mache mir da Sorgen aufgrund Spoilers und so

  4. #263
    aicome99 aicome99 ist offline
    Avatar von aicome99

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Etwas neues zu den Rätseln:
    Der Creative Director versichert im Video-Interview, dass es im kommenden Action-Adventure weitläufigere Gräber mit komplexeren Rätsel geben wird, als dies im Vorgänger der Fall war. Viele Puzzles basieren laut Hughes auf Physik, häufig gilt es sein Set mehrerer hintereinander geschaltete Aktionen mit dem richtigen Timing und in der korrekten Reihenfolge auszulösen. Der Schwierigkeitsgrad soll mit Spielverlauf steigen, den Durchschnittsspieler dabei aber nie überfordern. In Rise of the Tomb Raider bedient man sich dem etablierten Spielkonzept; in der Regel durchsucht man einen Raum nach interagierbaren Objekten und kommt durch das Beobachten der ausgelösten Reaktion auf des Rätsels Lösung.
    Rise of the Tomb Raider soll weitläufigere Gräber und komplexere Rätsel bieten

  5. #264
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Rise of the Tomb Raider

    in der Regel durchsucht man einen Raum nach interagierbaren Objekten und kommt durch das Beobachten der ausgelösten Reaktion auf des Rätsels Lösung.
    Und das ist ja der Witz daran. Beim Vorgänger wusste man in der Regel sofort wie man das Grab löst. Und das ist für mich keine Herausforderung wenn ich die Lösung dann auf ein Silber Tablett serviert bekomme. Aber erst mal abwarten. Ich hoffe die Dinger sind diesmal Pflicht und nicht beim Vorgänger wo es Optional ist.

  6. #265
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Ich hoffe auch das man den Spielern und Fans mal wieder mehr zutraut als sich nur wild durch Gegnerhorden zu ballern, und man die Rätsel zum vorankommen im Spiel nutzt.

  7. #266
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Ich wünsche mir allgemein: Mehr erkunden - Mehr rumrätslen - Mehr kletter Einlagen ( Nicht auf Schienen) und ich will Tauch Passagen haben Gott wenn ich da an Underworld denke wo ich den Meeres Boden erforscht habe > herrlich

  8. #267
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Dem schließe ich mich einfach mal an.

    Underworld war rückwirkend betrachtet gar nicht mal so schlecht.

  9. #268
    Pumpkin04

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Ich hoffe die Dinger sind diesmal Pflicht...
    ...was in Zeiten von YouTube auch kein wirkliches Problem darstellt

  10. #269
    NeoPhoenix NeoPhoenix ist offline
    Avatar von NeoPhoenix

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Zitat Pumpkin04 Beitrag anzeigen
    ...was in Zeiten von YouTube auch kein wirkliches Problem darstellt
    Da sollte man auch ein wenig "Größe" zeigen, dass man solche Rätsel nicht nachgoogled oder sich bei Youtube ein Walkthrough gibt.

  11. #270
    Pumpkin04

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Zitat NeoPhoenix Beitrag anzeigen
    Da sollte man auch ein wenig "Größe" zeigen, dass man solche Rätsel nicht nachgoogled oder sich bei Youtube ein Walkthrough gibt.
    Schon klar.
    Ich wollte nur zum Ausdruck bringen, dass ein Schwierigkeitsgrad durch Gräberrätsel á la Tomb Raider nur optional ansteigt.

  12. #271
    Rikscha Man Rikscha Man ist gerade online
    Avatar von Rikscha Man

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Bei 2,47 min im Video das ihr in der Quelle findet wird von Crystal Dynamics erklärt warum Rise of the Tomb Raider zuerst Xbox-exklusiv sein. wird.http://www.gamepro.de/xbox/spiele/xb...199,81715.html

  13. #272
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Na wenn man in solchen Sphären lebt, ist es ja auch nicht verwunderlich. Abgesehen davon war die PR Kampagne ja bei Tomb Raider auch relativ teuer. Aber gut da wird man abwarten müssen, allerdings dürfte nun mehr als klar sein, dass MS da wirklich richtig viel für gezahlt hat.

  14. #273
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Ach ja jetzt fällt mir das ja wieder ein mit SE & den verkaufzahlen Das Tomb Raider 2013 sich nicht gleich 6 Millionen mal verkauft, hätte den eigentlich klar sein müssen. Den auch wenn TR Gewiss eine Erfolgsmarke ist, so hat die Serie schon ihre "tiefen" gehabt. AOD als der Tiefpunkt. Underworld war "gut" aber auch das Spiel hat sich eher schlecht verkauft.

    Das die Leute beim Reboot sich eher zurück gehalten haben ist nicht verwunderlich.

    Glaube erst mit der NextGen Fassung war SE zufrieden.

    Daher auch ne interesannte Idee die der Andere da im Video sagt. Nur mir macht immer noch MS sorgen etwas. Die Pumpen da selber viel Geld rein damit es erst mal Xone bleibt. Dann soll ja die 360 Version folgen. Dann wird 100 Pro irgendwann die PC Fassung folgen. Hier kann ich mir gut vorstellen das MS das Spiel als "Exklusiv for Windows 10" verkaufen tut um nebenbei Win 10 zu Pushen + Direct X 12. Und dann (hoffentlich) die PS4 Fassung. Die Frage ist halt nur "wann" Ich kann mir wie gesagt beim besten willen nicht vorstellen das es nur paar Wochen oder Monate sind.

    MS sagte selber sie brauchen ein Spiel was Uncharted ähnelt. Was anderes haben sie nicht + was eigenes auf die Beine zu stellen ist MS zu Faul/Geld Gierig. Daher schwer vorstellbar das MS das Spiel so schnell "Frei gibt" für die Konkurrenz. Den an PS4 Verkäufe sehen die ja kein Cent.

    Nur da kommt SE wieder ins Spiel. Ich habe immer noch nicht so recht verstanden welchen Platz SE bei Rise of the Tomb Raider einnimmt. Publisher ist ja mehr oder weniger MS. Sie Finanzieren ja das ja. CD der Entwickler. Und SE? Haben sie "Rechte" nur verliehen bis Datum XXX und dann gehört das Spiel wieder ihnen? Oder wie läuft das ab?

  15. #274
    Onimusha Onimusha ist offline
    Avatar von Onimusha

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Nur da kommt SE wieder ins Spiel. Ich habe immer noch nicht so recht verstanden welchen Platz SE bei Rise of the Tomb Raider einnimmt. Publisher ist ja mehr oder weniger MS. Sie Finanzieren ja das ja. CD der Entwickler. Und SE? Haben sie "Rechte" nur verliehen bis Datum XXX und dann gehört das Spiel wieder ihnen? Oder wie läuft das ab?
    M$ hat fürs Zeit-Exklusive bezahlt(sie haben $ bezahlt damit es für andere Plattformen in diesem Zeitraum nicht erscheint), es muss sogar soviel sein dass M$ als Publisher für die Box Version steht(M$ übernimmt die Vertriebskosten der BR Version, dafür steht auf der Packung: Publisher=M$, der Kunde denkt sich: es sei M$ Exklusive und sei auch von einem M$ Studio Entwickelt worden(es ist für die Masse gedacht, die sich da nicht so auskennen oder interessieren)). Zu 100% verzichtet M$ auch auf die Plattformgebühr, weil M$ auch die Marketingkosten übernimmt-> wird SE bei jeder verkauften Box Kopie voll abkassieren(je öfter sich die Box Version verkauft, desto größer der Umsatz/Gewinn/Anteil für SE pro verkaufte Kopie). M$ selbst wird an dieser Software nichts verdienen können, sie selber hoffen damit Hardware zu pushen.
    Ob sich solche Deals für beide auszahlen ist eine andere Sache.

  16. #275
    Rikscha Man Rikscha Man ist gerade online
    Avatar von Rikscha Man

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Bin da mal echt gespannt ob die Rechnung für SE mit diesem Deal aufgeht. Da U4 im gleichen Zeitraum wie TR erscheint würde man warscheinlich nicht den Umsatz machen den man sich auf der Ps4 wünscht. Wie viele Leute würden sich denn zwei Games auf einmal kaufen? Ich denke nicht so viele weil ck 60 € nicht gerade wenig sind.Deshalb wartet mann auf einen späteren Zeitpunkt ab um dann doppelt abzukassieren. Die frage ist auch wie lange läuft dieser Deal da mann sich sonst die Kundschaft vergrault. 1 Jahr sollte zu viel sein aber ein halbes Jahr klingt realistischer. Im schlimmsten Fall kauft sich M$ nach Ablauf die kompletten Rechte für die Marke. Dann würde sich der Kauf einer Xone vielleicht für andere doch noch lohnen.

  17. #276
    Pumpkin04
    Wenn man M$ das tatsächlich macht, kaufe ich mir GERADE DESHALB KEINE One!

  18. #277
    Rikscha Man Rikscha Man ist gerade online
    Avatar von Rikscha Man

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Zitat Pumpkin04 Beitrag anzeigen
    Wenn man M$ das tatsächlich macht, kaufe ich mir GERADE DESHALB KEINE One!
    Na du vielleicht nicht aber andere könnten da anders denken. Wie Onimusha schon geschrieben hat wird sich M$ zum größten Teil warscheinlich aufs Marketing konzentrieren.

  19. #278
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Zitat Rikscha Man Beitrag anzeigen
    Bin da mal echt gespannt ob die Rechnung für SE mit diesem Deal aufgeht. Da U4 im gleichen Zeitraum wie TR erscheint würde man warscheinlich nicht den Umsatz machen den man sich auf der Ps4 wünscht. Wie viele Leute würden sich denn zwei Games auf einmal kaufen? Ich denke nicht so viele weil ck 60 € nicht gerade wenig sind.Deshalb wartet mann auf einen späteren Zeitpunkt ab um dann doppelt abzukassieren. Die frage ist auch wie lange läuft dieser Deal da mann sich sonst die Kundschaft vergrault. 1 Jahr sollte zu viel sein aber ein halbes Jahr klingt realistischer. Im schlimmsten Fall kauft sich M$ nach Ablauf die kompletten Rechte für die Marke. Dann würde sich der Kauf einer Xone vielleicht für andere doch noch lohnen.
    Das bezweifle ich sehr, dass SE die kompletten Rechte an TR verkaufen würde, denn es ist eine sehr erfolgreiche Marke. Auch das Reboot hat sich ja auch ordentlich verkauft, gut nicht so wie vom Publisher erhofft aber dennoch ordentlich. Da müsste MS schon eine ordentliche Summe auf den Tisch legen, ich sag mal mindestens 200 Millionen Dollar.

  20. #279
    Onimusha Onimusha ist offline
    Avatar von Onimusha

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Zitat daywalker2609 Beitrag anzeigen
    ich sag mal mindestens 200 Millionen Dollar
    SE hat für ganz Eidos mit allen Marken weniger bezahlt.

  21. #280
    aicome99 aicome99 ist offline
    Avatar von aicome99

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Einige neue Infos wurde aus einem Q&A herausgegeben:
    - Laras' Kleidung wird mit der Zeit Löcher und Risse bekommen
    - Verletzungen werden detaillierter dargestellt
    - Je nach Verletzung wird sich Lara unterschliedlich verhalten und kann bspw. schlechter springen
    - Die Bewegungsabläufe werden verbessert
    - Lara kann nun Nahkampfangriffe ausführen, auch von oben und leise
    - Es werden weniger QTE eingebaut

    Rise of the Tomb Raider: Neues Q&A aus dem Forum - weniger Quicktime Events

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