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  1. #1201
    Akira Akira ist offline
    Avatar von Akira

    AW: PS4 Stammtisch

    Also ich finde die XBOXone version sieht schon etwas besser aus.
    Jedoch sieht der HUD in der XBOXone version irgendwie verwaschner aus seht bdie mini maps das sieht auf der PS4 detailreicher aus und das nicht zu knapp!

    was aber die Farbeinstellungen angeht warum ist bei der PS4 weniger farbe allg. aber in HUD mehr kräftigere farbe als auf der One (siehe Endgae Ready über der Mun anzeige das grün)

    Auch die Pfeile sehen nicht so verwaschen auf PS4 aus.
    will sagen minimal besser xone aber ist schon fast geschmackssache als tatsächliche leistung meiner mainung nach^^

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    AW: PS4 Stammtisch

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1202
    Manitu Manitu ist offline
    Avatar von Manitu

    AW: PS4 Stammtisch

    Die Bilder sind doch eh nicht aussagekräftig, da die jeder innerhalb weniger Minuten nach eigenem Belieben verändern und erneut hoch laden kann.

  4. #1203
    FamousNight FamousNight ist offline
    Avatar von FamousNight

    AW: PS4 Stammtisch

    Hier nochmal paar sachen zum DS4

    Noch genau einen Monat bis die Playstation 4 hierzulande in den Läden steht. Doch immer noch gibt es offene Fragen zur Konsole und zum DualShock 4. Nun hat Shuhei Yoshida, President bei Sony's Worldwide Studios, zum letzteren ein paar Fragen beantwortet und bei einigen Themen für Klarheit gesorgt.

    Unter Anderem hat sich Shuhei Yoshida zu dem fehlenden USB-Kabel geäußert, denn nicht nur hier im Forum, hat das fehlende Kabel für Diskussionen gesorgt. So gibt es aber laut Shuhei Yoshida keine Änderung beim Verpackungsumfang, denn auch der DualShock 3 wird bereits ohne ein USB Micro-B Kabel ausgeliefert. Außerdem haben ja die meisten Leute bereits ein USB Micro-B Kabel zuhause.

    • Der DualShock 4 kann auch an der Playstation 3 benutzt werden, allerdings wird dafür das USB Micro-B Kabel benötigt. Die neue Playstation Kamera hingegen lässt sich nicht an der Playstation 3 verwenden.
    • Das Licht der Light Bar kann man nicht ausschalten, dies liegt ganz in der Hand der Entwickler. Allerdings ist die Light Bar so geneigt, dass Sie sich nicht im Fernseher spiegelt.
    • Der rote und der blaue DualShock 4 sollen kurz nach dem Launch erhältlich sein, also spätestens Ende diesen Jahres.

    • Shuhei Yoshida möchte weiterhin nicht verraten wofür der Expansion Port am DualShock 4 genutzt werden soll. Der Expansion Port befindet sich direkt neben dem Kopfhörereingang.
    Quelle

  5. #1204
    Onimusha Onimusha ist offline
    Avatar von Onimusha

    AW: PS4 Stammtisch

    Alle Failen gerade bei ihren Tests, versagen an jeder Ecke.
    Beide Versionen sehen Shice aus, zum glück kommt Killzone SF raus.

  6. #1205
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: PS4 Stammtisch

    Zitat Max @ home Beitrag anzeigen
    Hier sieht man beim Xbox-Screenshot seltsam große und unscharfe Bildschirmanzeigen, wonach das Bild auch künstlich gestreckt und/oder von außen aufgenommen sein könnte.
    Das liegt doch einfach an der geringeren Auflösung, nicht?

    Und auch wenn es sich bei diesem Multiplattformer (immerhin auch noch generationsübergreifend) weniger bemerkbar macht:
    Was das an mehr Rechenleistung verbraucht, dazu noch ein paar andere technische Kleinigkeiten und trotzdem verliert die XBox minimal mehr an Frames....das dürfte in Zukunft bei anderen Spielen einen weitaus größeren Unterschied geben.
    Achtung, rein theoretisch.

  7. #1206
    Capt. Clark Capt. Clark ist offline
    Avatar von Capt. Clark

    AW: PS4 Stammtisch

    Zitat robbie Beitrag anzeigen
    Das liegt doch einfach an der geringeren Auflösung, nicht?
    Ja, das wollte ich in meinem Beitrag damit auch aussagen. Das die PS4 eine höhere Auflösung hat ist ja Fakt. Aber plötzlich ist der Kontrast bei der PS4 auch besser. Entweder ist das nur Einstellungssache an Spiel/TV oder der Konsole oder es ist nachbearbeitet das Bild. Auch komisch ist das die Bodentexturen ähnlcih detailiiert sind wie bei der Xbox One im anderen Bild aber nicht. Anonsten sieht man die üblichen Unterschiede, HBAO bei der PS4 und ein sanfteres angenehmeres Bild wegen Antialiasing.

  8. #1207
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: PS4 Stammtisch

    Zitat Capt. Clark Beitrag anzeigen
    Auch komisch ist das die Bodentexturen ähnlcih detailiiert sind wie bei der Xbox One im anderen Bild aber nicht.
    Meiner Meinung nach sind die gleich "detailliert" in beiden Bildern, nur mit angepasstem Kontrast/Sättigung.
    Also ja, prinzipiell nachbearbeitet. Nix, was man am TV nicht selber regeln kann.
    Alles andere sieht in beiden Bildern gleich aus.

  9. #1208
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: PS4 Stammtisch

    Digital Foundry schreibt ja auch, dass sie Gamma extra im Original gelassen haben. Bei den meisten Spielen kommt doch aber beim ersten starten eh immer ein Anpassungsbildschirm. Auf jedes Mal TV umstellen hätt ich ja auch keinen Bock.

  10. #1209
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: PS4 Stammtisch

    Wenn dieses Milchglas HUD bei der Xbox von der geringeren Auflösung stammen soll, fress ich nen Besen
    Ich meine, dann würden ja auch aktuelle 360/PS3 Spiele solche HUDs haben, und DVDs wären selbst auf kleinen Screens eine Qual.

    So viel unschärfer kann 720p zu 900p gar nicht sein, vor allem nicht auf diese Grösse des Gifs. Das wäre ja katastrophal

  11. #1210
    US110 US110 ist offline
    Avatar von US110

    AW: PS4 Stammtisch

    Ich kann fast allen hier nur zustimmen. Mal sieht das eine besser aus, in der nächsten Sekunde wieder das andere. Aus welchen Gründen auch immer. Ich glaube es hat viel mit den Wiedergabemedien und Einstellungen zu tun. Man mag auch nicht vergessen, dass Youtube und andere Plattformen nicht wirklich aussagekräftig sind. Wenn die Spieler, die tatsächlich vor dem Fernseh gesessen haben einen Unterschied gesehen haben, dann glaube ich eher ihnen.

    Aber ganz ehrlich, bei all den Vergleichen. Wir reden hier alle über unglaublich riesiege Peanuts. Egal auf welcher Konsole das Spiel nachher gespielt wird. Keiner wird während des Spielens die Zeit haben darüber nachzudenken ob jetzt da ein Pixel mehr oder weniger war und die Textur etwas schärfer wie die andere. Beide Konsolenversionen sehen wirklich gut aus und das ist doch die Hauptsache.
    Schlussendlich soll mir das Spiel Spaß bereiten und da ist es mir sowas von egal welche Bodentextur nun etwas besser war.

  12. #1211
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: PS4 Stammtisch

    Das stimmt, aber Vergleiche machen doch Spass, vor allem vor und gleich nach dem Start einer neuen Generation

  13. #1212
    Capt. Clark Capt. Clark ist offline
    Avatar von Capt. Clark

    AW: PS4 Stammtisch

    Also ich muss beiden, @US110 als auch @barnetta zustimmen. Zum einen macht's Spaß die Unterschiede zu suchen, zum Anderen sind das so geringfügige Unterschiede auf die man sich schon fest fährt, die würde ein "Normalo" nie und nimmer sehen. Zumal das Sachen sind, wo man jetzt nicht festmachen kann das die eine Konsole da wirklich stärker ist als die Andere.. bei so geringen Unterschieden.. Vllt hatten sie auch mit der Cross-Plattform Entwicklung Schwierigkeiten. Erinnern wir uns an die Meldung bzw. dem Interview mit Patrick Bach, welcher eindeutig sagte das sie BF4 nicht verschieben und damit Kompromisse hinnehmen, weil auch sie Schwierigkeiten mit den Next Gen Konsolen hatten, wegen Umstellungen von Beta Dev-Kits zu finalen Dev-Kits etc.

  14. #1213
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: PS4 Stammtisch

    Zitat Capt. Clark Beitrag anzeigen
    Zumal das Sachen sind, wo man jetzt nicht festmachen kann das die eine Konsole da wirklich stärker ist als die Andere.. bei so geringen Unterschieden.. Vllt hatten sie auch mit der Cross-Plattform Entwicklung Schwierigkeiten. Erinnern wir uns an die Meldung bzw. dem Interview mit Patrick Bach, welcher eindeutig sagte das sie BF4 nicht verschieben und damit Kompromisse hinnehmen, weil auch sie Schwierigkeiten mit den Next Gen Konsolen hatten, wegen Umstellungen von Beta Dev-Kits zu finalen Dev-Kits etc.
    Oben hab ichs nur rein-editiert....aber höhere Auflösung mit stabilerer Framerate und kleineren Detailvorteilen....da ist mMn schon ein gutes Stück mehr Power notwendig.
    Auch wenn am Beispiel von BF4 vielleicht aus von dir angesprochenen Gründen noch nicht optimal genutzt.

  15. #1214
    andro andro ist offline

    AW: PS4 Stammtisch

    und wo ist der krasse unterschied von dem hier immer geredet wird und wo ist die 50 % mehr leistung die ps 4 angeblich hat ?

    nichts ist davon zu sehen,in manchen stellen sieht die xbox sogar besser aus .vorallem wirkt das bild bei ps 4 auf mich sehr plastisch ,gefällt mir überhaupt nicht.

  16. #1215
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: PS4 Stammtisch

    1600x900 = 1.440.000 Pixel PS4
    1280x720 = 0.921.600 Pixel One

    = objektiv über 50% mehr Pixel auf der PS4 je Bild, bei mehr Bildern in der Sekunde. Ich denke da ist schon sehr objektiv mehr Power vorhanden, selbst wenn alles andere gleich wäre.

    Die One bekommt übrigens Ambient Occlusion nachgereicht. Fehlte nur in der Review-Version. Inwiefern das dann die Bildrate beeinträchtigt wäre mal interessant.
    https://twitter.com/digitalfoundry/s...37976545079296

  17. #1216
    Max @ home Max @ home ist offline
    Avatar von Max @ home

    AW: PS4 Stammtisch

    Zitat robbie Beitrag anzeigen
    Das liegt doch einfach an der geringeren Auflösung, nicht?
    Um mir ausufernde Sätze zu sparen…

    Zitat barnetta Beitrag anzeigen
    Wenn dieses Milchglas HUD bei der Xbox von der geringeren Auflösung stammen soll, fress ich nen Besen
    Ich meine, dann würden ja auch aktuelle 360/PS3 Spiele solche HUDs haben, und DVDs wären selbst auf kleinen Screens eine Qual.

    So viel unschärfer kann 720p zu 900p gar nicht sein, vor allem nicht auf diese Grösse des Gifs. Das wäre ja katastrophal
    …stimme ich einfach einfach mal an dieser Stelle zu. Also bitte: Das Milchglas-Hud auf dem Screenshot sieht aus wie zu N64-Gedächtniszeiten. Die verhältnismäßig minimalen Auflösungsunterschiede, die zwischen PS4- und Xbox-One-Fassung herrschen sollen, sind ja auf ausgewachsenen TV-Geräten für viele moderne Gamer kaum auszumachen. Irgendwelche findigen Filter und Antialiasing-Techniken mal außen vor gelassen.

  18. #1217
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: PS4 Stammtisch

    Dann musst du dir mal die Unterschiede bei HUDs und Texten ansehen zwischeb 576p und 720p ansehen.
    Die sind riesig.
    Aber ich kann mich im vorliegenden Fall trotzdem täuschen.

  19. #1218
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: PS4 Stammtisch

    Zitat robbie Beitrag anzeigen
    Dann musst du dir mal die Unterschiede bei HUDs und Texten ansehen zwischeb 576p und 720p ansehen.
    Die sind riesig.
    Das stimmt, man kann den Test aber auch gut machen in dem man einfach mal die Auflösung im Xbox oder Playstation Menü runter dreht.
    Die Menüs werden dann meistens grösser und pixeliger, nicht milchig

  20. #1219
    andro andro ist offline

    AW: PS4 Stammtisch

    Zitat KUV1977 Beitrag anzeigen
    1600x900 = 1.440.000 Pixel PS4
    1280x720 = 0.921.600 Pixel One
    hab nichts davon im vergleichsvideo gesehen !! in den meisten stellen sah sogar xbox one version für mich echter,lebendiger aus und nicht so plastisch wie die ps 4 version!

  21. #1220
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: PS4 Stammtisch

    Bei dir war doch auch vor dem Video schon klar welches Material du schöner finden würdest.

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