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Thema: PS4 Stammtisch
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29.10.2013, 12:22 #1181jimcarry
AW: PS4 Stammtisch
Dann wäre dir sicher aufgefallen, daß dieses Thema im eigenen Thread diskutiert wurde/wird.
Manchmal kommt es mir vor du postest einen News ohne zu schauen, ob sie schon vorhanden ist.
Playstation App (IOS, Android)
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29.10.2013, 12:55 #1182FamousNight
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29.10.2013, 13:00 #1183robbie
AW: PS4 Stammtisch
Im Link ein erster "offizieller" Vergleich von Next-Gen-Software am Beispiel von Battlefield 4:
NeoGAF - View Single Post - DF/JF: Battlefield 4 PS4 vs XB1 videos/screens (900p PS4, 720p XB1)
Mit am Aussagekräftigsten davon vielleicht folgendes GIF, wegen der hohen Draw Distance:
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29.10.2013, 13:04 #1184jimcarry
AW: PS4 Stammtisch
Bin ja da nie so ein Spezialist in Sachen Grafik und so.
Aber die XB1 schaut besser aus als die PS4 Version.
War meines Erachtens schon genau so bei der aktuellen Generation.
Fällt natürlich nur im direkten Vergleich auf. Wenn ich dann später am daddeln bin eben nicht.
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29.10.2013, 13:09 #1185robbie
AW: PS4 Stammtisch
Die Farben wirken mal wieder stärker, das kann man theoretisch am TV verstellen.
Aber wenn du auf das Gras links vorne, die blauen Planen am Hochhaus und den Kran links hinter dem Hochhaus (oder den rechts vorne) schaust, solltest du schon Unterschiede an der Kantenglättung bemerken, oder? ^^
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29.10.2013, 13:13 #1186KUV1977
AW: PS4 Stammtisch
Kontrast ist bei der Box besser... vermutlich via Gamma-Einstellung direkt im Spiel anpassbar. Die Box hat anscheinend beim Hochskalieren einen Schärfefilter mit drin, der verschiedene Sachen detailierter wirken lässt. Der Filter verschlimmbessert aber leider auch Aliasing. Dafür ist das PS4-Hochskalieren leider etwas soft. Darüber hinaus hat die PS4 die deutlich bessere Bildrate. Aber ich find in einigen Stellen im Videos sieht man das viel besser.
Vielleicht würde die PS4-Fassung in 720p mit besserem AA noch einen ticken sauberer aussehen.
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29.10.2013, 13:17 #1187RNY
AW: PS4 Stammtisch
Nur die Farben?
Für mich sieht das Xbox One Bild auch schöner aus, Details hin oder her. Aber ich denke das kann gar nicht sein, vor allem die fast nicht vorhandenen (Oder besser gesagt, schlechteren/matschigeren) Bodentexturen im Vergleich zur ONE sind doch recht markant.
Klar, BF ist ein PC Titel, evtl. ist da eine Umsetzung auf die Widnows Umgebung der ONE auch einfacher.
@KUV1977
Wo hat den die PS4 eine deutlich bessere Bildrate? In dem Vergleichsvideo sackt die ONE zur PS4 ab und zu mal 1-3 Frames runter, aber sonst ist das doch fast identisch bzw. von deutlich kann nicht die Rede sein. Oder meinst Du ein anderes Video?
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29.10.2013, 13:18 #1188Max @ home
AW: PS4 Stammtisch
Ich hänge mich nur auch grad echt an den Bodentexturen auf. Das ist doch nicht nur eine Kontrasteinstellung? Das Bild der Xbox-One-Fassung wirkt meines Erachtens zudem deutlich plastischer. Aber wie schon andernorts geschrieben: Ich mag mir da noch kein endgültiges Urteil erlauben. Andere Dinge wie Aliasing-Effekte und Co. könnten meinen Gesamteindruck dann anders aussehen lassen. Nur nach diesen Bildern zu urteilen, finde ich die One-Version auch etwas ansprechender.
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29.10.2013, 13:26 #1189Cinnalemon
AW: PS4 Stammtisch
Die Xbone One Version hat etwas schärfere Texturen (siehe Holzstamm links und Steine) und mehr Objekte (siehe Boden und die Hochhäuser), einen viel besseren Kontrast, mehr Farbsättigung und die Optik sieht generell dynamischer aus - dafür sieht es pixelig aus
Die PlayStation 4 Version hat ein angenehmeres sanftes Bild, weniger Kantenflimmern und höhere Auflösung - dafür sieht es aber sehr blass und langweilig aus
Viele jubeln und behaupten, die PS4 Version wäre viel schöner, doch hätte ich keinen großen Fernseher und keinen so nahen Sitzabstand, würde ich nach den Vergleichsbilder und Videos, die ich heute gesehen habe, doch zur der Xbox One Version greifen. In meiner Lage aber wäre die PS4 Version zu spielen visuell bequemer. Die Xbox One Version mag zwar in einer niedrigeren Auflösung laufen, aber dafür bringt sie andere Vorteile mit sich.
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29.10.2013, 13:29 #1190KUV1977
AW: PS4 Stammtisch
But the differences we saw don't just stop at resolution. Both versions are treated to post-processing anti-aliasing too, seemingly equivalent to the refined, high setting on PC. However, this doesn't tell the whole story. As you may notice in our screengrabs, the actual results on PS4 lack the corresponding level of crystal clarity we'd expect of such a significant resolution boost. This should surely be a home run for Sony's console, but what is likely to be a software-based upscale to 1080p delivers less-than-stellar returns, and for better or worse leaves the Xbox One with an often crisper looking, albeit much more aliased image.
What is curious is the level of "pop" given to the Xbox One's textures, where - bizarrely - artwork often seems to be more detailed than on PlayStation 4. In high contrast scenes, we sometimes see a kind of halo effect around some detail, which may suggest some kind of artificial detail-boosting post-process. Whether this is part of Microsoft's new upscaling tech remains to be seen, but we were reminded of the Medal of Honor effect seen in the Darbee Darblet review. However, what is added to texture detail also seems to be applied to XO's most ugly element - its highly noticeable sub-pixel break-up.
Looking past image quality matters, we do see a direct comparison in texture assets, lighting and effects. However, there is discrepancy between the next-gen consoles in the PS4's use of ambient occlusion - which looks comparable to the PC's horizon-based method (HBAO) on ultra settings. This effect creates a gentle shaded halo around your character's hands and gun while approaching walls, adding a sense of depth to 3D objects that would otherwise appear flat. It's a taxing process for any platform, but curiously there's no ambient occlusion to speak of whatsoever at these points on Xbox One.
@barnetta:
This is best demonstrated in matching sequences, such as a cut-scene on a Shanghai river where it commands a constant 2-4fps lead, and likewise during the tearing apart of a battleship. In terms of gameplay, the gap widens further during the cannister explosion on the Fishing in Baku stage, with a disparity at well above these numbers - the PS4 regaining 60fps much faster than the fluctuating Xbox One code. We see occasional XO wins in like-for-like testing too, but in our single-player tests, it is clearly the PS4 code that is in the ascendant.
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29.10.2013, 13:35 #1191Manitu
AW: PS4 Stammtisch
Die One haut für meinen Geschmack zu viel Kontrast, Schärfe und Gamma rein, die PS4 sieht an einigen Stellen etwas verwaschen aus. PC Version gefällt mir am besten.
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29.10.2013, 13:45 #1192Onimusha
AW: PS4 Stammtisch
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29.10.2013, 13:46 #1193KUV1977
AW: PS4 Stammtisch
Das 1.5er Update ist anscheinend auf den Servern. Ist auch zum Download verlinkt im Text. WIrd dann vermutlich auch vorher im Blog veröffentlicht...PlayStation 4 1.50 Day One Update Live On Update Servers | GearNuke
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29.10.2013, 13:50 #1194
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29.10.2013, 13:57 #1195Capt. Clark
AW: PS4 Stammtisch
Puh, das sind mal wirklich merkwürdige Unterschiede, Xbox One hat scheinbar detailiertere Texturen aber auch nur an manchen Stellen. Dafür hat die PS4 eine generell höhere Auflösung, besseres Antialising. Dann ist da die Sache mit dem Kontrast. Bei dem Kontrast denke ich einzig das es nicht an den Konsolen selbst liegt. Das ist Einstellungssache an TV/Konsole/Spiel. Einen deutlichen Vorteil hat die PS4 aber wegen dem HBAO was einfach viel mehr Tiefe und "3D"-Effekt hinzufügt, dadurch wirken Objekte und Texturen erst real und plastisch. Das fehlt wiederum auf der Xbox One einfach komplett. Das ist alles sehr sehr merkwürdig, normalerweise ist eine Version besser in allen oder manchen Bereichen und sonst aber gleich, oder es ist exakt gleich, so kannten wir es aus der bisherigen Konsolengeneration. Hier aber sieht mal Xbox besser aus, mal PS4. Echt komisch.
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29.10.2013, 14:09 #1196Manitu
AW: PS4 Stammtisch
Wie in dem Video schon zu sehen ist, denke ich auch das sich in der Praxis die Versionen nicht wirklich unterscheiden werden. PC Vs. PS4 dürfte gleich aussehen und die One dann erwartungsgemäß vielleicht etwas schwächer.
...Da ich aber Shooter nicht mit einem Pad spiele wird es für mich in jedem Fall die PC Version werden.
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29.10.2013, 14:14 #1197Capt. Clark
AW: PS4 Stammtisch
In den Videos hab ich keinen Unterschied gesehen außer am Kontrast, hier bei den Bildern fällt das schon eher auf. Naja, ich kann damit auch Leben so wie es ist, mit der Xbox One Version wäre ich genauso zufrieden wie mit der PS4 Version. Muss vllt jeder wissen was ihm lieber ist. Ich freue mich bei der PS4 über eine höhere Auflösung und über HBAO
Aber hier noch ein anderes GIF-Bild, von der selben Stelle. Hier sieht die Xbox One Version deutlich unschärfer und verwaschener aus, es gibt auch keinen Unterschied im Kontrast. Die Bodentexturen der PS4 sind hier auch etwas detailierter als in dem anderen GIF.
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29.10.2013, 14:21 #1198Max @ home
AW: PS4 Stammtisch
Die Frage ist, welchen Bildern und Äußerungen man überhaupt noch Glauben schenken soll. Hier sieht man beim Xbox-Screenshot seltsam große und unscharfe Bildschirmanzeigen, wonach das Bild auch künstlich gestreckt und/oder von außen aufgenommen sein könnte. Bei dem ganzen heutigen Hype, der inzwischen teils arg ausgeprägten Fan-Kultur und den Millionenbeträgen: Wem kann man da noch trauen?
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29.10.2013, 14:26 #1199Onimusha
AW: PS4 Stammtisch
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29.10.2013, 14:27 #1200
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