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Thema: PS4 Stammtisch
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11.03.2019, 16:46 #10281amused 14
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11.03.2019, 16:50 #10282Capt. Clark
PS4 Stammtisch
Das habe ich doch gar nicht gesagt. Ich habe an anderer Stelle geschrieben, dass ich RDR2 auch auf PS4 gespielt habe, weil keine andere Wahl. Ich grenze mich also auch nicht ein. Aber es ist nur logisch, dass es irgendwann eben kein Zurück mehr gibt. Und ich rede hier nicht von 60 vs. 30 FPS, wie ich schon geschrieben habe rede ich hier von weitaus höheren FPS. Bei Konsolen gibt es eben keinen Trend, zumindest keinen signifikanten Trend hin zu 60 FPS, die meisten Singleplayer-Spiele sind nach wie vor auf bestmögliche Grafik und 30 FPS getrimmt. Multiplayer hingegen peilen meistens 60 FPS an, viele laufen aber auch nur mit 40-50 auf der Konsole. Und bei PC-Spielern gibt es einen klaren Trend auch in Richtung 144 FPS mit 144 Hz Monitoren, vorallem natürlich auch in der E-Sport Szene. Wenn wir solche Standards erstmal erreicht haben, natürlich gibt es dann kein Zurück mehr auf 30 FPS. Das kommt einem dann wie ein Stop-Motion-Film vor.
Irgendwann ist man an technischen Fortschritt soweit gewohnt, dass man nicht mehr zurück will oder kann. Ich glaube auch kaum einer hier hätte Bock darauf, auf einem 4k Display ein Spiel plötzlich in 480p zu spielen. Oder sein Smartphone einzutauschen gegen ein altes Tastenhandy, auf dem maximal Snake läuft. Retro-Spiele sind hier völlige Ausnahmen, weil es hier um den Nostalgie-Faktor geht, da nimmt man die Einschränkungen ja gewillt in Kauf.
Ursprünglich ging es hier ja darum, dass die Performance eines Spiels kein Qualitätsmerkmal wäre, das hat die ganze Diskussion überhaupt erst ausgelöst und meine Aussage ist da ganz klar, dass es FÜR MICH defintiv ein Qualitätsmerkmal ist. Jeder kann für sich Qualitätsmerkmale unterschiedlich definieren und priorisieren, aber für mich ist es definitiv eins, bei unter 60 fängt es für mich an unschön zu werden und bei unter 30 absolut kritisch bis hin zu "Nee, das tu ich mir nicht an, geht nicht".
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11.03.2019, 17:00 #10283HoschiDeluxe
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11.03.2019, 17:27 #10284Rikscha Man
PS4 Stammtisch
@Capt. Clark
Irgendwann ist man an technischen Fortschritt soweit gewohnt, dass man nicht mehr zurück will oder kann waren deine Worte. Da du anscheinend überwiegend PC spielst kann ich dich auch irgendwie verstehen. Ich bin halt von meiner Persönlichkeit ein vielschichtiger Mensch und will mich nicht eingrenzen. Ich bin für vieles offen aber wünsche mir natürlich das die Technik auf Konsolen schneller voranschreitet.
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11.03.2019, 18:01 #10285Dante-Dragon
PS4 Stammtisch
Nur hast du hier halt auch einen Widerspruch. Konsolen sind ja nicht erst in Planung wenn sie angekündigt werden da stecken schon vorher Jahrelange Arbeit drinn zumal die Teile ja ebenfalls auch alle aufeinander Abgestimmt werden müssen. Um schnellere Technik auf den Konsolen zu haben müsste man die Zeit zwischen den Generationen drastisch verkürzen. Ubd die wenigsten sind wohl gewillt alle 2 Jahre 400€ für ne neue Gen hinzulegen da könnte man dann auch auf den PC wechseln.
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11.03.2019, 19:19 #10286amused 14
PS4 Stammtisch
Genau das ist der Punkt, danke.
Bislang war man das auf Konsole nicht gewohnt, dass man sich alle zwei, drei Jahren um Hardware Gedanken machen musste. Das ist nun wohl anders. Erst das Thema 30 FPS vs 60 FPS, dann das Lüfterproblem der 1. Generation der Pro... Mittlerweile gibt es fast jährlich einen möglichen (technischen) Grund, sich eine neue Playstation zu kaufen. Natürlich muss man das nicht und es geht andernfalls auch keine Welt unter (bevor das gleich wieder jemand denkt), aber das ist man als Konsolenspieler einfach nicht gewohnt.
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11.03.2019, 20:58 #10287Capt. Clark
PS4 Stammtisch
Ja, das ist richtig. Dazu kommt eben auch die schnellere Entwicklung der Chips. Früher waren Hardware/Techniksprünge prozentual gesehen vlt. größer, dafür aber zeitlich weiter auseinander.
Vieles ist jetzt aber auch Architektur abhängig. Eine PS4 und Xbox One mit x86 machen es Entwicklern sehr einfach, schmälert aber nochmal den Unterschied zwischen Konsolen und PC. Auf dem gleichn Level angekommen, kann "der PC" natürlich in größeren Sprüngen davon ziehen. Eine PS3 mit Cell-Architektur damals bietete innerhalb der Konsolen-Generation mehrere Sprünge und verschiedene Entwicklungs- bzw. Optimierungs-Ansätze. Bei manchen Spielen staunten auch damalige PC-Spieler nicht schlecht. Das gibt es jetzt nicht mehr, jedes Spiel, das erscheint, hat am PC automatisch einen technischen Vorteil.
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12.03.2019, 09:27 #10288Melemona
PS4 Stammtisch
Ich habe mir am Samstag das Spiel Hidden Agenda im Gamestop für neu 1.60 Franken geholt... 1.60 CHF da muss ja die Hülle und die Disk ja schon teurer sein.
Das Spiel ist komplett in Deutsch mit guten Sprechern und es ist quasi wie ein interaktiver Film bei dem man Entscheidungen treffen kann und es Konsequenzen haben wird.
Verstehe diese Preispolitik absolut Null, klar es wirkt nicht wie das beste Spiel und sehr veraltet und der Sound ist teilweise scheusslich.... kann aber nur wiederholen, es kostet ja eh nur 1.60 CHF O.o
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12.03.2019, 14:16 #10289JohnnyZ
PS4 Stammtisch
Hier gab es vor kurzem ein Thema über nervige Event Mitteilungen obwohl man das jenige spielen nicht hat. Jetzt bekommt das Thema mehr Gewicht, und möglicherweise unternimmt Sony jetzt was dagegen.
PS4 - Spieler beklagen sich über nervige Event-Benachrichtigungen
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12.03.2019, 16:02 #10290amused 14
PS4 Stammtisch
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12.03.2019, 16:15 #10291HoschiDeluxe
PS4 Stammtisch
So eine Preispolitik kann verschiedene Ursachen haben, die nicht direkt mit der Qualität des Spiels zusammenhängen. Wenn sich das Spiel nicht gut verkauft hat und nun (nur als Beispiel) noch 1.000 dieser Disks bei Gamestop im Lager liegen, dann muss es schnellstmöglich weg und wird daher für 1,60 angeboten. Denn 1000 Spiele im Lager nehmen Platz weg für andere, neue, bessere Spiele, verursachen Lagerkosten, etc. Also ist es manchmal, nicht nur bei Spielen, sinnvoller ein Produkt für sehr wenig Geld zu verkaufen um zumindest Kosten zu decken.
Wobei man aber bei Gamestop das System zur Preisbewertung von Spielen ohnehin nicht verstehen kann
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12.03.2019, 17:31 #10292Melemona
PS4 Stammtisch
Das habe ich auch schon gehört dass Spiele vergraben wurden Aber das ergibt Sinn, denke nicht dass sich das Spiel sehr gut verkauft hat.
Danke für die Erklärung und bei diesem Spiel muss man noch zusätzlich eine App herunterladen, ansonsten kann man es nicht spielen
So werden also Flops gehandhabt
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12.03.2019, 19:19 #10293Dante-Dragon
PS4 Stammtisch
Hidden Agenda war eines meiner Hidden Gems letztes Silvester. Gerade zu 4. Mit Freunden hat es echt spass gemacht. Also selbst 20€ waren jetzt nicht verschwendet denn so viel hat das Game nur zum Release gekostet.
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15.03.2019, 14:12 #10294Rikscha Man
PS4 Stammtisch
Das wäre eine Möglichkeit eine zwischenenerationen zu bringen. Mein Gedanke war eher das man gleich beide Varianten zum Start releaset ohne nach 3 Jahren eine neue Konsole zu kaufen. Wäre die pro zum Start erschienen hätten wir jetzt ein etwas größeren Techniksprung. Wäre das der Fall gewesen hätten wir vermutlich schon längst die Qualität eines TLoU Part 2. 6 Jahre reicht für eine Gen auch völlig aus. Es ist doch alles eine Sache der Optimierung und eingewöhnung der Entwickler. Die Entwicklung einer zwischen Konsole nutzt die Hardware doch kaum aus. Nach 3 oder vier Jahren kommt dann schon die neue Gen. Das bedeutet das der Entwickler sich wieder auf neue Hardware konzentrieren muss und kann gar nicht das volle Potenzial ausschöpfen.
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15.03.2019, 17:43 #10295Valen
PS4 Stammtisch
Von Castlevania wird es wohl eine neue Spiele Collection geben:
https://www.playm.de/2019/03/castlev...mmlung-442262/
Ich hoffe ja sehr das es nicht nur Lords of Shadow 1+2 Remaster sind.
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15.03.2019, 18:32 #10296Dragonfire
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15.03.2019, 20:19 #10297Rikscha Man
PS4 Stammtisch
Warum schwächer wenn es mindestens die gleiche Power wie die von 2016 ist. Selbstverstndlich ist der Preis auch dementsprechend hoch. Deshalb könnte man auch ein günstigeres zweites Model anbieten. Ich persönlich zahle auch gern zum Start mehr Geld. Selbst für 1000 € Hardware würde ich zuschlagen. Es ist schließlich mein Hobby.
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15.03.2019, 20:35 #10298Dragonfire
PS4 Stammtisch
Sie wäre nicht nur sehr viel teurer (z.B. Eine exakt doppelt so große GPU im selben Fertigungsverfahren kostet in der Herstellung schon etwa 3-4 mal so viel) , sondern hätte auch deutlich mehr Stromverbrauch und dadurch auch eine größere Wärme-Entwicklung. Bedeutet wiederum größeres Netzteil, größerer Kühler, größer Lüfter unterbringen in einem größeren Gehäuse...
Eine PS4 Pro im Jahr 2013 hätte mit einer typischen Spiele-Konsole nur noch wenig zu tun und wäre nur für eine handvoll Konsolen-Enthusiasten interessant.
Ich bin ja voll bei dir, und würde für mehr Leistung zum Launch auch deutlich mehr Geld hinlegen... aber deswegen spiel ich am PC und warte nicht darauf, dass Konsolenhersteller diesen Weg gehen, der für ein Massenprodukt wie eine Spielekonsole einfach kaum einen Sinn macht.
Und letztendlich ist die Basis-Hardware der ausschlaggebende Punkt, nicht die Pro-Hardware. Solange die Spiele auf schwächerer Hardware laufen müssen, wird die stärkere Hardware nie voll ausgereizt.
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15.03.2019, 23:09 #10299Rikscha Man
PS4 Stammtisch
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15.03.2019, 23:32 #10300Freddie Vorhees
PS4 Stammtisch
Sah man ja, wie grandios die ps3 zu beginn lief xD war einfach zu teuer der hobel.
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