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Thema: PS4 Stammtisch
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22.01.2019, 13:08 #10181MiZassaro
PS4 Stammtisch
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24.01.2019, 17:51 #10182Dragonfire
PS4 Stammtisch
Neues AAA-Entwicklerstudio von Sony?
Über Twitter teasern ein Ex-Naughty-Dog-Mitarbeiter und ein Ex-Rockstar-Mitarbeiter, dass sie zusammen im Team an einem unangekündigten Projekt arbeiten werden. Sie haben bereits bei Last of Us und Uncharted 4 zusammengearbeitet und der Ex-Rockstar, kommt direkt von der Red Dead Redemption 2-Entwicklung und wird die Rolle des Lead-Animator übernehmen.
Auf die Frage, warum um das Entwicklerstudio so ein Geheimnis gemacht wird, gibt es nur die Antwort "Es ist kompliziert!". Offiziell arbeiten beide für Sony, was die Vermutung nahe legt, dass es sich um ein neues Studio handeln könnte.
https://www.neogaf.com/threads/naugh...oject.1471482/
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24.01.2019, 20:08 #10183Sn@keEater
PS4 Stammtisch
Weder EA noch Disney haben bis jetzt was brauchbares mit der IP gemacht. Gut Rouge One hat mir gut gefallen aber manchmal denke ich der Film wäre ohne Disney einfluss noch besser geworden (Musste der FIlm nicht sogar gecuttet werden bzw familien freundlicher? Oder war das ein anderer Teil?) Und EA...ja das Video von 4P sagt ja schon alles und mit der Meinung sind die nicht alleine.
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24.01.2019, 20:41 #10184daywalker2609
PS4 Stammtisch
Star Wars Episoe 7 war aber auch finanziell erfolgreich. Das darf man nicht vergessen.
Disney sollte EA die Lizenz wegnehmen, weil EA daraus nichts macht und neben Activision in meinen Augen kein guter Publisher ist.
Dennoch wirkt es einfach so das für Disney die Gewinnmaximierung im Vordergrund steht. Disney soll sehr streng sein was das neue erweiterte Universum betrifft, von daher ist die Frage welcher Entwickler sich darauf einlassen würde ?
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25.01.2019, 22:05 #10185Dragonfire
PS4 Stammtisch
Sony Santa Monica will wachsen.
Next Gen ist coming...
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29.01.2019, 19:54 #10186Dragonfire
PS4 Stammtisch
Quantic Dream nicht mehr Sony-Exclusiv!
Detroit: Become Human war wohl der letzte Exclusivtitel von QD. Sie sind eine Partnerschaft mit dem chinesischen Internetriesen NetEase eingegangen, um ihr zukünftigen Spiele multiplatform zu entwickeln.
David Cage: "Es ist zu früh um unsere zukünftigen Projekte zu enthüllen. Was ich sagen kann ist, dass wir an unserer nächsten Engine arbeiten, die Crossplatform sein wird und noch eindrucksvoller, als alles was wir bisher gemacht haben."
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29.01.2019, 20:04 #10187
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29.01.2019, 20:26 #10188Freddie Vorhees
PS4 Stammtisch
Naja eindrucksvoll waere das ja nicht. Aber hoffentlich einfache konsolenspiele ohne monetarisierungsdredck
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29.01.2019, 20:31 #10189Dragonfire
PS4 Stammtisch
Ich seh es auch schon kommen: Mobile Games im Episoden-Format... Hurra!
Dann kann sich Quantic Dream von mir aus auch gleich neben Telltale begraben.
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31.01.2019, 15:18 #10190Sephiloud
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31.01.2019, 15:34 #10191HoschiDeluxe
PS4 Stammtisch
Deren Spiele würden sich aber geradezu anbieten für ein Episodenformat. Zumal damit auch die Entwicklung schlanker und effizienter bleiben kann, bzw. Episoden schon veröffentlicht werden können, während spätere noch produziert werden. So kommt beispielsweise während der Produktionsphase schon Geld rein.
Das kann durchaus sinnvoll sein, wenn man nicht mehr den einen großen Unterstützer mit dickem Geldbeutel im Rücken hat.
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31.01.2019, 16:44 #10192daywalker2609
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31.01.2019, 17:38 #10193Dragonfire
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31.01.2019, 18:09 #10194daywalker2609
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01.02.2019, 13:19 #10195Sn@keEater
PS4 Stammtisch
Zuerst war ich sehr optimistisch als ich hörte das QD sich von Sony abgelöst hat etwas. Dann habe ich den Namen "Netease" gelesen und nu denke ich mir > Hätte Sony mal lieber den Laden übernommen Ich weiß nicht aber Netease stehe ich genau so skeptisch gegenüber wie Tencent.
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01.02.2019, 14:27 #10196Dragonfire
PS4 Stammtisch
Mich würde wirklich interessieren, was die eine, oder die andere Seite dazu getrieben hat, diese doch recht lange Partnerschaft jetzt aufzugeben. Ich weiß, dass es damals einen "Drei-Spiele-Vertrag" gab, und dieser nach Detroit erfüllt war, aber man hätte ja einen neuen Vertrag abschließen können.
Sony hatte wirklich tolle und einzigartige Exclusivtitel, die zwar alle keine Mega-Blockbuster waren, aber trotzdem durchaus erfolgreich und ihre Fans hatten. Die Spiele haben das Exclusiv-Lineup definitiv interessanter gemacht.
Quantic Dream dagegen hatte im Prinzip die Sicherheit und vermutlich auch genügend künstlerische Freiheiten, um ihre Projekte so zu verwirklichen, wie sie wollen.
Von Entwicklerseite kann ich mir nicht vorstellen, dass "Wir wollen ein größeres Publikum erreichen." jemals tatsächlich so gestimmt hat und man dafür die Vorteile einer "Second-Party"-Partnerschaft aufgibt. Ich bin der Meinung, dass es bei jeder vergleichbaren Trennung immer andere Gründe gab, die man aber nicht offen aussprechen will/darf
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01.02.2019, 20:16 #10197Rikscha Man
PS4 Stammtisch
PlayStation Now kann sich gegen die Konkurrenz rund um Xbox Game Pass, EA Access und Origin Access durchsetzen.
https://www.playm.de/2019/02/playsta...access-437102/
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02.02.2019, 22:34 #10198Dragonfire
PS4 Stammtisch
Sony Finanzbericht: Nur noch 7% der Einnahmen stammen aus Retail-Spieleverkäufen! 55% der Einnahmen Digital.
Der Umsatz im PSN allein war 2018 größer, als die kompletten Jahreseinnahmen von Nintendo oder Microsofts Gaming-Sparte.
https://www.neogaf.com/threads/psn-r...venue.1471822/
Außerdem hat Sony bekannt gegeben, dass die PS4 zum 31. Dezember 94,2 Mio. mal ausgeliefert und 91,6 Mio. mal durchverkauft wurde.
https://twinfinite.net/2019/02/ps4-s...lts-q3-fy2018/
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03.02.2019, 13:44 #10199amused 14
PS4 Stammtisch
Habe mir auch die Anthem Demo gezogen und bei eben diesem Spiel wird meine Playstation wieder extrem laut. Also wirklich so laut, dass das Spielen keinen Spaß macht. Am Staub und sonstigen Dingen liegts nicht, ich habe wohl einfache ein "laute PS4 Pro erwischt", tritt aber zum Glück gerade mal bei 10% der Spiele auf. Nervt aber trotzdem extrem.
Gibt es dafür mittlerweile eine Lösung?
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03.02.2019, 13:58 #10200Dante-Dragon
PS4 Stammtisch
Verkaufen und neue kaufen. Leider ist das gerade bei den 1. Modellen der pro extrem. Als ich letztes Jahr von der Release pro zur 2. Version gewechselt bin war ich mega erstaunt was das fürn Unterschied war. Und auch die neueste Version soll bei einigen Spielern nochmal nen Stück leiser sein was ich bisher so gelesen hab.
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