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Thema: PS4 Stammtisch
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20.11.2018, 22:06 #10061RikuValentine
PS4 Stammtisch
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20.11.2018, 22:20 #10062Dragonfire
PS4 Stammtisch
Frühjahr 2020.
Das Weihnachtsgeschäft spielt bei einem Launch doch kaum eine Rolle. Die Konsolen werden, wenn Sony/MS bei der Ankündigung keinen riesigen Bockmist bauen, die ersten Wochen/Monate sowieso großteils ausverkauft sein, egal wann sie im Jahr erscheinen. Siehe Nintendo Switch...
Ich denke, der Launch wird zum großen Teil von AMD und dem 7nm-Herstellungsprozess der Chips abhängen und da sollen Ende 2019 die ersten großen Aufträge vom Band rollen. Ab dem Punkt macht es eigentlich in Sachen Hardware keinen Sinn mehr, länger zu warten, da der nächste deutliche Leistungs-/Effizienzsprung dann erst wieder ne ganze Weile auf sich warten lässt. Da reden wir dann nach etwa 2-3 Jahren schon über die PS5 Slim, bzw. die PS5 Pro.
2020 wird aber hauptsächlich das Rennen gegen Microsoft im Mittelpunkt stehen, wer seine Konsole zuerst auf den Markt bringt und dadurch schon etwas Vorsprung gewinnen kann.
Dann bleibt nur die Frage, ob die Software soweit ist, aber volle Abwärtskompatibilität, ein paar Crossgen-Portierungen und ein, zwei exclusive Launchtitel sollte für den Launch ausreichen. Ich sag nur PS5 im März 2020 mit The Last of Us 2, Death Stranding, Cyberpunk 2077 und Knack 3...
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21.11.2018, 13:33 #10063piotrmike
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21.11.2018, 13:41 #10064Sn@keEater
PS4 Stammtisch
Och könnte man doch wunderbar als Crossgen Titel machen + wäre doch ein gutes Start Lineup der PS5
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21.11.2018, 16:31 #10065RikuValentine
PS4 Stammtisch
Was auf 2020 auch hindeutet..kein neues AC in 2019
Ich würde meinen das sie extra 2019 ausfallen lassen damit das erste Next Gen AC nicht wieder Unity ausmaße annimmt.
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21.11.2018, 17:21 #10066piotrmike
PS4 Stammtisch
Ja aber ich glaub nicht das CDPRed oder Kojima zum Start schon Pläne gehabt haben das es auch auf Next-Gen läuft d.H. Sie müssen ein extra Team zur Verfügung stellen das sich drum kümmert oder sie fangen danach an... aber dann würde heißen das die Grafikkracher auf einer Old-Gen erscheinen und Sony dann ja zu dem Zeitpunkt (wenn jetzt zB die PS5 Released) nicht exklusiv was viel geileres Zeigen könnte (also ein Real Next Console Game) um das alte nicht schlecht zu machen oder andersrum um nicht den Eindruck zu erwecken das die Ps5 Grafik ja gar nicht viel besser ist als die LastGen - wäre Marktechnisch nicht so gut in beiden Varianten....
Und wenn die Konsole ja Launcht muss es ja min. 1-2 Spiele auch dafür geben ...
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21.11.2018, 18:32 #10067Dragonfire
PS4 Stammtisch
Sony könnte bei den "Übergangstiteln" einen Weg ähnlich zur PS4 Pro gehen. Es sind als Basis weiterhin die PS4-Spiele aber die laufen auf der PS5 nochmals in höherer Auflösung/Framerate.
PS4: 1080p, 30FPS
PS4 Pro: Checkerboard 4K, 30FPS
PS5: Nativ 4k, 60FPS + bessere Texturen, etc.
Der Entwicklungsaufwand so einer "PS5-Version" dürfte hier nicht viel höher sein, wie bei der PS4 Pro, da sich die Hardware-Architektur sicherlich nicht großartig von der PS4/Pro unterscheiden wird... die PS5 wird nur bedeutend stärker.
Im Verkauf könnte es dann auch nur eine Version geben, wo auf dem Cover groß "Für PS4 und PS5" steht. In meinen Augen wäre das ein sehr starker Zug fürs Marketing. PS4-Besitzer würden so jedes mal, wenn sie ins Spieleregal gucken, daran erinnert, dass die PS5 draußen ist und man sogar schon Spiele dafür hat.
Ich bin mir sicher, dass die letzten großen Titel (TLOU2, Ghost of Tsushima und Death Stranding) den Weg auf die PS5 finden werden und zwar in einer optimierten Version und nicht nur mit einfacher Abwärtskompatibilität.
Sowohl Cyberpunk 2077 als auch Death Stranding sind seit Beginn für PC angekündigt/in Entwicklung. Genau deine beiden Beispiele haben also seit dem Start sehr wohl "Next-Gen-Hardware" im Blick... nur halt in PC-Form.
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23.11.2018, 07:59 #10068Psychonault
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23.11.2018, 17:49 #10069Dragonfire
PS4 Stammtisch
Mir geht's natürlich nur um die Spiele die jetzt sowieso schon für die PS4 angekündigt sind, und nicht um Titel die aktiv für die PS5 in Entwicklung sind.
Also betrifft es letztendlich vielleicht drei, vier oder fünf Exclusives und einige Third Party Spiele. Spiele die wahrscheinlich erst ganz am Ende der PS4-Lebenszeit erscheinen oder vielleicht sogar noch im ersten Jahr der PS5. Eben Spiele wie The Last of Us 2, Ghost of Tsushima, Death Stranding oder aber auch Third Party Spiele wie Cyberpunk 2077.
Sony kann dadurch eigentlich nichts verlieren, wenn sie mit diesen Titeln neben der PS4-Fassung auch aktiv Werbung für die PS5 machen. Natürlich lassen sich da hauptsächlich eher die Enthusiasten überreden. Eben die Gruppe, die irgendwo zwischen den technikbegeisterten Early-Adoptern und den "Normal-Käufern" steht. Leute, die sich gerne neue Technik ins Wohnzimmer stellen, aber halt doch ein paar Gründe mehr brauchen, als die Leute, die sich die Konsole fast blind vorbestellen.
Leute, die sich denken "Wieso soll ich mir hierfür ne PS5 holen?" spielen es halt auf der PS4... kein Problem. Dafür wurden die Spiele ja entwickelt! Die warten halt dann auf stärkere Argumente...
Mir geht's halt hauptsächlich darum, dass eine PS5-Fassung solcher Spiele vergleichsweise wenig Aufwand bedeutet, aber den PS5-Launch doch deutlich aufwertet. Gerade für Leute, die sowieso mit dem Gedanken einer frühen Anschaffung der PS5 spielen.
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24.11.2018, 09:53 #10070Psychonault
PS4 Stammtisch
Das ist aber nur meine Meinung dazu und ich will dich jetzt auch nicht versuchen zu überzeugen.
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24.11.2018, 16:49 #10071Disaster II
PS4 Stammtisch
Kurze Frage:
Ich hab an meiner PS4 eine Externe Festplatte als erweiterten Speicher hängen.
Kann die Platte problemlos an eine andere Konsole gesteckt werden oder wird die dann formatiert?
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24.11.2018, 17:29 #10072piotrmike
PS4 Stammtisch
Ich denke die wird auf dein System formatiert wie es auch die Interne tut, also kannst es nur da benutzen... aber korrigiert mich wenn ich falsch liege
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24.11.2018, 17:49 #10073Dante-Dragon
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05.12.2018, 13:28 #10074Mickie
PS4 Stammtisch
Ubisoft wird einig Änderungen am Ubisoft Club und zwar insbesondere bei dem enthaltenen „Treuepunkte“-Programm vornehmen. Wie das Unternehmen unter anderem auf der offiziellen Support-Seite mitteilt, werden die Punkte ab April 2019 ein Verfallsdatum bekommen.
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05.12.2018, 17:26 #10075Exodus
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05.12.2018, 21:14 #10076Freddie Vorhees
PS4 Stammtisch
Na wow, sind die freischaaltbaren haeppchen die eigentlich ohne huerde im spiel sein sollte etwa soviel wert? Glaub ich hoer echt auf mit spielen
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06.12.2018, 09:12 #10077
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06.12.2018, 09:44 #10078Exodus
PS4 Stammtisch
Diese läppischen 100 Credits die man dafür braucht? Also ich weiß echt nicht wohin damit und vorallem solange man ein Spiel innerhalb der zwei Jahre spielt, hat man doch direkt nach dem Intro wieder paar Hundert von den Dingern.
Aber verstehe den Unmut - Plötzlich irgendwelche Bedingungen ändern (zum Nachteil des Kunden) ist immer madig -.-
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06.12.2018, 10:20 #10079Mickie
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06.12.2018, 12:15 #10080Banx
PS4 Stammtisch
@Sturmgeweihter
Ich glaub ihr seid alle die im FO76 Thread zum Thema "Miese Praktiken in der Gamesbranche" geäußert haben, wenns euch nicht interessiert könnt ihr den Post gern ignorieren, alle anderen dürfen natürlich auch dazu posten.
Aber wenn der Gamer sich verarschen lässt bzw. diese Praktiken unterstützt muss der Gamer es doch zumindest tolerieren oder gar gutheißen?
Ich mein jetzt natürlich nur die Gamer, die diese Praktiken anwenden.
Das ist dann sowas was ich nicht verstehe, einerseits höre und lese ich kaum mal dass sich irgendjemand über MT's freut* aber rein logisch muss doch ein Großteil diese nutzen, sonst könnten Activision, EA, Rockstar etc. ja nicht so viel daraus einnehmen, klar wird eher nur eine Minderheit 1000€ in kurzer Zeit investieren aber solche 10-20€ im Monat Käufer dürfte es dafür wesentlich mehr von geben.
Oder Season Pässe, da beschweren sich auch viele (ich unter anderem auch, kaufe die aber halt auch nie) aber gekauft wird es trotzdem.
Also wenn ich Publisher wäre und ich merke mit meinem Spiel Fifa kann ich extrem viel Gewinn machen ohne iwas ausser Ultimate Team verbessern.. ich würd das genauso machen. Denn irgendwo will die Kundschaft es so, wenn weiterhin alles zu Release mit Season Pass, Special Edition, vorbesteller, MTS etc. pp. brav verwendet wird.
Als einzelne Person kann man da ja nichts mehr machen, das bräuchte dann einen "Aufstand" wie bei MS zum Xbox one Release... Etwas das finanziell schmerzt, Image ist zwar nett zu bewahren am Ende zählt aber nur das Geld..
Gleichzeitig scheint die Gamerschaft aber alles was in eine andere Richtung geht langweilig zu finden, wenn ich mir RDR2 anschaue, der SP hat mehr liebe zum Detail und Herzblut in die Welt gesteckt als so ziemlich alles was es diese Gen gab (zumindest von dem was ich gespielt hab) und dennoch wird über die Grafik gemeckert (Die Haare...) das "eintönige" Missionsdesign (was ich bei besten Willen so nicht bestätigen kann, dafür gab es doch sehr viele Missionen die anders abliefen) und nach Online gerufen, ist es dann da ist man verwundert dass es wie ein Online Spiel aufgebaut ist..
Zum einen ist man super pingelig geworden was SP Spiele angeht (sobald man einen Funken Eigeninitiative oder Kreativität gefragt ist, sind Missionsdesigns langweilig und monoton) aber zum anderen hat man seinen spaß mit redundanten Onlinegezocke wo man das "exakt" selbe immer wieder macht.
Als nächstes heißt es bei nem Rennspiel es ist zu monoton weil man andauernd Auto fährt!
*Also darüber freuen kenn ich wirklich nicht, aber halt diejenigen die es bei Free2Play in Ordnung/gut/nicht schlimm finden. Bei F2P sehe ich da auch kein großes Problem, weil für mich F2P sowieso in P2W ausartet. (aber gute F2P ermöglichen auch ohne P2W spaß zu haben).
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