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Thema: PS4 Stammtisch
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07.10.2018, 14:22 #9921RikuValentine
PS4 Stammtisch
- PSNow Verbesserung kurz vor Gen Ende (wo sie sicher nochmal zulegen werden)
- PSN Namensänderung steht vor der Tür
3 Dinge die während der PS4 Ära gewünscht wurden. Wo man aber nicht in Zugzwang war weil Microsoft ja eh hinten dran war wegen der E3 2013 Präsentation und dem noch nicht so ausgereiftem Exklusiv Game angebot. Beides wird augenscheinlich zur nächsten Xbox ausgebügelt. Und dann haben sie ja weiterhin ihr gutes AK und Gamepass angebot. Da muss Sony eben nachziehen wenn sie weiter Marktführer sein wollen.
Die ersten 3 Punkte geben ihnen halt schonmal einen Schub. Wenn dann noch zur E3 (oder wann auch immer) die Bombe mit der kompletten AK platzt bei der PS5..ja dann ist so ziemlich alles gemacht worden was stark kritisiert wurde. Also ja ich kann mir vorstellen das es (oder in ungefährer Richtung) kommt.
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07.10.2018, 15:35 #9922vieraeugigerZyklop
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07.10.2018, 17:09 #9923daywalker2609
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07.10.2018, 17:56 #9924Dragonfire
PS4 Stammtisch
Ich tippe eher darauf, dass Sony wie schon bei der PS3 und PS4 im ersten Jahr eher "schwach" anfängt. Gerade die großen Titel, die du ansprichst, brauchen einfach Zeit. God of War war fünf Jahre in Entwicklung... HZD war sechs Jahre in Entwicklung. Klar, es waren die ersten Titel im Franchise/Reboot, aber der Entwicklungsaufwand wird ja in der Regel nicht weniger. Die Nachfolger sollten ja immerhin auch größer und besser sein, als die Vorgänger.
Wenn man wirklich wegweisende Titel erwartet, dann muss man einfach damit rechnen, dass die Entwicklungen zunehmend länger dauern: Nehmen wir Sonys Vorzeige-Studio Naughty Dog: Auf der PS3 gab es vier vollwertige Releases. Auf der PS4 wird es zwei geben und davon könnte TLOU2 wie du schon ansprichst sogar ein Crossgen-Titel mit der PS5 werden.
Aber auch Third Party-Entwickler. Wir sind jetzt am Ende der Generation und Rockstar (also alle R* Studios) bringt mit Red Dead Redemption den ersten echten Current-Gen-Titel raus. GTAVI ist vermutlich noch drei, vier, vielleicht fünf Jahre entfernt. In der letzten Gen gab es GTAIV, GTAV, Max Payne 3, Red Dead Redemption, Table Tennis, Midnight Club...
Die Alternative ist das, was Ubisoft seit Jahren praktiziert. Massive Entwickler-Studios die jährlich innovationsarme Aufgüsse ihrer Mega-Franchise rausbringen und immer weiter Mikrotransaktionen und so nen Mist pushen müssen, um diesen Wahnsinn überhaupt finanzieren zu können. Und dennoch muss man der Öffentlichkeit mitteilen, dass für Titel wie Splinter Cell und Prince of Persia einfach keine Kapazitäten frei sind.
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07.10.2018, 18:21 #9925RikuValentine
PS4 Stammtisch
Ubisoft könnte Watch Dogs mit PoP und SC im Wechsel bringen. WD ist eh nicht so meins
Was Sonys Titel anngeht wird ja vermutlich eh an Horizon 2 (und das ja nun effektiv 1 Jahr länger als God of War) gearbeitet denke aber da kommt erstmal ein Killzone..vllt wieder zum Release der Konsole
Bei God of War sagte auch noch der Barlog das der nächste Teil schneller kommt einfach weil beim neuen vieles an Konzept Arbeit dabei war weil man sich nicht sicher war was man nun für eine Richtung nimmt. Die steht ja soweit. Könnte mir aber auch vorstellen das der ein oder andere Schauplatz recycelt wird..natürlich mit neuer Grafik. Aber dadurch hat man mehr Zeit für anderes. Solange werden wir darauf sicher nicht warten müssen. Sicher nicht zum Release der Konsole..aber so 1 oder 2 Jahre später könnte schon hinkommen.
Ghost of Tsushima, TLOU2 und Death Stranding sind wahrscheinlich Cross Gen Spiele oder sie profitieren von dieser Remaster on the Fly AK
Dreams wird sicher auch mitgenommen. Für PS4 kommen noch Medievil Remake, Concret Genie, Days Gone, Nioh 2 und noch viele Thirds. Bluepoint arbeitet an nem Remake was "größer" ist als SotC.
Da wird aufjedenfall eine AK kommen. Das würde keiner mehr dann als Remaster 1 jahr später kaufen.
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07.10.2018, 18:32 #9926Dragonfire
PS4 Stammtisch
Ich denke auch, dass wir eine große Zahl von Crossgen-Titeln sehen werden, und das vielleicht sogar ein paar Jahre in die neue Generation hinein. Wird spannend, wie das Sony, MS und die Publisher umsetzen werden.
Das Kundenfreundlichste wäre das Konzept, das wir bei PS4 Pro und One X sehen, wo einfach mehrere Versionen auf der Disc ausgeliefert werden, oder evtl. mit Patch. Also einmal kaufen und entweder auf der PS4, PS4 Pro oder PS5 spielen.
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07.10.2018, 18:34 #9927daywalker2609
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07.10.2018, 18:36 #9928Dragonfire
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07.10.2018, 18:41 #9929RikuValentine
PS4 Stammtisch
Was anderes sagt das Patent an sich ja nicht aus. Es ist im Prinzip das gleiche wie das 4K Update bei der X. Nur eben auf eine "andere" Konsole (mit den Architekturen sinds eh nur noch kleine PCs).
Anders wird Microsoft das auch nicht tun. Richtige Remaster seh ich aufjedenfall in Zukunft so nicht mehr. Außer wir reden hier von fast Remakes wie Crash, Spyro, SotC oder Medievil.
Einfach weil Sony hier ja weiterhin mit MS konkurrieren will. Und das geht nicht mehr wenn man alle 2 Monate ein Remaster bringt
Zu God of War: Sagen wir die PS5 kommt Herbst 2020 (2019 seh ich sie aufkeinenfall mehr). Dann ist der neue Teil 2 1/2 Jahre in der Produktion (allein mathematisch).
Es könnte schon sein das man das schafft. Wenn eben viel recycelt wird. Aber 2021 oder auch 22 klingen pausibler. Später aber nicht.
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07.10.2018, 18:53 #9930Dragonfire
PS4 Stammtisch
Microsoft rendert dagegen (ausgewählte) originale Spiel einfach in einer höheren Auflösung, mit besserem Texture-Filterung und Vsync. Im Prinzip "Treibereinstellungen" wie man sie vom PC kennt. An den Assets selbst wird aber nichts verändert. Alles was man z.B. in Red Dead Redemption auf der Xbox One X sieht, war damals schon in der 360-Fassung enthalten, ist aber unter der 720p-Auflösung "verloren" gegangen.
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07.10.2018, 18:55 #9931RikuValentine
PS4 Stammtisch
Denke aber nicht das sie es so handhaben werden. Das wäre sicher wieder so ein Shitstorm Kandidat wie die heiß geliebten Microtransactions.
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07.10.2018, 19:06 #9932Exodus
PS4 Stammtisch
Servus Leute, ich hab seit ein paar Tagen Probleme mit meiner Aufnahmegalerie, genauer gesagt der Wiedergabe über die PS4.
Screenshots und Videos können nach wie vor ohne Probleme gemacht und gespeichert werden. Angezeigt werden sie auch ganz normal (mit korrektem Vorschaubild) in der Galarie. Möchte ich einen Screenshot oder ein Video direkt ansehen, sehe ich aber nur einen schwarzen Bildschirm.
Wenn ich die Screenshots und Videos auf einen USB Stick kopiere sind sie am PC aber problemlos wiederzugeben. Es liegt also wohl an der Anzeige der Galarie auf der PS4. Was hier allerdings auch komisch ist. Bei Trophäen werden bei mir automatisch Screenshots gemacht, die ja in der Trophäenliste verlinkt werden und zugleich in der Galarie landen. Wähle ich die über die Galarie aus - schwarzer Bildschirm, gehe ich in der Trophäenliste auf "Bild anzeigen" wird es sofort angezeigt.
Weiß einer woran das liegen könnte? Am aktuellen Firmware Update eigentlich nicht, da es danach noch funktioniert hat. Habe das Problem seit AC Odyssey und es betrifft nun auch alte Aufnahmen von anderen Spielen
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07.10.2018, 19:21 #9933vieraeugigerZyklop
PS4 Stammtisch
@Dragonfire
Gerade Ubisoft wo Ingame Käufe sowas von Optional sind und die doch ihre Reihen mehr oder weniger weiterentwickeln ( zb AC oder der Sprung von WD 1 auf 2) als Beispiel zu nehmen istbetwas fehl am Platz. Dann nimm lieber EA daher. Aber Ubi macht die meiste Zeit im Moment vieles richtig.
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07.10.2018, 19:27 #9934Freddie Vorhees
PS4 Stammtisch
Naja, wieviele teile zwischen ac2 und origins hatten wir die dasselbe kampfsystem hatten, das waren telltalesche zustaende, irgendwann mussten sie einfach was aendern. Aber bis dahin war gefühlt bei fifa mehr, wenn auch kleine, details im gameplay die geändert wurden.
Die grossen downgradeskandake gabs auch bei ubi, einfach weil da auch viel Zeitdruck herrscht. Dice darf heuer battlefield immerhin 'fertig' programmieren. Ac unity war zu release eher witzig als fertig. Bf4 allerdings dito.
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07.10.2018, 20:50 #9935Sn@keEater
PS4 Stammtisch
EA & Ubisoft nehmen sich beide nicht so viel...
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07.10.2018, 20:54 #9936RikuValentine
PS4 Stammtisch
Ich sehe zwischen "Mich im Multiplayer fast unbesiegbar machen" und "Das Game hat keinen MP dafür aber kosmetische Dinge und Waffen" schon einen unterschied.
Fakt ist das RDR2 genauso sowas anbieten wird und es juckt kaum einen. EA, WB, Ubi und Capcom sind deswegen aber böse.^^
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07.10.2018, 21:20 #9937Freddie Vorhees
PS4 Stammtisch
R * ist doch eh das bueckstueck der 2k Wirtschaft. Wenn, dann 2k haten.
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07.10.2018, 21:21 #9938RikuValentine
PS4 Stammtisch
Hab ja mit keinem Wort Rockstar erwähnt.
Und 2K steht ja eh schon wegen NBA in der Kritik.
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07.10.2018, 22:03 #9939Desasta666
PS4 Stammtisch
Lohnt sich die Anschaffung einer ps4 pro bei einem 55 full hd tv ohne hdr überhaupt oder macht das wenig bis gar keinen Unterschied?
Einen 4k tv mit hdr werde ich mir erst zur ps5 holen, sodass tv mit der ps5 zusammen das beste rausholt.
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07.10.2018, 22:27 #9940Mario1690
PS4 Stammtisch
HDR ist nicht alles, das bietet dir auch die Standard PS4, dafür brauchst du keine Pro.
Auch ohne HDR hast du so natürlich eine höhere Auflösung, die meistens irgendwo zwischen 1440p und annäherndem 4K liegt, grafisch weniger aufwändige Titel bieten auch mal natives 4K. Ansonsten hast du bei einigen Spielen die Wahl zwischen höherer Auflösung und mehr Performance, wobei du bei letzterem dann des Öfteren 60 FPS bei 1080p bekommst, während du bei der Standard PS4 meistens mit 1080p und 30 FPS vorlieb nehmen musst. Auch bei Titeln, die keinen Performace Modus bieten, werden die 30 FPS dann aber auf der Pro natürlich konstanter gehalten.
Ein Unterschied ist also natürlich gegeben, von HDR würde ich das keinesfalls abhängig machen. Obs dir das aber wert ist, musst du wissen.
Edit: Jaaaaaa, es ist spät. Das mit dem Full HD habe ich übersehen, entschuldige bitte. Hier ist der Unterschied natürlich geringer. Allerdings ist auch hier ein Unterschied vorhanden, da die Pro in höherer Auflösung rendert und dann auf 1080p runterskaliert wird, wodurch ein klareres Bild entsteht. Der Vorteil der höheren Performance bleibt natürlich so oder so erhalten.
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