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  1. #7381
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: PS4 Stammtisch

    Zitat Cao Cao Beitrag anzeigen
    Glaub ich auch nicht. Ich bezweifel sogar das sie die 85 Mio. knacken werden, aber selbst wenn sie darunter bleiben haben sie sicherlich einen guten Gewinn gemacht
    Jap das stimmt natürlich, dass Sony ja mit der PS4 einen enormen Gewinn gemacht hat.

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    AW: PS4 Stammtisch

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #7382
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: PS4 Stammtisch

    Naja ist ja noch etwas Zeit bis zu neuen KonsolenGen

  4. #7383
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: PS4 Stammtisch

    Das stimmt schon und Ich denke auch das die Verkaufszahlen bei Uncharted in die Höhe schießen werden. Aber 150 Millionen verkaufte Einheiten ist schon verdammt viel.

  5. #7384
    Cao Cao

    AW: PS4 Stammtisch

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Naja ist ja noch etwas Zeit bis zu neuen KonsolenGen
    Na das hoffe ich doch
    Ich hab mir nicht extra eine PS4 gekauft, nur um 3-4 Jahre später eine neue Konsole kaufen zu müssen

  6. #7385
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: PS4 Stammtisch

    Zitat Cao Cao Beitrag anzeigen
    Na das hoffe ich doch
    Ich hab mir nicht extra eine PS4 gekauft, nur um 3-4 Jahre später eine neue Konsole kaufen zu müssen
    Nur Vermutung aber ich glaube die PS5 wird auf jeden Fall eher kommen als noch der Zeitabstand zwischen PS3-PS4. In 3-4 Jahren wäre die PS4 ca 5-6 Jahre alt. Wenn ich mich nicht täusche wurde so in den zeitrahmen ( Ausnahme PS3/360) immer eine neue KonsolenGen eingeläutet.

  7. #7386
    s.dizioli s.dizioli ist offline
    Avatar von s.dizioli

    AW: PS4 Stammtisch

    Würde mich überraschen wenn die PS4 länger als 6 Jahre halten würde. Teilweise möchte man glauben dass die Konsole jetzt schon am Anschlag ist, wenn man sich die Performence mancher Spiele so anschaut. Aber das wird zum grössten Teil halt auch eine Optimierungsgeschichte sein. GTA4 z.B. lief auf der PS3 damals auch alles andere als Rund und trotzdem hat die PS3 8 Jahre gehalten. Aber das ist auch dem Monster von CPU zu verdanken, dass mehr oder weniger noch mit den aktuellen Prozzis mithält. Je älter die Gen wird, desto sauberer muss man die Spiele halt programmieren. In erster Linie wird wohl der Grafikhunger der Community (Und auch Entwicklern)bestimmen wie lange die Gen halten wird. Immer einen drauf zu legen wird halt zunehmend schwieriger.

  8. #7387
    medeman medeman ist gerade online
    Avatar von medeman

    PS4 Stammtisch

    Zitat s.dizioli Beitrag anzeigen
    Würde mich überraschen wenn die PS4 länger als 6 Jahre halten würde.
    Mich auch ja...aber 6 Jahre ist ja ein gesunder Konsolenzyklus.

    Zitat s.dizioli Beitrag anzeigen
    Teilweise möchte man glauben dass die Konsole jetzt schon am Anschlag ist, wenn man sich die Performence mancher Spiele so anschaut.
    Naja, was die Prozessoren und des Speichers angeht, werden ja selbst Launch-Titel so entwickelt, dass diese die Hardware auslasten. Sonst hätte z.B. Battlefield 4 auch in einer höheren Auflösung laufen können.

    Zitat s.dizioli Beitrag anzeigen
    Aber das wird zum grössten Teil halt auch eine Optimierungsgeschichte sein. GTA4 z.B. lief auf der PS3 damals auch alles andere als Rund und trotzdem hat die PS3 8 Jahre gehalten. Aber das ist auch dem Monster von CPU zu verdanken, dass mehr oder weniger noch mit den aktuellen Prozzis mithält.
    Naja, die Cell-Architektur ist mit "moderneren" x86_64-Architekturen nicht zu vergleichen. Die Cell-CPU konnte die GPU oft entlasten, wenn du das mit einem heutigen CPU versuchst viel Spaß. Heute ist es eher umgekehrt.

    Zitat s.dizioli Beitrag anzeigen
    Je älter die Gen wird, desto sauberer muss man die Spiele halt programmieren.
    Ich würde eher vermuten, dass die Tricks und Hacks immer dreckiger werden, statt sauberer

    Zitat s.dizioli Beitrag anzeigen
    In erster Linie wird wohl der Grafikhunger der Community (Und auch Entwicklern)bestimmen wie lange die Gen halten wird. Immer einen drauf zu legen wird halt zunehmend schwieriger.
    Ja, wobei ich nicht glaube, dass z.B. Uncharted 4 "schon" das Ende ist (grafisch gesehen).

    Driveclub VR läuft auch "plötzlich" mit 60 FPS statt 30. Ja, es wurden einige Details zurückgeschraubt und die Anzahl der Fahrzeuge auf einer Strecke von 12 auf 8 reduziert, das alleine würde aber keine Verdopplung (fast) der Framerate erklären. Da ist sicher noch was "unter der Haube" passiert.

  9. #7388
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    AW: PS4 Stammtisch

    Zitat OranjeX Beitrag anzeigen
    Mittlerweile mehr als 25 Millionen verkaufte PS4 Systeme.

    PS4 console sales now 'well over 25 million' - VideoGamer.com
    Offiziell ausgeliefert wurde sie dabei 29,3 Mio. mal!

    Sony FY2015 Q2: PS4 shipment 4 million, cumulative sell in at 29.3 million - NeoGAF


    Beeindruckende Zahlen, nach nur zwei Jahren! Und das ohne eine offizielle Preissenkung, die ja jetzt erst ein paar Tage alt ist.

  10. #7389
    OranjeX OranjeX ist offline
    Avatar von OranjeX

    AW: PS4 Stammtisch

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen
    Offiziell ausgeliefert wurde sie dabei 29,3 Mio. mal!
    Yap, Sony hat ja auch heute erst die neuen Geschäftszahlen bekannt gegeben Die 25 Millionen bezogen sich daher auf das letzte Quartal.

  11. #7390
    Melemona Melemona ist offline
    Avatar von Melemona

    AW: PS4 Stammtisch

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen
    Beeindruckende Zahlen, nach nur zwei Jahren! Und das ohne eine offizielle Preissenkung, die ja jetzt erst ein paar Tage alt ist.
    Wow, ja hätte ich nicht damit gerechnet, für das die Ps4 vor kurzem noch weniger konnte als die Ps3...

  12. #7391
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    AW: PS4 Stammtisch

    Zitat Dragonfire Beitrag anzeigen

    Beeindruckende Zahlen, nach nur zwei Jahren! Und das ohne eine offizielle Preissenkung, die ja jetzt erst ein paar Tage alt ist.
    Allerdings nur in Europa. Japan hat ja schon etwas länger die Preissenkung.
    Trotzdem wirklich beeindruckend.

  13. #7392
    SoSoDefGangstar SoSoDefGangstar ist offline
    Avatar von SoSoDefGangstar

    AW: PS4 Stammtisch

    Im DE Store gibt es ein cooles Magica 2 Halloween Design kostenlos.
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    PS4 StammtischPS4 Stammtisch

  14. #7393
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: PS4 Stammtisch

    Zitat SoSoDefGangstar Beitrag anzeigen
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    ist es ein dynamisches Theme?

  15. #7394
    SoSoDefGangstar SoSoDefGangstar ist offline
    Avatar von SoSoDefGangstar

    AW: PS4 Stammtisch

    Leider nicht.

  16. #7395
    s.dizioli s.dizioli ist offline
    Avatar von s.dizioli

    AW: PS4 Stammtisch

    Zitat medeman Beitrag anzeigen

    Naja, die Cell-Architektur ist mit "moderneren" x86_64-Architekturen nicht zu vergleichen. Die Cell-CPU konnte die GPU oft entlasten, wenn du das mit einem heutigen CPU versuchst viel Spaß. Heute ist es eher umgekehrt.
    Ja, der Cell Prozzi ist eigentlich auch mehr ein Workstation/Server Prozzi als ein Gamer Prozzi. Das Ding wurde gebaut um zu schuften. ^^


    Zitat medeman Beitrag anzeigen
    Ich würde eher vermuten, dass die Tricks und Hacks immer dreckiger werden, statt sauberer
    Recycling heisst das Stichwort. Man nimmt einfach immer mehr Elemente aus früheren Spielen und optimiert daran herum bis es beim neuen Spiel so la la passt. Ein grosses Spiel wie AC innerhalb von einem Jahr von Grund auf zu entwickeln ist schlicht und einfach unmöglich, egal wie gross das Studio ist. Da soll mir mal einer das Gegenteil belegen.


    Zitat medeman Beitrag anzeigen

    Ja, wobei ich nicht glaube, dass z.B. Uncharted 4 "schon" das Ende ist (grafisch gesehen).

    Driveclub VR läuft auch "plötzlich" mit 60 FPS statt 30. Ja, es wurden einige Details zurückgeschraubt und die Anzahl der Fahrzeuge auf einer Strecke von 12 auf 8 reduziert, das alleine würde aber keine Verdopplung (fast) der Framerate erklären. Da ist sicher noch was "unter der Haube" passiert.
    Ja, mit einer Reduzierung von KIs, dem entfernen des Rückspiegels und reduzieren von Details erreicht man schon sehr viel. Es ist auch gut möglich dass Driveclub teilweise auch mehr als 30fps geschafft hätte. Aber die Spiele werden gerne auf 30 gelockt damit die Framerate konstant bleibt. Unter der Haube haben sie sicher auch optimiert, würde mich wundern wenn nur Abstriche gemacht würden, ohne die Software wirklich weiter zu entwickeln. Aber die Performence muss schon den Vorrang haben. Wenn ein Spiel mit der VR nicht richtig läuft, dann wird dir ganz einfach schlecht.

    Uncharted 4 ist vermute ich auch nicht das Ende der Fahnenstange, zumindest nicht was Exklusivtitel betrifft. Hinzu kommt, dass die PS4 noch über versteckte Hardwareressourcen verfügen dürfte. Aber ein The Order 1886 zu toppen, wird sehr, sehr schwer.

  17. #7396
    Dragonfire Dragonfire ist offline
    Avatar von Dragonfire

    AW: PS4 Stammtisch

    Zitat Dante-Dragon Beitrag anzeigen
    Allerdings nur in Europa. Japan hat ja schon etwas länger die Preissenkung.
    Trotzdem wirklich beeindruckend.
    Naja, auch erst etwa einen Monat, also so viel länger jetzt auch nicht.


    Zitat s.dizioli Beitrag anzeigen
    Hinzu kommt, dass die PS4 noch über versteckte Hardwareressourcen verfügen dürfte.
    Ich warte fast schon täglich drauf, bis Sony (und MS) mit der News rauskommen, dass Entwickler jetzt 1GB mehr Arbeitsspeicher für ihre Spiele nutzen können. Ich versteh ja immernoch nicht, warum die Konsolen fürs Betriebssystem mehr Arbeitspeicher reservieren, als mein Windows-PC, der ja das gleiche und mehr macht (Multitasking, Spiele-Aufzeichnungen, Screenshots, Skype, Spieleupdates über Steam im Hintergrund, undundund.....)

    Konsolen-Betriebssysteme sollten doch sehr viel schlanker sein. Und zum Vergleich sind die PS360 mit ein paar mickrigen MB (Mein Google-Fu sagt mir: PS3 um die 50MB, die X360 um die 30MB) ausgekommen und die konnten auch schon ne Menge. Warum die neuen Konsolen jetzt plötzlich das 60 bis 100-fache brauchen?

    Wobei meine Vermutung halt wirklich ist, dass sich MS und Sony einfach ne gewisse Menge freihalten, falls ihnen plötzlich doch noch ein geniales Feature einfällt...

  18. #7397
    s.dizioli s.dizioli ist offline
    Avatar von s.dizioli

    AW: PS4 Stammtisch

    In die Richtung wird es wohl gehen. Gibt doch nix schlimmeres als dass MS oder Sony weitere geniale Einfälle haben, wie sie das System verkomplizieren könnten und dann sind da keine Ressourcen mehr da um das umzusetzen. ^^

  19. #7398
    Kreizi Kreizi ist offline
    Avatar von Kreizi

    AW: PS4 Stammtisch

    Ab der 26sec new Feature???


  20. #7399
    Capt. Clark Capt. Clark ist offline
    Avatar von Capt. Clark

    AW: PS4 Stammtisch

    Yay, damit der Akku noch schneller leer geht.. Da beuen die schon einen extra Akku in das Headset, und der Akku ist nur für dieses Noise Reduction Feature!? Ernsthaft.. Die Akkulaufzeit vom Dualshock 4 ist schon recht begrenzt. Akzeptabel, aber doch begrenzt. Aber mit Headset/Mikro ist der Akku wesentlich schneller leer. Auf der PS3 hielt der Akku vom Controller recht lange und die Headsets hatten eigene Akkus. Sony, wtf?

  21. #7400
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: PS4 Stammtisch

    Zitat Capt. Clark Beitrag anzeigen
    Yay, damit der Akku noch schneller leer geht.. Da beuen die schon einen extra Akku in das Headset, und der Akku ist nur für dieses Noise Reduction Feature!? Ernsthaft.. Die Akkulaufzeit vom Dualshock 4 ist schon recht begrenzt. Akzeptabel, aber doch begrenzt. Aber mit Headset/Mikro ist der Akku wesentlich schneller leer. Auf der PS3 hielt der Akku vom Controller recht lange und die Headsets hatten eigene Akkus. Sony, wtf?
    Der Preist für das In Ear Headset ist ja auch bekannt. Schlappe 90 Euro soll das Headset kosten.

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