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Thema: PS4 Stammtisch
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30.08.2013, 16:38 #701Batman94
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Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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30.08.2013, 17:03 #702Denery
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dein wort in gottes ohr
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30.08.2013, 19:52 #703Silver
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Meins auch
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30.08.2013, 23:44 #704KUV1977
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Sony’s Shuhei Yoshida Confirms That You Can Fully Install Disc Games on the PS4′s HD, Shares More on DualShock 4 | DualShockers
http://www.thesixthaxis.com/2013/08/...ng-to-ps3-too/
So the plan is to begin with North America next year and the plan is to provide a streaming service that will allow for PS3 content initially to be streamed to firstly PS4 then PS Vita and then PS3.
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31.08.2013, 00:14 #705US110
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Sony schlägt zurück
Auf den Spuren von Microsoft wandelnd, tut Sony es nun MS gleich und schlägt zurück.
Microsoft ist ja nun bekannt dafür viel Geld für Exclusivität raus zu werfen. Wie Sean Coleman nun im Rahmen der gamestop Expo verlauten ließ, hat Sony zahlreiche Exclusiv-Verträge mit Drittherstellern abgeschlossen. Das nächste Brett gegen MS.
Coleman ließ weiterhin selbstsicher verlauten, dass die PS4-Versionen aller Multiplattform-Spiele stets besser aussehen, als auf den Konkurrenz-Systemen.
Hier eine Übersicht der teilnehmenden Partner.
Activision Blizzard – Diablo III content
Atlus
Bethesda Games – The Elder Scrolls Online exclusive PlayStation 4 beta
Bluepoint Games – “Entwickeln einen Playstation-Klassiker exklusiv für die PS3”
Bungie – Destiny content
Capcom – Deep Down
Disney Interactive
EA
Insomniac Games
Konami
Level-5
Nordic Games
Rockstar Games
Sanzaru Games
Sega
Square Enix
Sumo Digital
Take-Two
Ubisoft – Assassin’s Creed IV: Black Flag content, Watch Dogs content
Warner Bros. – Batman: Arkham Origins content
Zindagi Games
Quelle: http://gematsu.com/2013/08/sony-work...n-game-content
*sorry kann den Link nicht richtig einfügen. Blödes Tablet.
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31.08.2013, 12:25 #706Aidan
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31.08.2013, 12:42 #707Max @ home
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Ich finde in diesem Fall den Exklusivvertrag mit Atlus besonders interessant. Hier wird ja seit einigen Wochen über der Übernahme des Entwicklers spekuliert, rund 20 Unternehmen sollen ja interessiert sein. Es scheint so, als ob keiner der Major Player (Nintendo war ja auch stärker im Gespräch) zugeschlagen hätte.
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31.08.2013, 12:50 #708KUV1977
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Exklusiv-Content kann aber auch 'nur' DLC oder sonstiger Bonus-Content sein.
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31.08.2013, 13:30 #709vieraeugigerZyklop
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31.08.2013, 13:52 #710Akira
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Titanfall usw.
In der regel hebelt das eh amazon wieder aus siehe AC BF mit ihrer exclusiv edition die dann noch mal mehr content hat als die ohnehin schon auf der ps4!
Verbesteller boni sind wahrscheinlich lohnender als das was die hier an land gezogen haben lediglich komp. exclusiv ist interessant
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31.08.2013, 17:30 #711KUV1977
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31.08.2013, 23:49 #712Sn@keEater
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haha was soll den die PC Spieler sagen? Damals 2005 als es hieß das Half Life 2 Steam Plicht einführt war auch erst jeder am rumheulen und "sowas gehe mal garnicht" Und heute ist Steam die Nummer Plattform 1 auf dem PC und erfreut sich an vielen Fans.
Das selbe dachte sich wohl auch MS. ( Was Steam schaffte schaffen wir auch) Nur muss man hier den Konsolen Spielern wirklich zusprechen das sie den ***** in der Hose hatten und sofort gegen MS7Xone ein "Shitstorm" ausgesprochen ist und es mit "nicht vorbestellen ect" stoniert haben. Nur das zwingte MS zum Rücktrifft.
Heute denke ich mir aiuch: Warum hatten die Pcler nicht damals den ***** in der Hose gehabt? Aber nee lieber gleich HL2 kaufen was heute mit zu den best verkauften PC Games gehört.
Allerdings finde ich es auch erschreckend wieviele die "one" wieder lieb haben. Klar DRM und co ist weg. Aber der gedanke eine "ehmalige" DRM Konsole zu kaufen ist mir zu wider vor allem wenn man vorher ein Day One Patch laden muss der diesen Mist entfernt höhö
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01.09.2013, 09:29 #713Manitu
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Steam war zu Beginn zwar wirklich eine Frechheit (Account Zwang, kein Weiterverkauf, wenige Spiele im Angebot, gleicher Preis wie die Box Version..etc), aber wir wollen mal nicht vergessen was mittlerweile daraus geworden ist.
Seitdem sich Steam als führende Online Vertriebsplattform etabliert hat, kommen auch die Kunden in den Genuss vieler Vorteile. Alleine was man bei den ganzen Aktionen spart, die Spiele bekommt man teilweise schon fast geschenkt. Im diesjährigen Summer Sale hab ich zB. für unter 40 Euro Spiele gekauft die normalerweise weit über 250 Euro gekostet hätten und das war kein Schrott, sondern aktuelle Titel (-ich brauch dieses Jahr jedenfalls keine Spiele mehr kaufen). Es ist sogar schon soweit das manche Leute Spiele verschenken weil sie einfach schon zu viele haben, oder durch Aktionen selber welche von Steam geschenkt bekommen und die jetzt doppelt vorhanden sind. Dann kommen auch noch viele Schnäppchen Aktionen von Drittanbietern hinzu, wo man günstig Steam Spiele abstauben kann. Kurzum, Steam ist mittlerweile schlicht Phänomenal. (-Und das sage ich als ehemaliger starker Kritiker!)
Ich weiß jetzt zwar nicht ob sich das DRM Model von MS ähnlich entwickelt hätte, aber möglich wäre es in jedem Fall gewesen. Problem bei Microsoft war aber einfach das sie zu viel auf einmal wollten und das ganze noch zusammen mit der Spionage Kamera raus gehauen haben und dieses Ding war einfach ein NoGo. Von daher war die Kundenreaktion richtig und ein klares Signal das sich ein Konzern nicht alles erlauben darf. Nichtsdestotrotz hat sie aber gleichzeitig eine mögliche Spielepreis Entwicklung (-wie sie bei Steam passiert ist) stark zurück geworfen und das ist dann schon irgendwo bedauerlich.
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01.09.2013, 09:45 #714Max @ home
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Ich denke auch, dass sich Steam durchsetzen konnte, weil der PC als solcher kaum eine direkte Konkurrenzplattform hatte. Im Falle der Xbox One ist es ja so, dass praktisch zeitgleich eine ähnlich starke Konkurrenzkonsole auf den Markt kommt, über die man solchen Dingen ausweichen kann - daher hatte es da der Konsolero mit seinem Boykott relativ leicht. Ich hätte es interessant gefunden, was passiert wäre, wenn Sony ähnliche Pläne durchgezogen hätte. Wie viele Gamer hätten dann aufgehört oder wären auf Wii U oder PC umgestiegen? Und hätten sich die neue Vertriebsplattform der beiden kommenden Konsolen vielleicht wie Steam in eine positivere Richtung entwickelt?
Wir werden es soweit nie erfahren. Die beiden kommenden Konsolen gleichen sich nun wieder wie ihre Vorgänger und im Endeffekt hab ich nun beide wieder genauso lieb. Zumal ich mir relativ sicher bin, dass man über die ursprünglichen Pläne vor den Präsentationen nicht nur bei Microsoft gesprochen hat.
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01.09.2013, 10:21 #715Manitu
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Ich bin mir ziemlich sicher das auch Sony ein ähnliches System in petto hatte und es nur deshalb nicht brachte weil die Kundenreaktion im Bezug auf MS einfach zu heftig war . Da wurde dann kurzerhand einfach aus einem Nachteil ein Vorteil gemacht und ganz nebenbei hat noch automatisch der schärfste Konkurrent ein paar aufs Maul bekommen.
Letztendlich hat es MS ganz einfach mit ihrem Spionage Gear und dem scharfen Region Lock versaut. Hätten sie den Scheiß weg gelassen....an das DRM System alleine hätten sich die Leute schon gewöhnt. Die möglichen Vorteile von einem DRM System ala Steam sind wie gesagt nicht von der Hand zu weisen....aber aufgeschoben ist ja nicht aufgehoben.
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01.09.2013, 10:38 #716KUV1977
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Ich bin mir auch ganz sicher, dass die PS4 ursprünglich keinen Strom brauchte, sondern dass zur Energiegewinnung ein Welpen-Häcksler verbaut war. Im allerletzten Moment hat es sich SONY aber anders überlegt und ein einzelner Techniker hat schnell ein Stromkabel dran geklöppelt.
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01.09.2013, 11:03 #717Max @ home
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Es geht hier niemandem darum, Sony schlechtzureden - ganz im Gegenteil. Sie scheinen ja, mit der PS4 möglichst alles richtig machen zu wollen und ich halte die Theorie, ursprüngliche Pläne innerhalb einer Stunde gekippt zu haben, auch eher für abenteuerlich. Aber die generellen Diskussionen, die derzeit um Sony, Microsoft und deren künftige Babys im Netz stattfinden, erscheinen mir persönlich größtenteils wirklich zu einseitig. Erstere haben schließlich bereits aktiv versucht, mit Gewalt den Gebrauchtmarkt zu unterbinden. Stichwort: PSP Go. Daher sollte man die (Schein-)Heiligkeit der beiden Konzerne durchaus differenziert betrachten.
@Manitu: zu "aufgeschoben ist nicht aufgehoben": Ich denke, da kommt in dieser Generationen von allen dreien nichts mehr, worüber ich persönlich froh wäre. Ich sehe für mich viel zu wenig Vorteile. Mal schauen, wie es in der nächsten Generation aussehen wird. Aber bis dahin haben wir ja noch ein paar Tage…
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01.09.2013, 11:46 #718Manitu
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Aha....
Und wie soll ich den Quark jetzt Verstehen? Das auch Sony über ein DRM System nachgedacht hat ist ja wahrlich kein Geheimnis, nur der (mögliche) genau Umfang wurde halt letztendlich nicht bekannt. Darüber zu spekulieren ist jedenfalls weder falsch noch in irgendeiner Form an den Haaren herbeigezogen....sofern es denn das ist was du da andeuten willst. (Nächstes mal bitte einfach Klartext, Ironie&Sarkasmus Kommentare in Foren gehen mir mittlerweile nämlich gehörig auf die Eier.)
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01.09.2013, 12:52 #719KUV1977
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01.09.2013, 13:22 #720Manitu
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Zunächst mal hat kein Mensch behauptet das es ein komplett identisches System ist und NATÜRLICH ist nichts genaues erwiesen, wie denn auch. Du machst ja auch nichts anderes als zu vermuten das es eben NICHT so war. Meine Schlüsse basieren lediglich auf einer marktwirtschaftlichen Überlegung und dem Wissen das es so was wie ein echtes "Geheimnis" in der Welt der Großkonzerne nicht gibt. Sony und MS wussten imo im groben was der jeweils andere vor hatte und wie die ungefähre Planung aussah, besonders bei einem so sensiblen Thema wie der Einführung eines DRM Systems wird man nichts dem Zufall überlassen haben. Die einzige Unbekannte in der Gleichung war in dem Fall der Kunde und diese Variabel hat MS halt gehörig unterschätzt...
Ich glaube das Sony System wäre nicht so rigoros geworden wie das von MS, aber DAS auch sie eins einführen wollten ist für mich so sicher wie das Amen in der Kirche. Im Grunde ja auch nur eine rein Software gesteuerte Geschichte die man schnell ausknipsen kann, Hardware müsste nicht geändert werden.
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