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Thema: PS4 Stammtisch
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14.06.2013, 02:26 #281Invisible Touch
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Wenn jeder ständig sein ID(s) ändern könnte, müsste Sony ständig die Datenbank der bereits vorhandenen IDs aktualisieren ...
Das nur mal so am Rande. Doppelte Namen wird es logischerweise nicht geben und das ist auch gut so.
Ich bleibe sehr gerne bei meinem ID-Namen und würde diesen auch nie freiwillig ändern und für andere freigeben!
Das werden wohl viele, außer mir, ähnlich machen/sehen.
Was ich damit sagen will: Die guten ID-Namen sind in 99 % der Fälle vergeben und werden das auch bleiben.
Da wird vielen nur dieser "Xxxx_blablabla_xxX"-Mist bleiben ...
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Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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14.06.2013, 11:18 #282KUV1977
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“Sony Corp is raising internal sales projections for the forthcoming PlayStation 4 videogame console amid positive signs about demand for the device,” according to the WSJ.
Unfortunately for those that didn’t pre-order early, however, Sony Computer Entertainment CEO Andrew House admitted that “demand may well outstrip supply.” GameStop echoed this “sentiment” to the Wall Street Journal.
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14.06.2013, 11:57 #283YassirX
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Mal was anderes: Die Xbox 360 Spiele kann man mit einem Emulator ohne Probleme auf einem aktuellen PC spielen.
Das sind dann so Titel wie: Gears of War, Halo, Read Dead Redemption, Forza usw.
Hauptgrund dafür ist das die Xbox 360 damals bereits eine normale PC-Architektur hatte.
In der neuen Generation haben sowohl die Xbox One als auch die PS4 eine PC-Architektur.
Dementsprechend gehe ich davon aus das jeder Exklusiv-Titel auf diesen Konsolen auch problemlos auf einem PC darstellbar ist.
Ein Emulator benötigt aber deutlich mehr Ressourcen als die Konsole die er emuliert.
Dadurch das die PS4 einen 1,8GHZ 8-core und eine GPU mit 1,8 TFLOPS hat, kann man davon ausgehen das man
von der Computing-Leistung mind. eine 780GTX und eine hochgetaktete CPU (4,5GHZ+) benötigt.
Das Hauptproblem könnte die CPU sein, denn viele emulierte Spiele laufen nur auf einem Kern.
Ich denke das es mit Broadwell (Intel CPU für 2014) + 780GTX (oder 800 Serie, 2014) durchaus möglich ist die Spiele
der neuen Konsolen auf einem PC zu spielen. Dadurch das es bei Konsolen keine VSYNC-Option gibt muss man aber mit
den Grafiktreibern einen Framelimiter erzeugen. Dann hat man konstante 30- oder vielleicht sogar 60 FPS.
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14.06.2013, 12:06 #284..::Ch41n
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Was ich gut fände, wäre eine ähnliche Handhabung wie am PC:
Dass man zwar eine festgelegte ID hat, den Onlinenamen ingame aber trotzdem beliebig ändern kann. Und wenn ich dann bspw. ingame "Invisible Touch" adden möchte, habe ich von mir aus einen XXXXX_Invisible Touch_XXXXX in der Liste.
So läuft man wenigstens im Spiel nicht wie der letzte Depp rum.
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14.06.2013, 14:35 #285Braddock64
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Kauft Ihr Euch die PS4 zum Release-Datum oder später. Ich bin noch am überlegen, ob ich mir die PS4 sofort zulege.
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14.06.2013, 14:41 #286Sn@keEater
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Etwas unsicher. PS4 ist zwar schon vorbestellt aber denoch zewiefel ich etwas ob ich doch nicht lieber etwas warten sollte. Immerhin fährt man Softwäre Mässig sehr gut mit was die PS3 angeht. Zumal es bei der PS4 kein Startspiel gibt ( Ausser Fifa 14) was ich unbedingt haben muss.... naja bis ende des Jahres habe ich noch genug zeit zum überlegen
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14.06.2013, 15:24 #287..::Ch41n
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Ich warte definitiv noch mindestens ein Jahr lang ab.
Die Zeit vergeht doch sowieso so rasend schnell. Und mit GTA V für die PS3 hab ich auch noch lange eine gute Überbrückung.
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14.06.2013, 15:28 #288Krieg
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Ja, da die PS4 schon mit 399 Euro recht günstig ist, kann man nicht davon ausgehen, das der Preis sinkt in den nächsten 1-2 Jahen, daher sehe ich kein Vorteil zu warten.
Einzige doofe sind die Start Titels, aber da jedes Spiel 70 Euro kosten wird, kauft man soweiso nicht alles, FIFA 14, D3 und Drive Club werden für mich erstmal ausreichen bis Januar , Dezember hat man eh nie so viel Zeit. =)
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14.06.2013, 16:32 #289..::Ch41n
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Preissenkungen kommen vielleicht nicht so früh, dafür Bundles mit gewissen Vorteilen !
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14.06.2013, 16:57 #290Akira
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14.06.2013, 18:15 #291Denery
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14.06.2013, 18:18 #292Krieg
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14.06.2013, 18:21 #293Denery
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14.06.2013, 18:25 #294KUV1977
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Die Höhe des Taktes allein ist doch nicht ausschlaggebend, sondern auch was man in einem Takt an Arbeit leisten kann. Man kann sich also nicht nur an der Zahl aufhängen. Klar wäre mehr Leistung drin gewesen, aber die hätte eben auch mehr Geld gekostet und dann wär das Stöhnen wieder losgegangen.
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14.06.2013, 18:26 #295Krieg
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Ein Desktop PC hat ja auch ein großes Gehäuse in der Regel, für die Luftzirkulation und dort kann man die doch schon recht großen CPU Kühler einfach einbauen, das geht bei der PS4 gehäuse gar nicht, jedenfalls nicht mit diesen Gehäuse.
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14.06.2013, 18:36 #296iVhyn
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Es kommt erstens mal auf die Abstimmung der Software an. Wenn die PC-Spiele der nächsten Generation auf 8-Kern AMD-CPUs und APUs abgestimmt sind kann ein i5 baden gehen (mehr Kerne = mehr aktive Threads gleichzeitig).
Mit höheren Taktraten gehen gleichzeitig auch höhere Temperaturen, höhere Spannungen und mehr Stromverbrauch einher. Am Ende ist die PS4 größer, lauter, zieht mehr Watt aus der Wand und die höher getaktete CPU ist dann teurer.
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14.06.2013, 19:07 #297Kickbox360
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14.06.2013, 19:14 #298Insomnium
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sich wegen fifa die neue konsole direkt kaufen wäre ohnehin schwachsinn...
fifa ist weder grafisch, noch performance aufwändig
-> was soll da schon großartig bei der ps4 besser laufen?
das kauf ich mir definitv für die jetzige generation (aber auf xbox -> genug mitspieler in der fl + bessere sticks)
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14.06.2013, 19:15 #299Batman94
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14.06.2013, 19:19 #300Krieg
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