Ergebnis 201 bis 220 von 477
Thema: Project C.A.R.S
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15.04.2015, 01:27 #201
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15.04.2015, 14:09 #202OranjeX
AW: Project C.A.R.S
Goldstatus erreicht, jetzt benötigen wir nur noch ein genauen Termin.
https://twitter.com/realandytudor
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16.04.2015, 11:33 #203OranjeX
AW: Project C.A.R.S
Jetzt aber: Release ist am 08.05.2015!
Project CARS on May 8 - Gamersyde
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17.04.2015, 08:42 #204*METALLICA*
AW: Project C.A.R.S
Hoffen wir mal das der Termin diesmal endgültig ist
Hab mir das PC Mittwoch bei Gameshop vorbestellt, am 6.5 wirds verdent.
edit@Saccara
Rein grafisch stichts gegen Driveclub anscheinend nicht so sehr
PC wird um einiges besser werden als DC, bei DC kann man ja noch nicht mal im MP selbst ein Rennen erstellen um mit Freunden zocken zu können
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17.04.2015, 14:05 #205Counterweight
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18.04.2015, 21:07 #206MenocidiX
AW: Project C.A.R.S
@Counterweight:
Nachdem jetzt sämtliche Strecken vorgestellt wurden, vermiss ich die 24h-Version vom Nürburgring. Ist die echt nicht dabei? Und was ist Nordschleife Stage 1, 2 + 3? Sprints?
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19.04.2015, 09:33 #207Chronles
AW: Project C.A.R.S
Project Cars Exclusive PS4 Gameplay RUF Le Mans.
Die Regeneffekte haben sie aber stark verbessert oder täusche ich mich? Die waren ja früher grottenschlecht.
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19.04.2015, 11:15 #208Counterweight
AW: Project C.A.R.S
Ja, Stage 1+2+3 sind Sprintrennen, also einfach nur jeweils ein Drittel der Nordschleife. Die 24h Version ist zumindest zum Start nicht dabei. Geplant ist/war die allerdings, den Nürburgring gibt es ja auch in zwei Varianten. Ob sich da später noch was tut in Form von DLC oder vielleicht auch Patch, keine Ahnung.
Jep, da wurde noch dran gearbeitet. Auf der Frontscheibe werden die Effekte aus DriveClub zwar nicht erreicht, aber insgesamt wirkt der Regen hier wesentlich realistischer, da die Strecken nicht zu einem Spiegel mutieren wie in DC teilweise.
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19.04.2015, 15:41 #209MenocidiX
AW: Project C.A.R.S
Jo alles klar. Will ich mal drauf hoffen, wär schade wenn da nichts kommt. Wenn Ring + Schleife sich nicht groß unterscheiden vom Stil, Wetter etc., sollte es ja machbar sein, die Dinger zusammenzuführen. Der Ring an sich ist sogar mit 4 Layouts angegeben. GP, Müllenbach, Sprint, Sprint Short.
Sakitto ist ja auch ganz cool gemacht, sieht in der Form ziemlich schnell aus ohne Haarnadel und Schikane. So bin ich ganz zufrieden mit dem Streckenangebot. Noch die 24h-Version rein, dann passt's. Isle Of Man ist allerdings auch so'n unerfüllter Wunsch. Weiß garnicht, welches Spiel die zuletzt mal hatte.
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19.04.2015, 15:47 #210Hellseeker1332
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19.04.2015, 15:55 #211MenocidiX
AW: Project C.A.R.S
Joa oder es floss in die DLC Planung. Wird man ja sehen, bestellt ist das Game sowieso schon lange.
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20.04.2015, 11:44 #212jimcarry
AW: Project C.A.R.S
110 Strecken an 30 Orten hört sich ja erst mal nicht schlecht an.
Locations - Project CARS
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20.04.2015, 12:01 #213DK06
AW: Project C.A.R.S
Weiß man schon ob es einen Splitscreen geben wird? Sowas vermisse ich ja in den letzten Jahren total bei jedem Racer.
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20.04.2015, 12:26 #214
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20.04.2015, 12:52 #215jimcarry
AW: Project C.A.R.S
Is there a split screen mode?
In order to achieve the target of 60 frames per second, there is no split screen mode in Project CARS
FAQ - Project CARS
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20.04.2015, 13:32 #216Hellseeker1332
Dann dürften sie es auch nicht regnen lassen, denn im Regen sollen ja die fps teilweise rapide einbrechen.
Gut der ultimative Test wurde glaub in Monaco mit vollem Starterfeld gemacht, aber da gingen mal ganz schnell 50% verloren.^^
Edit.
Hier der Test:
(Man hatte bei diesem wohl nicht das aktuelle Build)
http://www.eurogamer.net/articles/di...gn=socialoomph
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23.04.2015, 16:03 #217Kreizi
AW: Project C.A.R.S
Multiplayer Trailer
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25.04.2015, 13:14 #218DWORE
AW: Project C.A.R.S
Hallo,
gibt es schon was neues wegen der G27 Unterstützung hab leider nichts aktuelles gefunden ?
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25.04.2015, 13:19 #219A.D.I.O.S
AW: Project C.A.R.S
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25.04.2015, 13:31 #220DWORE
AW: Project C.A.R.S
Schade hab gehofft das ich mein G27+Wheelstand pro endlich mal wieder benutzen kann
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