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Thema: Project C.A.R.S
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24.02.2013, 12:19 #1RikuValentine
Project C.A.R.S
Die ehemaligen Shift 2 Entwickler sind mit vollem Herzen am Projekt was auch die aussage bekräftigt das dieses Spiel ebenso für Playstation 4 erscheinen soll.
Hintergrund zu Project CARS
Project CARS lief anfangs unter dem Namen C.A.R.S. und wurde bereits vor einiger Zeit umbenannt. Das Rennspiel wird seit Anbeginn der Entwicklung durch Slightly Mad Studios via Crowdfunding finanziert, wobei zahlende Fans und Interessierte an Produktion und Entstehungsprozess teilhaben und bei der Umsetzung Feedback einbringen. Mittlerweile kann das Spiel eine Vielzahl an Rennstrecken und Fahrzeugmodellen vorweisen. Im Bezug auf Grafik und Technik wird das Spiel vor allem mit DirectX 11 aufwarten und man verspricht außerdem dynamische Tageszeiten, Wetterbedingungen, realistische Fahrphysik, ein authentisches Beleuchtungssystem und eine herausragende KI. Slightly Mad kündigte an, dass man insgesamt mehr als zehn Spielmodi anbieten will. Der Karrieremodus dürfte dabei den größten Umfang haben. Hier arbeitet man sich vom Kartsport in die großen Rennserien wie Le Mans GT vor. Der vormals PC-exklusive Titel soll nach derzeitigem Stand Ende 2013 für alle großen Plattformen veröffentlicht werden.
Was mal wieder beweist das man kein großen Publisher benötigt um was großes auf die Beine zu stellen.. solange es Menschen gibt die für ihre Interessen einstehen.
Wenn dieses Spiel wirklich so gut wird wie es verspricht.. na dann immer her damit!
Ich hab mal einfach 2 Aktuellere Video aus YT gefischt
Und für die Aktuellsten Bilder verlinke ich einfach mal ein Post von @OranjeX der sich viel mühe gemacht 120 Screenshots zusammen zu tragen:
Project C.A.R.S
Ansonsten gibt es noch das Offizielle Portal zum Spiel mit Hintergrund wissen zum Entwickler und zum Spiel.
Project CARS – WMD Portal
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24.02.2013, 12:27 #2vieraeugigerZyklop
AW: Project C.A.R.S
Ich habe irgendwie gedacht das ist ein Thread für ein Disney Spiel
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24.02.2013, 12:31 #3RikuValentine
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24.02.2013, 12:39 #4vieraeugigerZyklop
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24.02.2013, 12:43 #5NeoPhoenix
AW: Project C.A.R.S
Sieht wirklich vielversprechend aus. Von Les Mans bishin zu NASCAR scheint ja alles dabei sein. Grafisch und von den Wettereffekten her macht es ebenfalls einen wirklich guten Eindruck.
Mal sehen, wie das Schadensmodell ausfällt und wie viele Fahrzeuge es geben wird. Werde den Titel auf jedenfall weiterverfolgen.
@vieraeugigerZyklop
Das dachte ich bislang auch, deshalb habe ich nie in den Thread der PS3 Area geschaut. Schande über mich.
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13.02.2014, 18:57 #6OranjeX
AW: Project C.A.R.S
Neuer Trailer:
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14.02.2014, 11:59 #7Akira
AW: Project C.A.R.S
Mit Oculus
wird das siel schon die ps4 an seine grenzen bringen oder haut der pc gleich mal 3 lichtjahre ab?
ih bin gespannt
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26.03.2014, 16:41 #8moe_re
AW: Project C.A.R.S
SMS kündigt VR Support für die PS4 Version an:
Project CARS… meet Project Morpheus – WMD Portal
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03.04.2014, 07:20 #9Shorty
AW: Project C.A.R.S
Ein neues, eindrucksvolles Video, das den Sound der Fahrzeuge in den Vordergrund rückt. Finde ich absolut klasse. Trägt wesentlich zur Atmosphäre bei und klingt authentisch.
Wenn man dann noch seine eigenen Songs während der Rennen abspielen lassen kann, ist von dieser Seite meiner Meinung nach alles richtig gemacht worden.
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03.04.2014, 12:10 #10A.D.I.O.S
AW: Project C.A.R.S
wenns doch nur endlich raus kommen würde
meine ps4 braucht futter und und gt6 langweilt immer mehr
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04.04.2014, 15:46 #11OranjeX
AW: Project C.A.R.S
Offizielle Homepage ist seit 01.04. on.
Project CARS - Home
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04.04.2014, 19:13 #12Diapherodes
AW: Project C.A.R.S
Vor allem die WiiU vor der PS4?! lol
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10.04.2014, 13:11 #13Shorty
AW: Project C.A.R.S
Ein Headtracking Test mit Oculus Rift Einsatz ist im folgendem Video zu bestaunen:
Sieht soweit doch schon klasse aus. Und lässt uns endlich Kurven besser einsehen.
In dem Video ist mir aufgefallen, dass die Entwickler sogar an die Bewegung der Wolken gedacht haben.
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10.04.2014, 13:32 #14hagen56
AW: Project C.A.R.S
Verbraucht die Oculus Rift eigentlich PC Ressourcen? Also brauch man dafür eine stärkere GPU als normal?
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10.04.2014, 14:00 #15iVhyn
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10.04.2014, 17:38 #16A.D.I.O.S
AW: Project C.A.R.S
naja.. dass ein spiel die kopfbewegungen erfassen kan ist ja nix neues, aber entscheidend ist ob es die feinen realistischen drehungen richtig ins spiel umsetzt..
bei dem video ist das nicht zu erkennen... der guckt nur wild in der gegend rum und fährt dauerhaft mit dem kopf nach rechts gedreht.
wäre besser wenn er mal geradeaus geguckt hätte und und nur in den kurven leicht in die kurve reingeguckt hätte
trotzdem interessante geschichte.. da ichs auf der ps4 spielen will denke ich da eher an morpheus.. man darf gespannt sein..
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10.04.2014, 19:10 #17Counterweight
AW: Project C.A.R.S
Songs? Was für Songs? Das soll 'ne Sim werden. Ich werde die Zylinder so quälen, die pfeifen dann die Symphonie der Verzweiflung. Das werden die einzigen Songs sein, die mir bei so einem Spiel ins Cockpit kommen. Spiele es ja schon und im Moment gibt es überhaupt keine Musik, außer in den Menüs, was imo auch ruhig so bleiben darf. Dafür klingt das alles zu lecker.
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10.04.2014, 19:12 #18Shorty
AW: Project C.A.R.S
Obwohl du schon irgendwie recht hast und sich das Gezeigte bisher auch fantastisch anhört, brauche ich da schon gute, antreibende Musik. Spätestens bei einem Langstreckenrennen.
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10.04.2014, 20:52 #19PsychoGamer
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10.04.2014, 20:59 #20aicome99
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Hm grundsätzlich immer ist ein Widerspruch du Arschloch!
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